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魔法使 - Mahou Tsukai

魔法使 - Mahou Tsukai

一个专注于特效和法术独特性的魔法模组

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魔法

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.1–1.16.5
1.15.2
1.12.2
1.12

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BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

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发布于 4 months ago
更新于 4 months ago
简介渲染图更新日志版本百科讨论

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mahoutsukai-1.21.0-v1.35.24.jar

on 2025 Feb 16
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  • 修复野武崩溃问题

mahoutsukai-1.21.0-v1.35.23.jar

on 2025 Feb 16
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  • 将调试信息正确限制在调试配置中

mahoutsukai-1.21.0-v1.35.22.jar

on 2025 Feb 16
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  • 修复与神秘代码相关的崩溃问题

mahoutsukai-1.21.0-v1.35.21.jar

on 2025 Feb 16
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  • 如果它(之前)坏了,那么邻近投影附魔已被修复
  • 将经验修补和耐久添加到了nobu可能的附魔中

mahoutsukai-1.20.1-v1.34.76.jar

on 2025 Feb 16
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  • 修复灵魂以适应新的(?)/击杀伤害类型

mahoutsukai-1.21.0-v1.35.20.jar

on 2025 Feb 16
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  • 修复灵魂以适配新的(?)/击杀伤害类型

mahoutsukai-1.21.0-v1.35.19.jar

on 2025 Feb 16
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  • 修复魔法物品不显示夸克彩色附魔光芒的问题
  • 修复共享痛苦也不传递等级的问题
  • 修复由于注册属性时的竞态条件导致的启动崩溃问题
  • /kill现在又可以杀死开启伤害交换的玩家了
  • 为能量汇聚湖的创建添加额外日志记录(在RHO_AIAS_KILL_DEBUG配置下),以帮助人们弄清楚为什么他们无法创建湖泊
  • 将TempHacks重命名为PermanentHacks

mahoutsukai-1.20.1-v1.34.75.jar

on 2025 Feb 16
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  • 修复魔法物品不显示夸克彩色附魔光芒的问题
  • 修复共享痛苦也不传递等级的问题
  • 修复末影龙与宝库投影导致的崩溃问题
  • 修复因注册属性时的竞态条件导致的启动崩溃问题
  • /kill命令现在又可以通过伤害交换来杀死玩家了
  • 为创建能量整合湖添加额外的日志记录(在RHO_AIAS_KILL_DEBUG配置下),以帮助人们弄清楚为什么他们无法创建湖泊
  • 将临时黑客手段(TempHacks)重命名为永久黑客手段(PermanentHacks)

mahoutsukai-1.12.2-v1.19.56.jar

on 2025 Feb 16
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  • 修复自定义魔法阵在使用新的imgur前置时无法工作的问题

mahoutsukai-1.21.0-v1.35.18.jar

on 2025 Feb 16
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  • 宝库投射范围伤害模式现在能正确地每隔一件武器(而不是每刻)随机选择一件武器
  • 宝库投射及弓箭射击类武器现在应该能击中末影龙……而且可能不会搞乱其他任何东西。也许吧
  • 修复了与伦戈米尼亚德相关的附魔漏洞

mahoutsukai-1.20.1-v1.34.74.jar

on 2025 Feb 16
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  • 宝库投射范围攻击模式现在能正确地每隔一件武器(而不是每刻)随机选择一件武器。
  • 宝库投射及弓箭射击武器现在应该能击中末影龙……而且可能不会搞乱其他任何东西。也许吧。

mahoutsukai-1.21.0-v1.35.17.jar

on 2025 Feb 16
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  • 修复/enchant(指令)在伦戈米尼亚德(武器)上不起作用的问题

mahoutsukai-1.21.0-v1.35.16.jar

on 2025 Feb 16
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  • 添加了配置POWER_CONSOLIDATION_PROJECTIONS_ALLOWED,用于控制投射的卡利伯恩是否可用于摩根/新卡利伯恩

mahoutsukai-1.20.1-v1.34.73.jar

on 2025 Feb 16
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  • 添加了配置POWER_CONSOLIDATION_PROJECTIONS_ALLOWED,用于控制投射的卡利伯恩(Caliburns)是否可用于摩根(Morgans)/新卡利伯恩(Caliburns)。

mahoutsukai-1.20.1-v1.34.72.jar

on 2025 Feb 16
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  • 将投影的消耗从100提升至1000
  • 将王者之剑(Clarent)每点伤害的魔力消耗从10降低至0.02
  • 将王者之剑(Clarent)的最大上限从5,000,000降低至500,000
  • 投影出的王者之剑(Caliburn)不能再被扔入湖中或变成摩根(Morgan)了。不过投影出的其他物品可以扔入湖中
  • 添加了土耳其语翻译,由@fakdi_system#7666(Discord)提供

mahoutsukai-1.21.0-v1.35.15.jar

on 2025 Feb 16
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  • 将投影成本从100提高到1000
  • 每点伤害将王者之剑(Clarent)的魔力消耗从10降低到0.02
  • 将王者之剑(Clarent)的最大上限从5000000降低到500000
  • 投影出的王者之剑(Caliburn)不能再扔到湖里或变成摩根剑(Morgan)了。不过投影出的其他物品可以扔到湖里
  • 修复了在制造王者之剑(Caliburn)时强化及其他类似效果未生效的漏洞
  • 添加了土耳其语翻译,由@fakdi_system#7666(Discord)提供

mahoutsukai-1.20.1-v1.34.71.jar

on 2025 Feb 16
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  • 添加(返回?)基于施法者法力值的工作人员范围攻击模式法力值缩放配置

mahoutsukai-1.21.0-v1.35.14.jar

on 2025 Feb 16
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  • 修复范围爆炸魔力缩放配置的语言问题

mahoutsukai-1.21.0-v1.35.13.jar

on 2025 Feb 16
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  • 修复与按键绑定相关的崩溃问题

mahoutsukai-1.21.0-v1.35.12.jar

on 2025 Feb 16
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  • 修复光线模式不遵守领地声明的问题[根据我的测试,这种模式,而且仅在1.21版本中,是唯一不遵守FTB领地声明的模式。如果在其他版本的最新魔法(mahou)中存在不遵守领地声明的情况,请告知我]
  • 清理药水效果渲染中已废弃的函数
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