ImmediatelyFast 1.2.14
on 2025 Feb 14- 修复了平视显示器(HUD)批处理注入顺序问题
- 修复了强制绘制批次时的绘制顺序问题
- 修复了强制绘制批次时的OpenGL(GL)状态问题
- 修复了混合/深度状态问题
ImmediatelyFast 1.2.14
on 2025 Feb 14- 修复了HUD批处理注入顺序问题
- 修复了强制绘制批次时的绘制顺序问题
- 修复了强制绘制批次时的GL状态问题
- 修复了混合/深度状态问题
ImmediatelyFast 1.2.14
on 2025 Feb 14ImmediatelyFast 1.2.14
on 2025 Feb 14- 修复了平视显示器(HUD)批处理注入顺序的问题
- 修复了强制绘制批次时的绘制顺序问题
- 修复了强制绘制批次时的OpenGL(GL)状态问题
- 修复了混合/深度状态问题
ImmediatelyFast 1.2.14
on 2025 Feb 14- 修复了平视显示器(HUD)批处理注入顺序问题
- 修复了强制绘制批次时的绘制顺序问题
- 修复了强制绘制批次时的OpenGL(GL)状态问题
- 修复了混合/深度状态问题
ImmediatelyFast 1.2.14
on 2025 Feb 14- 修复了平视显示器(HUD)批处理注入顺序的问题
- 修复了强制绘制批次时的绘制顺序问题
- 修复了强制绘制批次时的OpenGL(GL)状态问题
- 修复了混合/深度状态问题
ImmediatelyFast 1.2.13
on 2025 Feb 14ImmediatelyFast 1.2.13
on 2025 Feb 14- 当裁剪框改变时绘制当前批次(修复了与平滑滚动模组相关的问题)
- 当模组自行渲染内容时绘制当前批次(修复了与Xaero小地图相关的问题)
- 修复了通用HUD批处理(1.20.5版本)
- 重写了HUD批处理以提高与更多模组的兼容性
ImmediatelyFast 1.2.13
on 2025 Feb 14- 当裁剪框改变时绘制当前批次(修复了与平滑滚动模组相关的问题)
- 当模组自行渲染内容时绘制当前批次(修复了与Xaero小地图相关的问题)
- 修复了通用的HUD批处理(1.20.5版本)
- 重写了HUD批处理以提高与更多模组的兼容性
ImmediatelyFast 1.2.13
on 2025 Feb 14- 当裁剪框改变时绘制当前批次(修复了与平滑滚动模组相关的问题)
- 当模组自行渲染内容时绘制当前批次(修复了与Xaero的小地图相关的问题)
- 修复了通用HUD批处理(1.20.5版本)
- 重写了HUD批处理以提高与更多模组的兼容性
ImmediatelyFast 1.2.13
on 2025 Feb 14ImmediatelyFast 1.2.13
on 2025 Feb 14ImmediatelyFast 1.2.13
on 2025 Feb 14- 当裁剪框改变时绘制当前批次(修复了与平滑滚动模组相关的问题)
- 当模组自行渲染内容时绘制当前批次(修复了与Xaero小地图相关的问题)
- 修复了通用HUD批处理(1.20.5版本)
- 重写了HUD批处理以提高与更多模组的兼容性
ImmediatelyFast 1.2.12
on 2025 Feb 14- 添加了1.20.5版本支持
- 马的标记/盔甲渲染顺序的变通方案
ImmediatelyFast 1.2.12
on 2025 Feb 14- 添加了1.20.5版本支持
- 针对马的标记/盔甲渲染顺序的变通方案
ImmediatelyFast 1.2.12
on 2025 Feb 14- 添加了1.20.5版本支持
- 马的标记/盔甲渲染顺序的解决办法
ImmediatelyFast 1.2.12
on 2025 Feb 14ImmediatelyFast 1.2.12
on 2025 Feb 14ImmediatelyFast 1.2.12
on 2025 Feb 14- 添加了1.20.5版本支持
- 马的标记/盔甲渲染顺序的变通方案
ImmediatelyFast 1.2.12
on 2025 Feb 14- 添加了1.20.5版本支持
- 针对马的标记/盔甲渲染顺序的变通方案