1.2.1+1.19.2
on 2024 Dec 08与 Friends&Foes 的 Glare 的兼容性
1.2.0+1.19.3
on 2024 Dec 08宠物现在稍微不那么独立并且更忠诚了,因为它们会尽量不远离家。
“家”是你的宠物上次被设置为独立的地方(此更新之前的宠物将使用它们当前的位置)。 要设置一个新的家,只需两次交互移动你的宠物或吹口哨 + 停止吹口哨。 “家”的半径约为 128 块;宠物不应偏离得比这更远(相比之下:吹口哨范围是 96 块)。
1.2.0+1.19.2
on 2024 Dec 08宠物现在稍微不那么独立且更忠诚了,因为它们会尽量不远离家。
“家”是你的宠物上次被设置为独立的地方(此更新之前的宠物将使用它们当前的位置)。
要设置一个新家,只需两次点击交互你的宠物或吹口哨 + 停止吹口哨。
“家”的半径很大,约为 128 块;宠物不应偏离太远(相比之下:吹口哨范围是 96 块)。
1.1.2+1.19.3
on 2024 Dec 08宠物们受到了严厉的训斥(之后还有宠物和零食),以确保它们在主人离开后不再四处蹭屁股。
1.1.1+1.19.3
on 2024 Dec 08- 更新到 1.19.3
- 修复在所有实例中双击绑定键不起作用的问题(在运行原版与运行 Amecs 时行为不同)
1.1.0+1.19
on 2024 Dec 08在原版中,宠物在主人登出时会坐下。 随着这次更新,即使主人消失了,宠物现在也会继续四处游荡! 然而,如果它们当前正在跟随你,它们仍然会坐下,以防止在你的旅行中迷路。
吹口哨的范围已从每个方向 64 块增加到 96 块(6 个区块),这使得更容易找到从邻居那里获取零食的那只猫。 已修复一些玩家配置无法反序列化的服务器端问题。
1.0.0+1.19
on 2024 Dec 08此里程碑版本通过完全停止“跟随主人”的 AI 行为来重新实现宠物的独立性 - 例如,这修复了你的宠物从远处威胁性地盯着你的问题。 它还更改/修复了驯服宠物的原生 AI 行为,例如导致狼(但不是猫)在附近没有玩家时停止四处游荡的问题。 你的宠物现在即使你不在身边也会做自己的事情!
0.9.1+1.19
on 2024 Dec 080.9.1
由 gyular 更新的韩语翻译!
0.9.0
添加了口哨和取消口哨的按键绑定,还带有一些整洁的音效!
这两个按键绑定都可以绑定到同一个键上,以允许在两者之间切换(所以它将从口哨→取消口哨→口哨等)。
添加了韩语翻译,感谢 gyular!
(我自己糟糕地翻译了新添加的条目,提前抱歉!)
0.9.0+1.19
on 2024 Dec 08添加了口哨和取消口哨的按键绑定,还带有一些整洁的音效! 这两个按键绑定都可以绑定到相同的键,以允许在两者之间切换(所以它将从口哨→取消口哨→口哨等)。
感谢 gyular 添加了韩语翻译! (我自己糟糕地翻译了新添加的条目,提前抱歉!)
0.8.1+1.19
on 2024 Dec 08更新到 Minecraft 1.19(这次不向后兼容)
0.8.1
修复因加载 GUI 代码导致的服务器崩溃
0.8.0
此更新添加了两个模组兼容性选项:
- 黑名单
允许针对某些宠物禁用 IndyPets,重新启用原版的跟随 + 传送行为,并禁用 IndyPets 的潜行交互。
默认情况下,对来自 可爱蜗牛 的蜗牛(因为它们从不跟随且 IndyPets 会阻止潜行交互)和来自 神话坐骑 的所有坐骑生效(因为它们在默认配置下无法跟随且有些还有潜行交互)。
- 仅在手持物品时交互
可以设置为任何物品,如木棍、骨头或空气(要求空手)。可以留空以忽略手持物品(默认)。
这对于能够与某些模组化宠物进行交互很有用,例如 水豚,它在手持木棍时使用潜行交互来在坐下和站立之间切换。
由于客户端到服务器的配置同步,这两个功能在服务器上都基于每个玩家起作用。对于“原版”客户端(没有 IndyPets 的客户端),服务器可以决定。
此更新添加了两个模组兼容性选项:
- 黑名单
允许为某些宠物禁用 IndyPets,重新启用原版的跟随 + 瞬移行为,并禁用 IndyPets 的潜行交互。默认情况下,对来自 可爱蜗牛 的蜗牛(因为它们从不跟随且 IndyPets 会阻止潜行交互)和来自 神话坐骑 的所有坐骑(因为它们在默认配置下无法跟随且有些还有潜行交互)有效。
- 仅在手持物品时交互
可以设置为任何物品,如木棍、骨头或空气(需要空手)。也可以留空以忽略手持物品(默认)。这对于能够与某些模组化宠物进行交互很有用,例如 水豚,它在手持木棍时使用潜行交互来在坐下和站立之间切换。
由于客户端到服务器的配置同步,这两个功能在服务器上都基于每个玩家起作用。对于“原版”客户端(没有 IndyPets 的客户端),服务器有权决定。


