ImmersiveEngineering-1.19.2-9.2.0-162
on 2025 Feb 15
- 8.4.0版本的所有功能
- 添加在锯木厂切割木板的合成方式(BluSunrize)
- 将矿脉生成方式改为无需为其标记生物群系(Malte)
- 当使用会破坏姿态栈的Optifine版本时添加一个警告(Malte)
- 将左轮手枪改为能触发幽匿感测体!(BluSunrize)
- 默认情况下,它使用发射抛射物的事件
- 如果你的左轮手枪拥有“噪音”增益效果且为-60%或更好,它将不会触发任何事件
- 如果你的左轮手枪拥有正值的“噪音”增益效果,感测体将把它当作爆炸来处理
- 添加1.19新物品的合成方式(BluSunrize)
- 红树可以放入锯木厂
- 泥土可以在装瓶机中制作
- 苔藓可以在玻璃罩中的圆石上生长
- 修复轨道炮、化学喷射器和盾牌的渲染问题(Malte)
- 修复电路表中的输入输出按钮(Malte)
- 修复传送带模型以使其能与染色玻璃正常配合工作,消除裁剪问题并修复深度缓冲问题(BluSunrize)
ImmersiveEngineering-1.18.2-8.4.0-161
on 2025 Feb 15- 重做蓄能器背包(BluSunrize) - 现在使用精美的OBJ模型 - 现在它被制作成一个空框架,以便放入蓄能器! - 现有的背包将自动转换为LV蓄能器。 - 可以装备光影或旗帜,骄傲地展示在你的肩膀上 - 充电天线升级将通过连接架空电线为背包充电 - 微型特斯拉线圈将电击你的攻击者 - 感应充电器将为你的整个物品栏充电 - 可能也会有一个新的隐藏进度哦;) - 更改从API中使用的IEOBJs(Malte) - 更改手册中的合成方式显示,以允许指定ID而不是输出(Malte) - 添加一个双性恋骄傲光影(BluSunrize) - 为采矿钻添加岩石软化酸升级,赋予它时运3!(BluSunrize) - 提高岩石切割器和研磨盘的速度(BluSunrize) - 修复一些模型被镜像的问题(Malte) - 修复光影和药水桶在JEI中不显示的问题(Malte) - 修复电弧回收意外修改空物品堆常量的问题(Malte) - 修复电容器上的提示框不显示存储能量的问题(BluSunrize) - 清理并优化蓝图渲染(Malte) - 修复斗轮不能正确查询方块粒子的问题(Malte) - 修复配置设置未应用于CraftTweaker合成方式的问题(BluSunrize) - 修复工具GUI因字幕而向左偏移的问题,因为我们已经将字幕向上移动了,所以这没必要(BluSunrize) - 修复破碎机在破碎实体时没有动画或发出声音的问题(BluSunrize)
ImmersiveEngineering-1.19.3-9.2.0-160
on 2025 Feb 15
- 1.19.3的首个alpha版本
- 8.4.0的所有功能(尚未发布)
ImmersiveEngineering-1.19.2-9.1.2-159
on 2025 Feb 15- 修复损坏的村民工作站
ImmersiveEngineering-1.19.2-9.1.1-158
on 2025 Feb 15
- 8.3.1版本的所有功能
- 修复安装了锂(Lithium)时打开手册导致崩溃的问题(由Malte修复)
- 修复矿物矿脉只在主世界生成的问题(由BluSunrize修复)
- 修复物品批处理界面(item batcher GUI)中切换过滤器和缓冲区的问题(由Malte修复)
ImmersiveEngineering-1.18.2-8.3.1-157
on 2025 Feb 15
- 添加彩虹光影!(BluSunrize)
- 更改村民的工作台,使其不再使用原版方块(BluSunrize)
- 结构工程师 -> 转盘,原为工程师的合成台
- 机械师 -> 工程师的合成台,原为铁砧
- 修复安装镭后手册中的多方块预览问题(Malte)
- 修复与光影包稀有度相关的问题(Malte)
- 修复锯木厂的声音,并记录移除旋转刀片会很疼(Silfryi)
- 修复电弧炉合成方式加载时的崩溃问题(Kanzaji)
- 修复漏斗能够将箱子插入其他箱子的问题(Malte)
- 修复工业进化(IE)光影的多个问题(BluSunrize)
ImmersiveEngineering-1.19.2-9.1.0-156
on 2025 Feb 15
- 8.3.0版本的所有功能
- 允许动态添加蓝图,这在1.18版本中是无法实现的(马尔特)
- 修复聊天消息相关问题(马尔特)
- 修复声音衰减问题(马尔特)
- 修复矿车上光影的同步问题(马尔特)
- 修复渲染问题以及一个与Optifine相关的崩溃问题(马尔特)
ImmersiveEngineering-1.18.2-8.3.0-155
on 2025 Feb 15
- 给玻璃罩(Cloche)的图形用户界面(GUI)添加进程指示器(BluSunrize)
- 为装配机、装瓶机、炼焦炉、发酵罐、搅拌机、预热器、炼油厂和锯木厂添加声音(Silfryi)
- 给电弧炉(Arc Furnace)添加可回收的其他物品(Silfryi)
- 更新并修复计算机兼容性(Malte)
- 粒子效果全面更新(Silfryi)
- 为破碎机、取样钻和挖掘机添加并扩展粒子效果
- 机器关闭时停止锯木厂的锯片转动
- 增加搅拌机和柴油发电机的粒子效果
- 给电弧炉和高炉添加烟雾
- 更新电弧炉的材质纹理
- 将破碎机模型更新为带有联锁轮(TeamSpen210)
- 更新特斯拉线圈的手册条目,注明螺丝刀的使用(gorberto)
- 将筒仓和储罐的碰撞箱顶部改为阶梯状(BluSunrize)
- 增加铅矿、银矿和深板岩镍矿的生成几率(BluSunrize)
- 修复玻璃罩(Cloche)的CraftTweaker集成问题(Witixin1512)
- 修复比较器输出的舍入误差(Malte)
- 修复一些JEI问题(Malte)
- 修复工具箱中的数据丢失问题(Malte)
- 修复搅拌机数据加载中的问题(Malte)
- 修复左轮手枪无法从其所有组件中获得加成的问题(gorberto)
- 修复柴油发电机在燃料过少时无限运行的问题(BluSunrize)
- 修复西班牙语翻译中的问题(Quezler)
- 修复意大利语翻译中的问题(Skeevert)
- 修复在讲台上手册无法打开的问题(Malte)
- 修复大型多方块在手册中显示不佳的问题(Malte)
- 修复光影包(shader)转换合成方式(recipe)的问题(Malte)
- 修复物品路由器行为不正确的问题(Malte)
- 已添加/更新的翻译:中文(简体)(IdealNightOcean),日语(karakufire)
ImmersiveEngineering-1.18.2-8.2.2-154
on 2025 Feb 15- 修复安装了“创造工艺与附加内容”(BluSunrize)后世界加载崩溃的问题
ImmersiveEngineering-1.19.2-9.0.0-153
on 2025 Feb 15- 1.19.2的首次发布,包含了目前在1.18.2上可用的所有内容!
ImmersiveEngineering-1.18.2-8.2.1-152
on 2025 Feb 15-
添加可折叠滑翔翼,这是一种早期游戏中威力较小的鞘翅替代品。
- 滑翔翼受损时的音效由伊恩·麦柯迪(Iain McCurdy)提供,采用CC BY 4.0许可协议。
-
给挖掘机添加产物,它不再收集空桶,而是收集圆石和沙砾(西尔弗里(Silfryi))。
- 在地狱中,你能获得地狱岩、沙砾和玄武岩。
-
在地狱中添加新的矿脉!(西尔弗里(Silfryi))
- 古代挖掘场现在包含各种黑石方块。
- 冷却的熔岩管道能产出岩浆、黑曜石和光滑玄武岩。
- 灵魂淤泥能产出灵魂沙、灵魂土和沙砾。
- 再次添加从低压和中压电线剥除绝缘层的合成方式(西尔弗里(Silfryi))
- 修复流体泵在装瓶机所需材料中显示为双倍的问题(布卢桑瑞兹(BluSunrize))
- 修复锯片意外对树叶产生精准采集效果的问题(布卢桑瑞兹(BluSunrize))
- 修复铁傀儡掉落本应为BOSS保留的光影包的问题(布卢桑瑞兹(BluSunrize))
- 修复柴油发电机在没有粒子效果和动画的情况下无休止运行的问题(布卢桑瑞兹(BluSunrize))
- 修复气动工艺读取村民交易时在日志中抛出错误的问题(布卢桑瑞兹(BluSunrize))
- 修复破碎机在获得足够动力时不加速的问题(布卢桑瑞兹(BluSunrize))
ImmersiveEngineering-1.18.2-8.2.0-151
on 2025 Feb 15
- 对装瓶机进行了改造(BluSunrize)
- 对其内部结构进行了调整以匹配其他多方块结构
- 现在其合成方式允许有多种输入
- 允许存放物品直至装满
- 手册中的文档说明得到了改进!
- 更新了左轮手枪弹药筒空壳的合成方式(BluSunrize)
- 现在可以在装瓶机中用树脂来制作
- 作为交换,普通合成方式的产出会少一些
- 将矿物勘测工具改为向聊天频道发送积极消息,这样便于回顾查看(BluSunrize)
- 更改了一堆合成方式!(BluSunrize & Silfryi)
- 各种工具升级所需的成本变低了
- 左轮手枪的合成方式更符合其他工具的模式
- 许多电器方块(变压器、特斯拉线圈、外置加热器)的合成方式都被更改了
- 连接器和继电器现在可接受所有颜色的陶瓦
- 隔热玻璃现在可在合金窑中制作
- 金属壁挂现在可大量制作
- 为圆锯添加了砂轮片,使其能快速切割金属(BluSunrize)
- 右键点击时也能像斧头一样使用,所以它可以剥去木材外皮并清理铜块
- 为圆锯砍树添加一个黑名单(BluSunrize)
- 这是通过方块标签“immersiveengineering:buzzsaw/tree_blacklist”来实现的
- 默认情况下,这个黑名单包含动态树木,因为它们有自己的砍伐机制
- 添加了人造皮革,一种用麻织物和蜂蜡或植物油制作的皮革替代品(BluSunrize)
- 添加了分解海晶石方块以及将烈焰粉压制成烈焰棒的合成方式(BluSunrize)
- 为矿渣添加了其他用途(BluSunrize, Silfryi)
- 矿渣玻璃能阻挡50%穿过它的光线,并可作为高压继电器的绝缘体
- 矿渣砾石能加快生长在其上的水生植物(海带)的生长速度,并且可以被碾碎成沙子
- 矿渣回收现在在手册中有相关记载
- 对电磁轨道炮进行了改进(BluSunrize)
- 末地烛现在可作为有效的抛射物,它们对末影人有超强的效果
- 所有电磁轨道炮的抛射物现在都有极高的精度(但仍受重力影响)
- 三叉戟从电磁轨道炮发射时现在速度大幅提高(因此射程也增加了)
- 手册现在更详细地记载了各种类型的弹药
- 将装配机改为对一种流体仅使用一个容器,以便更好地进行“过滤”(BluSunrize)
- 将柴油发电机改为每10刻消耗一次燃料,以便能进行更精细的燃烧时间配置(Silfryi)
- 修复了装配机在合成方式会消耗桶但却凭空生成桶的问题(BluSunrize)
- 修复了升级钻头、电磁轨道炮、圆锯和左轮手枪的进度触发问题(BluSunrize)
- 修复了风车叶片无法正确保存的问题(BluSunrize)
- 修复了与CraftTweaker的崩溃问题(BluSunrize)
- 修复了与殖民地模组寻路相关的崩溃问题(BluSunrize, Raycoms)
- 添加/更新的翻译:ja_jp(karakufire)
ImmersiveEngineering-1.18.2-8.1.0-150
on 2025 Feb 15
- 塑料更新!(BluSunrize)
- 新流体:
- 乙醛,在炼油厂中用银板催化剂由乙醇制成
- 酚醛树脂,在炼油厂中由乙醇和杂酚油制成
- 新材料:热固性塑料,通过在装瓶机中用树脂填充模具制成!
- 新的装箱组件:电子组件
- 在一系列合成方式中替代电路板,使一些物品变便宜,一些变贵
- 稍微改变了科技树,将炮塔和轨道炮置于热固性塑料制造之后
- 纹理由SteelBlue8提供!
- 纤维板方块
- 由锯末和树脂制成,它们在所有合成方式中都可以像木板一样使用!
- 手册得到更新!(BluSunrize)
- 早期的熔炉和工作台有了自己的类别
- 一些条目被重写/澄清
- 装瓶和混合合成方式现在在手册中显示
- 进度系统进行了全面修订!(BluSunrize)
- 沉浸工程现在有54种不同的进度
- 一些无聊的进度被移除
- 一些很酷的新进度被添加
- 一个新的*秘密*进度也被添加
- 进度被分成3个不同的标签页以使它们更具可读性
- 添加蕴含和非蕴含逻辑电路(sashafiesta)
- 给工具箱添加一堆额外的工具(BluSunrize & Silfryi)
- 望远镜、时钟、指南针、钓鱼竿
- 工程师手册,来自其他模组的各种扳手
- 移除未使用的配置选项(Malte)
- 添加一个新标签以将某些盔甲列入黑名单,使其无法附着蓄能背包(Malte)
- “immersiveengineering:powerpack/forbid_attach”
- 添加新标签以控制哪些模组掉落光影礼包(BluSunrize)
- 默认情况下,任何生命值为100或更高的生物(凋零、末影龙、监守者)都会掉落一个礼包
- “immersiveengineering:shaderbag/blacklist”用于那些尽管生命值很高但不应掉落礼包的实体类型
- 凋零默认在该黑名单上,但可以通过数据包将其移除
- “immersiveengineering:shaderbag/whitelist”用于那些即使生命值低于100也应该掉落礼包的实体类型
- 该列表默认是空的,可以通过数据包添加内容
- 允许通过右键点击将物品添加到工具箱中,就像原版的物品栏一样(BluSunrize)
- 使用工具动作来识别工具箱的工具,添加对TConstruct物品的支持(BluSunrize)
- 添加一个将紫水晶块粉碎成晶体的合成方式(BluSunrize)
- 添加一种新的合成方式类型,用于给风车添加基于生物群系的修饰符(BluSunrize)
- 例如,默认情况下,风车在海洋生物群系中现在转速快15%,这只是一个示例实现
- 其余的就交给数据包制作者了!
- 修复因空的药水合成方式导致的崩溃问题(Malte)
- 修复因电线燃烧触发的崩溃问题(Malte)
- 减小木箱共享标签的大小(Malte)
- 修复弧形回收标签意外使用“forge”命名空间而不是“immersiveengineering”的问题(BluSunrize)
- 修复在制作处理过的木材时可堆叠流体容器复制的问题(BluSunrize)
- 修复修理锤子或钢丝钳时的复制漏洞(BluSunrize)
- 修复村民交易中左轮手枪部件不显示其特殊效果的问题(BluSunrize)
- 修复“物品栏”标签在各种图形用户界面中位置不佳的问题(BluSunrize)
- 修复使用旧名称的OC2兼容性问题(leedagee)
- 添加/更新的翻译:ru_ru(Smollet777)
ImmersiveEngineering-1.18.2-8.0.2-149
on 2025 Feb 15
- 重新添加对Craftweaker的兼容性(马尔特)
- 将煤炭焦炭添加到“minecraft:coals”标签中,使其可用于合成营火(布鲁·桑里兹)
- 不幸的是,原版火把不使用该标签,所以不能用焦炭制作。这很蠢。
- 允许锤子、钢丝钳和法拉第套装用各自的材料修复(布鲁·桑里兹)
- 添加新标签以与电弧炉回收交互:(布鲁·桑里兹)
- “immersiveengineering:recycling/whitelist” -> 要设置为可回收的物品
- “immersiveengineering:recycling/blacklist” -> 要从回收中排除的物品
- “immersiveengineering:recycling/ignored_components” -> 要忽略作为组件的物品(如合成中使用的工具)
- 重构一些手册条目以使其更流畅且无奇怪的分页(布鲁·桑里兹)
- 将流体与物品路由器改为在被破坏时保留其配置,以便更轻松地移动它们(布鲁·桑里兹)
- 修复JEI中流体罐的显示问题(布鲁·桑里兹)
- 修复合金窑中容器物品丢失的问题(马尔特)
- 修复自动工作台中蓝图不同步的问题(马尔特)
- 修复变压器和 razor wire的旋转问题(马尔特)
- 修复其他模组添加新的光影稀有度级别时导致的崩溃问题(马尔特)
- 修复矿物指令的建议在多人游戏中导致客户端崩溃的问题(马尔特)
- 修复核心样本工具提示时的崩溃问题(马尔特)
- 修复工作台不掉落其内容物的问题(马尔特)
- 修复锤子粉碎合成方式在游戏重启前仅能生效一次的问题(布鲁·桑里兹)
- 修复手册中光影未解锁的问题(布鲁·桑里兹)
- 修复自从添加了5种独特变体后工程师村民房屋现在过于常见的问题(布鲁·桑里兹)
- 修复一些合成方式有无法达成的解锁条件的问题(布鲁·桑里兹)
- 正确标记台阶、楼梯和工具(马尔特)
ImmersiveEngineering-1.16.5-5.1.0-148
on 2025 Feb 15
- 添加一个新的API接口,允许在高于正常水平的情况下输入和输出加压流体(BluSunrize)
- 添加发酵合成方式,将甜菜根转化为乙醇(BluSunrize)
- 更新焦炉、高炉和合金熔炉的JEI处理器,使其带有一些动画小物件(BluSunrize)
- 更新流体管道的手册条目,记录它们可以被染色(BluSunrize)
- 修复避雷针的翻转包围盒(BluSunrize)
- 修复炼油厂模型的纹理故障(BluSunrize)
- 修复管道和泵传输流体比计划慢得多的问题,因为加压不起作用(BluSunrize)
- 修复手册中提到“工程师的锤子”的条目,正确的工具应该是“工程师的螺丝刀”(Vapaman)
- 修复工具升级的提示文本为白色而不是灰色的问题(BluSunrize)
- 修复流体管道在区块卸载和重新加载后使流体消失的问题(Malte)
- 修复电锯箭袋中刀片不显示的问题(BluSunrize)
- 修复电路表不掉落其内容的问题(Malte)
- 修复泛光灯不使用其激活纹理的问题(Malte)
- 修复电锯中的同步问题和复制漏洞(BluSunrize)
- 修复法拉第套装在铁砧上错误地接受附魔的问题(BluSunrize)
- 修复工程师的工作台中的复制漏洞(Malte)
- 修复手册中星光的错误(Malte)
- 修复带有逆变器的逻辑单元在重新加载时产生错误输出的问题(Malte)
- 修复某些物品在副手时的光照问题(Malte)
- 修复法拉第套装在铁砧上接受附魔的问题(BluSunrize)
- 修复手册中光影未解锁的问题(BluSunrize)
ImmersiveEngineering-1.18.2-8.0.1-147
on 2025 Feb 15
- 为探测器连接器添加信号阈值功能(BluSunrize)
- 为发光浆果添加钟形罩种植(BluSunrize)
- 为蜂蜜、发光浆果和甜浆果添加乙醇发酵(BluSunrize)
- 为所有工程师村民的房屋添加床(BluSunrize)
- 此外,现在所有房屋都保证有一个工作台
- 为切换采矿钻头到单方块模式添加潜行 + 右键功能(BluSunrize)
- 为铜制品添加新纹理(Silfryi)
- 添加万用表(MalkContent)
- 它取代了电压表,现在可以读取红石信号等级!
- 现在它可以放在工具箱的“工具”区域了!
- 为储物箱和工具箱添加捆绑提示信息(BluSunrize)
- 将回收代码修改得不那么粗糙(Malte)
- 将金属压机和柴油发电机的声音改为单声道(ArchieBeepBoop)
- 这解决了它们声音不会随距离减弱的问题
- 将大麻纤维改为有15%几率可堆肥(BluSunrize)
- 修复与Optifine的一些严重不兼容性(Malte)
- 修复工程师的工作台丢失其物品栏的问题(Malte)
- 修复各种“物品栏”文本的放置位置和颜色(BluSunrize)
- 修复法拉第套装在铁砧上错误接受附魔的问题(BluSunrize)
- 已添加/更新的翻译:ru_ru(Michael-Soyka)
ImmersiveEngineering-1.18.2-8.0.0-146
on 2025 Feb 15
- 重新添加对OpenComputers2的兼容性(马尔特)
- 添加在开发环境中运行游戏测试的支持(马尔特)
- 将除草剂合成方式改为使用硫磺而非硝酸盐(布鲁·桑里兹)
- 清理电线碰撞代码(马尔特)
- 将电线渲染改为将电线作为其所穿过的区块的一部分进行渲染(马尔特)
- 将箱子改为扩展原版战利品容器(马尔特)
- 更改高炉合成方式的JEI界面以显示处理时间(布鲁·桑里兹)
- 修复手持钻和电锯的界面,使其头部/刀片渲染不再过暗(布鲁·桑里兹)
- 修复电锯中的同步问题和复制漏洞(布鲁·桑里兹)
- 修复混凝土区块上不正确的碰撞箱(布鲁·桑里兹)
- 修复电路表不掉落其内容物的问题(布鲁·桑里兹)
- 修复在检查催化剂用途时JEI不显示精炼合成方式的问题(布鲁·桑里兹)
- 修复重新加载资源时手册不重置的问题(马尔特)
- 修复筒仓物品处理器不完全符合方法约定的问题(马尔特)
- 修复泛光灯不使用其激活纹理的问题(马尔特)
- 修复存储方块和矿石的标签(马尔特)
- 修复流体管道在区块(卸载/加载)时使流体消失的问题(马尔特)
- 修复炮塔不朝向其放置方向的问题(马尔特)
- 修复工程师工作台中的复制漏洞(马尔特)
- 修复涉及反相门时逻辑单元中的错误输出(马尔特)
- 修复钻、化学喷射器、电锯的左手渲染问题(马尔特)
- 修复有覆盖的提取传送带的选择框(布鲁·桑里兹)
- 修复合金熔炉不处理交换输入槽位的问题(布鲁·桑里兹)
- 在代码中镜像模型而非使用单独的OBJ文件(马尔特)
ImmersiveEngineering-1.18.1-7.1.0-145
on 2025 Feb 15
- “化学工程”更新!(BluSunrize)
- 精炼厂现在使用一种催化剂,生物柴油使用硝酸盐粉
- 为硝酸盐和硫磺添加一个手册条目,解释在哪里获取它们以及它们的用途
- 为在装瓶机中填充水桶添加一些假的JEI合成方式(BluSunrize)
- 添加一个新的API接口,允许高于正常水平的加压流体输入和输出(BluSunrize)
- 添加发酵合成方式,将甜菜根转化为乙醇(BluSunrize)
- 添加原生金属块的电弧熔炼合成方式(BluSunrize)
- 将电工村民的工作台改为电路工作台(BluSunrize)
- 更新焦炉、高炉和合金熔炉的JEI处理器,使其有一些动画小物件(BluSunrize)
- 更新流体管道的手册条目,记录它们可以被染色(BluSunrize)
- 修复避雷针建造时崩溃的问题(BluSunrize)
- 修复精炼厂模型的纹理故障(BluSunrize)
- 修复管道和泵传输流体比计划慢得多的问题,因为加压不起作用(BluSunrize)
- 修复手册条目中提到“工程师的锤子”而“工程师的螺丝刀”才是正确工具的问题(Vapaman)
- 修复织布机中旗帜图案崩溃的问题(BluSunrize)
- 修复锯木厂在加工时不更新其视觉效果的问题(BluSunrize)
- 修复蓄电池背包不能通过右键装备的问题(BluSunrize)
- 修复工具升级的工具提示为白色而不是灰色的问题(BluSunrize)
ImmersiveEngineering-1.18.1-7.0.1-144
on 2025 Feb 15
- 重做液态混凝土(BluSunrize)
- 仅干燥成完整方块或半砖
- 从外向内干燥,所以不会首先破坏其源头
- 干燥速度慢得多,因此有更多时间填充一个区域
- 部分混凝土块可在切石机中制作
- 将“电容器”改为“蓄电池”(BluSunrize)
- 它们现在需要红石酸,其与铜有一些有趣的交互作用
- 描述稍有变化!
- 允许电路工作台编辑现有电路的颜色配置(BluSunrize)
- 修复模型上缺失的法线,使其看起来不会太暗(Malte)
- 修复各种JEI集成问题(BluSunrize)
- 移动搅拌机中的“显示合成方式”按钮
- 修复装配机中幽灵槽位的处理问题
- 修复在讲台上尝试使用手册时的崩溃问题(BluSunrize)
- 修复传送带的错误放置问题(BluSunrize)
- 修复装配机不能正确消耗流体的问题(BluSunrize)
- 修复斗轮的渲染不显示其内容的问题(BluSunrize)
- 新增/更新的翻译:ru_ru(Bytegm),ja_jp(karakufire)
ImmersiveEngineering-1.16.5-5.0.7-143
on 2025 Feb 15
- 修复柴油发电机无法正确开关的问题(马尔特)
- 修复高炉预热器风扇上的错误模型(马尔特)
- 修复各种JEI集成问题(布鲁·桑瑞兹)
- 移动搅拌机中的“显示合成方式”按钮
- 修复装配机中幽灵槽位的处理问题
- 修复装配机无法正确消耗流体的问题(布鲁·桑瑞兹)
- 已添加/更新的翻译:ru_ru(拜特格姆)