[1.21.8] Fabric API 0.131.0+1.21.8
on 2025 Aug 08- 提升版本(modmuss50)
- 修复多个特殊 GUI 元素未正确渲染的问题(#4763)(Joseph Burton,modmuss50)
- 修复 Resource Loader 的 FMJ 未声明对 Fabric API Base 的依赖(#4788)(PepperCode1)
- 使用 RegistryInfoGetter 来测试 TagsPopulatedResourceCondition(#4787)(PepperCode1)
- 修复 BasicItemModelMixin 在任何网格四边形强制启用光泽时未设置动画布尔值的问题(#4783)(PepperCode1)
- 改进模型数据生成混入(#4769)(Up)
- 确保具有相同命名空间的项目组一起出现(#4768)(PepperCode1)
- 删除 ReloadableRegistriesMixin(#4767)(PepperCode1)
- 三态编解码器(#4766)(Patbox)
- 修复 SpecialGuiElementRegistryImpl 未处理多个 GuiRenderer 实例的问题(#4762)(Jonas Herzig)
- 在首次资源刷新时防止保证资源重新加载(#4756)(chyzman,modmuss50)
- 添加用于处理 hud 状态栏的 api(#4688)(Fuzss,Kevin)
- 添加 FabricItem#getCreatorNamespace(#4746)(Shnupbups)
[25w31a] Fabric API 0.130.0+1.21.9
on 2025 Aug 08初始发布
[1.21.8] Fabric API 0.130.0+1.21.8
on 2025 Jul 27- 提升版本(modmuss50)
- 允许命令建议自动填充不在“minecraft”命名空间下的标识符(#4755)(Ram,TheTrueYak)
- 向 FabricProvidedTagBuilder 接口注入添加泛型(#4748)(Joseph Burton)
- 1.21.8(modmuss50)
[1.21.8-rc1] Fabric API 0.129.0+1.21.8
on 2025 Jul 15初始发布
[1.21.7] Fabric API 0.129.0+1.21.7
on 2025 Jul 11- 提升版本(modmuss50)
- 添加
ScreenMouseEvents以处理Screen::mouseDragged(#4691)(Fuzss) - 将 Tears 音乐磁盘添加到标签中。(#4742)(modmuss)
[1.21.7] Fabric API 0.128.2+1.21.7
on 2025 Jul 03- 提升版本(modmuss50)
- 1.21.7(modmuss50)
- 删除 CreateWorldScreenAccessor(#4737)(modmuss)
- 删除 GameRulesIntRuleAccessor,修复 #4732(#4735)(Will)
[1.21.6] Fabric API 0.128.2+1.21.6
on 2025 Jul 03- 提升版本(modmuss50)
- 删除 CreateWorldScreenAccessor(#4737)(modmuss)
- 删除 GameRulesIntRuleAccessor,修复 #4732(#4735)(Will)
[1.21.7-rc2] Fabric API 0.128.1+1.21.7
on 2025 Jun 27- 提升版本(modmuss50)
- 修复 getRecipeIdentifier 对进阶路径应用两次的问题(#4725)(Juuz)
- 将熔岩鸡音乐唱片添加到音乐唱片标签中。(#4722)(modmuss)
- 1.21.7-rc2(modmuss50)
[1.21.6] Fabric API 0.128.1+1.21.6
on 2025 Jun 27[1.21.5] Fabric API 0.128.1+1.21.5
on 2025 Jun 27- 提升版本(modmuss50)
- 修复 getRecipeIdentifier 对进阶路径应用两次的问题(#4725)(Juuz)
[1.21.1] Fabric API 0.116.4+1.21.1
on 2025 Jun 27- 提升版本(modmuss50)
- [1.21.1] 盔甲渲染器:添加禁用默认头部物品渲染的选项(#4726)(Juuz)
- [1.21.1] 修复 FabricRecipeProvider.getRecipeIdentifier 不适用于配方进度(#4724)(Juuz)
[1.21.7-rc1] Fabric API 0.128.0+1.21.7
on 2025 Jun 27初始发布
[1.21.6] Fabric API 0.128.0+1.21.6
on 2025 Jun 27- 提升版本(modmuss50)
- 添加
DrawItemStackOverlayCallback(#4706)(Fuzss) - 为所有混入配置添加 overwrites.requireAnnotations(#4719)(Joseph Burton)
- 添加 WorldRenderContext.getInstance(#4709)(Joseph Burton)
[1.21.5] Fabric API 0.128.0+1.21.5
on 2025 Jun 27- 提升版本(modmuss50)
- 添加 WorldRenderContext.getInstance(#4709)(Joseph Burton)
[1.20.4] Fabric API 0.97.3+1.20.4
on 2025 Jun 27- [1.20.4] 修复附魔台应用错误附魔的问题。(#4714) (modmuss)
[1.21.6] Fabric API 0.127.1+1.21.6
on 2025 Jun 18- 提升版本(modmuss50)
- 处理别名注册表键为空的情况(modmuss50)
- 1.21.6(modmuss50)
[1.21.5] Fabric API 0.127.1+1.21.5
on 2025 Jun 18- 提升版本(modmuss50)
- 处理别名注册表键为空的情况(#4711)(modmuss)
[1.21.1] Fabric API 0.116.3+1.21.1
on 2025 Jun 18- 升级版本(modmuss50)
- 处理别名注册键为空的情况(#4711)(modmuss)
[1.21.6-rc1] Fabric API 0.127.0+1.21.6
on 2025 Jun 15- 提升版本(modmuss50)
- 修复FabricLayerRenderState的Java文档(#4705)(PepperCode1)
- 修复FabricRecipeProvider.getRecipeIdentifier不适用于合成方式进度(#4703)(Juuz)
- 为测试中所有现有的事件回调添加战利品游戏测试(#4697)(Juuz)
- 特殊图形用户界面元素注册(#4696)(modmuss,Kevinthegreat,Juuz)
- 盔甲渲染器:添加禁用默认头部物品渲染的选项(#4693)(Juuz)
- 添加“收集调试文本事件”(#4690)(Fuzss)
- 新的翻译更新(#4670)(Fabric Bot)
- 1.21.6-rc1(modmuss50)
- 使内联战利品表测试成为游戏测试(#4695)(Juuz)
- 1.21.6-pre4(modmuss50)
[1.21.5] Fabric API 0.127.0+1.21.5
on 2025 Jun 15- 提升版本(modmuss50)
- 修复FabricRecipeProvider.getRecipeIdentifier不适用于合成方式进度的问题(#4703)(Juuz)
- 盔甲渲染器:添加禁用默认头部物品渲染的选项(#4693)(Juuz)
- 添加“收集调试文本事件”(#4690)(Fuzss)
- 新的翻译更新(#4670)(Fabric Bot)


