[1.20.6] Fabric API 0.100.0+1.20.6
on 2024 Nov 25- 版本升级(modmuss50)
- 改进网络配置(#3832)(modmuss,Octol1ttle)
- 添加控制创意物品栏界面的 API(#3814)(modmuss)
- 将红树沼泽和竹林添加到繁茂的世界植被标签中(#3839)(TelepathicGrunt)
[1.21-pre3] Fabric API 0.99.5+1.21
on 2024 Nov 251.21-pre3(modmuss50,Drex) 1.21-pre2(modmuss50)
[1.21-pre1] Fabric API 0.99.4+1.21
on 2024 Nov 25- 删除 FabricItem.getAttributeModifiers。(modmuss50)
[1.20.6] Fabric API 0.99.4+1.20.6
on 2024 Nov 25- 还原对 FabricItem.getAttributeModifiers() 的修复并弃用以进行删除。 (modmuss50)
[1.21-pre1] Fabric API 0.99.3+1.21
on 2024 Nov 25- 版本升级(modmuss50)
- 修复模型偏移量在非地形渲染中被忽略的问题(#3799)(PepperCode1)
- 在生产环境中抑制翻译标签警告(#3791)(modmuss)
[1.20.6] Fabric API 0.99.3+1.20.6
on 2024 Nov 25- 版本升级(modmuss50)
- 在生产环境中抑制翻译标签警告(#3791)(modmuss)
- 修复 FabricItem.getAttributeModifiers 的问题(#3797)(opekope2)
- 修复非地形渲染中忽略模型偏移的问题(#3799)(PepperCode1)
[1.20.4] Fabric API 0.97.1+1.20.4
on 2024 Nov 25- 版本升级(modmuss50)
- 修复模型偏移量在非地形渲染中被忽略的问题(#3799)(PepperCode1)
- 修复 changeDimensions 未使用 TeleportTarget.pitch 的问题(#3707)(Nathan)
[1.20.1] Fabric API 0.92.2+1.20.1
on 2024 Nov 25- 版本升级(modmuss50)
- 修复了在非地形渲染中忽略模型偏移的问题(#3799)(PepperCode1)
[1.21-pre1] Fabric API 0.99.2+1.21
on 2024 Nov 25- 1.21-测试版 1 端口 (#3811) (modmuss)
- 修复 FabricItem.getAttributeModifiers (#3809) (opekope2)
- 改进 24w21b 端口 (#3801) (apple502j)
- 同步时不再允许使用未使用的注册 ID。 (#3792) (modmuss)
[24w21b] Fabric API 0.99.1+1.21
on 2024 Nov 25- 24w21b (#3789) (modmuss, Drex, embeddedt)
- 完成移植到 24w20a (#3777) (apple502j)
[24w20a] Fabric API 0.99.0+1.21
on 2024 Nov 25[1.20.6] Fabric API 0.99.0+1.20.6
on 2024 Nov 25- 版本升级(modmuss50)
- 注册资源条件(#3752)(乔纳森·科茨)
- 修复客户端消息事件注入点(#3778)(凯文)
- 修复自定义伤害处理程序中的非玩家处理(#3781)(apple502j)
[24w20a] Fabric API 0.98.2+1.21
on 2024 Nov 25- 移植到 24w20a (#3772) (modmuss, Drex)
[24w19b] Fabric API 0.98.1+1.21
on 2024 Nov 25- 24w19b(modmuss50)
- 为数据驱动的附魔更改附魔 API(#3761)(Syst3ms)
[24w18a] Fabric API 0.98.0+1.21
on 2024 Nov 25- 版本升级(modmuss50)
- 支持加载单个资源条件,而不是数组 (#3749)(Apollo,Juuz)
- 支持在数据生成中扩展动态注册 (#3744)(Jonathan Coates)
- 不要为扩展的屏幕处理程序类型强制使用 RegistryByteBuf 数据包代码 (#3743)(modmuss)
- 添加 API 以修改默认项目组件 (#3728)(modmuss)
- 使用 mod 数据包上的已知 PackInfo 避免注册表同步 (#3726)(Jochen Jacobs,modmuss)
c
命名空间标签的默认英语翻译 (#3716)(TelepathicGrunt,modmuss,Juuz,haykam821)
[1.20.6] Fabric API 0.98.0+1.20.6
on 2024 Nov 25- 版本升级(modmuss50)
- 1.20.6(modmuss50)
- 支持加载单个资源条件,而不是数组(#3749)(Apollo,Juuz)
- 支持在数据生成中扩展动态注册(#3744)(Jonathan Coates)
- 不要对扩展屏幕处理程序类型强制使用 RegistryByteBuf 数据包代码(#3743)(modmuss)
- 添加 API 以修改默认项目组件(#3728)(modmuss)
- 使用 mod 数据包上的已知 PackInfo 避免注册表同步(#3726)(Jochen Jacobs,modmuss)
c
命名空间标签的默认英语翻译(#3716)(TelepathicGrunt,modmuss,Juuz,haykam821)
[24w18a] Fabric API 0.97.9+1.21
on 2024 Nov 25初始发布
[1.20.6] Fabric API 0.97.8+1.20.6
on 2024 Nov 25- 版本升级(modmuss50)
- 修复生成平坦世界时崩溃的问题(#3741)(apple502j)
[1.20.5] Fabric API 0.97.8+1.20.5
on 2024 Nov 25- 版本升级(modmuss50)
- 修复生成扁平世界时崩溃的问题(#3741)(apple502j)
[1.20.6-rc1] Fabric API 0.97.7+1.20.6
on 2024 Nov 25- 版本升级(modmuss50)
- 始终从 ServerPlayNetworkHandler 获取最新的 ServerPlayerEntity(#3735)(modmuss)