Golem Dandori 0.0.13-1.20.1 Forge
on 2026 Jul 17- 新增监狱傀儡
- 新增监狱傀儡路径节点方块(使用临时纹理,哈哈)
- 新增(临时)监狱结构
- 传奇魔像平衡性调整
- 石魔像生命值由75 → 60
- 磨石傀儡生命值由65 → 55
- 覆藓傀儡生命值由50 → 40,治疗前摇时间增加1秒
- 木板傀儡生命值由35 → 30
Golem Dandori 0.0.12-1.20.1 Forge
on 2026 Jul 170.0.12
+ 新增钥匙傀儡
+ 新增锁方块
+ 修复了代理屏幕导致模组服务端版本崩溃的问题
+ 修复了自定义动画影响同类型所有实体的问题
Golem Dandori 0.0.11-1.20.1 Forge
on 2026 Jul 170.0.11
+ 修复了覆藓傀儡在治愈村民后被村民铁傀儡攻击的问题。希望如此吧……
+ 将先见士兵增益效果的强度等级从2降低至0。
+ 新增特工魔像
- “使用物品”指令中的部分物品交互功能可能尚未完成……
- 当前仅可在创造模式/启用作弊时使用,生存模式下的整合方案尚未确定
+ 新增整顿法杖物品
- 此为整顿召唤物品的变体,区别在于您可直接点击希望跟随您的魔像来下达指令。
Golem Dandori 0.0.11-1.20.1 Fabric
on 2026 Jul 170.0.11
+ 修复了覆藓傀儡在治愈村民后被村民铁傀儡攻击的问题。希望如此……
+ 将先见士兵增益效果的等级从2级下调至0级。
+ 新增特工魔像
- “使用物品”指令中的部分物品交互可能尚未完成……
- 目前仅可在创造模式/开启作弊时使用,生存模式下的整合方案尚在规划中
+ 新增整顿法杖
- 此为整顿召唤物品的变体,区别在于您可直接点击希望跟随您的魔像。
Golem Dandori 0.0.10-1.20.1 Fabric
on 2026 Jul 170.0.10
+ 调整“闪长岩之首”的平衡性
- “闪长岩之首”的士兵行为发生变化:
= 行动士兵:行为与石魔像相同,但生命值为30点
= 知识士兵:行为与木板傀儡相同,但生命值为15点
= 预见士兵:悬浮移动,行为类似覆藓傀儡,但能为附近士兵随机提供增益效果,生命值为20点
+ 傀儡在未被引导时默认进入巡逻模式(例如执行其他动作后会返回原定位置)
Golem Dandori: Legends 0.0.9-1.20.1 Forge
on 2026 Jul 170.0.9
+ 调整“首石者”平衡性
- 范围攻击的垂直范围从2格提升至4格
- 攻击时不可被推动
- 攻击期间新增抗性效果
- 开始蓄力攻击的距离从2.3方块提升至5.5方块
- 减少伤害衰减,确保攻击对目标至少造成总伤害的65%(最高伤害为30)
+ 调整“首橡者”平衡性
- 投射物速度从2提升至4
- 投射物现在可穿透最多4个敌人
- 投射物伤害从10降低至7.5(考虑到穿透效果,原先对4个敌人同时造成10点伤害可能略显过强)
- 移除投射物的范围伤害
+ 调整“首砖者”平衡性
- 盾牌现可反弹来自外部敌人的箭矢
- 石魔像在附近存在敌人时,以及盟友遭攻击时,均会生成盾牌
- 盾牌效果由吸收改为提供2层抗性
+ 调整“首闪长岩者”平衡性
- 闪长岩兵卒不再因无目标而饥饿
- “首闪长岩者”每次仅生成1个兵卒,但冷却时间大幅缩短,且可连续生成以加快部署速度
- 当“首闪长岩者”停止生成兵卒后,需更长冷却时间才能再次启动并生成新兵卒
- “首闪长岩者”最多同时拥有15个活跃兵卒
+ “首闪长岩者”头部现已正确呈现火焰效果(终于如设计所愿啦~)
+ 调整“石魔像”平衡性
- 攻击时造成的击退效果减弱
+ 调整“木板傀儡”平衡性
- 每支箭造成的伤害降低
- 射速略微下调
+ 调整“覆藓傀儡”平衡性
- 治疗前摇时间增加
+ 调整“磨石傀儡”平衡性
- 蓄力期间获得一定伤害抗性
- 冲撞命中敌人时施加短暂的缓慢效果
+ 调整“道场召唤物”物品
- 现可通过该物品命令追随者前往玩家当前注视的位置(有望使傀儡指令操作更流畅)
- 追随者现拥有两种“道场”状态:
= 强制道场:无视所有敌人,直至敌人脱离其感知范围,此时自动切换为宽松道场
= 宽松道场:当敌人靠近时发起攻击,随后恢复跟随玩家
+ 新增“勇气旗帜”(仅是“道场召唤物”的外观重制版~)
Golem Dandori: Legends 0.0.9-1.20.1 Fabric
on 2026 Jul 170.0.9
+ 调整“首石者”平衡性
- 范围攻击的垂直范围从2格提升至4格
- 攻击时不再可被推动
- 攻击期间新增抗性效果
- 启动蓄力攻击的距离从2.3格增至5.5格
- 减少伤害衰减,确保攻击对目标始终造成至少总伤害的65%(最高伤害为30点)
+ 调整“首橡者”平衡性
- 投射物速度从2提升至4
- 投射物现在可穿透最多4个敌人
- 投射物伤害从10点降低至7.5点(考虑到穿透效果,原先对4个敌人同时造成10点伤害可能略显过强)
- 移除投射物的范围伤害效果
+ 调整“首砖者”平衡性
- 护盾现在可反弹来自外部敌人的箭矢
- 石魔像在附近存在敌人时,以及友方单位遭攻击时,均会生成护盾
- 护盾效果现提供2层抗性,取代原先的吸收效果
+ 调整“首闪者”平衡性
- 闪长岩兵卒不再因无目标而饥饿
- “首闪者”现每次仅召唤1个兵卒,但冷却时间大幅缩短,且可连续快速召唤
- 当“首闪者”停止召唤后,需更长冷却时间才能再次下地并开始新一轮召唤
- “首闪者”最多同时维持15个活跃兵卒
+ “首闪者”头部现已如预期般内置火焰效果 lol
+ 调整“石魔像”平衡性
- 攻击时造成的击退效果减弱
+ 调整“木板傀儡”平衡性
- 每支箭造成的伤害降低
- 射速略微下调
+ 调整“覆藓傀儡”平衡性
- 治愈动作的前摇时间延长
+ 调整“磨石傀儡”平衡性
- 蓄力期间获得一定伤害抗性
- 冲撞命中敌人时附加短暂的缓慢效果
+ 调整“招魂石”物品
- 现可用来指挥追随者前往玩家当前注视的位置(有望使傀儡指令操作更流畅)
- 追随者现拥有两种“招魂”状态:
= 强制招魂:无视所有敌人,直至敌人脱离其感知范围,此时切换为柔性招魂
= 柔性招魂:当敌人靠近时主动攻击,随后恢复跟随玩家
+ 新增“勇气旗帜”(仅为“招魂石”的外观变体 lol)
Golem Dandori: Legends 0.0.8-1.20.1 Forge
on 2026 Jul 17Golem Dandori: Legends 0.0.8-1.20.1 Fabric
on 2026 Jul 170.0.8
+ 新增凝灰岩傀儡
+ 新增铜傀儡
+ 新增铜按钮(供铜傀儡按压!)
Golem Dandori: Legends 0.0.7-1.20.1 Forge
on 2026 Jul 17Golem Dandori: Legends 0.0.7-1.20.1 Fabric
on 2026 Jul 170.0.7
+ 新增板材傀儡
+ 新增覆藓傀儡
+ 新增可骑乘的磨石傀儡
Golem Dandori: Legends 0.0.6-1.20.1 Forge
on 2026 Jul 170.0.6
+ 新增石魔像
+ 优化傀儡目标选择机制
+ 更多断料????
0.0.6-1.20.1
on 2026 Jul 170.0.6
+ 新增石魔像
+ 优化傀儡目标锁定机制
+ 更多断料????
Golem Dandori: Firsts of Legend 0.0.5-1.20.1 Forge
on 2026 Jul 17- 新增村民职业与结构,作为获取“初代头颅”的替代途径
- 优化体验:将“石之始祖”与“砖之始祖”的范围攻击调整为仅对怪物造成伤害
- 优化体验:将“砖之始祖”的范围护盾效果调整为仅作用于所有非怪物实体
- 平衡性调整:使闪长岩兵卒更紧密地围绕其“闪长岩始祖”行动
- 平衡性调整:若闪长岩兵卒30秒内未锁定目标,则自动消失
- 平衡性调整:将同时生成的闪长岩兵卒数量减少至3个
- 顺序?
0.0.5-1.20.1
on 2026 Jul 17- 新增村民职业与结构,作为获取“首颗头颅”的替代途径
- 体验优化:使“首颗石质头颅”与“首颗砖质头颅”的范围攻击仅对敌对生物造成伤害
- 体验优化:使“首颗砖质头颅”的范围护盾效果作用于所有非敌对生物
- 平衡性调整:使闪长岩兵卒更紧密地围绕其“首颗闪长岩头颅”行动
- 平衡性调整:若闪长岩兵卒在30秒内未锁定目标,则自动死亡
- 平衡性调整:将同时生成的闪长岩兵卒数量减少至3个
- 战术部署???
Golem: Firsts of Legend 0.0.4-1.20.1 Forge
on 2026 Jul 17- 新增闪长岩之首实体
- 新增闪长岩兵卒实体
- 新增雕金头部方块与錾制闪长岩核心方块
- 新增闪长岩之首结构
Golem: Firsts of Legend 0.0.4-1.20.1 Fabric
on 2026 Jul 17- 新增“闪长岩之首”实体
- 新增“闪长岩兵”实体
- 新增“雕金头部”和“錾制闪长岩核心”方块
- 新增“闪长岩之首”结构
Golem: Firsts of Legend 0.0.3-1.20.1 Forge
on 2026 Jul 17- 新增“砖之始祖”实体
- 新增雕琢翡翠头和塑形红砖核心方块
- 新增“砖之始祖”结构
Golem: Firsts of Legend 0.0.3-1.20.1 Fabric
on 2026 Jul 17- 新增“砖之始祖”实体
- 新增雕琢翡翠头颅和塑形砖核方块
- 新增“砖之始祖”结构
Golem: Firsts of Legend 0.0.2-1.20.1 Forge
on 2026 Jul 17- 新增橡木之首实体
- 新增雕纹橡木头颅方块与雕纹橡木核心方块
- 新增橡木之首结构
- 重制造石之首材质纹理
- 从Fabric迁移至Forge
- 修复造石之首碰撞箱过小的问题




