新功能:
- 添加对 Forge 和 NeoForge 的支持(@LostLuma 提交的 PR 164)
- 新增禁用主菜单帧率限制的选项(@LostLuma 提交的 PR 161)
- 新增 LOLCAT 语言翻译,更新海盗语翻译(@Pixaurora 提交的 PR 162)
- 新增配置选项,可在不显示 HUD 警告的情况下禁用该模组(@LostLuma 提交的 PR 166)
- 同时在调试界面中添加了关于模组被禁用原因的详细信息:https://files.lostluma.net/oHO6lS.png
其他更改:
新特性:
- 添加对 Forge 和 NeoForge 的支持(@LostLuma 提交的 PR 164)
- 新增禁用主菜单帧率限制的选项(@LostLuma 提交的 PR 161)
- 新增 LOLCAT 语言翻译,更新海盗语翻译(@Pixaurora 提交的 PR 162)
- 新增配置选项,可禁用本模组且不显示 HUD 警告(@LostLuma 提交的 PR 166)
- 同时在调试界面中添加了关于模组被禁用原因的详细信息:https://files.lostluma.net/oHO6lS.png
其他更改:
新特性:
- 添加对 Forge 和 NeoForge 的支持(@LostLuma 提交的 PR 164)
- 新增禁用主菜单帧率限制的选项(@LostLuma 提交的 PR 161)
- 新增 LOLCAT 语言翻译,更新海盗语翻译(@Pixaurora 提交的 PR 162)
- 新增配置选项,可在不显示 HUD 警告的情况下禁用本模组(@LostLuma 提交的 PR 166)
- 同时在调试界面中添加了关于模组被禁用原因的详细信息:https://files.lostluma.net/oHO6lS.png
其他变更:
新功能:
- 添加对 Forge 和 NeoForge 的支持(@LostLuma 提交的 PR 164)
- 新增禁用主菜单帧率限制的选项(@LostLuma 提交的 PR 161)
- 新增 LOLCAT 语言翻译,更新海盗语翻译(@Pixaurora 提交的 PR 162)
- 新增配置选项,可在不显示 HUD 警告的情况下禁用该模组(@LostLuma 提交的 PR 166)
- 同时在调试界面中添加了关于模组被禁用原因的详细信息:https://files.lostluma.net/oHO6lS.png
其他变更:
新功能:
- 添加对 Forge 和 NeoForge 的支持(@LostLuma 提交的 PR 164)
- 新增禁用主菜单帧率限制的选项(@LostLuma 提交的 PR 161)
- 新增 LOLCAT 语言翻译,更新海盗语翻译(@Pixaurora 提交的 PR 162)
- 新增配置选项,可在不显示 HUD 警告的情况下禁用该模组(@LostLuma 提交的 PR 166)
- 同时在调试界面中添加了关于模组被禁用原因的详细信息:https://files.lostluma.net/oHO6lS.png
其他变更:
新功能:
- 添加对每个声音类别的音量倍率进行配置的支持(@LostLuma 提交的 PR 140)
- 现在你可以单独静音音乐,同时保留其他所有声音,或按需自由调整!
- 新增可选的空闲模式(@LostLuma 提交的 PR 141)
- 可设置 1 至 30 分钟的空闲超时时间以触发该模式
- 空闲期间仍可配置你已熟悉的全部设置
- 此模式与手柄模组的兼容性尚不明确,目前(至少现阶段)未获官方支持
其他变更:
- 改进配置界面(@LostLuma 提交的 PR 131)
- 帧率滑块不再显示内部数值,而是标注为“无限制”
- 新增工具提示,说明图形选项、通知提示及垃圾回收器设置的具体作用
- 移除暂停界面的 60 帧每秒限制(@LostLuma 提交的 PR 134)
- 此项调整已被新的空闲模式取代,因其曾给部分用户带来问题
- 修复涉及其他模组的潜在线程安全缺陷(@LostLuma 提交的 PR 135)
- 据我所知,该问题此前从未实际发生,但仍已一并修复
- 优化配置文件处理机制(@LostLuma 提交的 PR 139)
- 配置文件在写入过程中将不再被损坏
- 游戏每次启动时不再重复向磁盘写入配置
- 更新土耳其语本地化翻译(@EuropaYou 提交的 PR 142)
- 更新瑞典语本地化翻译(@Taarek 提交的 PR 143)
为适配《我的世界》1.20.2 版本,新增并更新了大量翻译,未包含其他改动。
为使翻译覆盖更广泛的用户群体,我们与译者协作,并将同一语言的翻译复用于使用该语言的不同地区(例如:德语翻译现已同时面向奥地利与瑞士德语玩家提供)。若您因其中缺少地区特有词汇而对此调整持有异议,请随时联系我们,或提交 Pull Request 予以修正,感谢您的支持!
此次更新因对动态 FPS(Dynamic FPS)的工作机制进行了重构,带来了一些破坏性变更。
破坏性变更:
- 所有设置现在均可针对“光标接触”、“窗口失焦”和“窗口不可见”这三种状态分别进行配置
- 更新将重置您的配置文件,因为新增了大量选项,且我们已切换至新的存储后端
- 模组 ID 已从
dynamicfps更改为dynamic_fps,这可能会影响依赖声明和/或覆盖设置
常规变更:
- 修复了有时无法检测到窗口最小化的 Bug(@juliand665 提交的 PR #95)
- 新增两种可动态降低图形设置的预设方案(@EuropaYou 提交的 PR #96)
- 修复了通知提示(toast)延迟机制在窗口失焦时导致提示框立即消失的问题(@LostLuma 提交的 PR #98)
- 在统计界面中应用屏幕优化 / 禁用地形渲染(@LostLuma 提交的 PR #99)
- 新增能量状态系统 / 实现更丰富的自定义功能(@LostLuma 提交的 PR #101)
- 在调试画面中添加低帧率信息显示(@LostLuma 提交的 PR #102)
- 新增并更新了多语言翻译(由 @ImVietnam、@EuropaYou 和 @LostLuma 贡献)
其他说明:
- 模组压缩包体积相比之前缩减了约一半!
- 已修复与“移除重载界面”(Remove Reloading Screen / rrls)模组的兼容性问题
感谢所有外部贡献者!




