Lightman's Currency 1.21-2.2.4.0b
on 2024 Dec 07Lightman's Currency 1.20.1-2.2.4.0a
on 2024 Dec 07Lightman's Currency 1.20.1-2.2.4.0
on 2024 Dec 07Lightman's Currency 1.21-2.2.4.0
on 2024 Dec 07无
Lightman's Currency 1.21-2.2.3.5b
on 2024 Dec 07- 修复了一个在实体尝试掉落额外战利品时有时会发生的崩溃问题
Lightman's Currency 1.20.1-2.2.3.5b
on 2024 Dec 07- 修复了一个有时在实体尝试掉落额外战利品时可能会发生的崩溃问题
Lightman's Currency 1.21-2.2.3.5a
on 2024 Dec 07Lightman's Currency 1.20.1-2.2.3.5a
on 2024 Dec 07- 修复了钱包臀部模型绘制颠倒的问题
Lightman's Currency 1.21-2.2.3.5
on 2024 Dec 07- 下界合金钱包现在有 10%的几率在堡垒遗迹宝箱中生成
- 可升级机器现在可以通过在其上使用升级物品(假设你有适当的访问权限到其存储)来快速为其装备升级物品
- 钱包臀部模型不再是硬编码的,允许你使用资源包更改它们的形状
- 钱包纹理已被移动和调整大小,将破坏更改钱包纹理的资源包
- 多块现在可以根据原版方块放置逻辑替换空气/流体/弱方块
- 弹出数据系统在内部已进行重新设计,以允许额外的功能
- 商人在被非法销毁时不再被永久删除,并且弹出到系统中的物品与“拾取商人”按钮生成的物品相同,允许它们在不丢失交易和交易规则数据的情况下重新放置。
- 弹出恢复菜单现在在左边缘有一个“拆除商人”按钮,允许你将弹出的商人分离回其存储的物品(旧的弹出行为)
- 带有存储在其中用于恢复的商人 ID 的商人物品现在在其工具提示中显示商人的名称(如果它有自定义名称)
- 玩家交易屏幕现在在单独的标签中有货币价值输入,可通过聊天按钮下方的右边缘按钮访问
- 修复了弹出恢复菜单的各种问题
1.21
- 各种物品属性现在存储在物品数据组件中,允许模组包创建者/服务器管理员进行更多的物品定制
Lightman's Currency 1.20.1-2.2.3.5
on 2024 Dec 07- 下界合金钱包现在有 10%的几率在堡垒宝箱中生成
- 可升级机器现在可以通过在其上使用升级物品来快速为其装备升级物品(假设你有适当的访问权限到其存储)
- 钱包臀部模型不再是硬编码的,允许你使用资源包更改它们的形状
- 钱包纹理已被移动和调整大小,将破坏更改钱包纹理的资源包
- 多块现在可以按照香草块放置逻辑替换空气/流体/弱块
- 内部重新设计了弹出数据系统,以允许额外的功能
- 交易者在被非法销毁时不再被永久删除,并且弹出到系统中的物品与“拾取交易者”按钮生成的物品相同,允许它们在不丢失交易和交易规则数据的情况下重新放置。
- 弹出恢复菜单现在在左边缘有一个“拆除交易者”按钮,允许你将弹出的交易者分离回其存储的物品(旧的弹出行为)
- 具有存储在其中用于恢复的交易者 ID 的交易者物品现在在其工具提示中显示交易者的名称,如果它有自定义名称
- 玩家交易屏幕现在在单独的选项卡中有货币价值输入,可通过聊天按钮下方右边缘的按钮访问
- 修复了弹出恢复菜单的各种问题
1.21
- 各种物品属性现在存储在物品数据组件中,允许模组包创建者/服务器管理员进行更多的物品定制
Lightman's Currency 1.19.2-2.2.1.3g
on 2024 Dec 07- 修复了巧克力硬币堆/方块缺失它们的战利品表和挖掘工具分配的问题
- 修复了弹出菜单的几个问题
Lightman's Currency 1.18.2-2.1.2.5d
on 2024 Dec 07- 修复了弹出菜单的几个问题
Lightman's Currency 1.20.1-2.2.3.4a
on 2024 Dec 07- 修复了一个问题,即在渲染距离内,其他玩家会将其他创意玩家的客户端钱包数据同步到他们的个人钱包槽中。
Lightman's Currency 1.19.2-2.2.1.3f
on 2024 Dec 07- 物品位置块数据文件现在有一个“target”字段,以便资源包和其他模组可以将更多块添加到相同的“item_position_data”数据中
- 物品位置块数据文件现在通过在资源位置前面放置一个“#”来支持使用块标签
- 修复了一个如果拍卖台块没有从资源包加载其已加载的物品显示数据时可能会发生的崩溃
Lightman's Currency 1.18.2-2.1.2.5c
on 2024 Dec 07- 物品位置方块数据文件现在有一个
target字段,以便资源包和其他模组可以将更多方块添加到相同的item_position_data数据中 - 物品位置方块数据文件现在通过在资源位置前放置一个
#来支持块标签的使用 - 修复了一个如果拍卖台方块没有从资源包加载其加载的物品显示数据时可能发生的崩溃
Lightman's Currency 1.20.1-2.2.3.4
on 2024 Dec 07- 移除通知设置权限
- 将接口链接权限重新命名,使其更具描述性
- 为行为类似映射(键 -> 值)的配置选项添加了新的配置编辑命令。具有带有分离的键和值输入的
set和remove子命令。- 目前由通用配置中的村民交易修改配置选项使用
- 硬币块和堆现在使用战利品表来确定掉落后的生成物品,允许其他人调整掉落物品/数量
- 修复了在某些情况下数字显示硬币值在服务器端翻译的问题,导致如果服务器没有相关翻译键等,则文本损坏。
- 显示格式文本的翻译不再支持
{value}格式,仅应使用%s
- 显示格式文本的翻译不再支持
Lightman's Currency 1.20.1-2.2.3.3a
on 2024 Dec 07- 修复了一个问题,即当钱包在好奇插槽中装备时,它们无法正常工作
Lightman's Currency 1.21-2.2.3.3
on 2024 Dec 07- 在各种升级上更新了唯一标志
- 现在允许将多个交换升级和银行升级装备到单个钱箱
- 物品位置块数据文件现在有一个“target”字段,以便资源包和其他模组可以向同一个“item_position_data”数据添加更多块
- 物品位置块数据文件现在通过在资源位置前放置“#”来支持使用块标签
- 各种木质块现在有一个块标签,以便更轻松地进行模组兼容
- 修复了一个问题,即管理员工资输入允许输入“Free”
- 修复了如果拍卖台块没有从资源包加载加载的物品显示数据可能会发生的崩溃
- 修复了硬币铸造进度不总是正确同步到客户端的问题
1.20.1
- 调整了如何从升级物品加载和保存升级数据,以更紧密地匹配 1.21 方法
1.21
- 修复了一个问题,即函数数据在错误的文件夹中,导致事件进度没有给予其应有的奖励或解锁
- 修复了安全升级没有正确解析其保存数据的问题
Lightman's Currency 1.20.1-2.2.3.3
on 2024 Dec 07- 在各种升级上更新了唯一标志
- 现在允许将多个交换升级和银行升级装备到单个金钱箱上
- 物品位置块数据文件现在有一个“target”字段,以便资源包和其他模组可以向相同的“item_position_data”数据添加更多块
- 物品位置块数据文件现在通过在资源位置前放置“#”来支持使用块标签
- 各种木质块现在有一个块标签,以便更轻松地进行模组兼容性
- 修复了一个问题,即管理员工资输入允许“免费”输入
- 修复了如果拍卖台块没有从资源包加载加载的物品显示数据可能会发生的崩溃
- 修复了一个问题,即硬币铸造厂进度并不总是正确同步到客户端
1.20.1
- 调整了如何从升级物品加载和保存 UpgradeData,以更紧密地匹配 1.21 方法
1.21
- 修复了一个问题,即函数数据在错误的文件夹中,导致事件进度没有给予其应有的奖励或解锁
- 修复了安全升级没有正确解析其保存数据的问题


