ImmersiveEngineering-1.15.2-4.1.0-122
on 2025 Feb 15- 添加了锯木厂!它可以剥去原木的树皮并将其切割成木板!(BluSunrize)
- 它还会产生锯末,锯末可以在熔炉中燃烧或合成为纸张!
- 未来它会有更多用途 :D
- 添加了蓝冰以供热电发电机使用,相应地削弱了浮冰(BluSunrize)
- 实验性的合成方式更改:(BluSunrize)
- 将发电机中柴油的燃烧时间加倍
- 允许木馏油作为效率极低的发电机燃料
- 增加煤炭、青金石和石英的硫产出量
- 增加由硫和硝石合成配方产出的火药量
- 减少西瓜片产出的乙醇量
- 允许数据包更改多方块结构(Malte)
- 添加了盆栽大麻:现在你可以将大麻种子种在花盆里了!(BluSunrize)
- 更改了水车、风车和戽水车的渲染方式,使其使用顶点缓冲对象(VBOs)(Malte)
- 更改了各种多方块,使其纹理更小,并从中心纹理表中绘制其元素(BluSunrize)
- 这会破坏现有的更改多方块的资源包,但未来制作它们会更容易!
- 更改了溜槽,使其可作为漏斗、传送带等的物品栏(MalkContent)
- 更改了溜槽,使其能正确插入有覆盖的传送带(MalkContent)
- 更改了金属压机和装瓶机,使其能更快地处理物品并改进了它们的动画效果(MalkContent)
- 修复了合金熔炉的图形用户界面(GUI)模型(BluSunrize)
- 修复了矿物矿脉保存时的崩溃问题(BluSunrize)
- 修复了在装配器中无限合成烟花火箭的问题(Malte)
- 修复了装配器图形用户界面(GUI)中的光照问题(Malte)
- 修复了如果安装了夸克(Quark),连接器会被活塞推动的问题(Malte)
- 修复了连接器有时会接收过多能量的问题(Malte)
- 修复了钢、银金矿和康铜粉的合成方式(Malte)
- 修复了药水子弹导致的崩溃问题(BluSunrize)
- 修复了在MacOS上投票处理器导致的崩溃问题(BluSunrize)
- 修复了世界中流体的渲染问题(Malte)
- 修复了矿物指令相关的问题(Malte)
- 修复了与炮塔中非子弹物品相关的崩溃问题(Malte)
- 修复了流体管道存在的卡顿行为和渲染问题(MalkContent)
ImmersiveEngineering-1.16.3-4.0.1-121
on 2025 Feb 15- 1.16.3的初始发布版本
ImmersiveEngineering-1.16.1-4.0.1-120
on 2025 Feb 15
- 在特定条件下修复了电线导致的崩溃问题(马尔特)
- 同时包含了来自1.15.2-4.0.1-119的更改
ImmersiveEngineering-1.15.2-4.0.1-119
on 2025 Feb 15
- 添加末影珍珠作为有效的轨道炮弹药!(BluSunrize)
- 更改搅拌机和电弧炉的合成方式以使其正确同步(Malte)
- 修复金属压机和精炼厂的模型问题(Malte)
- 修复金属压机活塞在特定角度消失的问题(Malte)
- 修复电线在区块边界附近渲染过多线段的问题(Malte)
- 修复拆分模型上的光照损坏问题(Malte)
- 修复花园玻璃罩中每个方块自行旋转的问题(Malte)
- 修复花园玻璃罩中土壤方块不渲染的问题(Malte)
- 修复大麻植物方块出现在创造模式菜单中的问题(Malte)
- 修复蓝图不在创造模式菜单和JEI中显示的问题(Malte)
- 修复炮塔旋转不正确的问题(Malte)
- 修复搅拌机丢失一 tick 输出的问题(Malte)
- 修复螺丝刀不能潜行+右键点击方块的问题(BluSunrize)
- 修复重型盾牌不能用钢锭修复的问题(BluSunrize)
- 修复CTM的渲染问题(Malte)
- 修复工业先锋(IE)的光影及模型缓存的渲染问题(Malte)
- 修复半砖只掉落一个物品的问题(Malte)
- 修复电弧炉不同步其电极渲染的问题(Malte)
ImmersiveEngineering-1.16.1-4.0.0-118
on 2025 Feb 15
- 重新添加了自定义旗帜图案。制作蓝图,制作图案,然后在织布机上使用它们!(BluSunrize)
- 当启用模板时切换到“精美”图形时添加了一个警告(Malte)
- 修复了由线路同步问题导致的日志刷屏(Malte)
- 修复了光影的手册页面(BluSunrize)
- 也包含了从1.15.2-4.0.0-117的更改
ImmersiveEngineering-1.15.2-4.0.0-117
on 2025 Feb 15
- 将多方块的渲染方式改为将模型拆分为方块;
- 这应该能解决阴影和模型消失的奇怪问题(马尔特)
- 修复了自动工作台组件渲染出错的问题(布鲁·桑瑞兹)
- 修复了镜像多方块的渲染问题(马尔特)
- 修复了手册中传送带的渲染问题;这在搭建多方块时曾导致混淆(马尔特)
- 还包含了1.14.4-4.0.0-116版本的更改内容
ImmersiveEngineering-1.14.4-4.0.0-116
on 2025 Feb 15- - 新增了染色金属薄板和石板,由Rorax制作纹理!(BluSunrize) - 更改了多种合成方式:(BluSunrize) - 工程方块的合成成本降低了 - MV建筑现在使用银金矿 - 火药的产出更多了 - 冲压模具所需的钢铁更少了 - 对轨道炮进行了更改(BluSunrize) - 新模型! - 新型弹药! - 更多的能量储存! - 新的进度! - 将水泵默认设置为底部输入(Malte) - 将金粒到锭/锭到方块的合成方式改为仅当在中间槽位使用工业先锋(IE)锭时才触发(Malte) - 如果更多模组采用这一规则,这将意味着可以从特定模组合成存储方块 - 更改了筒仓的物品处理器,希望能与精致存储(Refined Storage)更好地协同工作(BluSunrize) - 修复了已枯竭矿脉持续枯竭的问题(BluSunrize) - 修复了RTFM进度未被公布的问题(BluSunrize) - 修复了建筑小工具和JEI(Just Enough Items)崩溃的问题(BluSunrize) - 修复了水泵、立柱等虚拟方块错误的含水状态(BluSunrize) - 修复了矿物勘测工具超出损坏限度时不损坏的问题(BluSunrize) - 修复了压榨机和发酵罐GUI中合成方式列表位置的问题(BluSunrize) - 修复了一些与合成方式相关的线程问题(BluSunrize) - 修复了IKELOS光影缺失细节的问题(BluSunrize) - 修复了更多与矿脉相关的并发异常问题(BluSunrize) - 修复了合金砂合成方式产出过少的问题(BluSunrize)
ImmersiveEngineering-1.16.1-3.2.0-115
on 2025 Feb 15
- 修复了手册中一些愚蠢的渲染问题(BluSunrize)
- 也包含了来自1.15.2-3.2.0-114的更改
ImmersiveEngineering-1.15.2-3.2.0-114
on 2025 Feb 15
- 修复了镜像机器渲染错误的问题(马尔特)
- 修复了镜像挖掘机中斗轮渲染错误的问题(马尔特)
- 修复了手持钻头且钻头头部损坏时的崩溃问题(马尔特)
- 还包含了1.14.4-3.2.0-113版本的更改内容
ImmersiveEngineering-1.14.4-3.2.0-113
on 2025 Feb 15
- 给各种沉浸工程(Immersive Engineering,简称IE)方块添加了含水特性(BluSunrize)
- 为萤石、钴和阿迪特(Ardite)添加了加工兼容性(BluSunrize)
- 重新添加了赞助者和贡献者循环切换左轮手枪皮肤的合成方式(BluSunrize)
- 修复了手册的各种问题(Malte)
- 修复了加载动态模型时的并发修改异常(CME,ConcurrentModificationException)(Malte)
- 修复了缺少命令参数序列化器的警告(Malte)
- 修复了使用错误的钢块时多方块无法形成的问题(Malte)
- 修复了合成方式输出的优先级系统不起作用的问题(Malte)
- 修复了服务器上有时合成方式未添加到JEI(Just Enough Items,物品管理器)的问题(Malte)
- 修复了栅栏以违反直觉的方式阻碍连接的问题(Malte)
- 修复了手册导致的崩溃问题(Malte)
- 再次修复了装配器逻辑以正确处理具体合成方式(BluSunrize)
- 修复了信号弹弹药颜色以匹配其制作时使用的染料(BluSunrize)
- 修复了装配器在错误位置连接管道的问题(BluSunrize)
- 添加/更新的翻译:中文(简体)(masakitenchi)
ImmersiveEngineering-1.16.1-3.1-112
on 2025 Feb 15
- 需Forge版本32.0.99或更高版本
- 已迁移至新的版本编号系统
- 修复了轨道炮和化学投掷器抛射物导致的崩溃问题(BluSunrize)
- 修复了蓝图合成方式的手动渲染问题(BluSunrize)
- 修复了脚手架导致的窒息覆盖层问题(BluSunrize)
- 修复了钻头和锯片覆盖层导致的崩溃问题(BluSunrize)
- 修复了电线导致的崩溃问题(Malte)
- 修复了爆炸导致的崩溃问题(Malte)
- 还包含了1.15.2-3.1-111版本的更改内容
ImmersiveEngineering-1.15.2-3.1-111
on 2025 Feb 15
- 迁移至新的版本编号系统
- 修复了重型板甲盾牌升级后的平视显示器(HUD)故障(BluSunrize)
- 修复了装瓶药水时的崩溃问题(Malte)
- 修复了结构连接器的旋转问题(BluSunrize)
- 还包含了1.14.4-3.1-110版本的更改内容
ImmersiveEngineering-1.14.4-3.1-110
on 2025 Feb 15
- 迁移至新的版本编号系统
- 自动加载中央JSON中列出的所有手动条目(马尔特)
- 这使得资源包能够向手册添加条目
- 为村民添加了“村庄英雄”奖励(布鲁·桑瑞兹)
- 修复了电线的各种错误(马尔特)
- 修复了流体管道导致的崩溃问题(布鲁·桑瑞兹)
- 修复了缓存红石值的漏洞(马尔特)
- 修复了与光影旗帜相关的崩溃问题(团队斯彭210)
- 修复了各种自动种植机无法种植大麻种子的问题(布鲁·桑瑞兹)
- 修复了特斯拉线圈在试图电击无边界框的方块时崩溃的问题(布鲁·桑瑞兹)
- 修复了矿物矿脉罕见的并发异常问题(布鲁·桑瑞兹)
- 修复了积雪堆积导致风车停止运转的问题(布鲁·桑瑞兹)
- 修复了变压器的其中一个渲染问题(布鲁·桑瑞兹)
ImmersiveEngineering-0.16-109
on 2025 Feb 15
- 需要Forge版本32.0.67或更高版本(BluSunrize)
- 修复了手册中换行时格式设置无法保留的问题(Malte)
- 修复了手册中工具提示崩溃的问题(Malte)
- 修复了专用服务器上合成方式无法加载的问题(BluSunrize)
- 修复了在JEI中流体罐背景偏移错误的问题(BluSunrize)
- 修复了左轮手枪因其属性映射导致崩溃的问题(BluSunrize)
- 还包括来自0.14-107的更改
ImmersiveEngineering-0.15-108
on 2025 Feb 15- 包含0.14-107版本的所有更改
ImmersiveEngineering-0.14-107
on 2025 Feb 15
- 更改了传送带行为;任何传送带上只能放置3组物品(马尔特)
- 将按键绑定更改为拥有它们自己的“沉浸工程”类别(布鲁·桑瑞兹)
- 修复了掉落式传送带需要高红石信号才能工作的问题(布鲁·桑瑞兹)
- 修复了岩芯样本预期产量的计算问题(布鲁·桑瑞兹)
- 修复了加载矿脉时可能出现的崩溃问题(布鲁·桑瑞兹)
- 修复了柴油发电机忘记其红石信号反转的问题(布鲁·桑瑞兹)
- 修复了旗帜的光影复制漏洞(布鲁·桑瑞兹)
ImmersiveEngineering-0.16-106
on 2025 Feb 15
- 初次移植到1.16版本
- 为新的下界材料添加了矿脉、破碎机和电弧炉集成
- 也包含了0.15-105版本的所有改动
ImmersiveEngineering-0.15-105
on 2025 Feb 15
- 修复了与Optifine一起使用时隐形的连接点(由Malte修复)
- 修复了金属梯子渲染为实心的问题(由Malte修复)
- 修复了第三人称视角下盾牌的渲染问题(由BluSunrize修复)
- 修复了某些方块上错误的声音问题(由BluSunrize修复)
- 也包含了0.14-104版本的更改
ImmersiveEngineering-0.14-104
on 2025 Feb 15
- 新增了矿物系统!(BluSunrize)
- 矿物不再基于区块
- 勘测工具可帮助发现矿脉
- 矿脉可以重叠并产生多种结果!
- 为玻璃罩肥料添加了JSON“合成方式”(BluSunrize)
- 将工业先锋(IE)的金属物品添加到各种通用标签中(Malte)
- 为电锯添加了手持动画(BluSunrize)
- 为化学喷射器添加了使原版混凝土粉末水化的能力(BluSunrize)
- 为流体管道添加了从储罐中抽取的能力(实验性的,可能会破坏东西)(BluSunrize)
- 为地图添加了鼠标悬停显示矿物位置的功能(仅适用于新地图!)(BluSunrize)
- 为破碎机添加了比较器输出(BluSunrize)
- 清理了一些有线网络代码(Malte)
- 将锤子改为允许旋转红石中继器(实验性的,可能会破坏东西)(BluSunrize)
- 将电锯改为破坏树叶时受到的伤害更小(BluSunrize)
- 将各种方块改为由螺丝刀而非锤子来配置其红石交互(BluSunrize)
- 将除草剂改为可杀死高草和农作物(BluSunrize)
- 修复了直通装置在中间方块被破坏时不掉落的问题(Malte)
- 修复了工业先锋(IE)允许客户端加入版本不匹配的服务器的问题(Malte)
- 修复了柴油发电机在所有情况下仍不允许放置拉杆的问题(Malte)
- 修复了工具箱放置时朝向错误的问题(Malte)
- 修复了未覆盖金属梯子的变换问题(Malte)
- 修复了直通装置中间方块的翻译问题(Malte)
- 修复了岩芯样本不标记地图的问题(Malte)
- 修复了“选取方块”在大麻上无法正常工作的问题(Malte)
- 修复了矿物指令在指定坐标下无法工作的问题(Malte)
- 修复了修理锤子或钢丝钳时物品复制的问题(Malte)
- 修复了用锤子旋转和反转断路器开关的问题(Malte)
- 修复了旋转红石断路器时电线无法正确更新的问题(Malte)
- 修复了工作台中的不同步问题(Malte)
- 修复了与染色耳罩相关的崩溃问题(Malte)
- 修复了与电线回收相关的复制漏洞(BluSunrize)
- 修复了未处理时焦炉的不同步问题(BluSunrize)
- 修复了剪刀在工具箱中不算作工具的问题(BluSunrize)
- 修复了垂直输送机上的渲染和包围盒问题(BluSunrize)
- 修复了工业先锋(IE)的平视显示器元素与字幕重叠的问题,但这次效果更好(BluSunrize)
- 修复了手册中桌子的高度计算问题(Malte)
- 修复了条形窗帘不存储其强/弱信号设置的问题(Malte)
- 修复了通过损耗极高的连接传输能量时的崩溃问题(Malte)
- 修复了大麻种子不掉落的问题(Malte)
- 修复了化学喷射器的崩溃问题(Malte)
- 修复了与机械动力(Mekanism)相关的崩溃问题(Malte)
- 实现了一些小幅性能提升(Malte)
- 添加/更新的翻译:ru_ru(Sergo 467),pt_pt(Codified-Vexing)
ImmersiveEngineering-0.15-103
on 2025 Feb 15- 修复了在101版本发布后电线不再传输能量的问题(Malte)