KubeJS-forge-1.12.2-1.0.0.37.jar
on 2025 Feb 14- 添加了command.run事件以及其他各种功能 - LatvianModder
- 添加了BlockPredicates、mod.modVersion、BlockContainerJS数据缓存 - LatvianModder
- 为可选参数添加了O注解 - LatvianModder
- 添加了“方块”工具 - LatvianModder
KubeJS-forge-1.12.2-1.0.0.36.jar
on 2025 Feb 14- IngredientJS.getStacks()和getFirst()现在会返回物品的副本 - LatvianModder
- 终于添加了合适的、基于网络的文档。当你运行/kubejs docs时,它会打开一个网络服务器并托管动态文档 - LatvianModder
- 修复了gamestages.clear()以触发事件 - LatvianModder
- 添加了从服务器断开连接后客户端世界失效的功能 - LatvianModder
KubeJS-forge-1.12.2-1.0.0.35.jar
on 2025 Feb 14- 修复了playSound() - LatvianModder
KubeJS-forge-1.12.2-1.0.0.34.jar
on 2025 Feb 14- 将listenAll()移至合适的类 - LatvianModder
KubeJS-forge-1.12.2-1.0.0.33.jar
on 2025 Feb 14- 用获取器和设置器替换了大部分字段 - LatvianModder
KubeJS-forge-1.12.2-1.0.0.32.jar
on 2025 Feb 14- 添加了utils.getBlockState、加载事件、item.hasSubItems() - 拉脱维亚模组制作者
- 物品和流体现在可以直接进行 == 检查 - 拉脱维亚模组制作者
- 添加了listenAll([多个ID...], 单一处理程序) - 拉脱维亚模组制作者
KubeJS-forge-1.12.2-1.0.0.31.jar
on 2025 Feb 14- 将远程跟踪分支 'origin/1.12' 合并到1.12 - 拉脱维亚模组制作者
- 添加了成分.矿石、成分.模组、成分.匹配全部([成分...]) - 拉脱维亚模组制作者
KubeJS-forge-1.12.2-1.0.0.30.jar
on 2025 Feb 14- 更新gradle.yml - 克里斯蒂安斯·米基蒂斯
- 添加了fluid.strongEquals(流体)、toString()等方法 - 拉脱维亚模组制作者
- 将远程跟踪分支'origin/1.12'合并到1.12分支 - 拉脱维亚模组制作者
- 添加了item.strongEquals(其他物品) - 拉脱维亚模组制作者
- 添加了Gradle工作流 - 克里斯蒂安斯·米基蒂斯
KubeJS-forge-1.12.2-1.0.0.29.jar
on 2025 Feb 14- 在服务器端添加了kubejs/resources/lang/en_us.lang文件注入 - LatvianModder
- 添加了player.hasClientMod()。未安装KubeJS的原版客户端和forge客户端,此值将为假 - LatvianModder
- 修复了数量大于1的合成材料未正确检查尺寸的问题 - LatvianModder
KubeJS-forge-1.12.2-1.0.0.28.jar
on 2025 Feb 14- 添加了从kubejs/resources/文件夹加载资源的功能。你只能加载kubejs:命名空间的资源,并且不需要assets/kubejs。例如,语言文件应放在kubejs/resources/lang/en_us.lang中 - LatvianModder
- 添加了原料计数。可用于接受多于1组物品作为输入的机器中 - LatvianModder
- 添加了FluidStackJS - LatvianModder
KubeJS-forge-1.12.2-1.0.0.27.jar
on 2025 Feb 14- 添加了更好的错误处理 - LatvianModder
- 添加了ScriptsLoadedEvent和ScriptsUnloadedEvent forge事件 - LatvianModder
KubeJS-forge-1.12.2-1.0.0.26.jar
on 2025 Feb 14- 添加了world.explosion.pre和world.explosion.post事件 - LatvianModder
- 添加了计数地图、entityList.sendData()、服务器.sendDataToAll() - LatvianModder
KubeJS-forge-1.12.2-1.0.0.25.jar
on 2025 Feb 14- 添加了代理、player.sendData()、player.data_from_server、player.data_from_client事件 - LatvianModder
- 修复了item.toss中将错误的实体当作玩家的问题 - LatvianModder
KubeJS-forge-1.12.2-1.0.0.24.jar
on 2025 Feb 14- 修复了utils.newSet名称,来自entity.spawned的错误刷屏 - LatvianModder
KubeJS-forge-1.12.2-1.0.0.23.jar
on 2025 Feb 14- 为游戏阶段添加了辅助方法 - LatvianModder
- 移除了朝向(Facing),取而代之的是原版的。还添加了枚举手(EnumHand)的使用 - LatvianModder
KubeJS-forge-1.12.2-1.0.0.22.jar
on 2025 Feb 14- 添加了烟花,带有建造者的更好的事件文档、实体生成、光线追踪、client.tick事件 - LatvianModder
KubeJS-forge-1.12.2-1.0.0.21.jar
on 2025 Feb 14- 添加了client.logged_in事件,重命名了一些方法以支持beans - LatvianModder
- 更改了gamestages.set和toggle以返回新的阶段 - LatvianModder
KubeJS-forge-1.12.2-1.0.0.20.jar
on 2025 Feb 14- 添加了gamestages.toggle、gamestages.set,更好的伪玩家处理 - 拉脱维亚模组制作者
KubeJS-forge-1.12.2-1.0.0.19.jar
on 2025 Feb 14- 添加了entity.check_spawn(实体检查生成)、entity.spawned(实体已生成),修复了假玩家无法正常工作的问题 - LatvianModder
- 在物品中实现了附魔功能,已添加 - LatvianModder
KubeJS-forge-1.12.2-1.0.0.18.jar
on 2025 Feb 14- 添加了基础合成方式和合成方式事件,修复了默认机器合成方式以使用原料,将熔炉合成方式改为机器合成方式 - LatvianModder


