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KubeJS

KubeJS

在JavaScript中编辑合成方式、添加新的自定义物品、编写世界事件脚本,全都可以!

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0
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基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.4
1.20.1
1.19.2
1.19
1.18.x
1.16.1–1.16.5
1.15.1–1.15.2
1.14.4
1.12.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

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BBSMC 官方搬运(3)
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许可证 LGPL-3.0-only
发布于 4 months ago
更新于 4 months ago
简介更新日志版本百科讨论

全部版本

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KubeJS Forge 1902.6.1-build.364

on 2025 Feb 14
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KubeJS Fabric 1902.6.1-build.364

on 2025 Feb 14
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KubeJS Forge 1902.6.1-build.362

on 2025 Feb 14
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KubeJS Fabric 1902.6.1-build.362

on 2025 Feb 14
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KubeJS Fabric 1902.6.1-build.362

on 2025 Feb 14
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KubeJS Forge 1902.6.1-build.352

on 2025 Feb 14
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KubeJS Fabric 1902.6.1-build.352

on 2025 Feb 14
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KubeJS Forge 1902.6.1-build.348

on 2025 Feb 14
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KubeJS Fabric 1902.6.1-build.348

on 2025 Feb 14
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KubeJS Forge 1902.6.1-build.337

on 2025 Feb 14
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KubeJS Fabric 1902.6.1-build.337

on 2025 Feb 14
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KubeJS Forge 1902.6.1-build.327

on 2025 Feb 14
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KubeJS Fabric 1902.6.1-build.327

on 2025 Feb 14
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无

KubeJS Forge 1902.6.1-build.324

on 2025 Feb 14
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这是KubeJS 6.1的一个漏洞修复和维护版本,包含以下更改:

  • 当自定义合成方式创建失败时,返回一个虚拟的“出错”合成方式,它不会执行任何操作,并且在添加合成方式时会被跳过
  • 添加了ForgeModEvents来包装FMLJavaModLoadingContext.get().getModEventBus()。由@ChiefArug重新实现了PR #656
  • 移除HumanoidArmorLayerMixin,因为现在Fabric已经实现了它
  • 修复在初始世界创建时的modifyResult问题
  • 添加了对输出物品的几率和掷骰解析(最初由@BobVarioa在PR #652中实现)
  • 将VariantBlockStateGenerator.variant重命名为.simpleVariant()(最初由@ChiefArug在PR #659中实现,修复了#563问题) 避免通过添加一个带有@HideFromJS的已弃用原始副本而破坏插件。同时修复KubeJS方块构建器以使用新名称。
  • 修复默认标签未正确添加的问题(最初由@ChiefArug在PR #658中实现,修复了#647问题)

KubeJS 6.1发布了!此更新包含主要的漏洞修复以及许多底层更改,包括对合成方式系统的全面检修

你可以在此查看更新说明 或者查看我们< a href="discord.gg/lat" rel="nofollow">Discord 中的公告帖子

注意:此更新包含一些对插件开发者来说的破坏性更改。 请不要催促他们 发布版本,我们都是普通人,我们承诺新版本准备好时就会发布!

KubeJS Fabric 1902.6.1-build.324

on 2025 Feb 14
下载

这是KubeJS 6.1的一个漏洞修复和维护版本,包含以下更改:

  • 当自定义合成方式创建失败时,返回一个虚拟的“出错”合成方式,它什么都不做,在添加合成方式时会被跳过
  • 添加了ForgeModEvents来包装FMLJavaModLoadingContext.get().getModEventBus()。由@ChiefArug重新实现了PR #656
  • 移除HumanoidArmorLayerMixin,因为现在Fabric已经实现了它
  • 修复在初始世界创建时的modifyResult问题
  • 添加了对输出物品的概率和掷骰解析(最初由@BobVarioa在PR #652中实现)
  • 将VariantBlockStateGenerator.variant重命名为.simpleVariant()(最初由@ChiefArug在PR #659中实现,修复了#563) 避免通过添加一个带有@HideFromJS的已弃用原始副本而破坏插件。同时修复KubeJS方块建造器以使用新名称。
  • 修复默认标签未正确添加的问题(最初由@ChiefArug在PR #658中实现,修复了#647)

KubeJS 6.1发布了!此更新包含主要的漏洞修复以及许多幕后更改,包括对合成方式系统的全面检修

你可以在此查看更新说明 或者查看我们 Discord 中的公告帖子

注意:此更新包含一些对插件开发者来说的破坏性更改。 请不要催促他们 发布版本,我们都是人,我们承诺新版本准备好时就会发布!

KubeJS Forge 1902.6.1-build.314

on 2025 Feb 14
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KubeJS Fabric 1902.6.1-build.314

on 2025 Feb 14
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无

KubeJS Forge 1902.6.1-build.311

on 2025 Feb 14
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这是KubeJS 6.1的一个漏洞修复和维护版本,修复了一些与物品栏导出命令相关的问题,为合成方式事件添加了更详细的日志记录,并允许合成方式事件在出现较小错误时能够恢复,而不必完全取消该事件。

KubeJS 6.1发布了!此次更新包含了主要的漏洞修复以及大量的内部改动,其中包括对合成方式系统的全面检修。

你可以在此处查看更新说明 ,或者在我们的 Discord 中查看公告帖子。

注意:此次更新对插件开发者来说包含了一些重大改动。 请不要催促他们 立即发布版本,我们都是普通人,我们保证新版本准备好后就会发布!

KubeJS Fabric 1902.6.1-build.311

on 2025 Feb 14
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这是KubeJS 6.1的一个漏洞修复和维护版本,修复了一些与物品栏导出命令相关的问题,为合成方式事件添加了更详细的日志记录,并允许合成方式事件在不彻底取消该事件的情况下从较小的错误中恢复。

KubeJS 6.1发布了!此次更新包含了主要的漏洞修复以及许多幕后的改动,包括对合成方式系统的全面检修。

你可以在此查看更新说明 ,或者查看我们在 Discord 中的公告帖子。

注意:此次更新包含了一些对插件开发者来说的重大变更。 请不要催促他们 匆忙发布版本,我们都是人,并且我们保证新版本准备好后就会发布!

KubeJS Forge 1902.6.1-build.307

on 2025 Feb 14
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这是KubeJS 6.1的一个小特性版本发布,为开发者添加了一种禁用合成方式组件上自动生成的构建器方法的途径

KubeJS 6.1发布了!此次更新包含了主要的漏洞修复以及许多幕后的改动,包括对合成方式系统的全面修订

你可以在此查看更新说明 ,或者查看我们在 Discord 中的公告帖子

注意:此次更新包含了一些对插件开发者来说的重大改动。 请不要催促他们 匆忙发布版本,我们都是凡人,并且我们承诺新版本在准备好时就会发布!
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