kubejs-forge-1802.5.3-build.442.jar
on 2025 Feb 14- 将“1.18/dev”分支合并到1.18/main分支 - 麦克斯
- 修复自定义形状合成方式中使用错误的合成方式序列化器的问题 - 麦克斯
kubejs-fabric-1802.5.3-build.442.jar
on 2025 Feb 14- 将“1.18/dev”分支合并到1.18/main分支 - 麦克斯
- 修复在自定义形状合成方式中使用错误的合成方式序列化器的问题 - 麦克斯
kubejs-forge-1802.5.3-build.440.jar
on 2025 Feb 14- 将“1.18/dev”分支合并到1.18/main分支 - 麦克斯
- 孩子们,永远别忘了反转你们的错误条件 - 麦克斯
- 尝试修复#351问题 - 麦克斯
- 在可能的情况下,对于KubeJS合成方式使用原版逻辑 - 麦克斯
- 在元数据文件中自动设置rhino和Architectury版本 - 麦克斯
kubejs-fabric-1802.5.3-build.440.jar
on 2025 Feb 14- 将“1.18/dev”分支合并到1.18/main分支 - 麦克斯
- 孩子们,永远别忘了反转你们的错误条件 - 麦克斯
- 尝试修复#351问题 - 麦克斯
- 在可能的情况下,对KubeJS合成方式使用原版逻辑 - 麦克斯
- 在元数据文件中自动设置Rhino和Architectury版本 - 麦克斯
kubejs-forge-1802.5.3-build.435.jar
on 2025 Feb 14- 将“1.18/dev”分支合并到1.18/main分支 - 拉脱维亚模组制作者
- 更新了Rhino - 拉脱维亚模组制作者
kubejs-fabric-1802.5.3-build.435.jar
on 2025 Feb 14- 将“1.18/dev”分支合并到1.18/main - 拉脱维亚模组制作者
- 更新了犀牛 - 拉脱维亚模组制作者
kubejs-forge-1802.5.2-build.433.jar
on 2025 Feb 14- 将“1.18/dev”分支合并到1.18/main分支 - 拉脱维亚模组制作者
- 添加了“物品”绘制对象,修复了$鼠标X和$鼠标Y变量 - 拉脱维亚模组制作者
kubejs-fabric-1802.5.2-build.433.jar
on 2025 Feb 14- 将“1.18/dev”分支合并到1.18/main - 拉脱维亚模组制作者
- 添加了“物品”绘制对象,修复了$mouseX和$mouseY变量 - 拉脱维亚模组制作者
kubejs-forge-1802.5.2-build.431.jar
on 2025 Feb 14- 将“1.18/dev”分支合并到1.18/main分支 - 拉脱维亚模组制作者
- 修复了画家API中的z层级 - 拉脱维亚模组制作者
- 完善了之前的拉取请求 - 拉脱维亚模组制作者
- 合并来自ChiefArug/Block-Methods的第358号拉取请求 - 克里斯蒂安斯·米西蒂斯
- 将getDrops改为接受一个EntityJS而不是PlayerJS,并进行了一些格式调整 - ChiefArug
- 该死的拼写错误 - ChiefArug
- 在BlockContainerJS中添加了一些有用的方法 - ChiefArug
kubejs-fabric-1802.5.2-build.431.jar
on 2025 Feb 14- 将“1.18/dev”分支合并到1.18/main - LatvianModder
- 修复画家API中的z层级 - LatvianModder
- 完善之前的PR - LatvianModder
- 合并来自ChiefArug/Block-Methods的拉取请求#358 - Kristiāns Micītis
- 将getDrops改为接受一个EntityJS而不是PlayerJS,并进行一些格式调整 - ChiefArug
- 该死的拼写错误 - ChiefArug
- 在BlockContainerJS中添加一系列有用的方法 - ChiefArug
kubejs-forge-1802.5.2-build.428.jar
on 2025 Feb 14- 将“1.18/dev”分支合并到1.18/main中 - 拉脱维亚模组制作者
- 重写画师部分以使用来自Rhino的新单位。还为更多属性添加了单位支持 - 拉脱维亚模组制作者
- 修复id压缩器合成方式解析中的错误(#359)- 李君宇
kubejs-fabric-1802.5.2-build.428.jar
on 2025 Feb 14- 将“1.18/dev”分支合并到1.18/main分支 - 拉脱维亚模组制作者
- 重写画家(功能)以使用来自Rhino的新单位。还为更多属性添加了单位支持 - 拉脱维亚模组制作者
- 修复id压缩器合成方式解析中的错误(#359) - 李君宇
kubejs-forge-1802.5.2-build.425.jar
on 2025 Feb 14- 将“1.18/dev”分支合并到1.18/main分支 - 拉脱维亚模组制作者
- 修复了画家(Painter)中的纹理矩形问题 - 拉脱维亚模组制作者
- 停止使用Apache Commons十六进制来生成JSON ID - 麦克斯
- 合并来自LLytho/extract-blockpos-vec3-typewrapper的拉取请求#348 - 克里斯蒂安斯·米西蒂斯
- 将Vec3添加到BlockPos包装器 - LLytho
- 提取BlockPos和Vec3的类型包装器 - LLytho
kubejs-fabric-1802.5.2-build.425.jar
on 2025 Feb 14- 将“1.18/dev”分支合并到1.18/main分支 - 拉脱维亚模组制作者
- 修复了画家(Painter)中的纹理矩形问题 - 拉脱维亚模组制作者
- 停止使用Apache Commons十六进制来生成JSON ID - 马克斯
- 合并来自LLytho/extract-blockpos-vec3-typewrapper的拉取请求#348 - 克里斯蒂安斯·米西蒂斯
- 将Vec3添加到BlockPos包装器中 - LLytho
- 提取BlockPos和Vec3的类型包装器 - LLytho
kubejs-forge-1802.5.2-build.420.jar
on 2025 Feb 14- 将远程追踪分支 'origin/1.18/main' 合并到 1.18/main - 拉脱维亚模组制作者
- 将分支 '1.18/dev' 合并到 1.18/main - 拉脱维亚模组制作者
- 在文本绘制对象中添加了textLines: []支持,修复了偏移量 - 拉脱维亚模组制作者
kubejs-fabric-1802.5.2-build.420.jar
on 2025 Feb 14- 将远程跟踪分支 'origin/1.18/main' 合并到1.18/main - 拉脱维亚模组制作者
- 将分支 '1.18/dev' 合并到1.18/main - 拉脱维亚模组制作者
- 在文本绘制对象中添加了textLines: []支持,修复了偏移量 - 拉脱维亚模组制作者
kubejs-forge-1802.5.2-build.418.jar
on 2025 Feb 14- 将“1.18/dev”分支合并到1.18/main分支 - Max
- 希望能正确修复拥有真实游戏配置文件的假玩家问题 - Max
- 给loadJavaClass添加更具描述性的错误提示(关闭#353) - Max
- 修复ShapedBlockBuilder上的textureAll(关闭#354) - Max
- 更新依赖,修复事件名称以及LevelJS#getEntity - Max
kubejs-fabric-1802.5.2-build.418.jar
on 2025 Feb 14- 将“1.18/dev”分支合并到1.18/main分支 - 麦克斯
- 希望能正确修复拥有真实游戏档案的虚拟玩家问题 - 麦克斯
- 给loadJavaClass添加更具描述性的错误提示(关闭#353问题) - 麦克斯
- 修复ShapedBlockBuilder上的textureAll(关闭#354问题) - 麦克斯
- 更新依赖,修复事件名称以及LevelJS#getEntity - 麦克斯
kubejs-forge-1802.5.2-build.415.jar
on 2025 Feb 14- 将“1.18/dev”分支合并到1.18/main - 拉脱维亚模组制作者
- 在修改合成配方制作网格中添加了菜单和玩家(可为空) - 拉脱维亚模组制作者
kubejs-fabric-1802.5.2-build.415.jar
on 2025 Feb 14- 将“1.18/dev”分支合并到1.18/main分支 - LatvianModder
- 在修改合成配方制作网格中添加了菜单和玩家(可为空) - LatvianModder