KubeJS-forge-1.12.2-1.0.0.30.jar
on 2025 Feb 14- 更新gradle.yml - 克里斯蒂安斯·米基蒂斯
- 添加了fluid.strongEquals(流体)、toString()等方法 - 拉脱维亚模组制作者
- 将远程跟踪分支'origin/1.12'合并到1.12分支 - 拉脱维亚模组制作者
- 添加了item.strongEquals(其他物品) - 拉脱维亚模组制作者
- 添加了Gradle工作流 - 克里斯蒂安斯·米基蒂斯
KubeJS-forge-1.12.2-1.0.0.29.jar
on 2025 Feb 14- 在服务器端添加了kubejs/resources/lang/en_us.lang文件注入 - LatvianModder
- 添加了player.hasClientMod()。未安装KubeJS的原版客户端和forge客户端,此值将为假 - LatvianModder
- 修复了数量大于1的合成材料未正确检查尺寸的问题 - LatvianModder
KubeJS-forge-1.12.2-1.0.0.28.jar
on 2025 Feb 14- 添加了从kubejs/resources/文件夹加载资源的功能。你只能加载kubejs:命名空间的资源,并且不需要assets/kubejs。例如,语言文件应放在kubejs/resources/lang/en_us.lang中 - LatvianModder
- 添加了原料计数。可用于接受多于1组物品作为输入的机器中 - LatvianModder
- 添加了FluidStackJS - LatvianModder
KubeJS-forge-1.12.2-1.0.0.27.jar
on 2025 Feb 14- 添加了更好的错误处理 - LatvianModder
- 添加了ScriptsLoadedEvent和ScriptsUnloadedEvent forge事件 - LatvianModder
KubeJS-forge-1.12.2-1.0.0.26.jar
on 2025 Feb 14- 添加了world.explosion.pre和world.explosion.post事件 - LatvianModder
- 添加了计数地图、entityList.sendData()、服务器.sendDataToAll() - LatvianModder
KubeJS-forge-1.12.2-1.0.0.25.jar
on 2025 Feb 14- 添加了代理、player.sendData()、player.data_from_server、player.data_from_client事件 - LatvianModder
- 修复了item.toss中将错误的实体当作玩家的问题 - LatvianModder
KubeJS-forge-1.12.2-1.0.0.24.jar
on 2025 Feb 14- 修复了utils.newSet名称,来自entity.spawned的错误刷屏 - LatvianModder
KubeJS-forge-1.12.2-1.0.0.23.jar
on 2025 Feb 14- 为游戏阶段添加了辅助方法 - LatvianModder
- 移除了朝向(Facing),取而代之的是原版的。还添加了枚举手(EnumHand)的使用 - LatvianModder
KubeJS-forge-1.12.2-1.0.0.22.jar
on 2025 Feb 14- 添加了烟花,带有建造者的更好的事件文档、实体生成、光线追踪、client.tick事件 - LatvianModder
KubeJS-forge-1.12.2-1.0.0.21.jar
on 2025 Feb 14- 添加了client.logged_in事件,重命名了一些方法以支持beans - LatvianModder
- 更改了gamestages.set和toggle以返回新的阶段 - LatvianModder
KubeJS-forge-1.12.2-1.0.0.20.jar
on 2025 Feb 14- 添加了gamestages.toggle、gamestages.set,更好的伪玩家处理 - 拉脱维亚模组制作者
KubeJS-forge-1.12.2-1.0.0.19.jar
on 2025 Feb 14- 添加了entity.check_spawn(实体检查生成)、entity.spawned(实体已生成),修复了假玩家无法正常工作的问题 - LatvianModder
- 在物品中实现了附魔功能,已添加 - LatvianModder
KubeJS-forge-1.12.2-1.0.0.18.jar
on 2025 Feb 14- 添加了基础合成方式和合成方式事件,修复了默认机器合成方式以使用原料,将熔炉合成方式改为机器合成方式 - LatvianModder
KubeJS-forge-1.12.2-1.0.0.17.jar
on 2025 Feb 14- ID.of(),在IngredientJS中添加了Predicate<物品堆>以使事情更简单——拉脱维亚模组制作者
KubeJS-forge-1.12.2-1.0.0.16.jar
on 2025 Feb 14- 更多的原料改动和优化,原版原料包装器(VanillaIngredientWrapper)不再可定制,它现在仅在合成方式(crafting recipes)中包装原料——拉脱维亚模组制作者(LatvianModder)
KubeJS-forge-1.12.2-1.0.0.15.jar
on 2025 Feb 14- 修复原版材料 - 拉脱维亚模组制作者
- 修复了在粉碎器和合金熔炉合成方式中使用containsKey而不是get的问题 - 拉脱维亚模组制作者
- 添加了玩家.进度事件,更多的实体和生物实体功能 - 拉脱维亚模组制作者
KubeJS-forge-1.12.2-1.0.0.14.jar
on 2025 Feb 14- 如果矿石词典未能加载物品映射,添加了警告消息 - 拉脱维亚模组制作者
- 修复了一些合成材料问题,item.of("ore:oreName")不起作用 - 拉脱维亚模组制作者
KubeJS-forge-1.12.2-1.0.0.13.jar
on 2025 Feb 14- 添加了client.debug_info、runtime.client、runtime.server——拉脱维亚模组制作者
- 将(几乎)所有内容都改为获取器和设置器——拉脱维亚模组制作者
- 修复了空的物品标签成分导致崩溃的漏洞——拉脱维亚模组制作者
KubeJS-forge-1.12.2-1.0.0.12.jar
on 2025 Feb 14- 添加了有面向性的事件/玩家/世界。使用UtilsJS.world()来获取有面向性的世界。添加了新事件:实体.攻击、方块.右键点击、方块.左键点击、方块.放置、方块.破坏、物品.右键点击、物品.空右键点击、物品.左键点击、物品.实体交互、物品.拾取、物品.丢弃 - 拉脱维亚模组制作者
- 为计划事件添加了可选数据 - 拉脱维亚模组制作者
KubeJS-forge-1.12.2-1.0.0.11.jar
on 2025 Feb 14- 添加了更多合成方式事件,修复了一些工具类 - LatvianModder
- 添加了NBT包装器,将工具类移至带有包装器的静态方法以供脚本使用,改进了材料 - LatvianModder
- 添加了mod.info(id) - LatvianModder
- 添加了world.isOverworld(),server.setHardcore() - LatvianModder
- 将FieldJS的getStatic和setStatic重命名为staticGet和staticSet - LatvianModder