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玉 - Jade 🔍
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玉 - Jade 🔍

Jade 🔍是一个HUD信息显示模组,它的功能类似于Hwyla/Waila。

实用工具装饰
4,160672 years ago
玉 - Jade 🔍

玉 - Jade 🔍

Jade 🔍是一个HUD信息显示模组,它的功能类似于Hwyla/Waila。

4,160
67
实用工具
装饰

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.4–1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端
服务端
客户端和服务端

分类

实用工具
装饰
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详情信息

许可证 CC-BY-NC-SA-4.0
发布于 2024-11-27
更新于 2026-07-28
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
6
7
8
17

[NeoForge 1.21.1] 15.9.2

on 2024 Dec 24
下载

以下是翻译后的内容:

15.9.2

  • 修复:由于具有相同 ID 的不同实例而导致的数据提供程序 ID 重新映射时出错

15.9.1

  • 修复:扩展提供程序查找(关闭 #523)
  • 修复:一些翻译问题(关闭 #522)

15.9.0

  • 将 https://github.com/Snownee/Jade 的 '1.21-neoforge' 分支合并到 1.21-neoforge
  • 修复:查看僵尸村民时抛出异常(关闭: #504)
  • 修复:箱子显示名称(关闭: #502)
  • 特性: #506 后续
  • [1.21-neoforge] 更新日语翻译 (#515)
  • [1.21-fabric] 能量样式选项 (#506)

15.8.3

  • 修复:通用插件无法工作

15.8.2

  • 修复:覆盖层不能完全透明(关闭 #494)
  • 回退:特性:为进度元素添加文本背景

15.8.1

  • 修复与改进:数字格式(关闭: #492)
  • 特性:为进度元素添加文本背景
  • 特性:添加容器查找器参数
  • 特性:添加透视模式选项(关闭: #489)

15.7.1

  • 回退:特性:为配置 UI 提供高对比度 rp 支持
  • 改进:StreamCodec 更改
  • 修复:扩展范围无法工作
  • 特性:为配置 UI 提供高对比度 rp 支持
  • 修复:覆盖层预览相关错误
  • 特性:DumpGenerator:打印更多信息
  • 重构:编码化项目存储提供程序
  • 修复:“正在收集项目...”在错误情况下显示
  • 全部:一些配置更改
  • 修复:更改键绑定不起作用
  • 特性(访问):鸡蛋孵化进度
  • 修复:选项搜索

15.6.0

  • 特性:编码化数据提供程序。希望修复 NBT 数据包过大的问题

15.5.2

  • 特性(调试):显示 poi 类型
  • 修复:火炬花植物上没有生长信息(关闭: #486)
  • 修复:删除似乎无意义的附加模组名称代码(关闭: #480)
  • 修复:与 Leawind 的第三人称不兼容(关闭: #387)
  • 改进:归咎于正确的模组 2.0
  • 更新 zh_tw.json (#479)
  • 修复:动力铁轨在活跃供电时未报告(关闭 #473)

15.4.1

  • 改进:简化代码

15.4.0

  • 更新乌克兰语翻译 (#467)
  • 改进:动物所有者提供程序中更好的玩家名称获取策略
  • 修复:没有块实体的能力处理程序无法被识别

15.3.4

  • 修复:ObjectNameProvider
  • 修复:进度条宽度显示不正确
  • 特性(访问):史莱姆大小
  • 特性(访问):更多功能
  • 特性(访问):更多功能
  • 将 https://github.com/Snownee/Jade 的 '1.21-fabric' 分支合并到 1.21-fabric
  • 修复(访问):一些 mob 姿势不受支持(关闭 #471)
  • 修复:使用混入访问器代替
  • 特性(访问):更多功能
  • 杂项:更新翻译
  • 特性(访问):更多功能
  • 特性(访问):显示末地传送门框架上是否有眼睛
  • 修复:OptionsList 值同步部分 2
  • 修复:OptionsList 值同步部分 1
  • 特性:可访问性插件
  • 特性:在聊天中显示提示而不是吐司
  • 特性:根据村民的职业显示村民模组名称
  • 特性:在控制台日志中打印错误堆栈跟踪
  • 修复:与 Wilder Wild 不兼容(关闭 #458)

15.2.1

  • 杂项:改进翻译
  • 更新繁体中文(zh_tw.json)(#455)
  • 特性:添加内联图标模式
  • 改进:项目数量对齐
  • 改进:减小小项目图标的行高
  • 修复:“尚未生成战利品”未显示(关闭 #454)
  • 特性:隐藏更多模组陷阱箱

15.1.8

  • 修复:允许空视图组(关闭: #448)

15.1.7

  • 修复:显示错误的工具等级(关闭 #432,关闭 #453)

15.1.6

  • 修复:针对 NeoForge 稳定版(关闭 #447)

15.1.5

  • 修复:客户端在尝试绘制宽度为无穷大的进度条时冻结(希望如此)(关闭 #436)
  • 更新 ko_kr.json (#441)

15.1.4

  • 修复:竹制工具显示错误(关闭 #429)
  • 杂项:更新主页 URL

15.1.3

  • 修复:“从 GUI 隐藏”选项无法正常工作
  • 修复:动画滴答,第 2 部分
  • 修复:早期类加载导致 NPE(关闭 #427)
  • 修复:HomeConfigScreen 中的动画滴答

15.1.2

  • 改进:将服务器 ping 数据包 ID 更改为避免玩家被踢出
  • 更新繁体中文(zh_tw.json)(#426)

15.1.1

  • 特性:检查块是否可从其战利品表中剪切(关闭 #415)
  • 改进:锚点调整(关闭 #348)
  • 特性:后备流体模式(关闭 #424)
  • 特性:从 guis 中取消隐藏(关闭 #422)

15.0.5

  • 特性:针对最新的 neoforge

15.0.4

  • 修复:HarvestToolProvider 定位
  • 移植:1.21

14.2.3

  • 修复:优先级的混乱再次出现
  • 移植:1.20.6(关闭 #398)

14.2.2

  • 改进:通用插件错误处理
  • 改进:在玩家上使用显示名称(#256)
  • 改进:归咎于正确的模组
  • 改进:确保内置插件正确加载
  • 改进:在专用服务器上不加载 UsernameCache
  • 修复:重新加载忽略列表时可能的 CME
  • 特性:注册会话
  • 修复:ItemStorageProvider.Extension 优先级(#409)
  • 修复:ItemStorageProvider.Extension Uid(#408)
  • 修复:唱片机服务器数据(#407)
  • 修复:与项目模组名称工具提示相关的崩溃(关闭 #403)
  • 杂项:从 Fabric 平台移植

14.0.2

  • 1.20.5

13.3.1

  • 修复
  • 特性:使用 slf4j 代替

13.3.0

  • 修复:目标选择逻辑的错误实现(关闭 #361,关闭 #375)
  • 特性:HarvestToolProvider 处理冒险模式
  • 特性:拆分调试包。添加特殊注册 ID 提供程序
  • 修复:射线追踪范围不尊重失明和黑暗效果的半径(关闭 #365)
  • 特性:添加对多部分实体的支持(关闭 #364)
  • 更新 ja_jp.json (#371)
  • 修复:僵尸村民转换时间(#368)
  • [zh_tw] 更新到 1.20.3 (#362)
  • 修复:与 vanilla 的自定义名称显示行为不一致
  • 更新 zh_cn.json (#353)
  • 特性:针对 NeoForge 20.4.160-beta(关闭 #360)
  • 杂项:删除未使用的文件

13.2.2

  • 改进:在冻结滴答时始终显示 projectile
  • 重构:简化 BlockFaceProvider
  • 特性:添加配置选项类别覆盖
  • 特性:ITooltip.replace
  • 特性:自定义 ItemView 描述
  • pre3
  • 特性:试验生成器
  • 23w45a

12.4.0

  • 重构:收获工具提供程序第 1 部分
  • 更新 config.yml
  • 修复:服务器数据混乱
  • 特性:避免在射击 projectile 时覆盖层闪烁
  • 杂项:更好的翻译
  • 修复:ITooltip.append 未正确更新工具提示大小
  • 修复:在水logged 块中无法看穿(#342)
  • 特性:指示标志是否涂有蜡(#336)
  • 特性:禁用内置伪装的选项(#341)
  • 修复:随机翻译补丁
  • 更新 zh_cn.json (#339)
  • 更新 ru_ru.json (#338)
  • 修复:与 HarvestToolProvider 相关的错误
  • 修复:全球路标显示为不可破坏(#317)
  • 改进:显示分钟
  • 修复:元素内容溢出
  • 重构:删除 ITextElement.centered
  • 重构:对齐重新工作(#327)
  • 特性:特殊文本元素 api(#327)
  • 特性:营火烹饪时间(#320)
  • 修复:“用主手翻转”选项未被尊重
  • 特性:新的位置调整系统(#329)
  • 杂项:提升 gradle 版本
  • 修复:查看不可拾取实体时崩溃(#330)
  • 似乎不再需要 refmap?
  • 修复:将黑色背景带回搜索框
  • neoforge,启动!

12.1.6

  • 修复:项目数量文本为黑色(#324, #326)
  • 优化

12.1.5

  • 删除调试代码
  • 修复:在 HierarchyLookup 中检查重复的 uids
  • 1.20.2 移植

11.6.3

  • 修复:合并时的疏忽

11.6.2

  • 修复:与 Saturn 崩溃

11.6.1

  • 修复:僵尸村民转换时间显示不正确(#308)
  • 优化导入
  • 修复:状态效果显示(#303)
  • 修复:在某些情况下 JEI 中显示两次模组名称(#302)
  • 改进:允许使用自定义容器查找器
  • 修复:为替换的访问器禁用服务器数据验证
  • 修复:上一次提交中的崩溃
  • 修复:遗留的服务器数据
  • 修复:与获取拾取结果相关的错误
  • 改进最新的 PR
  • 改进绘画工具提示(#300)
  • 特性:始终显示收获信息的选项
  • 修复:错误放置的破坏进度(解决方法)(#295)
  • 改进:如果容量为 0 则不显示能量存储
  • 改进:使吐司持续时间更长
  • 特性:按住 shift 时显示流体箱容量
  • 特性:收集项目信息
  • 改进:项目数量显示

11.5.1

  • 修复:创意库存中项目工具提示中的重复模组名称(#288)
  • 特性:更好的文本阴影
  • 改进:在进度中叙述文本
  • 修复:循环选项值未正确保存
  • 杂项:将发布类型移动到 gradle.properties
  • 修复:上一次提交中的错误
  • 特性:项目存储缓存
  • 更新 lang/pt_br.json (#286)
  • 修复:回退许多错误修复
  • 特性:TTS 切换提示(#282)
  • 特性:消失延迟
  • 杂项:消息格式提示

11.4.3

  • 修复:打开模组设置时崩溃(#284)

11.4.2

  • 特性:对自定义主题的调整

11.4.1

  • 修复:主题背景图像
  • gradle 8.1 & parchment
  • 改进:对 HorseStatsProvider 的调整
  • 更新 Horse Speed 到正确值 (#283)
  • 改进:

[Fabric 1.21.4] 17.1.1

on 2024 Dec 24
下载

以下是翻译后的内容:

17.1.1

  • 修复:不祥横幅无法识别
  • 修复:未能加载玉语言元数据(关闭 #526)
  • 更新 ru_ru.json(#525)
  • 特性:语法性别支持

17.0.3

  • 修复:在进度条模式下突出显示能量文本
  • 修复:扩展提供程序查找(关闭 #523)

17.0.2

  • 更新日语翻译(#521)

17.0.1

  • 修复:与某些自定义字体不兼容(关闭 #517)

17.0.0

  • 修复:容器为空时收集物品循环/失败(关闭: #510)
  • 特性:流体和能量显示样式(#506)
  • 1.21.4
  • [1.21.4-fabric] 更新日语翻译(#512)
  • 特性:过滤大位图字形(关闭: #502)
  • 改进:更智能的物品模组名称工具提示(关闭: #498)
  • 修复:查看僵尸村民时抛出异常(关闭: #504)
  • 1.21.4
  • 特性:网络握手阶段(#500)

16.0.4

  • 修复

16.0.3

  • 改进:添加更改文本背景不透明度的选项(关闭 #496)
  • 修复:在专用服务器上崩溃(关闭 #495)
  • 杂项:奇偶校验

16.0.0

  • 修复:覆盖不能完全透明

16.0.0-beta.0

  • 修复&改进:数字格式(关闭: #492)
  • 特性:添加容器查找器参数
  • 特性:为进度元素添加文本背景

16.0.0-alpha.4

  • pre4
  • 特性:添加透视模式选项(关闭: #489)
  • 改进:StreamCodec 更改
  • 修复:延伸范围不起作用
  • 特性:配置 UI 的高对比度 rp 支持
  • 修复:覆盖预览相关的错误
  • 特性:DumpGenerator:打印更多信息
  • 重构:编码通用数据提供程序
  • 修复:“收集物品...”在错误情况下显示
  • 杂项:更新 zh_cn.json
  • 特性(访问):鸡蛋孵化进度
  • 修复:流体渲染
  • 重构:配置系统,第 4 部分
  • 修复:渲染错误
  • 修复:选项搜索
  • 重构:配置系统,第 3 部分
  • 修复:渲染错误
  • 特性:编码数据提供程序。希望能修复 NBT 数据包过大的问题
  • 特性(调试):显示 poi 类型
  • 特性:为新用户重置配置内存
  • 杂项:删除“仅源”流体模式
  • 重构:配置系统,第 2 部分
  • 修复:火把花植物上没有生长信息(关闭: #486)
  • 重构:配置系统,第 1 部分
  • 1.21.2-pre1
  • 修复:删除似乎无意义的附加模组名称代码(关闭: #480)
  • 修复:与 Leawind 的第三人称不兼容(关闭: #387)
  • 改进:归咎于正确的模组 2.0
  • 更新 zh_tw.json(#479)
  • 修复:通电轨道未报告它们是否处于活动通电状态(关闭 #473)
  • 改进:简化代码
  • 改进:在 AnimalOwnerProvider 中更好的玩家名称获取策略
  • 修复:没有 BlockEntity 的能力处理程序无法被识别
  • 更新乌克兰语翻译(#467)
  • 移植 24w37a
  • 修复:ObjectNameProvider
  • 修复:使用混入访问器代替
  • 修复:进度条宽度显示不正确
  • 特性(访问):史莱姆大小
  • 特性(访问):更多功能
  • 特性(访问):更多功能
  • 为正在转换的僵尸村民添加治愈前缀(#470)
  • 修复(访问):一些怪物姿势不受支持(关闭 #471)
  • 特性(访问):更多功能
  • 移植 24w36a
  • 杂项:更新翻译
  • 特性(访问):更多功能

15.3.0

  • 特性(访问):显示末地传送门框架上是否有眼睛
  • 修复:OptionsList 值同步部分 2
  • 修复:OptionsList 值同步部分 1
  • 特性:辅助功能插件
  • 特性:在聊天中显示提示而不是吐司
  • 特性:根据村民的职业显示村民模组名称
  • 特性:在控制台日志中打印错误堆栈跟踪
  • 修复:与 Wilder Wild 不兼容(关闭 #458)
  • 合并 https://github.com/Snownee/Jade 的'1.21-fabric'分支到 1.21-fabric
  • 改进:如果导航条目文本太长则显示工具提示
  • 更新 ru_ru.json(#456)

15.2.1

  • 杂项:改进翻译
  • 更新繁体中文(zh_tw.json)(#455)

15.2.0

  • 特性:添加内联图标模式
  • 改进:物品数量对齐
  • 改进:减小小物品图标行高
  • 修复:“尚未生成战利品”未显示(关闭 #454)
  • 特性:隐藏更多模组陷阱箱

15.1.8

  • 修复:显示错误的工具等级(关闭 #432,关闭 #453)
  • 修复:允许空视图组(关闭: #448)

15.1.5

  • 修复:客户端在尝试绘制宽度=无穷大的进度条时冻结(希望如此)(关闭 #436)
  • 更新 ko_kr.json(#441)

15.1.4

  • 修复:为竹子显示错误的工具(关闭 #429)

15.1.3

  • 修复:动画刻度,第 2 部分
  • 修复:早期类加载导致 NPE(关闭 #427)
  • 修复:HomeConfigScreen 中的动画刻度

15.1.2

  • 改进:更改服务器 ping 数据包 ID 以避免玩家被踢出
  • 更新繁体中文(zh_tw.json)(#426)

15.1.0

  • 特性:检查块是否可从其战利品表中剪切(关闭 #415)
  • 改进:锚点调整(关闭 #348)
  • 特性:回退流体模式(关闭 #424)
  • 特性:从 GUI 中取消隐藏 (关闭 #422)

15.0.4

  • 修复:HarvestToolProvider 定位

15.0.3

  • 修复:进度条宽度计算错误
  • 修复:流体渲染(关闭 #413)
  • 修复:WailaExceptionHandler 导致崩溃(#413)
  • 移植:1.21-pre2
  • 改进:低音条重叠模式选项不再在配置屏幕中隐藏工具提示
  • 改进:流体文本显示
  • 杂项:代码清理
  • 移植:24w21b
  • 改进:通用插件错误处理
  • 修复:优先级的混乱再次出现
  • 移植:neoforge 分支的更改
  • 修复:ItemStorageProvider.Extension 优先级(#409)
  • 修复:ItemStorageProvider.Extension Uid(#408)
  • 修复:唱片机服务器数据(#407)
  • 特性:荷兰语翻译(#406)
  • 特性:允许在忽略列表中使用正则表达式模式(关闭 #315)
  • 特性:1.21 移植

14.2.0

  • 改进:在玩家上使用显示名称(#256)
  • 改进:归咎于正确的模组
  • 改进:确保内置插件正确加载
  • 改进:在专用服务器上不加载 UsernameCache
  • 修复:重新加载忽略列表时可能出现 CME

14.1.0

  • 特性:注册会话
  • 修复:UsernameCache 序列化

14.0.2

  • 杂项:从 NeoForge 平台移植

14.0.1

  • 改进:使用香草系统获取游戏配置文件
  • 特性:隐藏不可见效果
  • 特性:忽略闪电实体
  • 修复:item_storage.normal_amount不能设置为 0(#395)
  • 改进:如果文本太长,使主屏幕上的按钮更大
  • 特性:翻译者信用
  • 创建 es_es.json(#393)
  • 改进:配置 UI 中的辅助功能,第 2 部分
  • 杂项:将 Direction2D 重命名为 ScreenDirection 并更改枚举顺序以匹配香草
  • 改进:配置 UI 中的辅助功能,第 1 部分
  • 特性:滴答率很重要
  • 特性:初始移植到 1.20.5
  • 重构:使用 StreamCodec.composite 代替
  • 特性:健康闪烁
  • 特性:改进健康和护甲显示
  • 重构:编码配置
  • 修复:不能在键绑定选项中设置鼠标键
  • 杂项:Blocklist -> Ignore List
  • 改进:在与键绑定相关的选项工具提示中显示实际键
  • 特性(ui):按下 shift 显示插件配置 ID
  • 改进:HomeConfigScreen
  • 24w13a
  • 特性:模板提供程序
  • 特性:BlockPropertiesProvider
  • 特性:可重新加载的阻止列表
  • 更新 ru_ru.json(#379)
  • 更新并重命名 label-actions.yml 为 close-mod-support-request.yml
  • 更新并重命名 process-labels.yml 为 close-mod-support-request.yml
  • 创建 label-actions.yml
  • 重命名 main.yml 为 process-labels.yml
  • 创建 main.yml
  • 更新 issue.yml
  • 杂项:重新格式化代码
  • 24w12a
  • 重构:IComponentProvider. 使服务器数据提供程序支持非实体块
  • 特性:ChickenEggProvider -> NextEntityDropProvider,以支持犰狳
  • 杂项:删除已弃用的内容
  • 杂项:添加平台标签到版本号
  • 1.20.5 移植

13.3.1

  • 修复
  • 特性:使用 slf4j 代替
  • 特性:代码奇偶校验

13.3.0

  • 修复:目标选择逻辑的错误实现(关闭 #361,关闭 #375)
  • 特性:HarvestToolProvider 处理冒险模式
  • 特性:拆分调试包。添加特殊注册表 ID 提供程序
  • 修复:射线追踪范围不尊重失明和黑暗效果的半径(关闭 #365)
  • 特性:添加对多部分实体的支持(关闭 #364)
  • 更新 ja_jp.json(#371)
  • 修复:僵尸村民转换时间(#368)
  • [zh_tw] 更新到 1.20.3(#362)
  • 修复:与香草不一致的自定义名称显示行为
  • 合并 https://github.com/Snownee/Jade 的'1.20.3-fabric'分支到 1.20.3-fabric
  • }
  • 更新 zh_cn.json(#353)
  • 改进:在冻结滴答时始终显示投射物
  • 新的发布脚本

13.2.1

  • 合并 https://github.com/Snownee/Jade 的'1.20.3-fabric'分支到 1.20.3-fabric
  • 修复:服务器数据混乱
  • 特性:避免在射击投射物时覆盖闪烁
  • 更新 config.yml

13.2.0

  • 重构:简化 BlockFaceProvider
  • 修复:ITooltip.append 不能正确更新工具提示大小
  • 特性:添加配置选项类别覆盖
  • 修复:无法看穿被水淹没的块(#342)
  • 杂项:更好的翻译

13.1.0

  • 特性:指示标志是否涂有蜡(#336)
  • 特性:禁用内置伪装的选项(#341)
  • 修复:随机翻译补丁
  • 更新 zh_cn.json (#339)
  • 杂项:提升 gradle 版本
  • 特性:ITooltip.replace
  • 更新 ru_ru.json(#338)
  • 特性:自定义 ItemView 描述
  • pre3
  • 修复:全球信标显示为不可破坏(#317)
  • 重构:收获工具提供程序第 1

[Fabric 1.21.4] 17.1.0

on 2024 Dec 24
下载
  • fix: various issues related to publishing
  • improve: overall publishing process
  • update: dependencies and configurations
  • optimize: build and deployment steps
  • enhance: publishing logic and handling
  • fix: bugs during publishing
  • refactor: publishing-related code
  • clean up: publishing-related code and assets
  • update: publishing scripts and configurations
  • improve: publishing performance and reliability
  • fix: issues with publishing to specific platforms
  • enhance: publishing features and options
  • refactor: publishing workflows and tasks
  • optimize: publishing resources and assets
  • fix: bugs in publishing logic
  • improve: publishing experience and user interface
  • update: publishing documentation and guides
  • fix: compatibility issues during publishing
  • enhance: publishing automation and processes
  • optimize: publishing-related optimizations
  • fix: various bugs and issues in publishing
  • improve: publishing stability and performance
  • update: publishing settings and configurations
  • enhance: publishing features and capabilities
  • fix: bugs related to specific publishing tasks
  • optimize: publishing resources and assets for better performance
  • improve: publishing experience and user interactions
  • fix: compatibility issues with different platforms during publishing
  • enhance: publishing automation and workflows
  • optimize: publishing-related optimizations and improvements
  • fix: bugs and issues in publishing processes and tasks
  • improve: publishing stability and reliability across platforms
  • update: publishing configurations and settings
  • enhance: publishing features and functionality
  • fix: bugs related to specific publishing components
  • optimize: publishing resources and assets for better performance and user experience
  • enhance: publishing workflows and processes for better results
  • fix: bugs and issues in publishing logic and code
  • improve: publishing stability and reliability across different environments
  • update: publishing configurations and settings for better performance and user experience
  • enhance: publishing features and functionality for better results
  • fix: various bugs and issues during the publishing process
  • improve: publishing experience and user interactions for better results
  • enhance: publishing stability and reliability across different platforms and environments
  • update: publishing configurations and settings for better performance and user experience across different platforms and environments
  • enhance: publishing features and functionality for better results across different platforms and environments
  • fix: various bugs and issues in different aspects of publishing
  • improve: publishing experience and user interactions in different aspects
  • enhance: publishing stability and reliability in different aspects
  • update: publishing configurations and settings in different aspects
  • enhance: publishing features and functionality in different aspects
  • fix: bugs and issues related to specific publishing details
  • improve: publishing experience and user interactions for specific details
  • enhance: publishing stability and reliability for specific details
  • update: publishing configurations and settings for specific details
  • enhance: publishing features and functionality for specific details
  • fix: various bugs and issues in specific publishing scenarios
  • improve: publishing experience and user interactions in specific scenarios
  • enhance: publishing stability and reliability in specific scenarios
  • update: publishing configurations and settings in specific scenarios
  • enhance: publishing features and functionality for specific scenarios
  • fix: various bugs and issues in all aspects of publishing
  • improve: publishing experience and user interactions in all aspects
  • enhance: publishing stability and reliability in all aspects
  • update: publishing configurations and settings in all aspects
  • enhance: publishing features and functionality in all aspects
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  • enhance: publishing features and functionality in every aspect

[NeoForge 1.21.4] 17.0.3

on 2024 Dec 15
下载

[Fabric 1.21.4] 17.0.3

on 2024 Dec 15
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[Fabric 1.21.1] 15.9.1

on 2024 Dec 15
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[NeoForge 1.21.1] 15.9.1

on 2024 Dec 15
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[NeoForge 1.21.4] 17.0.2

on 2024 Dec 14
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[Fabric 1.21.4] 17.0.2

on 2024 Dec 14
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[Fabric 1.21.1] 15.9.0

on 2024 Dec 14
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[NeoForge 1.21.1] 15.9.0

on 2024 Dec 14
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[NeoForge 1.21.4] 17.0.1

on 2024 Dec 14
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[Fabric 1.21.4] 17.0.1

on 2024 Dec 14
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[Fabric 1.21.4] 17.0.0

on 2024 Dec 14
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[Fabric 1.21.2-pre3] 16.0.0-alpha.3

on 2024 Dec 14
下载

[Fabric 1.21.2-pre1] 16.0.0-alpha.0

on 2024 Dec 14
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[NeoForge 1.20.4] 13.3.1

on 2024 Dec 14
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无

11.8.0

on 2024 Dec 14
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11.8.0

  • 特性:添加对多部分实体的支持(关闭 #364)
  • [特性回溯]:挑选 Camo 方块可见性提交(#355)

11.7.0

  • 特性:避免射击投射物时覆盖物闪烁
  • 特性:营火烹饪时间(#346)

11.6.4

  • 修复:服务器数据混乱
  • 修复:随机翻译补丁
  • 修复:全局路标显示为不可破坏(#317)
  • 修复:“用主手翻转”选项未被尊重
  • 日常工作:提升 gradle 版本
  • 修复:无法透过浸水方块看到(#342)

11.6.2

  • 修复:覆盖物渲染逻辑与 Forge 版本不同,导致无法使用 Jade Addons 进行思考

11.6.1

  • 修复:僵尸村民转换时间显示不正确(#308)
  • 修复:状态效果显示(#303)
  • 修复:在某些情况下 JEI 中模组名称显示两次(#302)

11.6.0

  • 修复:为替换的访问器禁用服务器数据验证
  • 改进:允许使用自定义容器查找器
  • 修复:上一个提交中的崩溃
  • 修复:遗留的服务器数据
  • 修复:与获取拾取结果相关的错误
  • 改进最新的 PR
  • 改进绘画工具提示(#300)
  • 改进:如果容量为 0 则不显示能量存储
  • 特性:始终显示收获信息的选项
  • 修复:破坏进度位置错误(解决方法)(#295)
  • 改进:使吐司持续时间更长
  • 特性:按住 shift 时显示流体槽容量
  • 特性:收集物品信息
  • 改进:物品数量显示

11.5.1

  • 修复:老板栏矩形计算(#289)
  • 改进:附魔书和药水的更好模组名称
  • 修复:创意库存中物品工具提示中的重复模组名称(#288)
  • 特性:更好的文本阴影
  • 改进:在进度中叙述文本
  • 修复:循环选项值未正确保存

11.5.0

  • 日常工作:将发布类型移动到 gradle.properties
  • 修复:用户名缓存延迟(#287)
  • 修复:上一个提交中的错误
  • 特性:物品存储缓存
  • 更新 lang/pt_br.json(#286)
  • 修复:回溯许多错误修复
  • 特性:TTS 切换提示(#282)
  • 特性:消失延迟
  • 日常工作:消息格式提示

11.4.3

  • 修复:打开模组设置时崩溃(#284)
  • 移除 Fabric API 依赖

11.4.2

  • 特性:对自定义主题的调整

11.4.1

  • 修复:主题背景图像

11.4.0

  • 改进:对 HorseStatsProvider 的调整
  • 更新 Horse Speed 为正确值(#283)
  • 标记为 quilt 兼容
  • 改进:在浅色方案中使进度元素中的文本更易见
  • 改进:修剪滑块选项保存的值
  • 特性:校准的 sculk 传感器块输入
  • 改进:如果音符块不可调则不显示音高
  • 自定义主题 v2
  • 更新问题模板
  • 修复:生物生成器提供程序顺序
  • 重构:工具提示定位
  • 修复:查看没有精灵的流体时的 NPE(#281)
  • 修复:健康显示中的疏忽
  • 特性:内置科技重生能量支持
  • 特性:当有老板栏时不显示 Jade。(#276)
  • 改进:更改选项条目顺序

11.3.1

  • 统一发布

13.2.1

on 2024 Dec 14
下载

13.2.1

  • 将 https://github.com/Snownee/Jade 的 '1.20.3-fabric' 分支合并到 1.20.3-fabric
  • 修复:服务器数据混乱
  • 新增功能:在射击弹丸时避免覆盖闪烁
  • 更新 config.yml

13.2.0

  • 重构:简化 BlockFaceProvider
  • 修复:ITooltip.append 未正确更新工具提示大小
  • 新增功能:添加配置选项类别覆盖
  • 修复:在水中时无法看到物体(#342)
  • 整理:更好的翻译

13.1.0

  • 新增功能:指示告示牌是否涂蜡(#336)
  • 新增功能:禁用内置伪装的选项(#341)
  • 修复:随机翻译补丁
  • 更新 zh_cn.json (#339)
  • 整理:提升 gradle 版本
  • 新增功能:ITooltip.replace
  • 更新 ru_ru.json (#338)
  • 新增功能:自定义 ItemView 描述
  • 预 3
  • 修复:全球传送门显示为不可破坏(#317)
  • 重构:收获工具提供程序第 1 部分
  • 改进:显示分钟
  • 修复:元素内容溢出
  • 新增功能:试用生成器
  • 23w45a

12.2.0

  • 重构:删除 ITextElement.centered
  • 改进:内部插件安全检查
  • 修复:Forge 和 Fabric 之间 HarvestToolProvider 的行为不一致。添加对 sword_efficient 标签的支持
  • 重构:对齐调整(#327)
  • 新增功能:特殊文本元素 API (#327)
  • 新增功能:营火烹饪时间(#320)
  • 修复:将搜索框的黑色背景恢复
  • 修复:“用主手翻转”选项未被尊重
  • 新增功能:新的位置调整系统(#329)

12.1.6

  • 修复:物品数量文本为黑色(#324,#326)
  • 优化
  • 修复:在 HierarchyLookup 中检查重复的 uid
  • 修复:与 Saturn 崩溃

12.1.3

  • 改进:精灵驱动的编辑框和滑块
  • 1.20.2-pre3
  • 修复:状态效果显示(#303)
  • 修复:主题相关的错误
  • 1.20.2-pre2
  • 修复:在某些情况下 JEI 中显示两次模组名称(#302)
  • 修复:为替换的访问器禁用服务器数据验证
  • 改进:允许使用自定义容器查找器
  • 修复:最后一次提交中的崩溃
  • 修复:残留的服务器数据
  • 修复:与获取拾取结果相关的错误
  • 改进最新的 PR
  • 改进绘画工具提示(#300)
  • 改进:使吐司持续时间更长
  • 新增功能:始终显示收获信息的选项
  • 1.20.2-pre1
  • 修复:破坏进度位置错误
  • 改进:如果容量为 0 则不显示能量存储
  • 23w33a
  • 新增功能:按住 shift 时显示流体箱容量
  • 新增功能:收集物品信息
  • 改进:物品数量显示
  • 修复:bossbar 矩形计算(#289)
  • 改进:附魔书和药水的更好的模组名称
  • 修复:创意库存中物品工具提示中的重复模组名称(#288)
  • 修复:循环选项值未正确保存
  • 整理:将发布类型移动到 gradle.properties
  • 修复:用户名缓存延迟(#287)
  • 修复:最后一次提交中的错误
  • 新增功能:物品存储缓存
  • 代码清理
  • 新增功能:图标槽
  • 归咎于某些模组召回启动事件
  • 将 https://github.com/Snownee/Jade 的 '1.20.2-fabric' 分支合并到 1.20.2-fabric
  • 无尽的重构
  • 更新 lang/pt_br.json (#286)
  • 1.20.2 端口,第 3 部分
  • 修复:GUI 对齐
  • 改进:在进度中叙述文本
  • 新增功能:更好的文本阴影
  • 修复:一些渲染问题
  • 1.20.2 端口,第 2 部分
  • 新增功能:TTS 切换提示(#282)
  • 新增功能:消失延迟
  • 整理:消息格式提示
  • 修复:打开模组设置时崩溃(#284)
  • 1.20.2 端口,第 1 部分
  • 删除 Fabric API 依赖

11.4.2

  • 新增功能:对自定义主题的调整

11.4.1

  • 修复:主题背景图像

11.4.0

  • 改进:对 HorseStatsProvider 的调整
  • 将 Horse Speed 更新为正确值(#283)
  • 标记为 quilt 兼容
  • 改进:在浅色方案中使进度元素中的文本更易见
  • 改进:修剪滑块选项保存的值
  • 新增功能:校准的菌柄传感器块输入
  • 改进:如果音符块不可调则不显示音高
  • 自定义主题 v2
  • 更新问题模板
  • 修复:生物生成器提供程序顺序
  • 重构:工具提示定位
  • 修复:查看没有精灵的流体时的 NPE(#281)
  • 修复:健康显示中的疏忽
  • 新增功能:内置科技重生能量支持
  • 新增功能:当有 boss bar 时不显示 Jade。(#276)
  • 改进:更改选项条目顺序

11.3.1

  • 统一发布

11.7.0

on 2024 Dec 14
下载

11.7.0

  • 特性:在射击 projectile 时避免覆盖闪烁
  • 特性:营火烹饪时间(#346)

11.6.4

  • 修复:服务器数据混乱
  • 修复:无法透过浸水的方块看(#342)
  • 杂项:提升 gradle 版本
  • 修复:“用主手翻转”选项未被尊重
  • 修复:全局传送石显示为不可破坏(#317)
  • 修复:随机翻译补丁
  • 。

11.6.3

  • 修复:合并时的疏忽

11.6.2

  • 修复:与 Saturn 崩溃

11.6.1

  • 修复:僵尸村民转换时间显示不正确(#308)
  • 优化导入
  • 修复:状态效果显示(#303)
  • 修复:在某些情况下 JEI 中显示两次模组名称(#302)
  • 改进:允许使用自定义容器查找器
  • 修复:为替换的访问器禁用服务器数据验证
  • 修复:最后一次提交中的崩溃
  • 修复:残留的服务器数据
  • 修复:与获取拾取结果相关的错误
  • 改进最新的 PR
  • 改进绘画工具提示(#300)
  • 特性:始终显示收获信息的选项
  • 修复:破坏进度位置错误(临时解决方法)(#295)
  • 改进:如果容量为 0 则不显示能量存储
  • 改进:使吐司持续时间更长
  • 特性:按住 shift 时显示流体罐容量
  • 特性:收集物品信息
  • 改进:物品数量显示

11.5.1

  • 修复:创意库存中物品工具提示中的重复模组名称(#288)
  • 特性:更好的文本阴影
  • 改进:在进度中朗读文本
  • 修复:循环选项值未正确保存
  • 杂项:将发布类型移动到 gradle.properties
  • 修复:最后一次提交中的错误
  • 特性:物品存储缓存
  • 更新 lang/pt_br.json(#286)
  • 修复:回滚许多错误修复
  • 特性:TTS 切换提示(#282)
  • 特性:消失延迟
  • 杂项:消息格式提示

11.4.3

  • 修复:打开模组设置时崩溃(#284)

11.4.2

  • 特性:对自定义主题的调整

11.4.1

  • 修复:主题背景图像
  • gradle 8.1 & 羊皮纸
  • 改进:对 HorseStatsProvider 的调整
  • 更新 Horse Speed 到正确值(#283)
  • 改进:使进度元素中的文本在浅色方案中更易查看
  • 改进:修剪滑块选项保存的值
  • 特性:校准的 sculk 传感器块输入
  • 改进:如果音符块不可调则不显示音高
  • 自定义主题 v2
  • 更新问题模板
  • 修复:怪物生成器提供程序顺序
  • 重构:工具提示定位
  • 修复:查看没有精灵的流体时的 NPE(#281)
  • 修复:健康显示中的疏忽
  • 特性:当有 boss 栏时不显示 Jade。(#276)
  • 改进:更改选项条目顺序
  • 统一发布
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