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魔法使 - Mahou Tsukai
魔法使 - Mahou Tsukai

魔法使 - Mahou Tsukai

一个专注于特效和法术独特性的魔法模组

实用工具魔法
6032a year ago
魔法使 - Mahou Tsukai

魔法使 - Mahou Tsukai

一个专注于特效和法术独特性的魔法模组

603
2
实用工具
魔法

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.1–1.16.5
1.15.2
1.12.2
1.12

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

分类

实用工具
魔法

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-02-23
更新于 2026-04-05
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

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2
3
32

mahoutsukai-1.21.1-v1.36.8.jar

on 2025 Oct 08
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  • 修复可能导致服务器卡顿的漏洞

mahoutsukai-1.21.1-v1.36.7.jar

on 2025 Oct 08
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  • 修复重新创建威廉时的崩溃问题

mahoutsukai-1.21.1-v1.36.6.jar

on 2025 Oct 08
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  • 修复威廉在服务器上无法工作的问题

mahoutsukai-1.21.1-v1.36.5.jar

on 2025 Oct 08
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  • 村民应该会索要威廉文本的副本,即使该威廉是使用原始文本创建的

mahoutsukai-1.21.1-v1.36.4.jar

on 2025 Oct 08
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  • 修复创建威廉时帮助消息未显示法力/风格的问题

mahoutsukai-1.21.1-v1.36.3.jar

on 2025 Oct 08
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  • 添加了缺失的 /clearfictions 命令(清除服务器上的所有虚构内容)
  • 添加了缺失的 /clearplayerfictions 命令(清除你自己的虚构内容)
  • 修复了抄袭检测中的一个漏洞,该漏洞会导致你的书籍完全没有抄袭时写作风格被设为 0。呵呵。

mahoutsukai-1.21.1-v1.36.2.jar

on 2025 Oct 08
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- 神秘法杖外观大幅重做并增加AOE效果
- 为神秘法杖添加了较为合适的爆炸音效
- 神秘法杖伤害默认值由0.002提升至0.012
- 神秘法杖AOE伤害默认值由0.001提升至0.004
- Nobu子弹伤害默认值由4提升至8

mahoutsukai-1.21.1-v1.36.1.jar

on 2025 Oct 08
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  • 这次真正修复调试问题

mahoutsukai-1.21.0-v1.35.42.jar

on 2025 Feb 16
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  • 修复卡利伯恩/摩根未造成其真实伤害的问题
  • 添加整合功能,以便在本质上将神化宝石视作附魔,并在计算卡利伯恩伤害时也将其移除

mahoutsukai-1.21.0-v1.35.41.jar

on 2025 Feb 16
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  • 更新各种渲染器以避免永久存储数百万个对象

mahoutsukai-1.21.0-v1.35.40.jar

on 2025 Feb 16
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  • 修复等效位移错误

mahoutsukai-1.21.0-v1.35.39.jar

on 2025 Feb 16
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  • 为诺布(nobu)按键绑定添加了追溯修复。将保留几个版本,然后在大约一个月后移除

mahoutsukai-1.21.0-v1.35.38.jar

on 2025 Feb 16
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  • 移除某些不该被关闭的光影相关事物的关闭操作

mahoutsukai-1.21.0-v1.35.37.jar

on 2025 Feb 16
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  • 有望修复由新的Nobu触发按键绑定导致的GL错误。

mahoutsukai-1.21.0-v1.35.36.jar

on 2025 Feb 16
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  • 重写渲染类型,使其全部可缓存,这应该能减少或消除因Iris为每个渲染类型分配1MB内存而导致的一些崩溃情况。这样做之后,在原版中暂时未发现任何渲染问题,但如果有问题请告知我。
  • 添加了getmahou和getmaxmahou指令。如果它们无法正常工作,请告知我。
  • 吸取生命技能在命中时不应再使大多数实体陷入恐慌,希望这能稍微减少一些卡顿。
  • 等效位移技能将不再尝试每刻都保持自身所在区块加载。相反,当它试图传送某物时,它会加载其关联圆形区域的区块,其他时候则尝试卸载自身。
  • 将等效位移的默认冷却时间从15刻增加到40刻。
  • Nobu的开火按钮现在可重新绑定,以适应不允许同时进行左右键点击的硬件设备(但瞄准操作不可重新绑定)。

mahoutsukai-1.21.0-v1.35.35.jar

on 2025 Feb 16
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  • 修复位移边界耗时过长错误

mahoutsukai-1.21.0-v1.35.34.jar

on 2025 Feb 16
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  • 为灵魂数量多于法力回复时添加玩家帮助信息
  • 移除了一些较大的纹理以减少占用图集空间(一个大型雾效纹理,两个魔法阵纹理)
  • 对渲染顺序做了一些更改,特别是为了解决雾粒子渲染的问题

mahoutsukai-1.21.0-v1.35.33.jar

on 2025 Feb 16
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  • 修复上次更新中引入的漏洞,即向湖中投掷王者之剑时不会造成相应伤害的问题

mahoutsukai-1.21.0-v1.35.32.jar

on 2025 Feb 16
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  • 在内部重新制作所有的计时方块实体(边界、提升、占卜、有序位移、等效位移、炼金术交换、催化剂交换、时间交换、契约、耐久性交换、能量整合)——可能会引入一些漏洞,但在初次测试时看起来还不错
  • 添加了使用名称标签将单个列入白名单的名称/物种置于吸取生命效果上的功能,就像你给边界命名的方式一样
  • 修复了警报边界名称不显示的问题

mahoutsukai-1.21.0-v1.35.31.jar

on 2025 Feb 16
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  • 修复浑浊的水无法被方块替换的问题
  • 添加一些光影兼容性,有些东西仍然有问题
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