[1.20.1] Fabric API 0.85.0+1.20.1
on 2024 Nov 25- 版本升级(modmuss50)
- 修复注入资源无法覆盖某些原始资源的问题(1.20)(Julian Burner)
- 添加阻止彩色方块粒子着色的事件(#3146)(Juuz)
- 修复不可放置流体的默认流体名称,澄清存储迭代器的修改后的生命周期(#3141)(Technici4n)
- 添加对部分同步客户端标签的支持(#3118)(Deximus-Maximus,modmuss)
- 添加用于替换注册表的 BlockSetType 和 WoodType 的生成器(#3115)(Shnupbups)
- 更新芬兰语翻译(#3166)(Juuz)
- 添加 vi_vn.json(#3167)(I_am_Vietnam)
- 更新西班牙语翻译(CoolChicken321)
- 修复错别字(#3127)(Frederik van der Els)
[1.19.4] Fabric API 0.85.0+1.19.4
on 2024 Nov 25- 版本升级(modmuss50)
- 修复注入资源无法覆盖某些原始资源的问题(1.20)(Julian Burner)
- 添加防止彩色方块粒子染色的事件(#3146)(Juuz)
- 修复不可放置流体的默认流体名称,澄清存储迭代器的修改后的生命周期(#3141)(Technici4n)
- 添加对部分同步客户端标签的支持(#3118)(Deximus-Maximus,modmuss)
- 添加用于替换注册表的 BlockSetType 和 WoodType 的生成器(#3115)(Shnupbups)
- 更新芬兰语翻译(#3166)(Juuz)
- 添加 vi_vn.json(#3167)(我是越南人)
- 更新西班牙语翻译(CoolChicken321)
[1.20.1] Fabric API 0.84.0+1.20.1
on 2024 Nov 25[1.19.4] Fabric API 0.84.0+1.19.4
on 2024 Nov 25- 版本升级(modmuss50)
- 接口注入 FabricBakedModel(#3099)(PepperCode1)
[1.20.1] Fabric API 0.83.1+1.20.1
on 2024 Nov 25- 版本升级(modmuss50)
- 修复战利品表的资源条件(#3117)(apple502j)
[1.20.1] Fabric API 0.83.0+1.20.1
on 2024 Nov 25初始版本
[1.20] Fabric API 0.83.0+1.20
on 2024 Nov 25- 版本升级(modmuss50)
- 设置单元测试和格式化 gradle 文件。(#3073)(modmuss)
- 移动 TooltipComponentCallback 的注入点(#3085)(Technici4n)
- 修复:花卉标签缺少草地生物群落(#3078)(Maity)
- 在调用 ExtendedScreenHandlerFactory 之前设置 player.currentScreenHandler(#3077)(modmuss)
- 修复 FabricBlockLootTableProvider 因映射集而异的问题(#3070)(Technici4n)
- 添加 POM 中的元数据信息(#3074)(Roman / Linnea Gräf)
- 添加当客户端玩家左键单击时触发的事件(#3043)(qouteall)
- 1.20-pre7(modmuss50)
[1.19.4] Fabric API 0.83.0+1.19.4
on 2024 Nov 25- 版本升级(modmuss50)
- 设置单元测试和格式化gradle 文件。(#3073)(modmuss)
- 修复:花卉标签缺失草原生物群落(#3078)(Maity)
- 在调用 ExtendedScreenHandlerFactory 之前设置 player.currentScreenHandler(#3077)(modmuss)
- 修复 FabricBlockLootTableProvider 因映射集而异的问题(#3070)(Technici4n)
- 在 POMs 中添加元数据信息(#3074)(Roman / Linnea Gräf)
- 移动
TooltipComponentCallback
的注入点(#3085)(Technici4n) - 添加客户端玩家左键单击时触发的事件(#3043)(qouteall)
- 版本升级(modmuss50)
- 材料检查(#3066)(PepperCode1)
[1.20-pre6/7] Fabric API 0.82.1+1.20
on 2024 Nov 251.20-pre6(modmuss50)
[1.19.4] Fabric API 0.82.0+1.19.4
on 2024 Nov 25- 版本升级(modmuss50)
- 材料检查(#3066)(PepperCode1)
[1.20-pre5] Fabric API 0.82.0+1.20
on 2024 Nov 25- 版本升级(modmuss50)
- 删除了新 FRAPI 方法的默认实现(#3076)(Technici4n)
- 材料检查(#3066)(PepperCode1)
[1.20-pre5] Fabric API 0.81.3+1.20
on 2024 Nov 25- 1.20-预 5(modmuss50)
- 1.20-预 3(modmuss50)
[1.20-pre2/3/4] Fabric API 0.81.2+1.20
on 2024 Nov 25- 修复构建(modmuss50)
- 1.20-预览版 2(modmuss50)
[1.20-pre1] Fabric API 0.81.1+1.20
on 2024 Nov 25- 版本升级(Technici4n)
- 在
#c:floral
约定标签中添加#c:flower_forests
(Maity) - 修复最后几个传递访问拓宽器缺少
transitive-
前缀的问题(Maity)
[1.19.4] Fabric API 0.81.1+1.19.4
on 2024 Nov 25- 版本升级(Technici4n)
- 将
#c:flower_forests
添加到#c:floral
约定标签中(#3065)(Maity) - 修复最后几个传递访问拓宽器缺少
transitive-
前缀的问题(#3064)(Maity)
[1.20-pre1] Fabric API 0.81.0+1.20
on 2024 Nov 25- 版本升级(modmuss50)
- 改进约定标签 (#3051) (Technici4n,modmuss50)
- 添加伤害来源的 TAWs (#3048) (Technici4n,modmuss50)
- 删除纹理索引并将材质 AO 设置为
TriState
(#3044) (Technici4n,PepperCode1) - 修复内置包的
getName
未返回内部名称的问题 (#3047) (Technici4n) - 改进传输 API 调试消息 (#3049) (Juuz)
- 最终弃用
EventFactory
的isProfilingEnabled
和invalidate
(#3050) (Technici4n) - 添加一些新的 TAWs 用于树木世界生成 (#3060) (Maity)
[1.19.4] Fabric API 0.81.0+1.19.4
on 2024 Nov 25- 版本升级(modmuss50)
- 改进约定标签(#3051)(Technici4n,modmuss50)
- 添加伤害源的 TAWs(#3048)(Technici4n,modmuss50)
- 删除纹理索引,并将材质 AO 设置为
TriState
(#3044)(Technici4n,PepperCode1) - 修复内置包的
getName
方法不返回内部名称的问题(#3047)(Technici4n) - 改进传输 API 调试消息(#3049)(Juuz)
- 最终弃用
EventFactory
的isProfilingEnabled
和invalidate
(#3050)(Technici4n) - 添加一些新的 TAWs 用于树世界生成(#3060)(Maity)
- 修复屏幕 API 向渲染事件传递错误的 MatrixStack 的问题(#3061)(Xander)
[1.20-pre1] Fabric API 0.80.3+1.20
on 2024 Nov 25- 版本升级(modmuss50)
- 添加并测试 FabricBlockSettings 中缺少的方法覆盖(#3056)(modmuss50)
- 修复 #3057:战利品 API 破坏了
random_sequence
(#3058)(Technici4n)
[1.20-pre1] Fabric API 0.80.2+1.20
on 2024 Nov 251.20-pre1(modmuss50)
[23w18a] Fabric API 0.80.1+1.20
on 2024 Nov 25- 23w18a (modmuss50)