Ender IO - 6.1.4-beta
on 2025 Feb 14末影接口6.1.4-beta版
新特性
- 将灵魂绑定器水箱设置为仅输入
- 添加过滤槽以对黑名单进行分类
- 添加彩绘墙壁
漏洞修复
- 修复JAR清单中的混合配置
Ender IO - 6.1.3-beta
on 2025 Feb 14修复:菜单中的导管类型未更新 修复:检查插入帽的插入过滤器,而非提取 修复:热导管的选取方块功能损坏
Ender IO - 6.1.2-beta
on 2025 Feb 14修复管道无法正确渲染的问题。
Ender IO - 6.1.1-beta
on 2025 Feb 14针对未安装“电脑工艺:调整版”时游戏无法加载的热修复。
末影接口6.1.0-beta版
在升级已有世界时请务必小心,做好备份,并立即报告遇到的任何问题。
新特性
-
[
重大变更
] 管道大修
- 添加了物品、流体和红石过滤器。
- 添加了提取速度升级。
- 添加了通用机械化学管道和热管道。
- 添加了与“电脑工艺:调整版”的红石集成。
- 重写了大部分应用程序编程接口(API)。
- 可上色的旅行锚点。
- 使自动熔炼宝藏和微光不再是一种负面效果。
- 添加如1.12.2版本那样的战利品电容名称。
- 添加了燃料效率和燃烧能量产生速率电容修正器。
- (语言相关) Crowdin更新,包括部分乌克兰语翻译。
漏洞修复
- 修复了物品管道的轮询设置。
- 现在用耶塔扳手破坏的方块会有粒子效果。
- 图形用户界面(GUI)中的电容组不同步问题。
- 原始合金熔炉插槽插入问题。由合成方式输入缓存中可疑的插槽索引检查导致。
- 修复流体推送与拉取问题。
- 修复流体传输工具类无法填充和排空所有容器的问题。
- 画家的合成方式改为使用蓝色染料而非黑色染料。
- 部分玻璃在流动水中破碎的问题。
- 电容移除时清除储存能量的问题。
- #680 不要添加重复的失效监听器。
- 灵魂小瓶无法捕捉商人或狼的问题。
- 使已填充的小瓶不会捕捉并覆盖生物。
- 连锁物品音效问题。
- 使灵魂绑定器在图形用户界面(GUI)中的经验消耗显示出来。
- 红石计数过滤器菜单更新内部计数器而非最大计数字段。
- 管道升级失败导致物品消失的问题。
杂项任务
- 重做容器逻辑。
- 物品和流体的推送/拉取功能移至通用工具类。
- (管道相关) 解除对四元数常量的硬编码。
- (GitHub相关) 更新GitHub工作流程和模板。
- [ 重大变更 ] 将末影珍珠粉标签重命名以与其他模组匹配。
- 为长期支持(LTS)分支启用夜间构建。
- 移除alpha版本警告并将版本系列正式提升至6.1。
Ender IO - 6.0.25-alpha
on 2025 Feb 14有哪些变更
- 由 @Rover656 在 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/617 中修复发布到maven时的版本问题
- 解锁注册器版本范围,应由 @Rover656 在 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/635 中修复模组兼容性问题
完整变更日志 : https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/compare/v6.0.24-alpha...v6.0.25-alpha
Ender IO - 6.0.24-alpha
on 2025 Feb 14注意:这是Ender IO 1.20.1的最终修复漏洞版本,现在所有精力都集中在NeoForge移植上。
更改内容
- 由@agnor99在 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/584 中将导管添加到常用的forge:relocation_not_supported标签中
- 由@Techjar在 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/606 中的FireCraftingHandler回退方法中检查维度
- 由@ferriarnus在 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/609 中修复旁观者模式下的电磁铁问题
- 由@ferriarnus在 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/608 中修复当有其他经验值流体在其中时经验值方尖碑耗尽的问题
- 由@ferriarnus在 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/607 中将配置更改为使用双精度浮点数
- 由@Rover656在 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/611 中修复附魔台合成方式问题
- 由@Rover656在 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/615 中修复齿轮标签
- [进行中]由@ferriarnus在 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/610 中修复流体复制问题?
- 由@Lapis256在 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/616 中通过更新SAG磨机中的加工合成方式来防止物品复制
新贡献者
- @Techjar在 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/606 中做出了他们的首次贡献
- @Lapis256在 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/616 中做出了他们的首次贡献
完整变更日志 : https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/compare/v6.0.23-alpha...v6.0.24-alpha
Ender IO - 6.0.23-alpha
on 2025 Feb 14有哪些变更
- 由@ferriarnus添加机器活动提示信息,见 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/479
- 由@agnor99修复/能量球不存在及我放置时崩溃的问题,见 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/574
- 由@Rover656更新夜间构建版本,见 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/577
- 由@mystchonky清理图形用户界面小部件,见 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/488
完整变更日志 : https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/compare/v6.0.22-alpha...v6.0.23-alpha
Ender IO - 6.0.22-alpha
on 2025 Feb 14有哪些变更
- 由@mystchonky修复了因幽灵槽位导致的复制漏洞,见 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/540
- 由@agnor99更新了MachineMenu.java,见 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/541
- 由@ferriarnus通过延迟模型更新来解决闪烁问题,见 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/484
- 由@DoctorNefario为旅行锚点实现了电梯行为,见 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/531
- 由@rlnt改进了导管同方块放置检查,见 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/556
- 由@agnor99暴露动态尺寸能量上限,见 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/544
- 由@ferriarnus修复了灵魂绑定器的经验显示问题,见 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/363
- 由@ferriarnus将合成方式改为使用金粒,见 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/550
- 由@mystchonky在幽灵槽位和预览槽位上方添加了覆盖层,见 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/549
- 由@ferriarnus修复了枚举小部件的调整大小漏洞,见 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/489
- 由@DoctorNefario实现了短距离旅行法杖传送功能(特性),见 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/542
- 由@Rover656将军械库代码迁移到新模块中,见 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/523
- 由@DoctorNefario避免了因ME导管导致的崩溃问题,见 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/567
- 由@DoctorNefario添加了模组间扳手兼容性,见 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/566
- 由@mystchonky(以及@GotoFinal!)重写了经验计算逻辑,见 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/547
新贡献者
- @DoctorNefario在 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/531 中做出了他们的首次贡献
完整更新日志 : https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/compare/v6.0.21-alpha...v6.0.22-alpha
Ender IO - 6.0.21-alpha
on 2025 Feb 14有哪些变更
- 由@Rover656进行的代码健康工作,位于 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/490
- 由@MinePlay96添加了流体箱填充和排放输入的过滤器,位于 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/492
- 由@ferriarnus对排放行为进行的更改,位于 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/481
- 由@ferriarnus对刷怪笼和原始合金熔炉进行的一些增益调整,位于 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/491
- 由@Rover656使用临时Maven更新自述文件,位于 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/534
- 由@ferriarnus为灵魂引擎添加速度和功率上限升级,位于 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/483
- 由@Rover656从Gradle中移除Checkstyle,位于 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/535
- 由@ferriarnus优化形状调用,位于 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/476
- 由@mystchonky添加经验方尖碑,位于 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/496
新贡献者
- @MinePlay96在 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/492 中做出了他们的首次贡献
完整变更日志 : https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/compare/v6.0.20-alpha...v6.0.21-alpha
Ender IO - 6.0.20-alpha
on 2025 Feb 14热修复:将一些功能作为API暴露出来供KubeJS使用,而非使用混合(mixin)方式。
Ender IO - 6.0.19-alpha
on 2025 Feb 14这主要是一个幕后兼容性版本发布,这次没有新特性方面的内容哦 :)
更新内容
- 由@Lemon-Juiced在 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/500 中添加了晶体相关标签
- 由@rlnt在 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/506 中改进了合成方式之间的一致性
- 由@rlnt在 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/507 中对火焰制作进行了调整
- 由@Rover656在 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/509 中进行了新的Crowdin更新
- 由@Rover656在 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/510 中在合成方式中更多地使用了标签
- 由@rlnt在 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/518 中添加了Almost Unified兼容性
- 由@Rover656在 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/517 中切换到并发哈希表来追踪火焰。
- 由@ferriarnus在 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/480 中对灵魂绑定的JEI合成方式进行了小幅调整
新贡献者
- @rlnt在 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/506 中做出了他们的首次贡献
完整更新日志 : https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/compare/v6.0.18-alpha...v6.0.19-alpha
Ender IO - 6.0.18-alpha
on 2025 Feb 14有哪些变更
- 由 @Rover656 在 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/478 中移除了装备旋转功能
- 由 @ferriarnus 在 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/494 中修复了工匠/排水GUI
完整更新日志 : https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/compare/v6.0.17-alpha...v6.0.18-alpha
Ender IO - 6.0.17-alpha
on 2025 Feb 14有哪些变更
- 由@mystchonky在 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/453 中添加了旅行锚点和法杖的合成方式或旅行相关内容
- 由@agnor99在 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/459 中明确了红石通道和导管通道相关语言内容
- 由@agnor99在 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/460 中提升了导管同步的性能
- 由@agnor99在 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/458 中让能量导管自行确定默认输入输出模式
- 由@ferriarnus在 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/470 中更改了应用能源2(ae2)的消耗相关内容
- 由@ferriarnus在 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/468 中将监守者添加到黑名单
- 由@ferriarnus在 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/467 中更新了按住Shift键点击时的物品栏槽位相关内容
- 由@ferriarnus在 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/466 中修复了机器的活动纹理相关问题
- 由@ferriarnus在 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/464 中修复了刷怪笼黑名单标签相关问题
- 由@ferriarnus在 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/465 中将发光效果拉到方块实体层级
- 由@agnor99在 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/461 中用能识别物品栏槽位的合成方式缓存替换切片机合成方式缓存
- 由@Rover656在 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/474 中进行了新的Crowdin更新
- 由@Rover656在 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/473 中在使用经验魔杖时忽略侧面相关内容
- 由@Lemon-Juiced在 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/424 中添加了锻造锭、粉、金粒和存储方块标签
- 由@ferriarnus在 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/477 中禁止在斯特林发电机中使用桶
- 由@ferriarnus在 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/456 中进行了锚点相关更改
- 由@ferriarnus在 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/373 中添加了排水相关内容
- 由@agnor99在 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/457 中修复了崩溃相关问题
- 由@ferriarnus在 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/475 中添加了物品栏整理器支持相关内容
- 由@ferriarnus在 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/357 中添加了灵魂引擎相关内容
- 由@ferriarnus在 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/420 中将附魔台合成方式存储在方块实体中
新贡献者
- @Lemon-Juiced在 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/424 中做出了他们的首次贡献
完整更新日志 : https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/compare/v6.0.16-alpha...v6.0.17-alpha
Ender IO - 6.0.16-alpha
on 2025 Feb 14有哪些改动
- 由@Rover656对服务器上的旅行渲染器进行的热修复,见 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/452
完整更新日志 : https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/compare/v6.0.15-alpha...v6.0.16-alpha
Ender IO - 6.0.15-alpha
on 2025 Feb 14有哪些变更
- 添加旅行锚点和旅行法杖
- 修复AE2导管崩溃、灵魂小瓶无法使用、在世界重载时导管有时无法正确更新以及在华丽模式下流体罐渲染的问题
新贡献者
- @thedarkcolour在 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/429 中做出了他们的首次贡献
- @ChikyuKido在 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/440 中做出了他们的首次贡献
完整更新日志 : https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/compare/v6.0.14-alpha...v6.0.15-alpha
Ender IO - 6.0.14-alpha
on 2025 Feb 14有哪些改动
- 由@Rover656修复了IO覆盖层无法渲染的问题,见 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/425
完整更新日志 : https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/compare/v6.0.13-alpha...v6.0.14-alpha
Ender IO - 6.0.13-alpha
on 2025 Feb 14有哪些改动
- 由 @jollycar 在 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/421 中阻止电容库的显示模式更改
- 由 @GotoFinal 在 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/330 中修复当达到int.max时多方块储能充电的问题
- 由 @Rover656 在 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/423 中提高Forge版本以与neo兼容
关于Forge版本的重要说明:即使游戏现在能启动,我们也不会对47.1.3之后的Forge版本提供支持,如果你遇到问题,请先尝试该版本的Forge。
新贡献者
- @jollycar在 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/421 中做出了他们的首次贡献
- @GotoFinal在 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/330 中做出了他们的首次贡献
完整更新日志 : https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/compare/v6.0.12-alpha...v6.0.13-alpha
Ender IO - 6.0.12-alpha
on 2025 Feb 14有哪些变更
- 由@ferriarnus在 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/413 中修复电容库的提示信息和按住Shift键点击的问题
- 由@ferriarnus在 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/412 中修复机器物品消耗问题
- 由@ferriarnus在 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/408 中修复附魔台问题
- 由@ferriarnus在 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/410 中修复灵魂绑定器不返回空瓶的问题
- 由@ferriarnus在 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/411 中修复范围和能量生成器问题
- 由@ferriarnus在 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/404 中修复菜单打开行为问题
- 由@ferriarnus在 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/417 中给机器添加破坏标签
- 由@ferriarnus在 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/279 中将内容添加到数据槽缓冲区
- 由@Rover656在 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/414 中使用附魔描述
- 由@agnor99在 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/418 中提升工匠性能
- 由@Rover656在 https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/pull/419 中重新平衡能量值。初稿/初次尝试。
完整更新日志 : https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/compare/v6.0.11-alpha...v6.0.12-alpha
Ender IO - 5.3.72
on 2025 Feb 14Ender IO - 6.0.11-alpha
on 2025 Feb 14针对末影人骷髅相关崩溃的修复补丁。
完整更新日志 : https://github.com/Team-EnderIO/EnderIO/compare/v6.0.10-alpha...v6.0.11-alpha



