ImmediatelyFast-1.1.4
on 2025 Feb 14ImmediatelyFast-1.1.4
on 2025 Feb 14修复了严重的z轴分层问题
ImmediatelyFast-1.1.3
on 2025 Feb 14
添加了更多的平视显示器(HUD)纹理批处理
修复了Z轴分层问题
添加了配置文件,可用于禁用某些优化项
增加了健全性检查并调整了注入点,以提高模组兼容性
ImmediatelyFast-1.1.3
on 2025 Feb 14
添加了更多的平视显示器(HUD)纹理批处理
修复了Z轴分层问题
添加了配置文件,可用于禁用某些优化项
添加了完整性检查并调整了注入点,以提高模组兼容性
ImmediatelyFast-1.1.2
on 2025 Feb 14ImmediatelyFast-1.1.2
on 2025 Feb 14修复了与owo-lib的不兼容性
ImmediatelyFast-1.1.1
on 2025 Feb 14
添加了平视显示器(HUD)/图形用户界面(GUI)批处理。在几乎所有能看到平视显示器的场景中,帧率(FPS)应该能提高约30%。
优化了字体图集布局(使用高分辨率字体时性能大幅提升)
ImmediatelyFast-1.1.1
on 2025 Feb 14
添加了平视显示器(HUD)/图形用户界面(GUI)批处理。在几乎所有能看到平视显示器的场景中,帧率应该能提高约30%。
优化了字体图集布局(高分辨率字体可大幅提升性能)
ImmediatelyFast-1.1.0
on 2025 Feb 14添加了地图图集纹理生成功能。这使得一张纹理图集上最多可容纳1024张地图,显著提升了性能。
ImmediatelyFast-1.0.7
on 2025 Feb 14修复了图层渲染顺序问题
ImmediatelyFast-1.0.6
on 2025 Feb 14添加了对《我的世界》1.19.3版本的官方支持
ImmediatelyFast-1.0.5
on 2025 Feb 14修复了半透明排序问题。这应该能修复包含多层/多个部分的实体闪烁或无法正常渲染的问题
ImmediatelyFast-1.0.4
on 2025 Feb 14通过使用优化后的集合再次略微提升了性能
ImmediatelyFast-1.0.3
on 2025 Feb 14通过使用优化过的集合,性能得到了些许提升
ImmediatelyFast-1.0.2
on 2025 Feb 14通过不再每帧清理缓冲池,而是每5秒清理一次来提高性能
ImmediatelyFast-1.0.1
on 2025 Feb 14在Curseforge上首次发布