ImmediatelyFast 1.2.16
on 2025 Feb 14-
重写了物品批处理
- 修复了物品的光照问题(如果您正在使用geckolib,需要更新它)
- 神秘时代:新法术书仍然有问题,但一旦 https://github.com/baileyholl/Ars-Nouveau/pull/1307 被合并,应该就可以开始正常工作了
- 修复了聊天消息中负宽度字符的问题
ImmediatelyFast 1.2.16
on 2025 Feb 14-
重写了物品批处理
- 修复了物品的光照问题(如果您正在使用geckolib,则需要更新它)
- 神秘农业(Ars-Nouveau)的法术书仍然有问题,但一旦 https://github.com/baileyholl/Ars-Nouveau/pull/1307 被合并就应该能开始正常工作了
- 修复了聊天消息中负宽度字符的问题
ImmediatelyFast 1.2.15
on 2025 Feb 14- 在渲染系统状态中追踪纹理1和2(修复了物品颜色过暗/物品数量文字的问题)
- 修复了实验性通用HUD批处理的图形问题(1.20.5版本)
- 更新了依赖
ImmediatelyFast 1.2.15
on 2025 Feb 14- 在渲染系统状态中追踪纹理1和2(修复了深色物品/物品数量文本的问题)
- 修复了实验性通用HUD批处理的图形问题(1.20.5版本)
- 更新了依赖
ImmediatelyFast 1.2.15
on 2025 Feb 14- 在渲染系统状态中追踪纹理1和2(修复了物品颜色过暗/物品数量文本的问题)
- 修复了实验性通用HUD批处理的图形问题(1.20.5版本)
- 更新了依赖
ImmediatelyFast 1.2.15
on 2025 Feb 14- 在渲染系统状态中追踪纹理1和2(修复了深色物品/物品数量文本的问题)
- 修复了实验性通用HUD批处理的图形问题(1.20.5版本)
- 更新了依赖
ImmediatelyFast 1.2.15
on 2025 Feb 14ImmediatelyFast 1.2.15
on 2025 Feb 14ImmediatelyFast 1.2.15
on 2025 Feb 14- 在渲染系统状态中追踪纹理1和2(修复了物品颜色过暗/物品数量文本的问题)
- 修复了实验性通用平视显示器批处理的图形问题(1.20.5版本)
- 更新了依赖
ImmediatelyFast 1.2.14
on 2025 Feb 14- 修复了HUD批处理注入顺序问题
- 修复了强制绘制批次时的绘制顺序问题
- 修复了强制绘制批次时的GL状态问题
- 修复了混合/深度状态问题
ImmediatelyFast 1.2.14
on 2025 Feb 14- 修复了平视显示器(HUD)批处理注入顺序问题
- 修复了强制绘制批次时的绘制顺序问题
- 修复了强制绘制批次时的OpenGL(GL)状态问题
- 修复了混合/深度状态问题
ImmediatelyFast 1.2.14
on 2025 Feb 14- 修复了HUD批处理注入顺序问题
- 修复了强制绘制批次时的绘制顺序问题
- 修复了强制绘制批次时的GL状态问题
- 修复了混合/深度状态问题
ImmediatelyFast 1.2.14
on 2025 Feb 14ImmediatelyFast 1.2.14
on 2025 Feb 14- 修复了平视显示器(HUD)批处理注入顺序的问题
- 修复了强制绘制批次时的绘制顺序问题
- 修复了强制绘制批次时的OpenGL(GL)状态问题
- 修复了混合/深度状态问题
ImmediatelyFast 1.2.14
on 2025 Feb 14- 修复了平视显示器(HUD)批处理注入顺序问题
- 修复了强制绘制批次时的绘制顺序问题
- 修复了强制绘制批次时的OpenGL(GL)状态问题
- 修复了混合/深度状态问题
ImmediatelyFast 1.2.14
on 2025 Feb 14- 修复了平视显示器(HUD)批处理注入顺序的问题
- 修复了强制绘制批次时的绘制顺序问题
- 修复了强制绘制批次时的OpenGL(GL)状态问题
- 修复了混合/深度状态问题
ImmediatelyFast 1.2.13
on 2025 Feb 14ImmediatelyFast 1.2.13
on 2025 Feb 14- 当裁剪框改变时绘制当前批次(修复了与平滑滚动模组相关的问题)
- 当模组自行渲染内容时绘制当前批次(修复了与Xaero小地图相关的问题)
- 修复了通用HUD批处理(1.20.5版本)
- 重写了HUD批处理以提高与更多模组的兼容性
ImmediatelyFast 1.2.13
on 2025 Feb 14- 当裁剪框改变时绘制当前批次(修复了与平滑滚动模组相关的问题)
- 当模组自行渲染内容时绘制当前批次(修复了与Xaero小地图相关的问题)
- 修复了通用的HUD批处理(1.20.5版本)
- 重写了HUD批处理以提高与更多模组的兼容性
ImmediatelyFast 1.2.13
on 2025 Feb 14- 当裁剪框改变时绘制当前批次(修复了与平滑滚动模组相关的问题)
- 当模组自行渲染内容时绘制当前批次(修复了与Xaero的小地图相关的问题)
- 修复了通用HUD批处理(1.20.5版本)
- 重写了HUD批处理以提高与更多模组的兼容性


