[Minecraft 1.16.1] mahoutsukai-v1.20.4
on 2025 Feb 16- 添加了/mahoucancel <玩家>命令,用于为找不到所有活动边界的玩家取消这些边界
[Minecraft 1.15.2] mahoutsukai-v1.20.3
on 2025 Feb 16[Minecraft 1.12.2] mahoutsukai-v1.19.8
on 2025 Feb 16- 添加了/mahoucancel <玩家> 指令,用于为找不到所有活动边界的玩家取消这些边界
[Minecraft 1.15.2] mahoutsukai-v1.20.2
on 2025 Feb 16- 修复客户端FAE_NOISE配置在服务器上不起作用的问题
- 更新Forge版本
[Minecraft 1.16.1] mahoutsukai-v1.20.3
on 2025 Feb 16- 修复客户端FAE_NOISE配置在服务器上不起作用的问题
[Minecraft 1.16.1] mahoutsukai-v1.20.2
on 2025 Feb 16- 更新Forge版本
[Minecraft 1.12.2] mahoutsukai-v1.19.7
on 2025 Feb 16- 包括对实体边界的小幅性能提升
[Minecraft 1.16.1] mahoutsukai-v1.20.1
on 2025 Feb 16- 更新语言
- 修复圈选边界漏洞,即有时右键点击会导致圈消失的问题
- 受到0点伤害时不再流血
[Minecraft 1.15.2] mahoutsukai-v1.20.1
on 2025 Feb 16- 更新语言
- 修复1.16版本中圈地边界在右键点击时失效的潜在漏洞
- 受到0点伤害时不再出现流血效果
[Minecraft 1.12.2] mahoutsukai-v1.19.6
on 2025 Feb 16-更新语言
-在未受到伤害时(如用盾牌格挡等)不应再出现流血情况
[Minecraft 1.16.1] mahoutsukai-v1.20.0
on 2025 Feb 16- 为宝库投影护手添加了2种备用模式
- 在书中添加了关于上述内容的页面
- 移除了使魔跟随主人的目标设定
- 错开有形边界的刻时,以减少每秒的卡顿
- 将现实大理石重新添加为数据包维度。剑的生成有点奇怪(有时不会生成),但至少这个维度似乎运行正常,而且即使在1.15.2版本中,剑的生成也有点怪异
- 减少对武器投射物的追踪以及视距,以减少在大理石维度中的卡顿
[Minecraft 1.15.2] mahoutsukai-v1.20.0
on 2025 Feb 16- 为宝库投影护手添加了2种备用模式
- 在书中添加了关于上述内容的页面
- 移除了使魔跟随主人的目标
- 错开有形边界的计时,以减少每秒的卡顿
[Minecraft 1.12.2] mahoutsukai-v1.19.5
on 2025 Feb 16- 更新语言文件
[Minecraft 1.16.1] mahoutsukai-v1.19.10
on 2025 Feb 16- 修复左键点击隐形边界方块时的漏洞
[Minecraft 1.16.1] mahoutsukai-v1.19.9
on 2025 Feb 16- 新增了POWER_CONSOLIDATION_FEAR_BLACKLIST配置
[Minecraft 1.15.2] mahoutsukai-v1.19.9
on 2025 Feb 16- 添加了POWER_CONSOLIDATION_FEAR_BLACKLIST配置
[Minecraft 1.15.2] mahoutsukai-v1.19.8
on 2025 Feb 16- 更新Forge以修复可触碰边界漏洞,同时修复死亡时魔法保存的问题
- 在爆破法杖中居中光束渲染
- 修复魔法投影仪中的旋转设置(旋转速度与俯仰速度之类的搞混了)
[Minecraft 1.16.1] mahoutsukai-v1.19.8
on 2025 Feb 16- 更新Forge以修复可触碰边界的漏洞,同时修复死亡时魔法保存的问题
- 对爆炸法杖的中心光束渲染进行修复
- 修复魔法投影仪中的旋转设置(旋转速度与俯仰速度之类的搞混了)
[Minecraft 1.15.2] mahoutsukai-v1.19.7
on 2025 Feb 16[Minecraft 1.16.1] mahoutsukai-v1.19.7
on 2025 Feb 16- 将宝库投影速度配置从客户端移至服务器端



