lootr-1.16.4-0.0.4.13.jar
on 2025 Feb 15- 防止方块实体移动器复制战利品。或者至少,防止其中一种复制的方法。
lootr-1.16.4-0.0.4.12.jar
on 2025 Feb 15- 你之前打开过的箱子(截至本次发布)现在对你来说在外观上会有所不同。
- 目前仅支持箱子。
lootr-1.16.4-0.0.4.11.jar
on 2025 Feb 15- 现在已标记为发布版本。
- 修正了一处拼写错误。
- 添加了积水检查功能,而不是进行假设(修复了与木桶相关的崩溃问题)。
lootr-1.16.4-0.0.4.10.jar
on 2025 Feb 15- 恢复了矿井的配置选项。
- 所有带有战利品表的矿车箱子现在都被转换为Lootr矿车。
- 除非潜行,否则Lootr矿车无法被破坏,并且不会掉落其物品栏内的物品。
- 所有箱子和方块现在应该都与The One Probe和HWYLA兼容。
- 被设陷的Lootr箱子仍然显示为普通箱子。
- 冰屋结构现在能正确替换战利品箱子。
- 海洋废墟结构现在能正确替换战利品箱子。
- 修复了在水下替换箱子时,箱子的浸水状态未被复制过来的问题。
- 一如既往,如果您看到某个模组的箱子没有被替换为Lootr箱子,请前往我的Discord,在#lootr-general频道留下截图,或者在我们的Discord上提交问题。
lootr-1.16.4-0.0.4.8.jar
on 2025 Feb 15- 最初的1.16端口。
- 现在使用Mixins而不是ASM!
- 对默认的generateChest进行Mixin操作,以用一个Lootr箱子替换原箱子。
- 现在使用一个结构处理器来转换结构箱子,而不是依赖一个难看的定时方块系统。
- 仍然需要对LockableLootTileEntity的静态setLootTable进行Mixin操作,用于末地城和地牢等。
- 希望没有问题!
- 应该与1.16.5兼容。