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许可证 LGPL-3.0-only
发布于 9 months ago
更新于 16 days ago
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ImmediatelyFast 1.3.1

on 2025 Feb 14
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  • 将快速缓冲区上传恢复为旧方法
    • 之前的方法(使用流缓冲区)并没有显示出太多额外的性能提升,但要复杂得多/容易出错,并且在较旧的GPU上无法工作。
    • 如果在更新到这个版本时您注意到明显的性能下降或图形故障,请在GitHub仓库上提交一个问题。
  • 仅1.21.2及以上版本:修复了苹果GPU上的性能倒退问题
  • 仅1.21.2及以上版本:屏幕批处理:仅批处理容器物品和聊天屏幕
  • 仅1.21.2及以上版本:添加了针对物品冷却时间渲染顺序问题的解决办法

ImmediatelyFast 1.3.1

on 2025 Feb 14
下载
  • 将快速缓冲区上传恢复为旧方法
    • 之前的方法(使用流缓冲区)并没有显示出太多额外的性能提升,但要复杂得多/容易出错,并且在较旧的GPU上无法工作。
    • 如果您在更新到此版本时注意到性能显著下降或图形故障,请在GitHub仓库中提交一个问题。
  • 仅1.21.2及以上版本:修复了苹果GPU上的性能回归问题
  • 仅1.21.2及以上版本:屏幕批处理:仅批处理容器物品和聊天屏幕
  • 仅1.21.2及以上版本:添加了针对物品冷却时间渲染顺序问题的解决方法

ImmediatelyFast 1.3.1

on 2025 Feb 14
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  • 将快速缓冲区上传恢复为旧方法
    • 之前的方法(使用流式缓冲区)并没有显示出太多额外的性能提升,而且要复杂得多/容易出错,并且在较旧的GPU上无法工作。
    • 如果您在更新到此版本时注意到明显的性能下降或图形故障,请在GitHub仓库中提交一个问题。
  • 仅1.21.2及以上版本:修复了苹果GPU上的性能回归问题
  • 仅1.21.2及以上版本:屏幕批处理:仅批处理容器物品和聊天屏幕
  • 仅1.21.2及以上版本:为物品冷却时间渲染顺序问题添加了变通方法

ImmediatelyFast 1.3.1

on 2025 Feb 14
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  • 将快速缓冲区上传恢复为旧方法
    • 之前的方法(使用流缓冲区)并没有显示出太多额外的性能提升,但要复杂得多/容易出错,并且在较旧的GPU上无法工作。
    • 如果在更新到这个版本时您注意到明显的性能下降或图形故障,请在GitHub仓库中提交一个问题。
  • 仅1.21.2及以上版本:修复了苹果GPU上的性能回归问题
  • 仅1.21.2及以上版本:屏幕批处理:仅批处理容器物品和聊天屏幕
  • 仅1.21.2及以上版本:为物品冷却时间渲染顺序问题添加了变通方法

ImmediatelyFast 1.3.1

on 2025 Feb 14
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  • 将快速缓冲区上传恢复为旧方法
    • 之前的方法(使用流缓冲区)并没有显示出太多额外的性能提升,但要复杂得多/容易出错,并且在较旧的GPU上无法工作。
    • 如果您在更新到此版本时注意到明显的性能下降或图形故障,请在GitHub仓库中提交一个问题。
  • 仅1.21.2及以上版本:修复了苹果GPU上的性能回归问题
  • 仅1.21.2及以上版本:屏幕批处理:仅批处理容器物品和聊天屏幕
  • 仅1.21.2及以上版本:添加了针对物品冷却时间渲染顺序问题的变通方法

ImmediatelyFast 1.3.1

on 2025 Feb 14
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  • 将快速缓冲区上传恢复为旧方法
    • 之前的方法(使用流式缓冲区)并没有显示出太多额外的性能提升,但要复杂得多/容易出错,并且在较旧的GPU上无法工作。
    • 如果在更新到这个版本时您注意到明显的性能下降或图形故障,请在GitHub仓库上提交一个问题。
  • 仅1.21.2及以上版本:修复了苹果GPU上的性能回归问题
  • 仅1.21.2及以上版本:屏幕批处理:仅批处理容器物品和聊天屏幕
  • 仅1.21.2及以上版本:添加了针对物品冷却时间渲染顺序问题的解决方法

ImmediatelyFast 1.3.1

on 2025 Feb 14
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  • 将快速缓冲区上传恢复为旧方法
    • 之前的方法(使用流缓冲区)并没有显示出太多额外的性能提升,但要复杂得多/容易出错,并且在较旧的GPU上无法工作。
    • 如果您在更新到此版本时注意到明显的性能下降或图形故障,请在GitHub存储库中提交问题。
  • 仅1.21.2及以上版本:修复了Apple GPU上的性能回归问题
  • 仅1.21.2及以上版本:屏幕批处理:仅批处理容器物品和聊天屏幕
  • 仅1.21.2及以上版本:添加了针对物品冷却时间渲染顺序问题的解决方法

ImmediatelyFast 1.3.1

on 2025 Feb 14
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  • 将快速缓冲区上传恢复为旧方法
    • 之前的方法(使用流式缓冲区)并没有显示出太多额外的性能提升,但要复杂得多/容易出错,并且在较旧的GPU上无法工作。
    • 如果在更新到这个版本时您注意到明显的性能下降或图形故障,请在GitHub仓库上提交一个问题。
  • 仅1.21.2+版本:修复了苹果GPU上的性能回归问题
  • 仅1.21.2+版本:屏幕批处理:仅批处理容器物品和聊天屏幕
  • 仅1.21.2+版本:添加了针对物品冷却时间渲染顺序问题的解决方法

ImmediatelyFast 1.3.1

on 2025 Feb 14
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  • 将快速缓冲区上传恢复为旧方法
    • 之前的方法(使用流式缓冲区)并没有显示出太多额外的性能提升,但要复杂得多/容易出错,并且在较旧的GPU上无法工作。
    • 如果您在更新到此版本时注意到明显的性能下降或图形故障,请在GitHub仓库上提交问题。
  • 仅1.21.2+版本:修复了苹果GPU上的性能回归问题
  • 仅1.21.2+版本:屏幕批处理:仅批处理容器物品和聊天屏幕
  • 仅1.21.2+版本:添加了针对物品冷却渲染顺序问题的解决方法

ImmediatelyFast 1.3.0

on 2025 Feb 14
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  • 添加了对1.21.2/1.21.3的支持
  • 不再支持1.21.2/1.21.3
  • 修复了狼项圈的渲染顺序
  • 仅1.21.2及以上版本:重写了快速缓冲区上传,以便在高(1000+)FPS场景下减少开销
  • 仅1.21.2及以上版本:废弃了ImmediatelyFast批处理API。Mojang在DrawContext类中添加了基本批处理功能。ImmediatelyFast现在使用并扩展了该系统,因此不再需要自定义API。要迁移您的模组,只需删除对ImmediatelyFast批处理API的所有调用,并确保在您的HUD渲染中使用DrawContext。
  • 仅1.21.2及以上版本:使实验性的通用HUD批处理更高效

ImmediatelyFast 1.3.0

on 2025 Feb 14
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  • 添加了对1.21.2/1.21.3的支持
  • 不再支持1.21.2/1.21.3
  • 修复了狼项圈的渲染顺序
  • 仅1.21.2及以上版本:重写了快速缓冲区上传,以便在高(1000+)FPS场景下减少开销
  • 仅1.21.2及以上版本:弃用了ImmediatelyFast批处理API。Mojang在DrawContext类中添加了基本批处理功能。ImmediatelyFast现在使用并扩展了该系统,因此不再需要自定义API。要迁移您的模组,只需删除对ImmediatelyFast批处理API的所有调用,并确保在HUD渲染时使用DrawContext。
  • 仅1.21.2及以上版本:使实验性通用HUD批处理更高效

ImmediatelyFast 1.3.0

on 2025 Feb 14
下载
  • 添加了对1.21.2/1.21.3的支持
  • 不再支持1.20.5/1.20.6
  • 修复了狼项圈的渲染顺序问题
  • 仅1.21.2及以上版本:重写了快速缓冲区上传,以便在高(1000+)FPS场景下减少开销
  • 仅1.21.2及以上版本:废弃了ImmediatelyFast批处理API。Mojang在DrawContext类中添加了基本批处理功能。ImmediatelyFast现在使用并扩展了该系统,因此不再需要自定义API。要迁移您的模组,只需删除对ImmediatelyFast批处理API的所有调用,并确保在您的HUD渲染中使用DrawContext。
  • 仅1.21.2及以上版本:使实验性的通用HUD批处理更高效

ImmediatelyFast 1.3.0

on 2025 Feb 14
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  • 添加了对1.21.2/1.21.3的支持
  • 不再支持1.21.2/1.21.3版本之前的1.20.5/1.20.6版本
  • 修复了狼项圈的渲染顺序问题
  • 仅1.21.2及以上版本:重写了快速缓冲区上传,以便在高(1000+)FPS场景下减少开销
  • 仅1.21.2及以上版本:废弃了ImmediatelyFast批处理API。Mojang在DrawContext类中添加了基本批处理功能。ImmediatelyFast现在使用并扩展了该系统,因此不再需要自定义API。要迁移您的模组,只需删除对ImmediatelyFast批处理API的所有调用,并确保在您的HUD渲染中使用DrawContext。
  • 仅1.21.2及以上版本:使实验性的通用HUD批处理更加高效

ImmediatelyFast 1.3.0

on 2025 Feb 14
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  • 添加了对1.21.2/1.21.3的支持
  • 不再支持1.21.2/1.21.3
  • 修复了狼项圈的渲染顺序问题
  • 仅1.21.2及以上版本:重写了快速缓冲区上传,以便在高(1000+)FPS场景下减少开销
  • 仅1.21.2及以上版本:废弃了ImmediatelyFast批处理API。Mojang在DrawContext类中添加了基本批处理功能。ImmediatelyFast现在使用并扩展了该系统,因此不再需要自定义API。要迁移您的模组,只需删除对ImmediatelyFast批处理API的所有调用,并确保在您的HUD渲染中使用DrawContext。
  • 仅1.21.2及以上版本:使实验性的通用HUD批处理更高效

ImmediatelyFast 1.3.0

on 2025 Feb 14
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  • 添加了对1.21.2/1.21.3的支持
  • 不再支持1.21.2/1.21.3以下的1.20.5/1.20.6版本
  • 修复了狼项圈的渲染顺序问题
  • 仅1.21.2及以上版本:重写了快速缓冲区上传,以便在高(1000+)FPS场景下减少开销
  • 仅1.21.2及以上版本:废弃了ImmediatelyFast批处理API。Mojang在DrawContext类中添加了基本批处理功能。ImmediatelyFast现在使用并扩展了该系统,因此不再需要自定义API。要迁移您的模组,只需删除对ImmediatelyFast批处理API的所有调用,并确保在绘制HUD时使用DrawContext。
  • 仅1.21.2及以上版本:使实验性的通用HUD批处理更高效

ImmediatelyFast 1.3.0

on 2025 Feb 14
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  • 添加了对1.21.2/1.21.3版本的支持
  • 不再支持1.20.5/1.20.6版本
  • 修复了狼项圈的渲染顺序问题
  • 仅1.21.2及以上版本:重写了快速缓冲区上传,以便在高(1000+)FPS场景下减少开销
  • 仅1.21.2及以上版本:弃用了ImmediatelyFast批处理API。Mojang在DrawContext类中添加了基本批处理功能。ImmediatelyFast现在使用并扩展了该系统,因此不再需要自定义API。要迁移您的模组,只需删除对ImmediatelyFast批处理API的所有调用,并确保在您的HUD渲染中使用DrawContext。
  • 仅1.21.2及以上版本:使实验性的通用HUD批处理更加高效

ImmediatelyFast 1.3.0

on 2025 Feb 14
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  • 添加了对1.21.2/1.21.3的支持
  • 不再支持1.21.2/1.21.3 1.20.5/1.20.6
  • 修复了狼项圈的渲染顺序问题
  • 仅1.21.2及以上版本:重写了快速缓冲区上传,以便在高(1000+)FPS场景下减少开销
  • 仅1.21.2及以上版本:废弃了ImmediatelyFast批处理API。Mojang在DrawContext类中添加了基本批处理功能。ImmediatelyFast现在使用并扩展了该系统,因此不再需要自定义API。要迁移您的模组,只需删除对ImmediatelyFast批处理API的所有调用,并确保在您的HUD渲染中使用DrawContext。
  • 仅1.21.2及以上版本:使实验性的通用HUD批处理更高效

ImmediatelyFast 1.3.0

on 2025 Feb 14
下载
  • 添加了对1.21.2/1.21.3的支持
  • 不再支持1.21.2/1.21.3
  • 修复了狼项圈的渲染顺序问题
  • 仅1.21.2及以上版本:重写了快速缓冲区上传,以便在高(1000+)FPS场景下减少开销
  • 仅1.21.2及以上版本:弃用了ImmediatelyFast批处理API。Mojang在DrawContext类中添加了基本批处理功能。ImmediatelyFast现在使用并扩展了该系统,因此不再需要自定义API。要迁移您的模组,只需删除对ImmediatelyFast批处理API的所有调用,并确保在您的HUD渲染中使用DrawContext。
  • 仅1.21.2及以上版本:使实验性的通用HUD批处理更加高效

ImmediatelyFast 1.3.0

on 2025 Feb 14
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  • 添加了对1.21.2/1.21.3的支持
  • 放弃了对1.21.2/1.21.3的支持
  • 修复了狼项圈的渲染顺序
  • 仅1.21.2及以上版本:重写了快速缓冲区上传,以便在高(1000+)FPS场景下减少开销
  • 仅1.21.2及以上版本:废弃了ImmediatelyFast批处理API。Mojang在DrawContext类中添加了基本批处理功能。ImmediatelyFast现在使用并扩展了该系统,因此不再需要自定义API。要迁移您的模组,只需删除对ImmediatelyFast批处理API的所有调用,并确保在HUD渲染时使用DrawContext。
  • 仅1.21.2及以上版本:使实验性的通用HUD批处理更高效

ImmediatelyFast 1.3.0

on 2025 Feb 14
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  • 添加了对1.21.2/1.21.3的支持
  • 不再支持1.20.5/1.20.6
  • 修复了狼项圈的渲染顺序
  • 仅1.21.2及以上版本:重写了快速缓冲区上传,以便在高(1000+)FPS场景下减少开销
  • 仅1.21.2及以上版本:弃用了ImmediatelyFast批处理API。Mojang在DrawContext类中添加了基本批处理功能。ImmediatelyFast现在使用并扩展了该系统,因此不再需要自定义API。要迁移您的模组,只需删除对ImmediatelyFast批处理API的所有调用,并确保在您的HUD渲染中使用DrawContext。
  • 仅1.21.2及以上版本:使实验性的通用HUD批处理更高效
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