[Minecraft 1.16.5] mahoutsukai-v1.30.9
on 2025 Feb 16- 修复耐久度交换配置漏洞
- 将所有物品添加到FTB区块黑名单中。如果不想这样做,可以使用数据包将它们移除
[Minecraft 1.16.5] mahoutsukai-v1.30.8
on 2025 Feb 16
- 已添加生命汲取实体黑名单配置
- 强制约束默认配置的法力回复从0.5改为3
- 已添加王者之剑攻击上限配置
[Minecraft 1.16.5] mahoutsukai-v1.30.7
on 2025 Feb 16
- 增加了生命汲取伤害配置
- 为具有魔法抗性的事物增加了新的生命汲取惩罚(及配置)(这是专门为击杀女巫而调整的)
- 增加了耐久度交换的税率配置 - 高耐久度的物品其耐久度将会被大幅削减,但在接近0时削减速度会减慢
- 在摩根的页面添加了一个小提示,表明它需要魔力
- 在耐久度交换处添加了一个提示,即高耐久度的物品会被更快地消耗
[Minecraft 1.16.5] mahoutsukai-v1.30.6
on 2025 Feb 16- 伤害吸收不应再阻挡/kill指令造成的伤害
- 创造模式的玩家现在对边界等免疫
[Minecraft 1.16.5] mahoutsukai-v1.30.5
on 2025 Feb 16- 修复仙灵卷轴无法用于天堂之杯或惩戒的漏洞
- 修复在Alex的生物模组中无法正确使用鹰的漏洞
- 更改一些默认配置 - 降低黑焰生命值、降低生命汲取获得的魔力值、降低生命汲取获得的生命值、增加持有灵魂的魔力消耗)
[Minecraft 1.12.2] mahoutsukai-v1.19.45
on 2025 Feb 16- 修复了仙灵卷轴无法用于天堂之杯或惩戒的漏洞
[Minecraft 1.16.5] mahoutsukai-v1.30.4
on 2025 Feb 16- 添加了法术黑名单配置。将诸如“mahoutsukai:mahoujin_power_consolidation”这样的方块名称添加到列表中,以禁止创建法术。在设置配置之前创建的法术不会被阻止或移除
- 将汲取生命边界添加到第一巫术黑名单中作为新的默认设置
- 近程投射钥匙现在应该可以被附魔了
[Minecraft 1.16.5] mahoutsukai-v1.30.3
on 2025 Feb 16- 现在空间迷失效果会忽略原版的一些默认空气阻力
[Minecraft 1.16.5] mahoutsukai-v1.30.2
on 2025 Feb 16- 将ripper_speed配置中的范围增加到包含负数,因为它是一个加法修饰符
- 添加ripper_movement_speed配置
[Minecraft 1.12.2] mahoutsukai-v1.19.44
on 2025 Feb 16- 修复光束的BLOCK_BREAK_PER_TICK配置,以便将其设为0时能完全禁用伤害
[Minecraft 1.16.5] mahoutsukai-v1.30.1
on 2025 Feb 16- 添加用于伤害吸收和免疫交换的图形用户界面元素
- 修复带有附魔盾牌时国库投影崩溃的问题
[Minecraft 1.12.2] mahoutsukai-v1.19.43
on 2025 Feb 16- 修复耐久度配置无法正确应用的问题
- 修复rho aias的碰撞箱以使其更能代表其形状
[Minecraft 1.16.5] mahoutsukai-v1.30.0
on 2025 Feb 16
- 伤害免疫和禁制取消伤害不再消耗伤害交换堆叠等情况
- 添加了神秘代码附魔黑名单配置
- 从神秘代码模型中移除了手套
- 添加了带有一些颜色设置的按键绑定
- 如果当前法力值 + 回复值小于所持有灵魂的消耗值,灵魂现在每5秒会自行消耗。
- 修复湖泊上的雾无法正确同步到客户端的问题
- 修复蝴蝶效应造成的伤害量不正确的问题
- 指南手册现在应该会记住您所在的页面
- 武器投射物弓现在会首先进行投射(当用户副手持有工具/武器时除外)
- 警报边界现在会告知您进入边界的任何东西的名称
- 修复了 Rho Aias的碰撞箱以正确阻挡大多数投射物
- Rho Aias现在应该能为其半径范围内的实体提供对大多数爆炸的防护,无论爆炸来自哪个方向(即,即使Rho Aias不在实体和爆炸之间。如果在不造成太多延迟的情况下可行的话,之后可能会对此进行更改)。这包括神秘法杖的光束模式,不过Rho Aias不会阻止光束——只会在护盾半径内保护方块和生物免受其影响
[Minecraft 1.12.2] mahoutsukai-v1.19.42
on 2025 Feb 16- 修复盔甲上魔法阵投影仪的缩放问题
- 添加缩放法力回复配置
[Minecraft 1.12.2] mahoutsukai-v1.19.41
on 2025 Feb 16- 边界和时之/耐久度交换不应再向客户端发送带有魔力更新的数据包。这将导致魔力读数不太精确(改为每5秒更新一次),但对于拥有10000个魔力圈的玩家来说,性能将大幅提升。
- 添加了配置以移除神秘法杖上的雨和雷效果。
[Minecraft 1.16.5] mahoutsukai-v1.29.5
on 2025 Feb 16- 添加显示死亡收集法力消耗的图形用户界面文本
[Minecraft 1.16.5] mahoutsukai-v1.29.4
on 2025 Feb 16
- 修复武器投射物弓没有耐久度的漏洞
- 为武器投射物弓添加了耐久度配置、投射物速度配置和伤害倍数配置
- 重新实现POWER_CONSOLIDATION_RETRO_FOG_FIX,以处理之前是方块实体但现在不再是方块实体的湖泊方块。如果你世界里有一个没有雾的湖泊,并且这让你困扰,将此项设为true,然后加载所有含有浑浊水方块的区块。之后再将其关闭,因为它会不必要地拖慢新世界生成的速度。或者你也可以直接重新生成那个湖泊。
[Minecraft 1.16.5] mahoutsukai-v1.29.3
on 2025 Feb 16- 添加了可用于禁用神秘法杖降雨效果的配置
[Minecraft 1.16.5] mahoutsukai-v1.29.2
on 2025 Feb 16- 重写了浑浊的水,使其不再是一个方块实体,而是在内部进行跟踪,以防止它干扰崩溃修复工具(Crash Utilities)
[Minecraft 1.16.5] mahoutsukai-v1.29.1
on 2025 Feb 16- 为“陨落”添加了光束模式
- 增加了“陨落”的渲染距离