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KubeJS

KubeJS

在JavaScript中编辑合成方式、添加新的自定义物品、编写世界事件脚本,全都可以!

优化游戏机制
661a year ago
KubeJS

KubeJS

在JavaScript中编辑合成方式、添加新的自定义物品、编写世界事件脚本,全都可以!

66
1
优化
游戏机制

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.4
1.20.1
1.19.2
1.19
1.18.x
1.16.1–1.16.5
1.15.1–1.15.2
1.14.4
1.12.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

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搬运团队

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BBSMC 官方搬运(3)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2025-02-17
更新于 2025-11-30
简介更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

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16
17
37

kubejs-fabric-1802.5.3-build.467.jar

on 2025 Feb 14
下载
  • 将“1.18/dev”分支合并到1.18/main分支 - 拉脱维亚模组制作者
  • 修复了因KubeJSBackgroundThread导致数据生成器一直运行的问题 - 拉脱维亚模组制作者
  • 移除了一个早就该废弃的方法 - 马克斯
  • BlockBuilder.tag现在的行为类似于BlockBuilder.tagBoth(这个警告已经存在很长时间了) - 马克斯
  • 修复了在没有物品的方块上设置自定义模型时的空指针异常 - 马克斯
  • 修复了RegistryObjectBuilderTypes在用户开发环境中加载我的世界客户端实例的问题 - 马克斯

kubejs-forge-1802.5.3-build.463.jar

on 2025 Feb 14
下载
  • 将“1.18/dev”分支合并到1.18/main分支 - 麦克斯
  • 解决ServerJS.getPlayer和ServerJS.getLevel中的歧义 - 麦克斯
  • 修复无插件设置中的引用映射,再次移除架构(Architectury)插件 - 麦克斯

kubejs-fabric-1802.5.3-build.463.jar

on 2025 Feb 14
下载
  • 将“1.18/dev”分支合并到1.18/main分支 - 麦克斯
  • 解决ServerJS.getPlayer和ServerJS.getLevel中的歧义 - 麦克斯
  • 修复无插件设置中的引用映射,再次移除架构插件 - 麦克斯

kubejs-forge-1802.5.3-build.461.jar

on 2025 Feb 14
下载
  • 将“1.18/dev”分支合并到1.18/main中 - 麦克斯
  • 重新添加架构插件(哦,我可真是一点都不想念你……) - 麦克斯

kubejs-fabric-1802.5.3-build.461.jar

on 2025 Feb 14
下载
  • 将“1.18/dev”分支合并到1.18/main分支 - 麦克斯
  • 添加回架构插件(哦,我可真是一点都不想念你……) - 麦克斯

kubejs-forge-1802.5.3-build.459.jar

on 2025 Feb 14
下载
  • 将“1.18/dev”分支合并到1.18/main分支 - 麦克斯
  • 修复在重构时IDEA搞乱mixin包的问题…… 唉 - 麦克斯
  • 修复我之前针对mixin重映射问题所做的修复尝试 - 麦克斯
  • 尝试通过使用单独的通用mixin源集来修复#365问题 - 麦克斯
  • 清理构建脚本 - 麦克斯
  • 修复在Modrinth上的版本命名问题 - 麦克斯

kubejs-fabric-1802.5.3-build.459.jar

on 2025 Feb 14
下载
  • 将“1.18/dev”分支合并到1.18/main分支 - 麦克斯
  • 修复在重构时IDEA搞乱mixin包的问题…… 唉 - 麦克斯
  • 修复我之前为mixin重映射问题所做的修复尝试 - 麦克斯
  • 尝试通过使用单独的通用mixin源集来修复#365问题 - 麦克斯
  • 清理构建脚本 - 麦克斯
  • 修复Modrinth上的版本命名问题 - 麦克斯

kubejs-forge-1802.5.3-build.454.jar

on 2025 Feb 14
下载
  • 将“1.18/dev”分支合并到1.18/main分支 - 麦克斯
  • 孩子们,一定要再三检查你们的发布代码 - 麦克斯

kubejs-fabric-1802.5.3-build.454.jar

on 2025 Feb 14
下载
  • 将“1.18/dev”分支合并到1.18/main分支 - 麦克斯
  • 孩子们,一定要再三检查你们要发布的代码 - 麦克斯

kubejs-forge-1802.5.3-build.444.jar

on 2025 Feb 14
下载
  • 将“1.18/dev”分支合并到1.18/main分支 - 麦克斯
  • 修复自定义合成方式不起作用的问题(很棒的序列化器名称, Mojang) - 麦克斯

kubejs-fabric-1802.5.3-build.444.jar

on 2025 Feb 14
下载
  • 将“1.18/dev”分支合并到1.18/main分支 - 麦克斯
  • 修复自定义合成方式不起作用的问题(不错的序列化器名称mojang) - 麦克斯

kubejs-forge-1802.5.3-build.442.jar

on 2025 Feb 14
下载
  • 将“1.18/dev”分支合并到1.18/main分支 - 麦克斯
  • 修复自定义形状合成方式中使用错误的合成方式序列化器的问题 - 麦克斯

kubejs-fabric-1802.5.3-build.442.jar

on 2025 Feb 14
下载
  • 将“1.18/dev”分支合并到1.18/main分支 - 麦克斯
  • 修复在自定义形状合成方式中使用错误的合成方式序列化器的问题 - 麦克斯

kubejs-forge-1802.5.3-build.440.jar

on 2025 Feb 14
下载
  • 将“1.18/dev”分支合并到1.18/main分支 - 麦克斯
  • 孩子们,永远别忘了反转你们的错误条件 - 麦克斯
  • 尝试修复#351问题 - 麦克斯
  • 在可能的情况下,对于KubeJS合成方式使用原版逻辑 - 麦克斯
  • 在元数据文件中自动设置rhino和Architectury版本 - 麦克斯

kubejs-fabric-1802.5.3-build.440.jar

on 2025 Feb 14
下载
  • 将“1.18/dev”分支合并到1.18/main分支 - 麦克斯
  • 孩子们,永远别忘了反转你们的错误条件 - 麦克斯
  • 尝试修复#351问题 - 麦克斯
  • 在可能的情况下,对KubeJS合成方式使用原版逻辑 - 麦克斯
  • 在元数据文件中自动设置Rhino和Architectury版本 - 麦克斯

kubejs-forge-1802.5.3-build.435.jar

on 2025 Feb 14
下载
  • 将“1.18/dev”分支合并到1.18/main分支 - 拉脱维亚模组制作者
  • 更新了Rhino - 拉脱维亚模组制作者

kubejs-fabric-1802.5.3-build.435.jar

on 2025 Feb 14
下载
  • 将“1.18/dev”分支合并到1.18/main - 拉脱维亚模组制作者
  • 更新了犀牛 - 拉脱维亚模组制作者

kubejs-forge-1802.5.2-build.433.jar

on 2025 Feb 14
下载
  • 将“1.18/dev”分支合并到1.18/main分支 - 拉脱维亚模组制作者
  • 添加了“物品”绘制对象,修复了$鼠标X和$鼠标Y变量 - 拉脱维亚模组制作者

kubejs-fabric-1802.5.2-build.433.jar

on 2025 Feb 14
下载
  • 将“1.18/dev”分支合并到1.18/main - 拉脱维亚模组制作者
  • 添加了“物品”绘制对象,修复了$mouseX和$mouseY变量 - 拉脱维亚模组制作者

kubejs-forge-1802.5.2-build.431.jar

on 2025 Feb 14
下载
  • 将“1.18/dev”分支合并到1.18/main分支 - 拉脱维亚模组制作者
  • 修复了画家API中的z层级 - 拉脱维亚模组制作者
  • 完善了之前的拉取请求 - 拉脱维亚模组制作者
  • 合并来自ChiefArug/Block-Methods的第358号拉取请求 - 克里斯蒂安斯·米西蒂斯
  • 将getDrops改为接受一个EntityJS而不是PlayerJS,并进行了一些格式调整 - ChiefArug
  • 该死的拼写错误 - ChiefArug
  • 在BlockContainerJS中添加了一些有用的方法 - ChiefArug
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