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魔法使 - Mahou Tsukai
魔法使 - Mahou Tsukai

魔法使 - Mahou Tsukai

一个专注于特效和法术独特性的魔法模组

实用工具魔法
87742 years ago
魔法使 - Mahou Tsukai

魔法使 - Mahou Tsukai

一个专注于特效和法术独特性的魔法模组

877
4
实用工具
魔法

基本信息

我的世界Java版本

26.1.2
1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.1–1.16.5
1.15.2
1.12.2
1.12

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

分类

实用工具
魔法
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发布于 2025-02-23
更新于 2026-09-26
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

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[Minecraft 1.16.5] mahoutsukai-v1.31.40

on 2025 Feb 16
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- 修复复制品漏洞,该漏洞会导致玩家附近的物体无论玩家是否实际使用复制品,都对爆炸伤害免疫

[Minecraft 1.16.5] mahoutsukai-v1.31.39

on 2025 Feb 16
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- 削弱光线伤害、爆炸伤害以及范围爆炸伤害的默认配置

- 削弱默认的最大伤害吸收堆叠

[Minecraft 1.16.5] mahoutsukai-v1.31.38

on 2025 Feb 16
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- 有望修复与能量整合区块优化相关的奇怪错误

[Minecraft 1.16.5] mahoutsukai-v1.31.37

on 2025 Feb 16
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- 为盖亚诅咒(geas)添加最大再生上限配置

[Minecraft 1.16.5] mahoutsukai-v1.31.36

on 2025 Feb 16
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- 添加了葡萄牙语翻译(感谢 @Geno#5185 )

[Minecraft 1.12.2] mahoutsukai-v1.19.48

on 2025 Feb 16
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- 添加法语翻译(感谢 @Heliasix#0666 )

- 添加葡萄牙语翻译(感谢 @Geno#5185 )

[Minecraft 1.16.5] mahoutsukai-v1.31.35

on 2025 Feb 16
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- 提高生死事件和受伤事件取消的优先级,以更好地与其他模组兼容

- 添加了宝库投影配置,使其仅使用末影箱

[Minecraft 1.16.5] mahoutsukai-v1.31.34

on 2025 Feb 16
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- 修复使用等效位移时数据包的错误

[Minecraft 1.16.5] mahoutsukai-v1.31.33

on 2025 Feb 16
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- 添加配置,以便一旦宝库投影武器落地就使其消失

[Minecraft 1.16.5] mahoutsukai-v1.31.32

on 2025 Feb 16
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- 将神秘法杖的范围攻击(AOE)模式重做,使其更有趣(值得注意的是,这对该模式来说也是一次显著的增强)。现在法力消耗按发射物计算,且每次爆炸将造成设定好的伤害
- 为神秘法杖新的范围攻击模式的射速添加了新的配置项
- 移除了神秘法杖改变颜色的“彩蛋”
- 在颜色定制界面中添加了神秘法杖模式作为可选项
- 添加了配置项,以便在击杀生物时让生命值和护甲对孤独值(kodoku values)产生影响(对敌对生物和被动生物有单独的配置项)
- 对此的新默认设置是生命值会为生物增加一些孤独值,但护甲不会
- 添加了投影仪显示偏移距离限制的配置项(默认一直是60格)

[Minecraft 1.16.5] mahoutsukai-v1.31.31

on 2025 Feb 16
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- 武器投射物弓现在能正常施加剑的效果

- 武器投射物弓的乘数配置在内部进行了重新调整以适应上述情况,但功能应该相同。不过现在可能比以前更强大了,因为像“惩戒”和“节肢克星”之类的效果以前没有被考虑在内

- 克拉伦特剑现在在击中时消耗魔力而不是在格挡时。如果使用者没有足够的魔力来进行这次攻击,剑将尽可能多地消耗魔力,并根据消耗的魔力造成伤害

- 当从弓和宝库投射物发射时,克拉伦特剑应该能够消耗额外的魔力来正常造成伤害。它也会失去其储存的伤害

[Minecraft 1.16.5] mahoutsukai-v1.31.30

on 2025 Feb 16
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- 现在“克拉伦特”(武器名,需根据具体情况确定准确中文名,若无特定中文名可保留英文原名)储存伤害需要消耗魔力。默认配置是每1点伤害消耗10点魔力
- 增加了在炼金术交换配置中使用标签的功能
- “宝库投影”(技能或机制名,需根据具体情况确定准确中文名,若无特定中文名可保留英文原名)现在会尝试瞄准实体的中部而不是脚部
- 当除玩家之外的其他生物使用强化物品击中物体时,强化效果现在应该会倒计时
- 重做血圈放置机制,使其更加宽容

[Minecraft 1.16.5] mahoutsukai-v1.31.29

on 2025 Feb 16
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- 修复由武器投射物弓导致的崩溃

[Minecraft 1.16.5] mahoutsukai-v1.31.28

on 2025 Feb 16
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- 修复魔法设置命令中的漏洞,这些漏洞导致一些选项无法正常运行

[Minecraft 1.16.5] mahoutsukai-v1.31.27

on 2025 Feb 16
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- 修复使用复制品盾牌时的日志刷屏问题

- 修复使用已弃用的实体属性来消除日志消息的情况

- 修复未使用的缺失药水效果图片以消除日志消息

- 削弱时间交换,使其更像时钟那样运作,并且从最大增益到最大损失进行缩放,而不是二元的(12小时开/关)

- 添加配置,使其仅在使用匕首时造成流血效果

[Minecraft 1.16.5] mahoutsukai-v1.31.26

on 2025 Feb 16
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- 通过新的更新数据包修复更多漏洞

[Minecraft 1.16.5] mahoutsukai-v1.31.25

on 2025 Feb 16
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- 修复因新的数据包发送而导致的启动崩溃问题

[Minecraft 1.12.2] mahoutsukai-v1.19.47

on 2025 Feb 16
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- 有望修复共享视野导致与其他模组产生不良交互的漏洞

[Minecraft 1.16.5] mahoutsukai-v1.31.22

on 2025 Feb 16
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-新增了用于设置诸如灵魂、王者之剑攻击/上限、摩根攻击/上限以及伦戈米尼亚德攻击/重量等数值的新指令“mahouset”。可能会根据请求进行扩展

[Minecraft 1.16.5] mahoutsukai-v1.31.21

on 2025 Feb 16
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- 假玩家不应再能使用自身的魔力。当与电路、宝石互动或使用卷轴等时,假玩家将被视作拥有0点个人魔力,但如果他们有“物品栏”的话,仍可能使用来自附近魔力电路或宝石的魔力。

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