Lightman's Currency 1.21-2.2.3.1a
on 2024 Dec 07- 修复了大型自动售货机在被捡起时未能正确移除所有其他方块的问题
Lightman's Currency 1.20.1-2.2.3.1
on 2024 Dec 07- 添加了
/lcbank delete online/offline <玩家>
命令,允许管理员删除玩家的银行账户 - 在交易员设置中添加了“拾取整个交易员”按钮,允许玩家拾取并将其交易员移动到另一个位置,而无需拾取其内容或丢失其交易和规则等。
- 将团队名称和团队所有者选项卡合并为一个单一选项卡
- 添加了 REI 兼容性/插件
- 为所有钱包添加了工具提示,指示用于访问钱包的按键绑定(装备时)
- 添加了一个配置选项,允许玩家手动生成钱包掉落物品,以尝试避免
coinDropPercent
游戏规则生成的硬币被尸体/坟墓模组收集。 - 如果钱包为空,不再显示“内容:”工具提示
- 修复了一个问题,即在尝试输入新团队名称时按下库存键时,团队管理的团队选择选项卡仍会关闭
- 修复了一个问题,即付费门的持续时间显示不正确
- 修复了在存储菜单中查看具有免费样本规则的交易时会发生的崩溃
Lightman's Currency 1.21-2.2.3.1
on 2024 Dec 07- 添加了
/lcbank delete online/offline <玩家>
命令,允许管理员删除玩家的银行账户 - 在交易商设置中添加了“拾取整个交易商”按钮,允许玩家拾取并将其交易商移动到另一个位置,而无需拾取其内容或丢失其交易和规则等。
- 将团队名称和团队所有者选项卡合并为一个单独的选项卡
- 添加了 REI 兼容性/插件
- 为所有钱包添加了工具提示,指示访问钱包的键绑定是什么(装备时)
- 添加了一个配置选项,允许玩家手动生成钱包掉落的物品,以尝试避免
coinDropPercent
游戏规则生成的硬币被尸体/坟墓模组收集。 - 如果钱包为空,不再显示“内容:”工具提示
- 修复了一个问题,即在尝试输入新团队名称时按下库存键时,团队管理的团队选择选项卡仍会关闭
- 修复了一个问题,即付费门的持续时间显示不正确
- 修复了从存储菜单查看具有免费样品规则的交易时会发生的崩溃
- 修复了一个问题,即 WalletData 没有正确比较自身,导致钱包在发生更改时有时不会更新其数据
Lightman's Currency 1.20.1-2.2.3.0a
on 2024 Dec 07- 由于 BWG 木材已更新到 1.20.1,已重新添加 BWG 木材兼容性
Lightman's Currency 1.19.2-2.2.1.3e
on 2024 Dec 07- 修复了一个问题,即如果系统语言不是英语,冷冻箱门资源 ID 的生成不正确
Lightman's Currency 1.18.2-2.1.2.5b
on 2024 Dec 07- 修复了一个问题,即在系统语言不是英语的情况下,冷冻块门资源 ID 生成不正确的问题
Lightman's Currency 1.21-2.2.3.0a
on 2024 Dec 07- 修复了一个问题,即如果系统语言不是英语,冷冻块门资源 ID 会生成错误。
- 修复了一个问题,即团队的银行账户忽略了工资通知设置。
- 修复了一个问题,即团队银行选项卡在服务器响应消息/点击而更改后,没有正确更新按钮文本。
Lightman's Currency 1.20.1-2.2.3.0
on 2024 Dec 07- 物品交易现在在从基本交易编辑选项卡点击物品时按住 shift 键,将打开相关物品槽的高级交易编辑选项卡。添加了工具提示以使这更易于知晓
- 关于交易按钮交互工作方式的几个 API 更改,以便可以将“按住 shift”变量传递给服务器,并且将来对于这样的微小更改不需要进行未来的破坏性 API 更改。旧的交互 API 应该仍然可以工作,但未经测试。
- 交易者界面现在跟踪有用的统计信息,例如支付/赚取的金钱、进行的交易等。
- 团队管理屏幕的内部重组。它现在是一个适当的菜单,因此更容易在客户端和服务器之间同步数据和交互
- 在团队管理屏幕中添加了 3 个“团队工资”选项卡,允许管理员和所有者为其所有成员设置自动或一次性付款
-
- 修复了一个问题,即在系统语言不是英语时,冷冻块门资源 ID 生成不正确
Lightman's Currency 1.19.2-2.2.1.3d
on 2024 Dec 07- 使用旧纹理位置修复了 Tinker's Construct 木材兼容性
Lightman's Currency 1.21-2.2.3.0
on 2024 Dec 07- 物品交易现在如果在基本交易编辑选项卡中点击物品时按住 shift,则会打开相关物品槽的高级交易编辑选项卡。添加了工具提示以使这更易于知晓
- 对交易按钮交互的工作方式进行了一些 API 更改,以便可以将“按住 shift”变量传递给服务器,并且将来对于这样的微小更改不需要进行未来的破坏性 API 更改。旧的交互 API应该仍然可以工作,但未经测试。
- 交易者界面现在跟踪有用的统计信息,例如支付/赚取的金钱、进行的交易等。
- 团队管理屏幕的内部重新设计。它现在是一个合适的菜单,因此更容易在客户端和服务器之间同步数据和交互
- 在团队管理屏幕中添加了 3 个“团队工资”选项卡,允许管理员和所有者为其所有成员设置自动或一次性付款
- 修复了硬币铸造厂和售票站未按预期工作的问题
Lightman's Currency 1.20.1-2.2.2.6
on 2024 Dec 07- 重新设计的自动取款机/钱包银行账户选择选项卡。现在所有银行账户都显示在同一列表中
- 莱特曼的货币升级锻造模板现在使用原版锻造模板工具提示格式和命名
- 交换升级现在使用自动取款机标签,因此现在可以使用便携式自动取款机制作
- 钱箱中的升级现在可以通过升级槽旁边的切换开关禁用
- 为钱箱添加了新的银行升级,允许你从银行账户自动存款或取款
- 默认钱箱选项卡现在使用箱子的名称作为其工具提示
Lightman's Currency 1.20.1-2.2.2.5a
on 2024 Dec 07- 为需求定价交易规则修复了价格计算
Lightman's Currency 1.21-2.2.2.6a
on 2024 Dec 07- 修复了需求定价交易规则的价格计算
Lightman's Currency 1.21-2.2.2.6
on 2024 Dec 07- 重新设计了 ATM/钱包银行账户选择标签。现在所有银行账户都显示在同一列表中
- 莱特曼的货币升级锻造模板现在使用原生锻造模板工具提示格式和命名
- 交换升级制作配方现在使用 ATM 标签,因此现在可以使用便携式 ATM 进行制作
- 钱箱中的升级现在可以通过升级槽旁边的切换开关禁用
- 为钱箱添加了新的银行升级,允许您从银行账户自动存款或取款
- 默认钱箱标签现在使用箱子的名称作为其工具提示
Lightman's Currency 1.21-2.2.2.5b
on 2024 Dec 07- 修复了无限库存文本的缺失翻译
Lightman's Currency 1.20.1-2.2.2.5
on 2024 Dec 07- 老虎机现在可以通过漏斗或其他类似的物品输入进行补货
- 如果交易的第一个物品槽为空,盔甲展示现在会在第二个物品槽中绘制盔甲物品。如果两个物品槽都有物品,仍然优先考虑第一个物品槽
- 免费样本规则现在可以定义免费样本数量,并重置计时器(类似于玩家交易限制规则)
- UpgradeType 现在有一个
isUnique
函数,如果它返回 true,则只能在给定的机器上装备一个该类型的升级 - 添加了新的“交易提议”升级。有 6 个等级,每个等级分别将兼容交易商的提议数量增加 1、2、4、8、12 和 16)
- 添加了新的“基于需求的定价”交易规则。只能直接应用于销售交易,并允许交易的基础价格根据其剩余库存数量进行更改
- 修复了一个问题,其中选项卡按钮的“非活动”纹理以半亮度而不是全亮度绘制
- 修复了“打开所有网络交易商”按钮无法正常工作的问题
- 修复了在搜索框中尝试搜索交易时点击“打开库存”按钮时菜单会关闭的问题
- 修复了无限库存文本的缺失翻译
Lightman's Currency 1.21-2.2.2.5a
on 2024 Dec 07- 优化物品交易商提供数量数学
- 使 EasyGuiGraphics#getOffset 以便可以访问偏移量以进行更复杂的渲染
Lightman's Currency 1.21-2.2.2.5
on 2024 Dec 07- 老虎机现在可以通过漏斗或其他类似的物品输入来补充库存
- 如果第一个物品槽为空,盔甲展示现在会在交易的第二个物品槽中绘制盔甲物品。如果两个物品槽都有物品,仍然优先使用第一个物品槽
- 免费样品规则现在可以定义免费样品数量,并重置计时器(类似于玩家交易限制规则)
- UpgradeType 现在有一个
isUnique
函数,如果它返回 true,则只能在给定的机器上装备一种该类型的升级 - 添加了新的“交易提议”升级。有 6 个等级,每个等级分别将兼容交易者的提议数量增加 1、2、4、8、12 和 16
- 添加了新的“基于需求的定价”交易规则。只能直接应用于销售交易,并允许交易的基础价格根据其剩余库存数量进行更改
- 修复了一个问题,即标签按钮的“非活动”纹理以半亮度而不是全亮度绘制
Lightman's Currency 1.20.1-1.0.2.4
on 2024 Dec 07- 修复了钱包掉落代码未考虑饰品的问题,导致了各种问题
- 修复了商人界面交易引用未正确加载的问题,导致在卸载/重新加载时它会丢失应与之交互的交易
- 通过使某些混入函数私有和唯一,以避免引起冲突,希望修复了与其他模组混入的意外不兼容性
- 修复了自动售货机意外阻止下方方块渲染的问题
- 修复了红树林、樱桃和竹子木质商人没有配方的问题
- 修复了 1.20 的升级配方
Lightman's Currency 1.19.2-1.0.2.4
on 2024 Dec 07- 修复了钱包掉落代码未考虑小饰品而导致各种问题的问题
- 修复了商人界面交易引用未正确加载的问题,导致在卸载/重新加载时丢失它应该与之交互的交易
- 通过使某些混入函数私有和唯一,以避免引起冲突,希望修复了与其他模组混入的意外不兼容性
- 修复了我忘记为木制商人添加红树林木材类型的问题