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KubeJS

KubeJS

在JavaScript中编辑合成方式、添加新的自定义物品、编写世界事件脚本,全都可以!

优化游戏机制
1103a year ago
KubeJS

KubeJS

在JavaScript中编辑合成方式、添加新的自定义物品、编写世界事件脚本,全都可以!

110
3
优化
游戏机制

基本信息

我的世界Java版本

26.1.2
1.21–1.21.1
1.20.4
1.20.1
1.19.2
1.19
1.18.x
1.16.1–1.16.5
1.15.1–1.15.2
1.14.4
1.12.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

分类

优化
游戏机制

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2025-02-17
更新于 2026-06-12
简介更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

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26
27
38

kubejs-1605.3.6-build.172-forge.jar

on 2025 Feb 14
下载
  • 修复了客户端崩溃问题#87 - 拉脱维亚模组制作者

kubejs-1605.3.6-build.171-forge.jar

on 2025 Feb 14
下载
  • 重新格式化的示例脚本 - LatvianModder
  • 重新格式化的代码,可能修复了模组化生物群系/物品/方块/声音方面的一些问题 - LatvianModder
  • 添加了重新加载公告以及在合成方式中的更好的错误提示。你必须在其他函数之前在合成方式事件中通过 event.itemErrors = true 来启用它们 - LatvianModder
  • 合并来自MaxNeedsSnacks/master的拉取请求#85 - Kristiāns Micītis
  • 添加YeetJEICategoriesEvent - Max
  • 将架构插件更新到3.0.85 - Max

kubejs-1605.3.6-build.170-forge.jar

on 2025 Feb 14
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  • 添加了server.custom_command.x事件。运行 /kubejs custom_command test 将会在服务器上触发 server.custom_command.test 事件 - LatvianModder

kubejs-1605.3.6-build.169-forge.jar

on 2025 Feb 14
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  • 为可堆肥物合成方式事件添加了原料支持 - LatvianModder
  • 可能 修复了科技复兴的原料 - LatvianModder

kubejs-1605.3.6-build.168-forge.jar

on 2025 Feb 14
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  • 添加了新的科技复兴(Tech Reborn)集成 - LatvianModder
  • 合并来自shedaniel/master的拉取请求#82 - Kristiāns Micītis
  • 更新到架构3并进行多线程替换输入(replaceInput)和替换输出(replaceOutput),还通过稍后进行我们的混合注入(mixin injection)修复了科技复兴(Tech Reborn)的条件 - shedaniel

kubejs-1605.3.6-build.167-forge.jar

on 2025 Feb 14
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  • 添加了 dankstorage 支持。添加了便捷方法 registerShaped(注册有形状的)和 registerShapeless(注册无形状的) - LatvianModder

kubejs-1605.3.6-build.166-forge.jar

on 2025 Feb 14
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  • 架构更新 - LatvianModder

kubejs-1605.3.6-build.165-forge.jar

on 2025 Feb 14
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  • 添加了物品ID计数支持——现在你可以使用“4x minecraft:圆石”来代替Item.of('minecraft:圆石', 4)——拉脱维亚模组制作者

kubejs-1605.3.6-build.164-forge.jar

on 2025 Feb 14
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  • 添加了扩展合成支持。应该与原版有形状和无形状合成的工作方式相同——拉脱维亚模组制作者
  • 添加了方块.修改事件——拉脱维亚模组制作者
  • 将加载完成移动到所有模组加载完成之后——拉脱维亚模组制作者
  • 添加了物品.修改事件——拉脱维亚模组制作者

kubejs-1605.3.6-build.163-forge.jar

on 2025 Feb 14
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  • 重新排列了注册项,这样它就不会再因自定义颜色处理器而崩溃 - LatvianModder
  • 在颜色注册中添加了空值检查 - LatvianModder

kubejs-1605.3.6-build.162-forge.jar

on 2025 Feb 14
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  • 修复了ListJS忽略空值的问题 - 拉脱维亚模组制作者
  • 可能修复了附魔NBT的问题 - 拉脱维亚模组制作者
  • 允许无序合成方式使用Ingredient.of('id', 数量),而不是多次重复相同物品 - 拉脱维亚模组制作者

kubejs-1605.3.6-build.161-forge.jar

on 2025 Feb 14
下载
  • 修复了在新增合成方式上起作用的合成方式函数。在合成方式事件中添加了countRecipes(过滤器) - LatvianModder

kubejs-1605.3.6-build.160-forge.jar

on 2025 Feb 14
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  • 在合成方式中添加了正则表达式{id}过滤器支持。在脚本中添加了 // ignored: true 选项以禁用它们。在测试相关内容时很有用 - 拉脱维亚模组制作者
  • 添加了Item.exists(id)布尔值 - 拉脱维亚模组制作者

kubejs-1605.3.6-build.159-forge.jar

on 2025 Feb 14
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  • 修复了一些因缺少ignore(string)方法而导致的KubeJS插件崩溃问题 - LatvianModder

kubejs-1605.3.6-build.158-forge.jar

on 2025 Feb 14
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  • 犀牛大更新!可能会导致一些问题。修复了在Forge合成台中NBT物品无法使用的问题 - 拉脱维亚模组制作者
  • 修复了#65问题 - 拉脱维亚模组制作者

kubejs-1605.3.5-build.157-forge.jar

on 2025 Feb 14
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  • 更新了构建脚本,架构版本 - LatvianModder

kubejs-1605.3.5-build.156-forge.jar

on 2025 Feb 14
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  • 修复的Forge模组版本范围 - LatvianModder

kubejs-1605.3.5-build.155-forge.jar

on 2025 Feb 14
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  • 添加了Platform.developmentEnvironment和Platform.clientEnvironment布尔值。移除了getField反射。将版本改为语义化版本号 - 拉脱维亚模组制作者
  • 合并来自shedaniel/master的拉取请求#69 - 克里斯蒂安斯·米西蒂斯
  • 现在对其进行缓存 - shedaniel
  • 使用MethodHandle以减少反射中不必要的InvocationTargetException包装器。 - shedaniel
  • 添加了Platform.developmentEnvironment和Platform.clientEnvironment布尔值 - 拉脱维亚模组制作者

kubejs-1605.3.4.154-forge.jar

on 2025 Feb 14
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  • 合并远程跟踪分支 'origin/master' - 拉脱维亚模组制作者
  • 为稀有度添加了包装器,修复了/kubejs错误不打印警告计数的问题 - 拉脱维亚模组制作者

kubejs-1605.3.4.153-forge.jar

on 2025 Feb 14
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  • 合并来自shedaniel/master的拉取请求#67 - 克里斯蒂安斯·米西蒂斯
  • 将KJS Fabric标记为发布版本 - shedaniel
  • 在KJS中直接修复TR兼容性,因为我实在太懒了,不想再做一个模组来做这件事 - shedaniel
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