Lightman's Currency 1.19.2-2.2.1.3f
on 2024 Dec 07- 物品位置块数据文件现在有一个“target”字段,以便资源包和其他模组可以将更多块添加到相同的“item_position_data”数据中
- 物品位置块数据文件现在通过在资源位置前面放置一个“#”来支持使用块标签
- 修复了一个如果拍卖台块没有从资源包加载其已加载的物品显示数据时可能会发生的崩溃
Lightman's Currency 1.18.2-2.1.2.5c
on 2024 Dec 07- 物品位置方块数据文件现在有一个
target
字段,以便资源包和其他模组可以将更多方块添加到相同的item_position_data
数据中 - 物品位置方块数据文件现在通过在资源位置前放置一个
#
来支持块标签的使用 - 修复了一个如果拍卖台方块没有从资源包加载其加载的物品显示数据时可能发生的崩溃
Lightman's Currency 1.20.1-2.2.3.4
on 2024 Dec 07- 移除通知设置权限
- 将接口链接权限重新命名,使其更具描述性
- 为行为类似映射(键 -> 值)的配置选项添加了新的配置编辑命令。具有带有分离的键和值输入的
set
和remove
子命令。- 目前由通用配置中的村民交易修改配置选项使用
- 硬币块和堆现在使用战利品表来确定掉落后的生成物品,允许其他人调整掉落物品/数量
- 修复了在某些情况下数字显示硬币值在服务器端翻译的问题,导致如果服务器没有相关翻译键等,则文本损坏。
- 显示格式文本的翻译不再支持
{value}
格式,仅应使用%s
- 显示格式文本的翻译不再支持
Lightman's Currency 1.20.1-2.2.3.3a
on 2024 Dec 07- 修复了一个问题,即当钱包在好奇插槽中装备时,它们无法正常工作
Lightman's Currency 1.21-2.2.3.3
on 2024 Dec 07- 在各种升级上更新了唯一标志
- 现在允许将多个交换升级和银行升级装备到单个钱箱
- 物品位置块数据文件现在有一个“target”字段,以便资源包和其他模组可以向同一个“item_position_data”数据添加更多块
- 物品位置块数据文件现在通过在资源位置前放置“#”来支持使用块标签
- 各种木质块现在有一个块标签,以便更轻松地进行模组兼容
- 修复了一个问题,即管理员工资输入允许输入“Free”
- 修复了如果拍卖台块没有从资源包加载加载的物品显示数据可能会发生的崩溃
- 修复了硬币铸造进度不总是正确同步到客户端的问题
1.20.1
- 调整了如何从升级物品加载和保存升级数据,以更紧密地匹配 1.21 方法
1.21
- 修复了一个问题,即函数数据在错误的文件夹中,导致事件进度没有给予其应有的奖励或解锁
- 修复了安全升级没有正确解析其保存数据的问题
Lightman's Currency 1.20.1-2.2.3.3
on 2024 Dec 07- 在各种升级上更新了唯一标志
- 现在允许将多个交换升级和银行升级装备到单个金钱箱上
- 物品位置块数据文件现在有一个“target”字段,以便资源包和其他模组可以向相同的“item_position_data”数据添加更多块
- 物品位置块数据文件现在通过在资源位置前放置“#”来支持使用块标签
- 各种木质块现在有一个块标签,以便更轻松地进行模组兼容性
- 修复了一个问题,即管理员工资输入允许“免费”输入
- 修复了如果拍卖台块没有从资源包加载加载的物品显示数据可能会发生的崩溃
- 修复了一个问题,即硬币铸造厂进度并不总是正确同步到客户端
1.20.1
- 调整了如何从升级物品加载和保存 UpgradeData,以更紧密地匹配 1.21 方法
1.21
- 修复了一个问题,即函数数据在错误的文件夹中,导致事件进度没有给予其应有的奖励或解锁
- 修复了安全升级没有正确解析其保存数据的问题
Lightman's Currency 1.20.1-2.2.3.2
on 2024 Dec 07- 对通知屏幕的轻微调整
- 添加了下界之星钱包,在物品形式下它对所有伤害免疫,默认有 54 个硬币槽
- 现在可以通过在钱包上使用钻石将其硬币存储最多升级 4 次。每次升级增加 6 个硬币槽。
- 如果安装了 curios,便携式 ATM 和便携式终端现在会在其工具提示中列出按键绑定
- 将 LC 交易者和多块添加到 Carry-On 黑名单块标签中,因为它们显然不再遵守
forge:immovable
(1.20.1)或c:relocation_not_supported
(1.21)块标签 - 现在,当通过任何 MoneyAPI#GetContainersMoneyHandler 变体创建 IMoneyHandler 容器包装器时,具有
IMoneyHandler
能力的物品将自动被利用 - 向游戏中添加了实验性的 ATM 卡和预付卡物品。添加了一个配置选项来切换 ATM 卡的制作配方(默认禁用)
- 注意:预付卡不能制作,只能通过新的
/lcadmin makePrepaidCard <玩家> <金额>
命令制作 - 大多数工具提示在绘制多行工具提示时现在具有有限的宽度
- 管理员和交易者所有者现在可以从交易者日志选项卡中删除通知
- 玩家现在可以删除他们的个人通知(除了通用选项卡之外的任何选项卡)
- 交易者和税务收集者日志选项卡现在包含一个滚动条
- 当鼠标悬停在交易警报图形上时,它的颜色会改变,使其在也会改变颜色的箭头之上更可见
- 修复了一些拼写错误,并调整了某些自动换行的多行翻译
- 将 quark 兼容木材块重命名,以匹配 quark 对这些块的新名称
Lightman's Currency 1.21-2.2.3.2
on 2024 Dec 07- 对通知屏幕进行了轻微调整
- 添加了下界之星钱包,其物品形式免疫所有伤害,默认有 54 个硬币槽
- 现在可以通过在钱包上使用钻石将其硬币存储最多升级 4 次。每次升级增加 6 个硬币槽。
- 如果安装了 curios,便携式自动取款机和便携式终端现在会在其工具提示中列出按键绑定
- 将 LC 交易商和多块添加到随身携带黑名单块标签中,因为它们显然不再遵守
forge:immovable
(1.20.1)或c:relocation_not_supported
(1.21)块标签 - 现在通过任何变体的 MoneyAPI#GetContainersMoneyHandler 创建 IMoneyHandler 容器包装器时,将自动利用具有
IMoneyHandler
功能的物品 - 向游戏中添加了实验性的 ATM 卡和预付费卡物品。添加了一个配置选项来切换 ATM 卡的制作配方(默认禁用)
- 注意:预付费卡无法制作,只能通过新的
/lcadmin makePrepaidCard <玩家> <金额>
命令制作 - 现在绘制多行工具提示时,大多数工具提示都有有限的宽度
- 管理员和交易所有者现在可以从交易商日志选项卡中删除通知
- 玩家现在可以删除他们的个人通知(除了常规选项卡之外的任何选项卡)
- 交易商和税务收集器日志选项卡现在包含滚动条
- 当鼠标悬停在按钮上时,交易警报图形现在会改变颜色,使其在也会改变颜色的箭头之上更可见
- 修复了一些拼写错误,并调整了某些多行翻译,现在它们会自动换行
- 添加了装饰(Curios)兼容性。围绕装饰(https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/adorned)设计
Lightman's Currency 1.21-2.2.3.1a
on 2024 Dec 07- 修复了大型自动售货机在被捡起时未能正确移除所有其他方块的问题
Lightman's Currency 1.20.1-2.2.3.1
on 2024 Dec 07- 添加了
/lcbank delete online/offline <玩家>
命令,允许管理员删除玩家的银行账户 - 在交易员设置中添加了“拾取整个交易员”按钮,允许玩家拾取并将其交易员移动到另一个位置,而无需拾取其内容或丢失其交易和规则等。
- 将团队名称和团队所有者选项卡合并为一个单一选项卡
- 添加了 REI 兼容性/插件
- 为所有钱包添加了工具提示,指示用于访问钱包的按键绑定(装备时)
- 添加了一个配置选项,允许玩家手动生成钱包掉落物品,以尝试避免
coinDropPercent
游戏规则生成的硬币被尸体/坟墓模组收集。 - 如果钱包为空,不再显示“内容:”工具提示
- 修复了一个问题,即在尝试输入新团队名称时按下库存键时,团队管理的团队选择选项卡仍会关闭
- 修复了一个问题,即付费门的持续时间显示不正确
- 修复了在存储菜单中查看具有免费样本规则的交易时会发生的崩溃
Lightman's Currency 1.21-2.2.3.1
on 2024 Dec 07- 添加了
/lcbank delete online/offline <玩家>
命令,允许管理员删除玩家的银行账户 - 在交易商设置中添加了“拾取整个交易商”按钮,允许玩家拾取并将其交易商移动到另一个位置,而无需拾取其内容或丢失其交易和规则等。
- 将团队名称和团队所有者选项卡合并为一个单独的选项卡
- 添加了 REI 兼容性/插件
- 为所有钱包添加了工具提示,指示访问钱包的键绑定是什么(装备时)
- 添加了一个配置选项,允许玩家手动生成钱包掉落的物品,以尝试避免
coinDropPercent
游戏规则生成的硬币被尸体/坟墓模组收集。 - 如果钱包为空,不再显示“内容:”工具提示
- 修复了一个问题,即在尝试输入新团队名称时按下库存键时,团队管理的团队选择选项卡仍会关闭
- 修复了一个问题,即付费门的持续时间显示不正确
- 修复了从存储菜单查看具有免费样品规则的交易时会发生的崩溃
- 修复了一个问题,即 WalletData 没有正确比较自身,导致钱包在发生更改时有时不会更新其数据
Lightman's Currency 1.20.1-2.2.3.0a
on 2024 Dec 07- 由于 BWG 木材已更新到 1.20.1,已重新添加 BWG 木材兼容性
Lightman's Currency 1.19.2-2.2.1.3e
on 2024 Dec 07- 修复了一个问题,即如果系统语言不是英语,冷冻箱门资源 ID 的生成不正确
Lightman's Currency 1.18.2-2.1.2.5b
on 2024 Dec 07- 修复了一个问题,即在系统语言不是英语的情况下,冷冻块门资源 ID 生成不正确的问题
Lightman's Currency 1.21-2.2.3.0a
on 2024 Dec 07- 修复了一个问题,即如果系统语言不是英语,冷冻块门资源 ID 会生成错误。
- 修复了一个问题,即团队的银行账户忽略了工资通知设置。
- 修复了一个问题,即团队银行选项卡在服务器响应消息/点击而更改后,没有正确更新按钮文本。
Lightman's Currency 1.20.1-2.2.3.0
on 2024 Dec 07- 物品交易现在在从基本交易编辑选项卡点击物品时按住 shift 键,将打开相关物品槽的高级交易编辑选项卡。添加了工具提示以使这更易于知晓
- 关于交易按钮交互工作方式的几个 API 更改,以便可以将“按住 shift”变量传递给服务器,并且将来对于这样的微小更改不需要进行未来的破坏性 API 更改。旧的交互 API 应该仍然可以工作,但未经测试。
- 交易者界面现在跟踪有用的统计信息,例如支付/赚取的金钱、进行的交易等。
- 团队管理屏幕的内部重组。它现在是一个适当的菜单,因此更容易在客户端和服务器之间同步数据和交互
- 在团队管理屏幕中添加了 3 个“团队工资”选项卡,允许管理员和所有者为其所有成员设置自动或一次性付款
-
- 修复了一个问题,即在系统语言不是英语时,冷冻块门资源 ID 生成不正确
Lightman's Currency 1.19.2-2.2.1.3d
on 2024 Dec 07- 使用旧纹理位置修复了 Tinker's Construct 木材兼容性
Lightman's Currency 1.21-2.2.3.0
on 2024 Dec 07- 物品交易现在如果在基本交易编辑选项卡中点击物品时按住 shift,则会打开相关物品槽的高级交易编辑选项卡。添加了工具提示以使这更易于知晓
- 对交易按钮交互的工作方式进行了一些 API 更改,以便可以将“按住 shift”变量传递给服务器,并且将来对于这样的微小更改不需要进行未来的破坏性 API 更改。旧的交互 API应该仍然可以工作,但未经测试。
- 交易者界面现在跟踪有用的统计信息,例如支付/赚取的金钱、进行的交易等。
- 团队管理屏幕的内部重新设计。它现在是一个合适的菜单,因此更容易在客户端和服务器之间同步数据和交互
- 在团队管理屏幕中添加了 3 个“团队工资”选项卡,允许管理员和所有者为其所有成员设置自动或一次性付款
- 修复了硬币铸造厂和售票站未按预期工作的问题
Lightman's Currency 1.20.1-2.2.2.6
on 2024 Dec 07- 重新设计的自动取款机/钱包银行账户选择选项卡。现在所有银行账户都显示在同一列表中
- 莱特曼的货币升级锻造模板现在使用原版锻造模板工具提示格式和命名
- 交换升级现在使用自动取款机标签,因此现在可以使用便携式自动取款机制作
- 钱箱中的升级现在可以通过升级槽旁边的切换开关禁用
- 为钱箱添加了新的银行升级,允许你从银行账户自动存款或取款
- 默认钱箱选项卡现在使用箱子的名称作为其工具提示
Lightman's Currency 1.20.1-2.2.2.5a
on 2024 Dec 07- 为需求定价交易规则修复了价格计算