[Minecraft 1.18.2] mahoutsukai-v1.34.13
on 2025 Feb 16- 现在“showmahou”指令应该无需再放置血圈了
- 修复占卜崩溃的问题
- 修复神秘法杖法力缩放配置的漏洞
- 切实修复“kodoku”漏洞,即通过击杀身上带有蠕虫的生物可使“kodoku”值无限转移的问题
[Minecraft 1.16.5] mahoutsukai-v1.34.13
on 2025 Feb 16- 现在“showmahou”指令应该不再需要放置血圈了
- 修复占卜崩溃的问题
- 修复神秘法杖魔力缩放配置的漏洞
- 切实修复“kodoku”漏洞,即通过击杀身上带有蠕虫的生物,“kodoku”值可能会一直转移的问题
[Minecraft 1.12.2] mahoutsukai-v1.19.54
on 2025 Feb 16[Minecraft 1.18.2] mahoutsukai-v1.34.12
on 2025 Feb 16
- 将埃姆里斯(Emrys)闪电箭的放置方式改为使用随机整数而非双精度浮点数,以提高与规则破坏者(rule breaker)的兼容性
- 更改附身实体(possess entity),使其在处理附身失败的情况时表现得稍好一些
[Minecraft 1.16.5] mahoutsukai-v1.34.12
on 2025 Feb 16
- 将埃姆里斯闪电箭的放置方式改为使用随机整数而非双精度浮点数,以提高与规则破坏者的兼容性
- 更改附身实体,使其在处理附身失败的情况时表现得稍好一些
[Minecraft 1.16.5] mahoutsukai-v1.34.11
on 2025 Feb 16- 修复卡利伯恩和摩根在横扫攻击时有时无法造成全额伤害的问题
- 修复各种物品的渲染光照问题
[Minecraft 1.16.5] mahoutsukai-v1.34.11
on 2025 Feb 16- 修复卡利伯恩(Caliburn)和摩根(Morgan)在横扫攻击时有时无法造成全额伤害的问题
[Minecraft 1.12.2] mahoutsukai-v1.19.53
on 2025 Feb 16- 修复卡利伯恩有时横扫不能造成全额伤害的问题
[Minecraft 1.18.2] mahoutsukai-v1.34.10
on 2025 Feb 16
- 为仅使用投射物以及自动使用投射物卷轴添加武器投射物模式的弓(已为此在书中添加相关文字说明)
- 添加了牛奶配置,以便其他物品可用来清除增益效果
- 如果之前玩家的孤独值(kodoku)在死亡时不会重置,现在应该会重置了
- 添加了随敌人生命值配置而降低的比例
- 空间位移已更改,使其更易于使用范围效果(AOE)模式(还原因选择性位移重做而产生的更改)
- 移除了用于耐久性交换的魔力更新数据包(之前忘了移除)
[Minecraft 1.16.5] mahoutsukai-v1.34.10
on 2025 Feb 16
- 为仅使用投射物的武器添加弓箭投射物模式,并自动使用投射物卷轴(已为此在书中添加相关说明文字)
- 添加了牛奶配置,以便其他物品也能清除增益效果
- 如果之前玩家的孤独值(kodoku)在死亡时不会重置,现在应该会重置了
- 添加了随敌人生命值配置而降低的比例
- 空间位移已更改,使其更易于使用范围攻击(AOE)模式(还原因选择性位移重做而产生的更改)
- 移除了用于耐久度交换的魔力更新数据包(之前忘了移除)
[Minecraft 1.18.2] mahoutsukai-v1.34.9
on 2025 Feb 16- 为一些实体(宝库投影、武器投射物、天罚、伦戈米尼亚德、摩根球)添加了/mahousummon命令
- 为各个魔法阵添加了游戏阶段支持。阶段名称如下所示:/gamestage add @p mahoutsukai_mahoujin_ascension
[Minecraft 1.16.5] mahoutsukai-v1.34.9
on 2025 Feb 16- 为部分实体(宝库投影、武器投射物、天罚、隆戈米尼亚德、摩根之球)添加了/mahousummon指令
- 为各个魔法阵添加了游戏阶段支持。阶段名如下所示:/gamestage add @p mahoutsukai_mahoujin_ascension
[Minecraft 1.18.2] mahoutsukai-v1.34.8
on 2025 Feb 16更新到1.18.2
[Minecraft 1.18.1] mahoutsukai-v1.34.8
on 2025 Feb 16
- 修复损坏的邻近投影配置
- 更新了一堆配置以解决一些注释不显示的问题。不过我觉得在1.16+版本中注释似乎还不支持多语言,所以我不打算再为这些内容创建更多的语言键了
- 移除《我的世界》内置的伤害限制(可能),该限制会阻止卡利伯恩(Caliburn)增长到很高的数值
[Minecraft 1.16.5] mahoutsukai-v1.34.8
on 2025 Feb 16
- 修复损坏的近程投影配置
- 更新了一堆配置以解决一些注释无法显示的问题。不过我觉得在1.16+版本中注释似乎还不支持多语言,所以我不打算再为注释创建更多的语言键了
- 移除《我的世界》内置的伤害限制(可能的话),该限制会阻止卡利伯恩(Caliburn)的数值增长到很高
[Minecraft 1.18.1] mahoutsukai-v1.34.7
on 2025 Feb 16- 魔法投影仪头盔附魔现在应该能随头部正确倾斜了
- 增加了在一件盔甲上添加和移除多个魔法投影仪的功能(右键替换,M + 右键移除,Y + 右键添加)
- 当鼠标悬停在投影仪上时会显示相关的图形用户界面文本,反映上述情况
[Minecraft 1.16.5] mahoutsukai-v1.34.7
on 2025 Feb 16- 魔法阵投影仪头盔附魔现在应该能随头部正常倾斜了
- 增加了在单件盔甲上添加和移除多个魔法阵投影仪的功能(右键替换,M + 右键移除,Y + 右键添加)
- 当鼠标悬停在投影仪上时会显示相关的图形用户界面文本以反映上述操作
[Minecraft 1.18.1] mahoutsukai-v1.34.6
on 2025 Feb 16
- 新增“一命”配置 - 死亡时重置魔力(以及其他诸如誓约/灵魂等之类的东西)
- 制作王者之剑时保留旧王者之剑的名称
- 修复与多名玩家签约时有形边界同步的问题
[Minecraft 1.16.5] mahoutsukai-v1.34.6
on 2025 Feb 16
- 新增“一命”配置 - 死亡时重置魔力(以及其他诸如誓约/灵魂等内容)
- 制作王者之剑时保留旧王者之剑的名称
- 修复与多名玩家签约时有形边界同步的问题
[Minecraft 1.18.1] mahoutsukai-v1.34.5
on 2025 Feb 16- 重做占卜网络相关内容,希望在发送读取大量玩家信息时不会崩溃