IntegratedDynamics-1.12.2-1.0.15.jar
on 2025 Feb 14
一如既往,在更新前别忘了备份你的世界!
需要CyclopsCore 1.1.1或更高版本作为前置。
新增内容:
* 公开有槽位的物品网络
当外部处理器与网络交互时,比如漏斗插入或提取物品时,这能显著提升性能。
解决了CyclopsMC/IntegratedTunnels#167问题
修复内容:
* 修复当外部设备与IT接口交互时物品复制的问题
修复了热力膨胀物品分配器的复制漏洞
解决了CyclopsMC/IntegratedTunnels#169问题
* 修复无限列表中的计数导致无限循环和崩溃的问题,解决了#748问题
* 修复取消选择后LP列表创建时错误记忆值的问题,解决了#739问题
* 改进具名和唯一具名值类型分类,解决了#741、#742问题
* 修复如果内部能量缓冲区太小机械机器无法工作的问题
即使有可用的有效能量网络也是如此,解决了#743问题
* 将默认的ingredientNetworkObserverFrequencyForced设置为0
这解决了一个IT网络不会被AE2存储终端重新索引的问题。
这需要重置配置!
与CyclopsMC/IntegratedTunnels#166相关
IntegratedDynamics-1.12.2-1.0.14.jar
on 2025 Feb 14
和往常一样,在更新之前别忘了备份你的世界!
需要CyclopsCore版本1.1.1或更高版本。
修复内容:
* 将网络实例正确传递给计时部件
这可能会解决部件中网络损坏的问题。
与#720相关
* 修复部件设置界面中侧边栏下拉菜单显示在其他输入框后面的问题
关闭CyclopsMC/IntegratedTunnels#164
* 解决彼此相邻放置的写入器的Z轴冲突问题
关闭#105
* 修复启用能量消耗时网络无法正常工作的问题
这是由于能量网络从未被索引导致的。
关闭#731
IntegratedDynamics-1.12.2-1.0.13.jar
on 2025 Feb 14
和往常一样,在更新前别忘了备份你的世界!
需要CyclopsCore 1.1.1或更高版本作为前置。
变更内容:
* 使模组兼容性操作符名称更加一致
与CyclopsMC/IntegratedDynamics#591相关
* 改进逻辑编程器内的文本对齐,关闭#591问题
IntegratedDynamics-1.12.2-1.0.12.jar
on 2025 Feb 14
和往常一样,在更新之前别忘了备份你的世界!
需要CyclopsCore 1.1.1或更高版本。
新增内容:
更改内容:
* 改进合成方式处理器中的首次输入判定
与CyclopsMC/IntegratedCrafting#30相关
* 明确红石写入器进度中的读取器前置
关闭#713
* 添加对缺少默认构造函数的列表代理的检查,#721
修复内容:
* 使类别中的JEI合成方式包装器类型检查更严格
关闭CyclopsMC/IntegratedDynamics#717
* 修复触碰逻辑编程器时丝绸的破损纹理,关闭#728
* 修复基于流体的合成方式与所有流体匹配的问题
关闭CyclopsMC/IntegratedCrafting#28
* 允许所有物品插入到机械机器中
这解决了在集成合成中原料插入顺序导致的合成错误问题,关闭#29
* 修复所有没有默认构造函数的列表值代理
当列表与部分应用的运算符一起使用时,这可能会导致大量日志垃圾信息。
关闭#721
* 修复具有无效第二个运算符的运算符管道上的崩溃问题
关闭CyclopsMC/IntegratedTunnels#160
IntegratedDynamics-1.12.2-1.0.11.jar
on 2025 Feb 14
和往常一样,在更新之前别忘了备份你的世界!
需要CyclopsCore 1.1.1或更高版本作为前置。
修复内容:
* 修复标签有时不再与客户端同步的问题
这是由于标签有时会变为空值导致的。
本次提交修复了该问题,
并且包含了对现有空值标签的修复
关闭 #712
* 修复渲染非物品类合成方式时的崩溃问题
IntegratedDynamics-1.12.2-1.0.10.jar
on 2025 Feb 14
和往常一样,在更新之前别忘了备份你的世界!
需要CyclopsCore 1.1.1或更高版本。
更改内容:
* 减少刷新区块的sendUpdate调用次数,CyclopsMC/CyclopsCore#40
* 仅在图形用户界面(GUI)打开时向客户端发送机械机器方块数据
这在机器
在后台活跃运行时能显著减少卡顿。
关闭了#630问题
IntegratedDynamics-1.12.2-1.0.9.jar
on 2025 Feb 14
一如既往,在更新前别忘了备份你的世界!
需要CyclopsCore 1.1.0或更高版本。
变更内容:
* 更新至Forge 14.23.5.2768以及MCP snapshot_20180814
* 采用更简便的方法来检查配置是否启用,CyclopsMC/CyclopsCore#116
修复内容:
* 修复导致区块始终处于加载状态的变量存储问题,关闭#705
* 修复接口通道变更后通配符通道交互中断的问题
* 修复存储交互无法立即同步的问题,关闭CyclopsMC/IntegratedTerminals#25
IntegratedDynamics-1.12.2-1.0.8.jar
on 2025 Feb 14
和往常一样,在更新前别忘了备份你的世界!
需要CyclopsCore版本1.0.0或更高版本。
更改:
* 在状态损坏时丢弃堆栈
修复:
* 修复一些基于可选参数的CT处理器在缺少参数时无法工作的问题
显然CT在有太多可选参数时无法很好地工作。
本次提交减少了可选参数的数量以使它能再次正常工作。
关闭CyclopsMC/IntegratedDynamics-Compat#21
* 修复导入大于64的物品数量会使所有大于64的物品无效的问题
关闭CyclopsMC/IntegratedTunnels#158
* 修复即使在同一刻重新添加,已定位的部件仍会被移除的问题
这修复了IT中的一个问题,即配料传输会
因为在区块重新加载后索引会变为空而停止。
关闭CyclopsMC/IntegratedTunnels#157
* 部分修复写入器未随变量值更新的问题
CyclopsMC/IntegratedTunnels#157
* 以新的CommonCapabilities格式保存合成方式
这修复了一些基于物品字典的合成方式
会变得太大而无法存储的问题。
关闭#694
IntegratedDynamics-1.12.2-1.0.7.jar
on 2025 Feb 14
一如既往,在更新之前别忘了备份你的世界!
需要CyclopsCore 1.0.0或更高版本作为前置。
变更内容:
* 添加更多便捷(机械)压榨机的Minetweaker变体
CyclopsMC/IntegratedDynamics#700
* 从Trove切换到Fastutil集合。
这略微提升了整体性能。
修复内容:
* 修复变量卡片上的深度冲突问题,关闭 #353
* 修复在LP中点击操作下拉菜单时的一次性选择问题,关闭 #701
* 修复基本能量电池可能出现的NBT表示问题
解决自动合成问题。
关闭CyclopsMC/IntegratedCrafting#17
IntegratedDynamics-1.12.2-1.0.6.jar
on 2025 Feb 14
和往常一样,在更新之前别忘了备份你的世界!
需要CyclopsCore 1.0.0或更高版本。
修复内容:
* 修复了模组版本被硬编码为1.0.0的问题
IntegratedDynamics-1.12.2-1.0.5.jar
on 2025 Feb 14
和往常一样,在更新之前别忘了备份你的世界!
需要CyclopsCore 1.0.0或更高版本作为前置。
修复内容:
* 允许将NBT值转换为字符串,关闭了问题#697
* 修复查看损坏变量导致崩溃的问题,关闭了问题#691
IntegratedDynamics-1.12.2-1.0.4.jar
on 2025 Feb 14
和往常一样,在更新之前别忘了备份你的世界!
需要CyclopsCore版本1.0.0或更高版本。
新增内容:
* 允许将变量复制到多张卡片上
这也修复了拥有多张空卡片时的一个复制漏洞。
修复内容:
* 修复在某些情况下getChannelIndex非法返回null的问题
* 修复“按输入合成方式”运算符错误地具有列表输出类型的问题
* 在变量缓存中正确处理区块(卸载/加载),CyclopsMC/IntegratedTunnels#148,关闭#683
* 修复在getMaxQuantity中并非所有位置都被加载时的崩溃问题,关闭CyclopsMC/IntegratedTunnels#148
IntegratedDynamics-1.12.2-1.0.3.jar
on 2025 Feb 14
一如既往,在更新之前别忘了备份你的世界!
需要CyclopsCore 1.0.0或更高版本作为前置。
变更内容:
* 使字符串成为“转换为字符串”值类型的一部分,#650
* 对无效的值转换添加更多安全检查
修复内容:
* 修复逻辑编程器中输出槽上显示重叠提示的列表问题
* 如果检测到提取完成时存在不一致情况,不要崩溃而是进行修复,关闭 #679
* 确保在与运算符相关的运算符中完成柯里化操作,#650
* 修复映射运算符不支持柯里化的问题,关闭 #650
* 修复未加载原料网络位置时的崩溃问题,#680
* 修复管道运算符错误处理多参数的问题,关闭 #585
* 修复列表相等性未考虑值类型类别的问题
* 修复在list.get期间发生类转换错误时的栈溢出错误,关闭 #649
* 修复创建合成方式列表时的崩溃问题,关闭CyclopsMC/IntegratedCrafting#4
IntegratedDynamics-1.12.2-1.0.2.jar
on 2025 Feb 14
和往常一样,在更新之前别忘了备份你的世界!
需要CyclopsCore 1.0.0或更高版本作为前置。
更改内容:
* 在合成方式中使用更多的物品标签变体来替代固定物品,关闭了#658问题
* 通过先检查长度来优化列表相等性检查
修复内容:
* 修复因反序列化时间过长导致日志刷屏的错误,关闭了#664问题
* 修复物品标签合成栏位为空时的崩溃问题
* 修复创建复杂子类型列表时的崩溃问题
* 修复运算符内部的类型转换异常并非总能被捕获的问题,关闭了#644问题
* 修复静态和动态列表永远不相等的问题,关闭了#640问题
* 修复收到无效标签时罕见的客户端崩溃问题,关闭了#645问题
IntegratedDynamics-1.12.2-1.0.1.jar
on 2025 Feb 14
和往常一样,在更新之前别忘了备份你的世界!
需要CyclopsCore 1.0.0或更高版本作为前置。
修复内容:
* 修复了发电机不向耗电设备输电而是将电能消耗掉的问题,#671
* 修复了当物品堆叠数量大于127时物品堆叠反序列化的问题,关闭 #669
IntegratedDynamics-1.12.2-1.0.0.jar
on 2025 Feb 14
一如既往,在更新前别忘了备份你的世界!
需要CyclopsCore 1.0.0或更高版本。
新增内容:
* 添加“原料”值类型:多种物品、流体和能量的集合。
* 添加“合成方式”值类型:从原料到原料的映射。
* 添加运算符来处理合成方式。
* 为机器读取器添加读取合成方式的功能。
* 为信息手册添加LP快捷键绑定。
* 为合成方式和原料添加进度。
* 为所有与合成方式相关的机器添加合成方式处理能力。
* 为合成方式LP元素添加JEI转移处理程序。
* 创建sv_se.lang。
* 为网络诊断添加原料观测器。
* 添加一个reduce1运算符。
reduce1(操作符,列表)的作用类似于reduce(操作符,列表的尾部,列表的头部)。
更改内容:
* 允许引用所有部分中的变量。
现在所有部分基本上都充当变量存储。
* 优化图像。
* 允许LP中的流体为空。
* 将能量网络重写为抽象的原料网络(带有多线程原料观测器)。
修复内容:
* 修复CraftTweaker合成方式忽略输入中的NBT的问题。
关闭CyclopsMC/IntegratedDynamics#659。
* 移除PositionsIterator,改用IPartPosIteratorHandler。
这解决了轮询模式的许多问题,关闭#617。
* 修复PartPos并非总是考虑到空面的问题。
* 修复创造模式下能量电池在物品形态下并非无限的问题。
这与TileEnergyBattery已经实现的功能相同。
IntegratedDynamics-1.12.2-0.11.18.jar
on 2025 Feb 14
和往常一样,在更新之前别忘了备份你的世界!
需要CyclopsCore版本0.11.7或更高版本。
变更:
* 减少能量电池的区块更新次数
* 仅在非空变量卡上显示复制警告
修复:
* 在电缆上正确实现getBlockFaceShape,关闭#634
这修复了诸如雪和火把可放置在所有电缆上之类的问题。
* 修复发电机清空空桶的问题,关闭#635
* 修复插入能量时可能出现的能量溢出问题,关闭#639
IntegratedDynamics-1.12.2-0.11.17.jar
on 2025 Feb 14
和往常一样,在更新之前别忘了备份你的世界!
需要CyclopsCore版本0.11.7或更高版本。
修复内容:
* 将精致存储兼容性更新到1.6.x,关闭#622
* 修复对数字类别执行操作时的崩溃问题,关闭#621
* 修复移动后代理和延迟不再起作用的问题,关闭#626
* 修复电缆和方块从物品读取连接数据的问题
* 修复对任何值类型应用isNull时的崩溃问题,关闭#625
* 修复查看显示面板时罕见的崩溃问题,关闭#627
IntegratedDynamics-1.12.2-0.11.16.jar
on 2025 Feb 14
和往常一样,在更新之前别忘了备份你的世界!
需要CyclopsCore 0.11.7或更高版本。
变更内容:
* 移除木炭到煤粉压榨机的合成方式
其他模组也不这样做,
所以出于平衡性原因将其移除。
关闭 #618问题
修复内容:
* 在显示面板TESR中添加状态类型检查
这修复了一个罕见的崩溃问题,即切换维度可能会导致
部件状态冲突。
关闭 #619问题
IntegratedDynamics-1.12.2-0.11.15.jar
on 2025 Feb 14
和往常一样,在更新之前别忘了备份你的世界!
需要CyclopsCore版本0.11.7或更高版本。
变更:
* 优化图像
修复:
* 修复不完全翻转的运算符抛出错误的问题,关闭#609
* 修复简单的全方位复制合成方式重置ID的问题,关闭#612
* 修复干燥盆和压榨机在客户端不更新可视内容的问题
当内容在外部被更改时可能会发生这种情况,
例如使用漏斗时。
关闭#610
* 修复在区块重新加载后带有运算的变量不更新的问题,关闭#611



