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即刻加速 - ImmediatelyFast

即刻加速 - ImmediatelyFast

加速《我的世界》中的即时模式渲染

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基本信息

我的世界Java版本

1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

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BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

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详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 9 months ago
更新于 16 days ago
简介更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

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ImmediatelyFast 1.3.0

on 2025 Feb 14
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  • 添加了对1.21.2/1.21.3的支持
  • 不再支持1.21.2/1.21.3 (原表述有误,应为不再支持1.20.5/1.20.6,已按正确理解翻译)
  • 修复了狼项圈的渲染顺序问题
  • 仅1.21.2及以上版本:重写了快速缓冲区上传,以便在高(1000+)FPS场景下减少开销
  • 仅1.21.2及以上版本:废弃了ImmediatelyFast批处理API。Mojang在DrawContext类中添加了基本批处理功能。ImmediatelyFast现在使用并扩展了该系统,因此不再需要自定义API。要迁移您的模组,只需删除对ImmediatelyFast批处理API的所有调用,并确保在您的HUD渲染中使用DrawContext。
  • 仅1.21.2及以上版本:使实验性的通用HUD批处理更高效

ImmediatelyFast 1.3.0

on 2025 Feb 14
下载
  • 添加了对1.21.2/1.21.3的支持
  • 不再支持1.20.5/1.20.6
  • 修复了狼项圈的渲染顺序问题
  • 仅1.21.2及以上版本:重写了快速缓冲区上传,以便在高(1000+)FPS场景下减少开销
  • 仅1.21.2及以上版本:废弃了ImmediatelyFast批处理API。Mojang在DrawContext类中添加了基本批处理功能。ImmediatelyFast现在使用并扩展了该系统,因此不再需要自定义API。要迁移您的模组,只需删除对ImmediatelyFast批处理API的所有调用,并确保在您的HUD渲染中使用DrawContext。
  • 仅1.21.2及以上版本:使实验性的通用HUD批处理更高效

ImmediatelyFast 1.2.21

on 2025 Feb 14
下载
  • 重新添加了Forge支持(1.20.6及1.21.1版本)
  • 提高了与在批处理时不渲染到批处理缓冲区的模组的兼容性
  • 修复了渲染资源包字体时文本阴影分层的问题
  • 修复了文本显示穿透文本渲染的问题(现在文本可见)

ImmediatelyFast 1.2.21

on 2025 Feb 14
下载
  • 重新添加了Forge支持(1.20.6及1.21.1版本)
  • 提高了与那些在批处理时不渲染到批处理缓冲区的模组的兼容性
  • 修复了渲染资源包字体时文本阴影分层的问题
  • 修复了文本显示透视文本渲染的问题(现在文本可见)

ImmediatelyFast 1.2.21

on 2025 Feb 14
下载
  • 重新添加了Forge支持(1.20.6和1.21.1版本)
  • 提高了与那些在批处理时不渲染到批处理缓冲区的模组的兼容性
  • 修复了渲染资源包字体时文本阴影分层的问题
  • 修复了文本显示透视文本渲染的问题(现在文本可见)

ImmediatelyFast 1.2.21

on 2025 Feb 14
下载

ImmediatelyFast 1.2.21

on 2025 Feb 14
下载
  • 重新添加了Forge支持(1.20.6和1.21.1版本)
  • 提高了与在批处理时不渲染到批处理缓冲区的模组的兼容性
  • 修复了渲染资源包字体时文本阴影分层的问题
  • 修复了文本显示透视文本渲染的问题(现在文本可见)

ImmediatelyFast 1.2.21

on 2025 Feb 14
下载
  • 重新添加了Forge支持(1.20.6及1.21.1版本)
  • 提高了与那些在批处理时不渲染到批处理缓冲区的模组的兼容性
  • 修复了渲染资源包字体时文本阴影分层的问题
  • 修复了文本显示透视文本渲染的问题(现在文本可见)

ImmediatelyFast 1.2.21

on 2025 Feb 14
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  • 重新添加了Forge支持(1.20.6和1.21.1版本)
  • 提高了与那些在批处理时不渲染到批处理缓冲区的模组的兼容性
  • 修复了渲染资源包字体时文本阴影分层的问题
  • 修复了文本显示透视文本渲染的问题(现在文本可见)

ImmediatelyFast 1.2.21

on 2025 Feb 14
下载
  • 重新添加了Forge支持(1.20.6和1.21.1版本)
  • 提高了与那些在批处理时不渲染到批处理缓冲区的模组的兼容性
  • 修复了渲染资源包字体时文本阴影分层的问题
  • 修复了文本显示穿透文本渲染的问题(现在文本可见)

ImmediatelyFast 1.2.21

on 2025 Feb 14
下载
  • 重新添加了Forge支持(1.20.6和1.21.1版本)
  • 提高了与那些在批处理时不渲染到批处理缓冲区的模组的兼容性
  • 修复了渲染资源包字体时文本阴影分层的问题
  • 修复了文本显示透视文本渲染的问题(现在文本可见)

ImmediatelyFast 1.2.21

on 2025 Feb 14
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  • 重新添加了Forge支持(1.20.6和1.21.1版本)
  • 提高了与在批处理时不渲染到批处理缓冲区的模组的兼容性
  • 修复了渲染资源包字体时文本阴影分层的问题
  • 修复了文本显示透视文本渲染的问题(现在文本可见)

ImmediatelyFast 1.2.21

on 2025 Feb 14
下载
  • 重新添加了Forge支持(1.20.6和1.21.1版本)
  • 提高了与那些在批处理时不渲染到批处理缓冲区的模组的兼容性
  • 修复了渲染资源包字体时文本阴影分层的问题
  • 修复了文本显示透视文本渲染的问题(现在文本可见)

ImmediatelyFast 1.2.20

on 2025 Feb 14
下载

v1.2.20更新日志

  • 热修复v1.2.19中引入的模组兼容性问题

v1.2.19更新日志

  • 添加了对《我的世界》1.21.1版本(Fabric + NeoForge)的支持
  • 更新了依赖
  • 修复了与PolyLib的屏幕批处理冲突
  • 添加了对自定义闪烁渲染层的支持
  • 修复了与渲染自定义物品覆盖层的模组的兼容性问题
  • 修复了负宽度字形的性能问题
  • 修复了盔甲纹饰的渲染顺序

ImmediatelyFast 1.2.20

on 2025 Feb 14
下载

v1.2.20更新日志

  • 热修复v1.2.19中引入的模组兼容性问题

v1.2.19更新日志

  • 添加了对《我的世界》1.21.1版本(Fabric + NeoForge)的支持
  • 更新了依赖
  • 修复了与PolyLib的屏幕批处理冲突
  • 添加了对自定义微光渲染层的支持
  • 修复了与渲染自定义物品覆盖层的模组的兼容性问题
  • 修复了负宽度字形的性能问题
  • 修复了盔甲纹饰的渲染顺序

ImmediatelyFast 1.2.20

on 2025 Feb 14
下载

v1.2.20更新日志

  • 热修复v1.2.19中引入的模组兼容性问题

v1.2.19更新日志

  • 添加了对《我的世界》1.21.1版本(Fabric + NeoForge)的支持
  • 更新了依赖
  • 修复了与PolyLib的屏幕批处理冲突
  • 添加了对自定义闪烁渲染层的支持
  • 修复了与渲染自定义物品覆盖层的模组的兼容性问题
  • 修复了负宽度字形的性能问题
  • 修复了盔甲纹饰渲染顺序

ImmediatelyFast 1.2.20

on 2025 Feb 14
下载

ImmediatelyFast 1.2.20

on 2025 Feb 14
下载

ImmediatelyFast 1.2.20

on 2025 Feb 14
下载

v1.2.20更新日志

  • 热修复v1.2.19中引入的模组兼容性问题

v1.2.19更新日志

  • 添加了对《我的世界》1.21.1版本(Fabric + NeoForge)的支持
  • 更新了依赖
  • 修复了与PolyLib的屏幕批处理冲突
  • 添加了对自定义闪烁渲染层的支持
  • 修复了与渲染自定义物品覆盖层的模组的兼容性问题
  • 修复了负宽度字形的性能问题
  • 修复了盔甲纹饰的渲染顺序

ImmediatelyFast 1.2.20

on 2025 Feb 14
下载

v1.2.20更新日志

  • 热修复v1.2.19中引入的模组兼容性问题

v1.2.19更新日志

  • 添加了对《我的世界》1.21.1版本(Fabric + NeoForge)的支持
  • 更新了依赖
  • 修复了与PolyLib的屏幕批处理冲突
  • 添加了对自定义闪烁渲染层的支持
  • 修复了与渲染自定义物品覆盖层的模组的兼容性问题
  • 修复了负宽度字形的性能问题
  • 修复了盔甲纹饰渲染顺序
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