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即刻加速 - ImmediatelyFast

即刻加速 - ImmediatelyFast

加速《我的世界》中的即时模式渲染

优化
390a year ago
即刻加速 - ImmediatelyFast

即刻加速 - ImmediatelyFast

加速《我的世界》中的即时模式渲染

39
0
优化

基本信息

我的世界Java版本

1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

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搬运团队

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搬运资源声明

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详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 a year ago
更新于 23 days ago
简介更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

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3
4
5
21

ImmediatelyFast 1.6.0

on 2025 Aug 29
下载
  • 修复了 JourneyMap 的图形问题
  • 修复了物品耐久条的渲染顺序
  • 更改了 ImmediatelyFast 的版本号规则。现在每次 Minecraft 更新时会增加次版本号,而每次 ImmediatelyFast 发布时会增加修订版本号。此更改旨在将特定 Minecraft 版本的所有发布版本归为一组。同时,它也允许更频繁地发布,因为我可以只为单个 Minecraft 版本进行发布,而无需积累足够多的改动来为所有支持的版本发布一次更新。

ImmediatelyFast 1.3.6

on 2025 Aug 29
下载
  • 当模组自行渲染内容时绘制当前批次(修复使用非 DrawContext 方式的模组在 HUD 渲染时的图形问题)
  • 启用实验性屏幕批次渲染时,修复聊天界面的渲染问题
  • 修复 NeoForge 上的 HUD 批次渲染图形问题
  • 避免脆弱的注入操作(可能减少因模组不兼容导致的崩溃)

ImmediatelyFast 1.3.6

on 2025 Aug 29
下载

ImmediatelyFast 1.3.6

on 2025 Aug 29
下载
  • 当模组自行渲染内容时绘制当前批次(修复不使用 DrawContext 进行 HUD 渲染的模组导致的图形问题)
  • 启用实验性屏幕批次渲染时,修复聊天界面的渲染问题
  • 修复 NeoForge 上的 HUD 批次渲染图形问题
  • 避免脆弱的注入操作(可能减少因模组不兼容导致的崩溃)

ImmediatelyFast 1.3.6

on 2025 Aug 29
下载
  • 当模组自行渲染内容时绘制当前批次(修复不使用 DrawContext 进行 HUD 渲染的模组导致的图形问题)
  • 启用实验性屏幕批次渲染时,修复聊天界面的渲染问题
  • 修复 NeoForge 上的 HUD 批次渲染图形问题
  • 修复 (Lex)Forge 上的物品渲染问题
  • 避免脆弱的注入(可能减少因模组不兼容导致的崩溃)

ImmediatelyFast 1.3.6

on 2025 Aug 29
下载
  • 当模组自行渲染内容时绘制当前批次(修复使用非 DrawContext 方式的模组在 HUD 渲染时的图形问题)
  • 如果启用了实验性屏幕批次渲染,修复聊天界面的渲染问题
  • 修复 NeoForge 上 HUD 批次渲染的图形问题
  • 修复 (Lex)Forge 上的物品渲染问题
  • 避免脆弱的注入操作(可能减少因模组不兼容导致的崩溃)

ImmediatelyFast 1.3.6

on 2025 Aug 29
下载
  • 当模组自行渲染内容时绘制当前批次(修复不使用 DrawContext 进行 HUD 渲染的模组导致的图形问题)
  • 启用实验性屏幕批次渲染时,修复聊天界面的渲染问题
  • 修复 NeoForge 上的 HUD 批次渲染图形问题
  • 修复 (Lex)Forge 上的物品渲染问题
  • 避免脆弱的注入操作(可能会减少因模组不兼容导致的崩溃)

ImmediatelyFast 1.3.6

on 2025 Aug 29
下载
  • 从 ImmediatelyFast 1.21.2 移植了 HUD 批量渲染系统
  • 避免脆弱的注入操作(可能会减少因模组不兼容导致的崩溃)

ImmediatelyFast 1.3.6

on 2025 Aug 29
下载
  • 从 ImmediatelyFast 1.21.2 移植了 HUD 批处理系统
  • 避免脆弱的注入(可能会减少因模组不兼容导致的崩溃)

ImmediatelyFast 1.3.6

on 2025 Aug 29
下载
  • 从 ImmediatelyFast 1.21.2 移植了 HUD 批量渲染系统
  • 避免脆弱的注入操作(可能会减少因模组不兼容导致的崩溃)

ImmediatelyFast 1.3.6

on 2025 Aug 29
下载
  • 修复了与 Ars Nouveau 的渲染问题
  • 从 HUD 批处理禁用列表中移除了 Scorched Guns 2(新修复方案无需禁用 HUD 批处理即可解决图形问题)
  • 避免脆弱的注入操作(可能会减少由模组不兼容导致的崩溃)

ImmediatelyFast 1.3.6

on 2025 Aug 29
下载
  • 修复了与 Ars Nouveau 的渲染问题
  • 从 HUD 批处理禁用列表中移除了 Scorched Guns 2(新修复方案无需禁用 HUD 批处理即可解决图形问题)
  • 避免脆弱的注入操作(可能会减少因模组不兼容导致的崩溃)

ImmediatelyFast 1.3.6

on 2025 Aug 29
下载
  • 修复了与 Ars Nouveau 的渲染问题
  • 将 Scorched Guns 2 移出 HUD 批处理禁用列表(新修复方案可在不禁用 HUD 批处理的情况下解决图形问题)
  • 避免脆弱的注入操作(可能会减少因模组不兼容导致的崩溃)

ImmediatelyFast 1.3.6

on 2025 Aug 29
下载

ImmediatelyFast 1.3.6

on 2025 Aug 29
下载
  • 避免脆弱的注入(可能会减少由模组不兼容引起的崩溃)

ImmediatelyFast 1.3.5

on 2025 Aug 29
下载

ImmediatelyFast 1.3.5

on 2025 Aug 29
下载
  • (1.21.2+) 修复了 AppleSkin 的图形问题(现在可以正确显示饱食度条)
  • (1.21.4) 修复了在 NeoForge 上启用告示牌缓冲优化时的崩溃问题
  • (1.21.4) 重新添加了 (Lex)Forge 支持
  • 改进了线程堆栈跟踪的日志记录(现在使用了正确的日志记录器)

ImmediatelyFast 1.3.5

on 2025 Aug 29
下载
  • (1.21.2+) 修复了 AppleSkin 的图形问题(现在可以正确显示饱食度条)
  • (1.21.4) 修复了在 NeoForge 上启用告示牌缓冲优化时的崩溃问题
  • (1.21.4) 重新添加了 (Lex)Forge 支持
  • 改进了线程堆栈跟踪的日志记录(现在使用正确的日志记录器)

ImmediatelyFast 1.3.5

on 2025 Aug 29
下载
  • (1.21.2+) 修复了 AppleSkin 的图形问题(现在可以正确显示饱食度条)
  • (1.21.4) 修复了在 NeoForge 上启用告示牌缓冲优化时的崩溃问题
  • (1.21.4) 重新添加了 (Lex)Forge 支持
  • 改进了线程堆栈跟踪日志(现在使用了正确的日志记录器)

ImmediatelyFast 1.3.5

on 2025 Aug 29
下载
  • (1.21.2+) 修复了 AppleSkin 的图形问题(现在正确显示饥饿值条)
  • (1.21.4) 修复了在 NeoForge 上启用告示牌缓冲优化时的崩溃问题
  • (1.21.4) 重新添加了 (Lex)Forge 支持
  • 改进了线程堆栈跟踪日志(现在使用正确的日志记录器)
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