[1.21.5] Fabric API 0.126.0+1.21.5
on 2025 Jun 15- 提升版本(modmuss50)
- 完成1.21.5 FRAPI移植及其他改进(#4650)(PepperCode1)
[1.21.6-pre1] Fabric API 0.125.3+1.21.6
on 2025 Jun 15- 提升版本(modmuss50)
- 添加战利品表事件#修改掉落物(#4643)(cputnam-a11y,Juuz)
- 新的Crowdin更新(#4661)(Fabric Bot)
- 修复使用物品回调未使用.isAccepted() 关闭#4666(#4668)(modmuss)
[1.21.5] Fabric API 0.125.3+1.21.5
on 2025 Jun 15- 提升版本(modmuss50)
- 新的Crowdin更新(#4661)(Fabric Bot)
- 修复UseItemCallback未使用.isAccepted() 关闭#4666(#4668)(modmuss)
[1.21.4] Fabric API 0.119.3+1.21.4
on 2025 Jun 15- 提升版本(modmuss50)
- 当ALLOW_CHAT事件被取消时调用所有剩余的监听器(#4655)(MisterCheezeCake)
- 新的Crowdin更新(#4524)(Fabric Bot)
[1.21.3] Fabric API 0.114.1+1.21.3
on 2025 Jun 15- 提升版本(modmuss50)
- 当ALLOW_CHAT事件被取消时调用所有剩余的监听器(#4656)(MisterCheezeCake)
[1.21.1] Fabric API 0.116.1+1.21.1
on 2025 Jun 15- 提升版本(modmuss50)
- 将#4642回移植到1.21.1版本(#4659)(YajatKaul)
- 提升版本(modmuss50)
- 当ALLOW_CHAT事件被取消时调用所有剩余的监听器(#4657)(MisterCheezeCake)
- 在不同世界重生时调用AFTER_PLAYER_CHANGE_WORLD(#4653)(#4658)(DennisOchulor)
- 添加标签以使标记方块上方的活板门可攀爬(#4660)(Juuz)
- 从#4366回移植世界附件同步修复(#4665)(DennisOchulor)
[1.20.1] Fabric API 0.92.6+1.20.1
on 2025 Jun 15- 升级版本(modmuss50)
- 为1.20.1修复#4487问题(#4654)(Dawn,modmuss50)
[1.21.6-pre1] Fabric API 0.125.2+1.21.6
on 2025 Jun 15- 升级版本(modmuss50)
- 将方块渲染层映射移至渲染v1模块(#4664)(PepperCode1)
[1.21.6-pre1] Fabric API 0.125.1+1.21.6
on 2025 Jun 15- 版本更新(modmuss50)
- 1.21.6-pre1(modmuss50)
[25w21a] Fabric API 0.125.0+1.21.6
on 2025 Jun 15- 提升版本(modmuss50)
- 移除一些非常老旧的已弃用模块。(#4651)(modmuss)
- 将精选提交更新至1.21.6版本(modmuss50)
- 添加多个
c:primary_wood_type生物群系标签(#4648)(TelepathicGrunt) - 在不同世界重生时调用AFTER_PLAYER_CHANGE_WORLD(#4653)(DennisOchulor)
- 添加ServerLoginNetworking.getSender(#4646)(modmuss)
- 添加标签以使位于带标签方块上方的活板门可攀爬(#4644)(Juuz)
- 添加玩家加入和离开游戏的事件(#4642)(Juuz)
- 如果NBT中缺失数据附件,不要删除它们(#4640)(Evan)
- 当ALLOW_CHAT事件被取消时,调用所有剩余的监听器(#4621)(Kevin)
[1.21.5] Fabric API 0.125.0+1.21.5
on 2025 Jun 15- 提升版本(modmuss50)
- 添加多个
c:主要木材类型生物群系标签(#4648)(心灵感应的咕哝声) - 在不同世界重生时调用AFTER_PLAYER_CHANGE_WORLD(#4653)(丹尼斯·奥丘勒)
- 添加ServerLoginNetworking.getSender(#4646)(modmuss)
- 添加标签以使标记方块上方的活板门可攀爬(#4644)(朱兹)
- 添加玩家加入和离开游戏的事件(#4642)(朱兹)
- 如果NBT中缺少数据附件,不要删除它们(#4640)(埃文)
- 当ALLOW_CHAT事件被取消时,调用所有剩余的监听器(#4621)(凯文)
[25w21a] Fabric API 0.124.4+1.21.6
on 2025 Jun 15- 修复了BlockRenderLayerMap不为方块使用BlockRenderLayer的问题... (modmuss50)
[25w21a] Fabric API 0.124.3+1.21.6
on 2025 Jun 15- 版本更新(modmuss50)
- 25w21a(#4649)(modmuss)
- 将客户端标签API合并到标签API中(#4647)(Juuz)
[25w20a] Fabric API 0.124.2+1.21.6
on 2025 Jun 15- 提升版本(modmuss50)
- 新的翻译en_us.json(波兰语)(#4629)(Fabric Bot)
- 数据附件:如果旧值与新值相同,则不要标记为已更改并同步(#4630)(Octol1ttle)
- 修复测试模组破坏物品提示框的问题(modmuss50)
[1.21.5] Fabric API 0.124.2+1.21.5
on 2025 Jun 15- 提升版本(modmuss50)
- 数据附件:如果旧值与新值相同,则不标记更改并同步(#4630)(Octol1ttle)
- 新的翻译文件en_us.json(波兰语)(#4629)(Fabric Bot)
[25w20a] Fabric API 0.124.1+1.21.6
on 2025 Jun 15- 版本更新(modmuss50)
- 25w20a(haykam821)
[25w19a] Fabric API 0.124.0+1.21.6
on 2025 May 12- 提升版本(modmuss50)
- 跳过发布版本的检查。(modmuss50)
- 修复在原料混合(IngredientMixin)中注入未被标记为可取消的问题。(#4616)(modmuss)
- 在语言生成中添加声音事件字幕(#4619)(TheDeathlyCow)
- 确保所有混合方法和字段按照要求被标记为唯一。(#4618)(modmuss,haykam821,Joseph Burton)
- 删除At.SHIFT.BY(#4617)(cputnam-a11y)
[1.21.5] Fabric API 0.124.0+1.21.5
on 2025 May 12- 提升版本(modmuss50)
- 对发布版本跳过检查。(modmuss50)
- 修复在原料混合(IngredientMixin)中注入未被标记为可取消的问题。(#4616)(modmuss)
- 在语言生成中添加声音事件字幕。(#4619)(TheDeathlyCow)
[25w19a] Fabric API 0.123.2+1.21.6
on 2025 May 12- 升级版本(modmuss50)
- 修复(数据附件):不要对空的dataAttachments映射调用“.remove”(#4625)(Octol1ttle)
[1.21.5] Fabric API 0.123.2+1.21.5
on 2025 May 12- 提升版本(modmuss50)
- 修复(数据附件):不要对空的dataAttachments映射调用“.remove”(#4625)(Octol1ttle)


