[23w32a] Fabric API 0.87.0+1.20.2
on 2024 Nov 25- 版本升级(modmuss50)
- 改进了 Indigo 和 FRAPI 测试模块(#3208)(PepperCode1)
- 使 DFU 对自定义生成器类型具有容错性(#3213)(qouteall)
- 将弃用的模块设置为可选退出,而不是可选进入(#3246)(modmuss、Juuz)
- 修复了 #3255(#3257)(modmuss)
- 修复了 createAndPopulateRegistryMap() 总是返回空值,防止注册表同步的问题(modmuss50)
- 修复了 publishMods dryRun(modmuss50)
[1.20.1] Fabric API 0.87.0+1.20.1
on 2024 Nov 25- 版本升级(modmuss50)
- 改进了 Indigo 和 FRAPI 测试模式(#3208)(PepperCode1)
- 使 DFU 对自定义生成器类型具有容错性(#3213)(qouteall)
- 将已弃用的模块设置为选择退出,而不是选择加入(#3246)(modmuss,Juuz)
- 修复了#3255(#3257)(modmuss)
[1.19.4] Fabric API 0.87.0+1.19.4
on 2024 Nov 25- 版本升级(modmuss50)
- 改进 Indigo 和 FRAPI 测试模块(#3208)(PepperCode1)
- 使 DFU 对自定义生成器类型具有容错性(#3213)(qouteall)
- 将已弃用的模块设置为可选退出,而不是可选进入(#3246)(modmuss,Juuz)
- 修复 #3255(#3257)(modmuss)
[1.19.2] Fabric API 0.76.1+1.19.2
on 2024 Nov 25- 版本升级(modmuss50)
- 修复#3255(#3257)(modmuss)
[23w32a] Fabric API 0.86.3+1.20.2
on 2024 Nov 25- 修复
createAndPopulateRegistryMap()
总是返回null
的问题,防止注册表同步。(modmuss50) - 修复发布
mods
时的dryRun
。(modmuss50)
[23w32a] Fabric API 0.86.2+1.20.2
on 2024 Nov 25初始版本
[1.20.1] Fabric API 0.86.1+1.20.1
on 2024 Nov 25- 版本升级(modmuss50)
- 修复自定义动态注册表的数据生成问题(#3216)(apple502j,modmuss50)
- 澄清
ModelModifier.AfterBake
的空值性(#3212)(PepperCode1) - 修复#3215-仅在使用 Fabric API 添加的注册中心添加命名空间。(#3219)(modmuss)
- 对项目组进行排序,以确保它们在每次运行之间处于确定的顺序。(#3222)(modmuss)
[1.19.4] Fabric API 0.86.1+1.19.4
on 2024 Nov 25- 版本升级(modmuss50)
- 修复自定义动态注册数据生成问题(#3216)(apple502j,modmuss50)
- 澄清
ModelModifier.AfterBake
的空值性(#3212)(PepperCode1) - 修复#3215 - 仅为使用 Fabric API 添加的注册中心添加命名空间。(#3219)(modmuss)
[1.20.1] Fabric API 0.86.0+1.20.1
on 2024 Nov 25- 版本升级(modmuss50)
- 一些传输 API 的改进和弃用(#3204)(Technici4n)
- 乌克兰语翻译(#3169)(Un roman)
- 将樱桃树林添加到花卉生物群落标签中(#3202)(maityyy)
- 为方块创建和方块战利品表添加了一些 TAW(#3201)(Shnupbups)
- 修复了 Indigo 处理 sculk 传感器 AO 的问题(#3200)(Technici4n)
- 修复了蜂箱被假玩家破坏时崩溃的问题(#3190)(Jonathan Coates)
- 使事件阶段排序逻辑可在其他上下文中使用(仅限内部)(#3183)(Technici4n)
- 修复了 ClientMessageEvents 和 CommandApi 中的不正确行为(#3182)(Kevin)
- 添加动态注册表 API(#3163)(Juuz,Technici4n)
- 模型加载 API v1(#3145)(Technici4n,embeddedt,PepperCode1,Juuz)
[1.19.4] Fabric API 0.86.0+1.19.4
on 2024 Nov 25- 版本升级(modmuss50)
- 一些传输 API 的改进和弃用(#3204)(Technici4n)
- 乌克兰语翻译(#3169)(Un roman)
- 将樱桃林添加到花卉生物群落标签中(#3202)(maityyy)
- 为方块生成和方块战利品表添加了一些更多的 TAW(#3201)(Shnupbups)
- 修复了 Indigo 处理 sculk 传感器 AO 的问题(#3200)(Technici4n)
- 修复了蜂箱被假玩家破坏时崩溃的问题(#3190)(Jonathan Coates)
- 使事件阶段排序逻辑可在其他上下文中使用(仅限内部)(#3183)(Technici4n)
- 修复了 ClientMessageEvents 和 CommandApi 中的不正确行为(#3182)(Kevin)
- 添加动态注册 API(#3163)(Juuz,Technici4n)
- 模型加载 API v1(#3145)(Technici4n,embeddedt,PepperCode1,Juuz)
[1.20.1] Fabric API 0.85.0+1.20.1
on 2024 Nov 25- 版本升级(modmuss50)
- 修复注入资源无法覆盖某些原始资源的问题(1.20)(Julian Burner)
- 添加阻止彩色方块粒子着色的事件(#3146)(Juuz)
- 修复不可放置流体的默认流体名称,澄清存储迭代器的修改后的生命周期(#3141)(Technici4n)
- 添加对部分同步客户端标签的支持(#3118)(Deximus-Maximus,modmuss)
- 添加用于替换注册表的 BlockSetType 和 WoodType 的生成器(#3115)(Shnupbups)
- 更新芬兰语翻译(#3166)(Juuz)
- 添加 vi_vn.json(#3167)(I_am_Vietnam)
- 更新西班牙语翻译(CoolChicken321)
- 修复错别字(#3127)(Frederik van der Els)
[1.19.4] Fabric API 0.85.0+1.19.4
on 2024 Nov 25- 版本升级(modmuss50)
- 修复注入资源无法覆盖某些原始资源的问题(1.20)(Julian Burner)
- 添加防止彩色方块粒子染色的事件(#3146)(Juuz)
- 修复不可放置流体的默认流体名称,澄清存储迭代器的修改后的生命周期(#3141)(Technici4n)
- 添加对部分同步客户端标签的支持(#3118)(Deximus-Maximus,modmuss)
- 添加用于替换注册表的 BlockSetType 和 WoodType 的生成器(#3115)(Shnupbups)
- 更新芬兰语翻译(#3166)(Juuz)
- 添加 vi_vn.json(#3167)(我是越南人)
- 更新西班牙语翻译(CoolChicken321)
[1.20.1] Fabric API 0.84.0+1.20.1
on 2024 Nov 25[1.19.4] Fabric API 0.84.0+1.19.4
on 2024 Nov 25- 版本升级(modmuss50)
- 接口注入 FabricBakedModel(#3099)(PepperCode1)
[1.20.1] Fabric API 0.83.1+1.20.1
on 2024 Nov 25- 版本升级(modmuss50)
- 修复战利品表的资源条件(#3117)(apple502j)
[1.20.1] Fabric API 0.83.0+1.20.1
on 2024 Nov 25初始版本
[1.20] Fabric API 0.83.0+1.20
on 2024 Nov 25- 版本升级(modmuss50)
- 设置单元测试和格式化 gradle 文件。(#3073)(modmuss)
- 移动 TooltipComponentCallback 的注入点(#3085)(Technici4n)
- 修复:花卉标签缺少草地生物群落(#3078)(Maity)
- 在调用 ExtendedScreenHandlerFactory 之前设置 player.currentScreenHandler(#3077)(modmuss)
- 修复 FabricBlockLootTableProvider 因映射集而异的问题(#3070)(Technici4n)
- 添加 POM 中的元数据信息(#3074)(Roman / Linnea Gräf)
- 添加当客户端玩家左键单击时触发的事件(#3043)(qouteall)
- 1.20-pre7(modmuss50)
[1.19.4] Fabric API 0.83.0+1.19.4
on 2024 Nov 25- 版本升级(modmuss50)
- 设置单元测试和格式化gradle 文件。(#3073)(modmuss)
- 修复:花卉标签缺失草原生物群落(#3078)(Maity)
- 在调用 ExtendedScreenHandlerFactory 之前设置 player.currentScreenHandler(#3077)(modmuss)
- 修复 FabricBlockLootTableProvider 因映射集而异的问题(#3070)(Technici4n)
- 在 POMs 中添加元数据信息(#3074)(Roman / Linnea Gräf)
- 移动
TooltipComponentCallback
的注入点(#3085)(Technici4n) - 添加客户端玩家左键单击时触发的事件(#3043)(qouteall)
- 版本升级(modmuss50)
- 材料检查(#3066)(PepperCode1)
[1.20-pre6/7] Fabric API 0.82.1+1.20
on 2024 Nov 251.20-pre6(modmuss50)
[1.19.4] Fabric API 0.82.0+1.19.4
on 2024 Nov 25- 版本升级(modmuss50)
- 材料检查(#3066)(PepperCode1)