ImmersiveEngineering-1.18.1-7.0.0-142
on 2025 Feb 15
- 1.18.1的首个(测试版)发布
- 修复这些更新带来的所有问题(马尔特)
- 添加深板岩矿石、原矿并更新工业先锋(IE)矿石的材质(布鲁·桑瑞兹和马尔特)
- 原矿可粉碎成粗砂,有33%的几率获得双倍产出
- 原矿在电弧炉中熔炼有50%的几率获得双倍产出
- 矿石方块仍可被粉碎以确保获得双倍产出(以及次级粗砂)
- 工业先锋(IE)的矿石生成仍具有高度可配置性
- 移除铜矿石,因为原版已添加(马尔特)
- 更改精密瞄准镜的合成方式以使用原版望远镜(布鲁·桑瑞兹)
- 现在瞄准镜也可安装在左轮手枪上了
- 给热电发电机添加雪,结果稍微增强了冰的效果(布鲁·桑瑞兹)
- 为村民添加手动输入功能(布鲁·桑瑞兹)
- 为电弧炉添加基于几率的产出(马尔特)
- 为工具箱槽位添加完整的标签支持(马尔特)
- 为原版金属物品和工业先锋(IE)方块添加扩展的回收支持(布鲁·桑瑞兹)
- 全面更新村民交易(布鲁·桑瑞兹)
- 建筑工程师的物品栏改动较大
- 其他交易的经验值和最大使用次数已更改
- 价格修正已更改,导致折扣幅度变小
- 修复锤子的问题,使其能更快破坏脚手架并可在铁砧上附魔(布鲁·桑瑞兹)
ImmersiveEngineering-1.16.5-5.0.6-141
on 2025 Feb 15
- 重新添加高炉预热器上的风扇动画(马尔特)
- 添加对翡翠(Jade)的兼容性(马尔特)
- 允许使用数据包添加钻头和发电机燃料(马尔特)
- 允许水车在背离发电机放置时也能工作(马尔特)
- 修复耳罩可堆叠至64个的问题(马尔特)
- 修复电容背包上的电线渲染问题(马尔特)
- 修复具有侧面配置的方块将其模型渲染7次的问题(马尔特)
- 修复损坏的工作台GUI渲染问题(马尔特)
- 修复在输出槽中按住Shift键点击放置物品的问题(马尔特内容相关,MalkContent可能有误,推测应为Malte)
- 修复红石接口连接器在损坏时不重置其输出的问题(马尔特)
- 修复Xaero的世界地图破坏后置模型的问题(马尔特)
- 修复非常满的破碎机的卡顿问题(马尔特)
- 修复实体上物品堆叠数量不同步的问题(马尔特)
- 修复金属压机的复制漏洞(马尔特)
- 修复一些合成方式未在手册中显示的问题(布鲁·桑瑞兹,BluSunrize)
- 可能修复罕见的电线崩溃问题(马尔特)
- 重新启用凿子与方块(Chisels&Bits)的兼容性(马尔特)
- 新增/更新的翻译:韩语(PixVoxel、FreddyYJ),意大利语(maicol07),日语(karakufire),法语(Juknum)
ImmersiveEngineering-1.16.5-5.0.5-140
on 2025 Feb 15
- 修复比较器在工业进化(IE)方块上不起作用的问题(马尔特)
- 修复与剃刀线相连的电线的渲染问题(马尔特)
- 修复彩色传送带条纹的渲染问题(马尔特)
- 修复带有向上倾斜传送带的溜槽上额外的空位问题(马尔特)
- 减少红石线路网络更新的刷屏(马尔特)
- 修复更新JSON时使用错误分支的问题(马尔特)
- 将电线添加到forge:wires标签中(马尔特)
- 为与“恰到好处的效果描述(Just Enough Effect Descriptions)”兼容添加药水效果描述(比普斯特)
- 已添加/更新的翻译:韩语(Taki_B、PixelQuest),西班牙语(FrannDzs),美式英语(Tiyth、hechtiQ)
ImmersiveEngineering-1.16.5-5.0.4-139
on 2025 Feb 15
- 改善未加载/非更新区块附近传送带的行为(马尔特)
- 修复条状窗帘不一致的红石行为(马尔特)
- 修复红石连接器在比较器主输入端不起作用的问题(马尔特)
- 修复逻辑单元在循环之间不清空寄存器的问题(马尔特)
- 修复在逻辑单元中添加或移除电路板时出现的问题(马尔特)
- 修复涉及红石线的罕见崩溃问题(马尔特)
- 修复插件添加配置获取器时的竞态条件问题(马尔特)
- 修复工作台界面的问题(马尔特)
- 修复自动工作台的物品实体输出位置问题(马尔特)
- 修复线路不同步问题(马尔特)
- 修复柴油发电机的渲染层问题(马尔特)
- 修复左轮手枪子弹不同步问题(马尔特)
- 修复隐形的流体飞溅粒子问题(马尔特)
- 修复在没有矿脉的情况下建造挖掘机时崩溃的问题(马尔特)
- 修复一些合成方式会损坏而不是消耗其原料的问题(马尔特)
- 修复装瓶机损坏时泵消失的问题(马尔特)
- 减少多方块的方块更新(马尔特)
- 修复避雷针的西班牙语翻译问题(扭曲之门)
- 修复在较新版本的JEI中石墨粉合成方式无法加载的问题(蓝阳)
ImmersiveEngineering-1.16.5-5.0.3-138
on 2025 Feb 15
- 将下界菌类添加到锯木厂的合成方式中(BluSunrize)
- 将工程师工作台、电路工作台和工作台改为可被水淹没的(Malte)
- 更改变压器以使连接电线更容易(Malte)
- 修复破坏馈通时的崩溃问题(Malte)
- 修复JEI中成分为空时的崩溃问题(Malte)
- 修复矿车上光影不工作的问题(Malte)
- 修复手册中的工作台渲染问题(Malte)
- 修复多方块上的比较器更新问题(Malte)
- 各种性能改进、崩溃保护和日志记录(Malte)
- 新增/更新的翻译:es_*(docanuto)
ImmersiveEngineering-1.16.5-5.0.2-137
on 2025 Feb 15- 修复充电站和玻璃罩导致的专用服务器崩溃问题(马尔特)
ImmersiveEngineering-1.16.5-5.0.1-136
on 2025 Feb 15
- 将药水瓶移至原版酿造栏(马尔特)
- 将连接信息存储在原版结构/模板文件中(马尔特)
- 即使有方块被高亮显示,也允许在空中切断连接(马尔特)
- 为过载电线重新添加粒子效果(马尔特)
- 将黄铜合成方式修改为所需铜更少且与创造(模组)匹配(布鲁·桑瑞兹)
- 修复村民房屋不生成的问题(马尔特)
- 修复流体路由器行为不一致的问题(马尔特)
- 修复维护工具包无法正确配置耳罩和荧光管的问题(马尔特)
- 修复装瓶机在拆解时不能正确破坏泵的问题(马尔特)
- 修复充电站部分粒子效果不渲染的问题(马尔特)
- 修复切换刀片后,岩石切割机刀片对第一个方块不起作用的问题(马尔特)
ImmersiveEngineering-1.16.5-5.0.0-135
on 2025 Feb 15
- 清理API(马尔特)
- 这是一个重大变更!
- 不要期望插件在未更新的情况下能正常工作!
- 为药水流体添加桶(马尔特)
- 添加电脑工艺兼容性(马尔特)
- 添加红石逻辑系统(布卢桑瑞兹)
- 新方块:电路工作台,用它来制作逻辑电路!
- 新方块:逻辑单元,它可接入红石线进行逻辑运算!
- 更改了电路板的合成方式!
- 为将人打入通电电线添加缺失的死亡信息(布卢桑瑞兹)
- 为地狱疣方块添加粉碎合成方式(布卢桑瑞兹)
- 添加匠魂兼容性,允许用镰刀收割大麻(布卢桑瑞兹)
- 更改物品路由器:(布卢桑瑞兹)
- 如果过滤后的位置已满,允许物品进入未过滤的输出口
- 将“矿物词典”改为“标签”,并更新图标和手册文档
- 改进馈通绝缘体的文档(伊克纽万)
- 改进工作台的容器逻辑(马尔克内容)
- 调整玻璃罩合成方式的内部处理,允许为模组兼容性设置更动态的合成方式(无限掠夺者)
- 修复服务器在玩家使用天钩或站在传送带上时因飞行而踢出玩家的问题(马尔特)
- 修复天钩在某些情况下将玩家移至非数字坐标的问题(马尔特)
- 修复指示花园玻璃罩能量状态的粒子问题(马尔特)
- 修复电弧回收合成方式生成的相关问题(马尔特)
- 修复某些区域不生成矿脉的问题(马尔特)
- 修复结构臂未使用其方块状态属性的问题(马尔特)
- 这使得它们在结构文件中几乎无法使用
- 修复与堆叠流体容器的 barrels 交互时的复制漏洞(马尔特)
- 修复工业时代2(IE) jar包中包含重复文件的问题(马尔特)
- 修复不一致的电线长度检查问题(马尔特)
- 修复钻头在没有钻头或燃料的情况下破坏石头的问题(马尔特)
- 修复金属压机在被钻头破坏时掉落两个模具的问题(马尔特)
- 修复锯木厂在被破坏时不掉落锯片的问题(马尔特)
- 修复涉及水桶的工业时代2合成方式在某些场景下不起作用的问题(马尔特)
- 修复多线程加载的相关问题(马尔特)
- 修复联合挖掘机的材料列表(马尔特)
- 修复药水流体及其合成方式的注册问题(马尔特)
- 修复水中钻头速度漏洞(马尔特)
- 修复与移除矿脉相关的问题(马尔特)
- 修复方块被水淹没时多方块无法形成的问题(马尔特)
- 修复流体管道上的视觉断开问题(马尔特)
- 修复工作台删除相邻方块的问题(布卢桑瑞兹)
- 修复通电灯笼不可翻转的问题(布卢桑瑞兹)
- 修复村民需要工业时代2钢锭而非配置偏好的问题(布卢桑瑞兹)
- 修复炮塔GUI不允许移除未发射子弹的问题(布卢桑瑞兹)
- 修复 razor wire的透明度渲染故障(布卢桑瑞兹)
- 修复钻头在没有燃料的情况下可使用的问题(布卢桑瑞兹)
- 修复电容背包的复制漏洞(布卢桑瑞兹)
- 修复允许无效流体输入的Craftweaker兼容性问题(布卢桑瑞兹)
- 它们现在在Craftweaker加载期间会崩溃,在Craftweaker日志中导致相应错误
- 修复不同层级上的柱子有不同边界框,导致难以攀爬的问题(扭曲之门)
- 修复空流体出口的性能问题(马尔特)
- 可能修复带有OptiFine的灯笼和泛光灯问题(马尔特)
- 添加/更新的翻译:德语(德国)(阿斯特鲁茨)
ImmersiveEngineering-1.16.5-4.2.4-134
on 2025 Feb 15- 修复手册相关问题(BluSunrize)
ImmersiveEngineering-1.16.5-4.2.3-133
on 2025 Feb 15
- 为耳塞添加Curios兼容性(BluSunrize)
- 移除未使用的粉碎选项(BluSunrize)
- 将特斯拉线圈改为在造成伤害之前施加反传送减益效果(BluSunrize)
- 修复回收时的崩溃问题,该问题在与Silent Gear一起使用时出现(BluSunrize)
- 修复钻头和圆锯无法工作的问题(Malte)
- 修复俄语和中文翻译的相关问题(BluSunrize)
- 修复电容背包作为Curios装备时无法工作的问题(BluSunrize)
- 修复在较新的Forge版本中金属梯子无法攀爬的问题(BluSunrize)
ImmersiveEngineering-1.16.5-4.2.2-132
on 2025 Feb 15
- 为匠魂(BluSunrize)添加/更新了兼容性
- 为电容背包添加了 curios 兼容性(BluSunrize)
- 为除草剂添加了一个手册条目,描述了它的作用以及获取方法(BluSunrize)
- 更改了村民以使其在交易时遵循矿石偏好配置(BluSunrize)
- 更改了流体出口以允许反转红石信号(BluSunrize)
- 同时修复了区域检测的漏洞
- 用关于如何使用数据包的文档替换了电弧炉回收的配置选项(BluSunrize)
- 反正它之前是坏的,那个选项不起作用。使用配置来设置合成方式是一种过时的做法。
- 数据包才是未来(至少目前是这样),所以接受吧。
- 修复了与流体管道抽取相关的崩溃问题(Malte)
- 修复了破碎机顶层不接受物品的问题(Malte)
- 修复了与标签加载相关的崩溃问题(Malte)
- 修复了一些方块上缺失粒子的问题(Malte)
- 修复了将电锯用作武器时的错误(Malte)
- 修复了从炮塔发射药水子弹时崩溃的问题(BluSunrize)
- 修复了副手使用轨道炮时相关的崩溃问题(BluSunrize)
- 修复了岩芯取样钻动画启动不正确的问题(BluSunrize)
- 修复了金属压机模型面翻转的问题(BluSunrize)
- 修复了电弧炉粒子崩溃的问题(Malte)
- 修复了炼油厂浪费流体的问题(Malte)
- 修复了矿车实体的本地化问题(SkySom)
- 修复了在流体合成方式中与mekanism相关的崩溃问题(Malte)
- 修复了在Forge小版本40+上油桶(及其他物品)崩溃的问题(BluSunrize)
- 修复了在合成时油桶消失的问题(ConductiveFoam)
- 修复了手册GUI无法放大,导致难以阅读的问题(BluSunrize)
- 同时添加了一个手册缩放的客户端配置选项
- 使连接点在体素形状的浮点错误方面更加可靠(Malte)
- 修复了手册中链接的格式问题(BluSunrize)
- 添加/更新的翻译:es_es(FrannDzs),zh_cn(frank89722),ru_ru(DonorTrap,Alepod)
ImmersiveEngineering-1.16.5-4.2.1-131
on 2025 Feb 15
- 为除草剂添加了缺失的混合器合成方式(BluSunrize)
- 为矿物矿脉添加了Craftweaker兼容性,改进了文档(Jared)
- 为TheOneProbe添加了兼容性(RobustProgram)
- 修复了与右键点击事件相关的崩溃问题(Malte)
- 修复了水车、风车和挖掘机缺失的粒子纹理(Malte)
- 修复了电流互感器计算错误值的问题(Malte)
- 修复了水箱和筒仓默认设置为输出的问题(BluSunrize)
ImmersiveEngineering-1.16.5-4.2.0-130
on 2025 Feb 15
- 首个1.16.5版本发布
- 允许电脑工艺(CC:Tweaked)电脑通过接口连接器发出成束的红石信号(马尔特)
- 允许沉浸工程(IE)的抛射物触发目标方块(布鲁·桑瑞兹)
- 允许将工程师手册放置在讲台上(布鲁·桑瑞兹)
- 增加了与工艺调整器(Craftweaker)的完全兼容性(金德利希、贾里德、斯凯索姆)
- 更改了红石连接器,使其不再为同一网络中相同颜色的其他连接器供电(布鲁·桑瑞兹)
- 更改了红石连接器,使其不再通过其“尖端”发出微弱信号(布鲁·桑瑞兹)
- 更改了红石连接器的图形用户界面(GUI),使其可通过“物品栏”快捷键关闭(布鲁·桑瑞兹)
- 更改了通用配置,以说明现在所有选项都在世界配置中(布鲁·桑瑞兹)
- 如果手动加载失败,不再使游戏崩溃(马尔特)
- 修复了与钻头相关的崩溃问题(马尔特)
- 修复了使用带有光影的钻头攻击实体时记录的异常(马尔特)
- 修复了焦炉等在进程完成后重新打开图形用户界面(GUI)时显示进度的问题(马尔特)
- 修复了村民注册代码的并发修改异常(CME)问题(马尔特)
- 修复了特斯拉线圈侧向放置时破坏方块的问题(马尔特)
- 添加了标签以确定哪些物品可以放入板条箱(马尔特)
- 现在这些也包含板条箱矿车
- 修复了绑定了\或$键时打开手册导致的崩溃问题(马尔特)
- 修复了从杂酚油制作火把时导致的崩溃问题(马尔特)
- 修复了损坏的特殊字符问题(马尔特)
- 修复了管道的一些性能问题(马尔特)
- 修复了水车放置问题(马尔特)
- 修复了断路器开关反转问题(马尔特)
- 修复了柱子与平滑光照相关的崩溃问题(马尔特)
- 修复了锤子上无效的多方块选择标签导致的崩溃问题(马尔特)
- 修复了有时会使用模组矿石而非原版矿石的问题(马尔特)
- 修复了与炮塔相关的崩溃问题(马尔特)
- 修复了外部加热器的旋转以匹配手册中的描述(布鲁·桑瑞兹)
- 修复了精炼厂合成方式的时间 modifier被更改为<1时的崩溃问题(布鲁·桑瑞兹)
- 修复了护盾磁铁功能中的刷屏错误(布鲁·桑瑞兹)
- 修复了工作台渲染器中潜在的无限循环问题(布鲁·桑瑞兹)
- 修复了装瓶机渲染器的旋转问题(布鲁·桑瑞兹)
- 修复了用钻头破坏某些方块时罕见的崩溃问题(布鲁·桑瑞兹)
- 修复了破碎机顶部不接受漏斗输入的问题(布鲁·桑瑞兹)
- 添加/更新的翻译:中文(简体)(福多斯 - 金子89、皇家墨尔本理工学院学生会),日语(JP)(卡拉库菲尔、科 - 戈)
ImmersiveEngineering-1.16.4-4.1.2-129
on 2025 Feb 15
- 重新添加了客户端命令以清除渲染缓存并重置手册(马尔特)
- 用Mixins替换了JS核心模组和访问转换器(马尔特)
- 更改了掉落式传送带,如果碰撞允许,使其能够掉入其他方块中(团队斯彭)
- 更改了锯片和钻头,使其不允许附魔(导电泡沫)
- 更改了锯木厂,使其根据锯的完整性输出一个比较器信号(布卢桑瑞兹)
- 将熔炉中杂酚油的燃烧限制为以桶为单位,以避免与其他容器出现问题(马尔特)
- 修复了涉及其他模组的流体和储罐的合成方式问题(马尔特)
- 修复了与多方块渲染相关的登录崩溃问题(马尔特)
- 修复了在空区块部分手持电压表时的隐晦崩溃问题(马尔特)
- 修复了泛光灯前部不渲染的问题(马尔特)
- 修复了挖掘机手册条目中缺失的页面(马尔特)
- 修复了殖民地模组NPC的一些寻路问题(马尔特)
- 修复了手册的并发问题(马尔特)
- 修复了被机械工艺硬纸盒捡起的连接器和多方块部件问题(马尔特)
- 修复了远离玩家的矿脉的溢出问题(马尔特)
- 修复了物品分批器被破坏时不掉落其内容物的问题(马尔特)
- 修复了特斯拉线圈的崩溃问题(马尔特)
- 修复了传送带和结构方块的一个漏洞(马尔特)
- 修复了炮塔图形用户界面中的滚动问题(马尔特)
- 修复了配置文件中默认的矿物维度黑名单问题(马尔特)
- 修复了与炮塔发射的抛射物相关的崩溃问题(马尔特)
- 修复了CraftTweaker针对工业进化模组合成方式的`addJSONRecipe`(天索姆)
- 修复了圆锯在破坏一个方块之前不更新其附魔的问题(马尔特)
- 修复了矿脉在世界加载时崩溃的问题(天索姆)
- 许多小幅性能改进(马尔特)
ImmersiveEngineering-1.16.4-4.1.1-128
on 2025 Feb 15
- 首个1.16.4版本发布
- 包含了从1.16.3-4.1.1-127以来的更改
ImmersiveEngineering-1.16.3-4.1.1-127
on 2025 Feb 15
- 修复了电弧回收器过早访问标签的问题(马尔特)
- 修复了工业进化(IE)配置中物品最大耐久度的空调用问题(布鲁·桑瑞兹)
- 修复了电极无法正确承受和显示伤害的问题(布鲁·桑瑞兹)
- 修复了再生(retrogen)崩溃的问题(布鲁·桑瑞兹)
- 同时也包含了1.16.1-4.1.1-126版本的更改内容
ImmersiveEngineering-1.16.1-4.1.1-126
on 2025 Feb 15
- 将玄武岩和黑石添加到探测工具可作用的方块中(BluSunrize)
- 将远古残骸在电弧炉中产出的下界合金碎片数量改为原来的两倍(BluSunrize)
- 修复了钢锄伤害过高的问题。由于此次修复,所有其他钢质工具现在的伤害与钻石工具相同(BluSunrize)
- 修复了金属桶矿车缺少本地化文本的问题(BluSunrize)
- 修复了旗帜的透明度问题(BluSunrize)
- 修复了局域网世界中所有人都能打开红石连接器图形用户界面的问题(BluSunrize)
- 还包含了1.15.2-4.1.1-125版本的更改内容
ImmersiveEngineering-1.15.2-4.1.1-125
on 2025 Feb 15
- 新增了木屑地板!它是一种由木屑制成的类似雪的方块!(BluSunrize)
- 在高炉GUI中为连接的预热器添加了指示器(BluSunrize)
- 将压缩空气罐的合成方式改为使用蓝色染料而非青金石(BluSunrize)
- 如果存在过滤器,将物品和流体路由器改为不向未过滤的面输出(BluSunrize)
- 此行为现在与手册中描述的相符
- 使用路由器的现有系统现在可能会有点小问题
- 更改了钻头覆盖层,使其在潜行时不显示所有目标方块(BluSunrize)
- 修复了灯笼的生成拦截代码(Malte)
- 修复了水车形成时的闪烁问题(MalkContent)
- 修复了发射器无法使用工业先锋(IE)水桶的问题(BluSunrize)
- 修复了风车缺少背面的问题(BluSunrize)
- 修复了机械臂合成方式的输出量问题(BluSunrize)
- 修复了锯木厂被破坏时掉落错误物品的问题(BluSunrize)
- 修复了烟花和狼群弹药筒在炮塔中导致崩溃的问题(BluSunrize)
- 修复了发射器无法使用工业先锋(IE)水桶的问题(BluSunrize)
- 修复了火药桶的各种问题(BluSunrize)
- 修复了连接器加载时的其他崩溃问题(Malte)
- 修复了锯木厂的次要输出问题(Malte)
- 修复了柴油发电机上能量分配异常的问题(BluSunrize)
- 修复了由于Forge对运行版本进行重大更改而导致的多次崩溃问题(Malte)
- 修复了装配机无法正确处理某些Craftweaker合成方式的问题(Malte)
- 修复了玻璃罩内仙人掌和甘蔗不在红沙上生长的问题(MalkContent)
- 修复了红砂岩粉碎成普通沙子的问题(MalkContent)
- 修复了炮塔GUI中的一次崩溃(TwistedGate)
- 新增/更新的翻译:葡萄牙语(巴西)(felipeboff),中文(简体)(AethLi)
ImmersiveEngineering-1.16.3-4.1.0-124
on 2025 Feb 15
- 修复了火药桶导致的崩溃问题(BluSunrize)
- 同时包含了来自1.16.1-4.1.0-123的更改
ImmersiveEngineering-1.16.1-4.1.0-123
on 2025 Feb 15
- 修复了电线加载的更多问题(马尔特)
- 修复了物品堆NBT的问题,该问题曾导致与通用机械(Mekanism)产生冲突(马尔特)
- 同时包含了1.15.2-4.1.0-122版本的更改内容