minecolonies-1.20.1-1.1.901-snapshot.jar
on 2025 Nov 05minecolonies-1.20.1-1.1.900-snapshot.jar
on 2025 Nov 05更新日志
前置依赖:
- Structurize: 1.20.1-1.0.771-snapshot(或更高版本)
- MultiPiston: 1.20-1.2.30-ALPHA(或更高版本)
- BlockUI: 1.20.1-1.0.190-snapshot(或更高版本)
- Domum Ornamentum: 1.20.1-1.0.184-BETA(或更高版本)
可选依赖
- JEI: 15.1.0.19(或更高版本)
- Journeymap: 5.9.8(或更高版本)
- Dynamic Trees: 1.3.0-BETA7(或更高版本)
提交记录:
minecolonies-1.1.975-1.21.1-snapshot.jar
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必需前置模组:
- Structurize: 1.0.775-1.21.1-snapshot(或更高版本)
- MultiPiston: 1.2.51-1.21.1-snapshot(或更高版本)
- BlockUI: 1.0.199-1.21.1-snapshot(或更高版本)
- Domum Ornamentum: 1.0.204-1.21.1-snapshot(或更高版本)
可选前置模组
- JEI: 19.19.6.235(或更高版本)
- Journeymap: 1.21.1-6.0.0-beta.29(或更高版本)
提交记录:
minecolonies-1.20.1-1.1.898-snapshot.jar
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必需依赖项:
- Structurize: 1.20.1-1.0.771-snapshot(或更高版本)
- MultiPiston: 1.20-1.2.30-ALPHA(或更高版本)
- BlockUI: 1.20.1-1.0.190-snapshot(或更高版本)
- Domum Ornamentum: 1.20.1-1.0.184-BETA(或更高版本)
可选依赖项
- JEI: 15.1.0.19(或更高版本)
- Journeymap: 5.9.8(或更高版本)
- Dynamic Trees: 1.3.0-BETA7(或更高版本)
提交记录:
minecolonies-1.20.1-1.1.897-snapshot.jar
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必需依赖项:
- Structurize: 1.20.1-1.0.771-snapshot(或更高版本)
- MultiPiston: 1.20-1.2.30-ALPHA(或更高版本)
- BlockUI: 1.20.1-1.0.190-snapshot(或更高版本)
- Domum Ornamentum: 1.20.1-1.0.184-BETA(或更高版本)
可选依赖项
- JEI: 15.1.0.19(或更高版本)
- Journeymap: 5.9.8(或更高版本)
- Dynamic Trees: 1.3.0-BETA7(或更高版本)
提交记录:
minecolonies-1.20.1-1.1.896-snapshot.jar
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必需前置模组:
- Structurize: 1.20.1-1.0.771-snapshot(或更高版本)
- MultiPiston: 1.20-1.2.30-ALPHA(或更高版本)
- BlockUI: 1.20.1-1.0.190-snapshot(或更高版本)
- Domum Ornamentum: 1.20.1-1.0.184-BETA(或更高版本)
可选依赖项
- JEI: 15.1.0.19(或更高版本)
- Journeymap: 5.9.8(或更高版本)
- Dynamic Trees: 1.3.0-BETA7(或更高版本)
提交记录:
minecolonies-1.1.972-1.21.1-snapshot.jar
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必需依赖项:
- Structurize: 1.0.765-1.21.1-snapshot(或更高版本)
- MultiPiston: 1.2.51-1.21.1-snapshot(或更高版本)
- BlockUI: 1.0.199-1.21.1-snapshot(或更高版本)
- Domum Ornamentum: 1.0.204-1.21.1-snapshot(或更高版本)
可选依赖项
- JEI: 19.19.6.235(或更高版本)
- Journeymap: 1.21.1-6.0.0-beta.29(或更高版本)
提交记录:
minecolonies-1.20.1-1.1.894-snapshot.jar
on 2025 Nov 05更新日志
必需依赖项:
- Structurize: 1.20.1-1.0.768-snapshot(或更高版本)
- MultiPiston: 1.20-1.2.30-ALPHA(或更高版本)
- BlockUI: 1.20.1-1.0.190-snapshot(或更高版本)
- Domum Ornamentum: 1.20.1-1.0.184-BETA(或更高版本)
可选依赖项
- JEI: 15.1.0.19(或更高版本)
- Journeymap: 5.9.8(或更高版本)
- Dynamic Trees: 1.3.0-BETA7(或更高版本)
提交记录:
- 修复大豆瓶复制问题 ( #10869 ) ( commit )
- 在 1.20.1 中区分奶酪和黄油合成配方 ( #10875 ) ( commit )
- 修复挤奶牛崩溃问题 ( #10874 ) ( commit )
- 在非创造模式下评估资源 ( #10814 ) ( commit )
- 修复沙漠绿洲并添加殖民地与 Minecolonies 原版内容(1.20.1 版本)( #10877 ) ( commit )
- 热修复日志 #10867 ( commit )
- 热修复 ( commit )
- 一系列食物相关修复 ( #10868 ) ( commit )
- 进一步优化逻辑、修复检测并降低成本 ( #10866 ) ( commit )
- 修复访客名称加载和建筑工人请求问题 ( #10864 ) ( commit )
- 建筑工人脱困修复 ( #10845 ) ( commit )
- 修复损坏的研究属性 ( #10850 ) ( commit )
- 回滚 "清理注册表逻辑和 API 实例 ( #10742 )" ( commit )
- 更多堆肥支持 ( #10833 ) ( commit )
- 清理注册表逻辑和 API 实例 ( #10742 ) ( commit )
- 改进 RS 反序列化日志记录 ( #10839 ) ( commit )
- 改进研究解析代码 ( #10732 ) ( commit )
- 特性:新增替代性半区块要塞图书馆 ( #10837 ) ( commit )
- 添加命令以调整市民饱食度,用于食物系统测试目的 ( #10828 ) ( commit )
- 修复没有餐厅时市民无法进食的问题 ( #10823 ) ( commit )
- 修复古代雅典和宝塔结构(1.20.1 版本)( #10824 ) ( commit )
- 修复几个 GUI 问题 ( #10759 ) ( commit )
- 使门不可被水浸,即使存在附加模组 ( #10785 ) ( commit )
- 修复中世纪橡木、钟乳石洞穴、古代雅典、沙漠绿洲和要塞结构(1.20.1 版本)( #10794 ) ( commit )
- 修复建筑工人不接受手动分配的远距离任务问题 ( #10813 ) ( commit )
- 修复旋转问题 ( #10811 ) ( commit )
- 修复加载错误处理程序 ( #10810 ) ( commit )
- 修复建筑旋转问题 ( #10809 ) ( commit )
- 修复矿工 AI ( #10806 ) ( commit )
- 修复建筑问题 ( #10804 ) ( commit )
- 修正任务中 'Perfect' 的拼写错误 ( #10767 ) ( commit )
- 修复食物计算中的错误初始化和魔法数字 ( #10784 ) ( commit )
- 修复因错误键导致高亮未清除的问题 ( #10786 ) ( commit )
- 工作订单重构 ( #10773 ) ( commit )
- 热修复 #10778 ( commit )
- 蓝图更新 ( #10774 ) ( commit )
- 绿色革命 ( #10777 ) ( commit )
- 显示当前生物群系 ( #10768 ) ( commit )
- 殖民地事件重构 ( #10770 ) ( commit )
- 弓箭手离开修复 ( #10764 ) ( commit )
- 修复 #10753 和 #10684 并重新平衡 ( #10765 ) ( commit )
- 更新 windowbrowsebuilding.xml ( #10758 ) ( commit )
- 热修复 ( commit )
- 为 #10751 添加 try-catch ( #10752 ) ( commit )
- 更新 WindowHireWorker.java ( #10748 ) ( commit )
- 大规模渲染速度提升 ( #10747 ) ( commit )
- 修复窗口字段 XML 解析错误 ( #10741 ) ( commit )
- 热修复,地图 ( commit )
- 将招募物品重构为数据包 ( #10342 ) ( commit )
- 允许所有研究撤销 + 移动部分研究项目 ( #10705 ) ( commit )
- 多个 GUI 改进和修复 [1.20] ( #10676 ) ( commit )
- 更多殖民地图和农场粒子效果 ( #10731 ) ( commit )
- 热修复 ( commit )
- 移除重复的语言字符串 ( commit )
- 修复语言文件 ( commit )
- 地图改进 ( #10730 ) ( commit )
- 添加殖民地图物品并改进地图数据 ( #10725 ) ( commit )
- 防止由于模组物品引起的属性计算异常 ( #10727 ) ( commit )
- 将原版食物减少量固定为 0.25 ( #10724 ) ( commit )
- 版本提升 ( commit )
- 修复守卫巡逻叠加过多事件可能导致卡顿的问题 ( #10715 ) ( commit )
- 修复后向移植中的编译错误 ( commit )
- 修复 #10665 ( #10718 ) ( commit )
- 添加查看玩家在所有殖民地中等级的命令 ( #10682 ) ( commit )
- 提高厨师服务速度并减少浪费请求 ( #10714 ) ( commit )
- 热修复 ( commit )
- 两个修复和状态:开放。#10707 ( #10709 ) ( commit )
- 修复扭曲荷兰风格添加物和北欧云杉问题(1.20.1 版本)( #10701 ) ( commit )
- 修复注册表加载异常 ( #10703 ) ( commit )
- 默认权限设置 ( #10678 ) ( commit )
- 守卫护甲/维度变更修复 ( #10658 ) ( commit )
- 更新翻译消息并运行数据生成 ( #10680 ) ( commit )
- 死亡后增加额外的袭击延迟 ( #10698 ) ( commit )
- 将所有与田地系统相关的引用重命名为“建筑扩展”,为牧场/林业区域/墓地扩展做准备 ( #10687 ) ( commit )
- 添加新访客、新旗帜图案、调整巡逻路径 ( #10694 ) ( commit )
- 修复面板寻路和进食问题 ( #10696 ) ( commit )
- 改进护甲分配,利用属性修饰符。护甲根据其相对于皮革/锁链/铁/钻石护甲的价值进行分配 ( #10667 ) ( commit )
- 修复由于 CHECKED_NBT_KEYS 未同步导致的客户端物品比较问题 ( #10688 ) ( commit )
- 修复学生请求过多学习物品的问题 ( #10663 ) ( commit )
- 修复薄荷茶缺少翻译键的问题 ( #10664 ) ( commit )
- 回滚 "尝试修复构建 ( #10657 )" (#10659) ( commit )
- 尝试修复构建 ( #10657 ) ( commit )
- 移植 ( #10655 ) 修复音乐音频文件尝试播放位置音效的问题 ( commit )
- 修复装饰控制器旋转和显示问题 ( #10656 ) ( commit )
- 热修复治疗预请求问题 ( commit )
- 移动声音源,可能修复 #10644 ( #10645 ) ( commit )
- Moobien ( #10643 ) ( commit )
- 城市桦木重新扫描、夏尔和扭曲荷兰修复(1.20.1 版本)( #10648 ) ( commit )
- 修复模组/数据包兼容性问题 #10634 ( commit )
- 保存器类型转换 ( #10630 ) ( commit )
- 仅当酒馆已建造时才前往 ( #10629 ) ( commit )
- 标签更新 ( #10622 ) ( commit )
- 修复市民使用物品栏搜索来判断是否有空槽位,尽管已跟踪空槽位计数 ( #10620 ) ( commit )
- 更新 ItemStackUtils.java ( #10626 ) ( commit )
- 修改消息时不复用原消息 ( #10621 ) ( commit )
- 移除旧且未使用的 Pam's 集成代码 ( #10614 ) ( commit )
- 一些修复 ( #10617 ) ( commit )
- 添加功能:当附近袭击者攻击大门时提醒守卫 ( #10619 ) ( commit )
- 世界生成和作物修复 ( #10609 ) ( commit )
- 洞穴新增内容、丛林树屋和藤蔓种植园修复(1.20.1 版本)( #10575 ) ( commit )
- 修复袭击者营地地形适应问题 ( #10605 ) ( commit )
- 修复脱困 NPE 问题 ( #10597 ) ( commit )
- 修复工具谓词在启动时未实例化的问题 ( #10593 ) ( commit )
- 防止已移除模组的食物在读取时变成空气并引发崩溃 ( #10579 ) ( commit )
- 重构卡住处理机制,现在非安全目的地也可进行部分卡住处理 ( #10588 ) ( commit )
- 更新稻草人最大放置高度 ( #10571 ) ( commit )
- 正确实现事件处理器 ( #10565 ) ( commit )
- 采石场热修复 #10562 ( commit )
- 多个小修复 ( #10558 ) ( commit )
- 添加剩余的袭击者营地 ( #10555 ) ( commit )
- 重构 AI 与寻路链接: #10543 ) ( commit )
- 特性/世界船只 ( #10541 ) ( commit )
- 更新所有 Forge 事件代码,尝试成为加载器无关 ( #10468 ) ( commit )
- 仅临时缓存 JEI 市民信息 ( #10489 ) ( commit )
- 仅上传 1.21 资源 ( #10535 ) ( commit )
- 多个调整 ( #10539 ) ( commit )
- 修复圣诞节!( #10538 ) ( commit )
- 热修复低级错误 ( commit )
- 特性/基于营地的怪物 ( #10533 ) ( commit )
- 修复市民在路径跟随节点已前进时未使用切换开关的问题 ( #10532 ) ( commit )
- 写入集合大小,否则会导致反序列化失败 ( #10530 ) ( commit )
- 修复错误的战利品表路径 ( #10529 ) ( commit )
- 防止崩溃 ( #10525 ) ( commit )
- 修复 #10517 ( #10521 ) ( commit )
- 角落修复 ( #10520 ) ( commit )
- 修复复制空白原版旗帜时旗帜崩溃客户端以及多人游戏中不同步的问题 ( #10500 ) ( commit )
- 修复 pillarwalk4 的旋转问题 ( #10514 ) ( commit )
- 袭击修复 ( #10509 ) ( commit )
- 一些修复 ( #10513 ) ( commit )
- 寻路修复和治疗变化 ( #10330 ) ( commit )
- 标记物品成本实际为单个物品而非物品列表,为建筑需求明确指定类型(用于维基)( #10507 ) ( commit )
- 修复 #10490 ( #10502 ) ( commit )
- 热修复 #10498 ( commit )
- 修复加载旧疾病数据时可能发生的崩溃 ( #10495 ) ( commit )
- 重构疾病系统以支持数据包 ( #10361 ) ( commit )
- 无状态市民物品工具 ( #10484 ) ( commit )
- 将生病处理器移至市民数据 ( #10483 ) ( commit )
- 一些疾病改进 ( #10482 ) ( commit )
- 合并分支 'version/main' 来自 https://github.com/ldtteam/minecolonies 至 version/main ( commit )
- 热修复下界矿工食物请求问题 ( commit )
- 兼容 Waystones 和 Productive Bees 模组 ( #10473 ) ( commit )
- 为 JEI 使用假层级 ( #10304 ) ( commit )
- 彻底重构学习物品 ( #10338 ) ( commit )
- 混凝土搅拌机可在返回小屋前完成多项任务 ( #10331 ) ( commit )
- 重构幸运矿石以支持数据包 ( #10343 ) ( commit )
- 花哨修复 ( #10475 ) ( commit )
- 修复 ( #10479 ) ( commit )
- 回滚 "更新所有 Forge 事件代码,尝试成为加载器无关
minecolonies-1.20.1-1.1.827-snapshot.jar
on 2025 Nov 05minecolonies-1.20.1-1.1.827-snapshot.jar
on 2025 Nov 05更新日志
必需依赖项:
- Structurize: 1.20.1-1.0.759-snapshot(或更高版本)
- MultiPiston: 1.20-1.2.30-ALPHA(或更高版本)
- BlockUI: 1.20.1-1.0.139-BETA(或更高版本)
- Domum Ornamentum: 1.20.1-1.0.184-BETA(或更高版本)
可选依赖项
- JEI: 15.1.0.19(或更高版本)
- Journeymap: 5.9.8(或更高版本)
- Dynamic Trees: 1.3.0-BETA7(或更高版本)
提交记录:
minecolonies-1.20.1-1.1.826-snapshot.jar
on 2025 Nov 05更新日志
前置依赖:
- Structurize: 1.20.1-1.0.759-snapshot(或更高版本)
- MultiPiston: 1.20-1.2.30-ALPHA(或更高版本)
- BlockUI: 1.20.1-1.0.139-BETA(或更高版本)
- Domum Ornamentum: 1.20.1-1.0.184-BETA(或更高版本)
可选依赖
- JEI: 15.1.0.19(或更高版本)
- Journeymap: 5.9.8(或更高版本)
- Dynamic Trees: 1.3.0-BETA7(或更高版本)
提交记录:
- 修复注册表加载异常 ( #10703 ) ( 提交 )
- 默认权限设置 ( #10678 ) ( 提交 )
- 守卫护甲/维度切换修复 ( #10658 ) ( 提交 )
- 更新翻译消息并运行数据生成 ( #10680 ) ( 提交 )
- 死亡后增加额外的袭击延迟 ( #10698 ) ( 提交 )
- 将所有“田地系统”的引用重命名为“建筑扩展”,为牧场/林业区/墓地扩展做准备 ( #10687 ) ( 提交 )
- 添加新访客、新旗帜图案,调整巡逻行为 ( #10694 ) ( 提交 )
- 修复面板寻路和进食问题 ( #10696 ) ( 提交 )
- 改进护甲分配机制,使用属性修饰符。护甲根据其与皮革/锁链/铁/钻石同部位护甲的相对价值进行分配 ( #10667 ) ( 提交 )
- 修复因 CHECKED_NBT_KEYS 未同步导致的客户端物品比较问题 ( #10688 ) ( 提交 )
- 修复学生请求过多学习物品的问题 ( #10663 ) ( 提交 )
- 修复薄荷茶缺失的翻译键 ( #10664 ) ( 提交 )
- 回滚 "尝试修复构建 ( #10657 )" (#10659) ( 提交 )
- 尝试修复构建 ( #10657 ) ( 提交 )
- 端口 ( #10655 ) 修复音乐音频文件尝试播放位置音效的问题 ( 提交 )
- 修复装饰控制器旋转与显示问题 ( #10656 ) ( 提交 )
- 热修复治疗预请求问题 ( 提交 )
- 移动声音源,可能修复 #10644 ( #10645 ) ( 提交 )
- Moobien ( #10643 ) ( 提交 )
- Urban Birch 重新扫描,Shire 和 Warped Netherlands 在 1.20.1 中的修复 ( #10648 ) ( 提交 )
- 修复模组/数据包兼容性问题 #10634 ( 提交 )
- 安全类型转换 ( #10630 ) ( 提交 )
- 仅当酒馆已建造时才前往 ( #10629 ) ( 提交 )
- 标签更新 ( #10622 ) ( 提交 )
- 修复市民使用物品栏搜索来判断是否有空槽位,尽管已有空槽计数跟踪 ( #10620 ) ( 提交 )
- 更新 ItemStackUtils.java ( #10626 ) ( 提交 )
- 修改消息时不要复用原消息 ( #10621 ) ( 提交 )
- 移除旧且未使用的 Pam's 集成代码 ( #10614 ) ( 提交 )
- 一些修复 ( #10617 ) ( 提交 )
- 添加功能:当袭击者攻击城门时提醒守卫 ( #10619 ) ( 提交 )
- 世界生成与作物修复 ( #10609 ) ( 提交 )
- Cavern 新增内容,Jungle Treehouse 和藤蔓种植园在 1.20.1 中的修复 ( #10575 ) ( 提交 )
- 修复袭击者营地地形适应问题 ( #10605 ) ( 提交 )
- 修复卡住时的空指针异常 (NPE) ( #10597 ) ( 提交 )
- 修复工具类谓词未在启动时实例化的问题 ( #10593 ) ( 提交 )
- 防止被移除模组的食物在读取时变成空气并引发崩溃 ( #10579 ) ( 提交 )
- 重构卡住处理机制,非安全目的地现在可以参与部分卡住处理 ( #10588 ) ( 提交 )
- 更新稻草人最大放置高度 ( #10571 ) ( 提交 )
- 修正事件处理器的实现 ( #10565 ) ( 提交 )
- 采石场热修复 #10562 ( 提交 )
- 多个小修复 ( #10558 ) ( 提交 )
- 添加剩余的袭击者营地 ( #10555 ) ( 提交 )
- 重构 AI 与寻路系统的连接 ( #10543 ) ( 提交 )
- 特性/世界船只 ( #10541 ) ( 提交 )
- 更新所有 Forge 事件代码,尝试实现加载器无关性 ( #10468 ) ( 提交 )
- 仅临时缓存 JEI 市民信息 ( #10489 ) ( 提交 )
- 仅上传 1.21 版本资源 ( #10535 ) ( 提交 )
- 多项调整 ( #10539 ) ( 提交 )
- 修复圣诞节相关问题! ( #10538 ) ( 提交 )
- 热修复错误 ( 提交 )
- 特性/基于营地的怪物 ( #10533 ) ( 提交 )
- 修复市民未始终使用可切换项,路径跟随节点已提前推进 ( #10532 ) ( 提交 )
- 写入集合大小,否则会导致反序列化失败 ( #10530 ) ( 提交 )
- 修复错误的战利品表路径 ( #10529 ) ( 提交 )
- 避免崩溃 ( #10525 ) ( 提交 )
- 修复 #10517 ( #10521 ) ( 提交 )
- 角落修复 ( #10520 ) ( 提交 )
- 修复复制空白原版旗帜时旗帜崩溃客户端以及多人游戏中不同步的问题 ( #10500 ) ( 提交 )
- 修复 pillarwalk4 的旋转问题 ( #10514 ) ( 提交 )
- 袭击修复 ( #10509 ) ( 提交 )
- 一些修复 ( #10513 ) ( 提交 )
- 寻路修复及治疗变化 ( #10330 ) ( 提交 )
- 标记物品成本实际为单个物品而非物品列表,为建筑需求明确指定类型(用于维基)( #10507 ) ( 提交 )
- 修复 #10490 ( #10502 ) ( 提交 )
- 热修复 #10498 ( 提交 )
- 修复加载旧疾病数据时可能发生的崩溃 ( #10495 ) ( 提交 )
- 重构疾病系统以支持数据包 ( #10361 ) ( 提交 )
- 无状态市民物品工具类 ( #10484 ) ( 提交 )
- 将生病处理器移至市民数据 ( #10483 ) ( 提交 )
- 一些疾病改进 ( #10482 ) ( 提交 )
- 合并分支 'version/main' 来自 https://github.com/ldtteam/minecolonies 至 version/main ( 提交 )
- 热修复下界矿工食物请求问题 ( 提交 )
- 兼容 Waystones 和 Productive Bees 模组 ( #10473 ) ( 提交 )
- 为 JEI 使用假层级 ( #10304 ) ( 提交 )
- 彻底改造学习物品系统 ( #10338 ) ( 提交 )
- 混凝土搅拌机可在返回小屋前完成多项任务 ( #10331 ) ( 提交 )
- 重构幸运矿石以支持数据包 ( #10343 ) ( 提交 )
- 花哨的修复 ( #10475 ) ( 提交 )
- 修复 ( #10479 ) ( 提交 )
- 回滚 "更新所有 Forge 事件代码,尝试实现加载器无关性 ( #10397 )" ( 提交 )
- 回滚 "在合成教学窗口中添加 JEI 请求搜索功能 ( #10438 )" ( 提交 )
- 回滚 "添加启用/禁用僵尸村民转化为访客的选项 ( #10456 )" ( 提交 )
- 更新所有 Forge 事件代码,尝试实现加载器无关性 ( #10397 ) ( 提交 )
- 在合成教学窗口中添加 JEI 请求搜索功能 ( #10438 ) ( 提交 )
- 在 CI 中添加合并组/队列运行功能 ( 提交 )
- 添加启用/禁用僵尸村民转化为访客的选项 ( #10456 ) ( 提交 )
- 修复 #10461 ( 提交 )
- 重新运行数据生成 ( 提交 )
- 修复 #10455 ( #10457 ) ( 提交 )
- 改进非工具催化剂处理 ( #10392 ) ( 提交 )
- 停止梯子末端抖动 #10435 ( #10459 ) ( 提交 )
- 新访客/名称 + 修复 #10450 ( #10451 ) ( 提交 )
- 中世纪和丛林树屋调整(第五部分)在 1.20.1 中 ( #10453 ) ( 提交 )
- 大量修复 ( #10445 ) ( 提交 )
- 修复配方错误 ( 提交 )
- 不再使用队伍系统 ( #10439 ) ( 提交 )
- 不那么严格的热修复 #10432 ( 提交 )
- 丛林调整(第四部分)在 1.20.1 中 ( #10430 ) ( 提交 )
- 修复渔夫寻路问题 ( #10436 ) ( 提交 )
- 方块放置/破坏的声音修复 ( #10423 ) ( 提交 )
- 厨师系统重构 ( #10368 ) ( 提交 )
- 热修复空指针异常 (NPE) ( 提交 )
- 堡垒、中世纪和古雅典修复以及丛林树屋调整(第三部分)在 1.20.1 中 ( #10415 ) ( 提交 )
- 袭击者改进 ( #10413 ) ( 提交 )
- 修复建造者在已有物品可用时仍重复请求物品的问题 ( #10404 ) ( 提交 )
- 多个寻路修复 ( #10409 ) ( 提交 )
- 热修复 #10412 ( 提交 )
- 对 #10405 的小热修复 ( 提交 )
- 队伍修复 ( #10403 ) ( 提交 )
- 允许更远距离的建筑位置返回 ( #10402 ) ( 提交 )
- 快速热修复以防止堆栈溢出发生 ( #10398 ) ( 提交 )
- 对 Shire 替代林务员的更改 ( #10395 ) ( 提交 )
- 修复殖民地队伍分配行为 ( #10239 ) ( 提交 )
- 整合建筑位置检查 ( #10389 ) ( 提交 )
- 将花匠添加到 JEI ( #10236 ) ( 提交 )
- 修复浆果丛寻路问题 ( #10388 ) ( 提交 )
- 修复访问未加载区块的问题 ( #10390 ) ( 提交 )
- 寻路调试功能增强 ( #10357 ) ( 提交 )
- 节日设置热修复 ( 提交 )
- 修复空指针异常 (NPE) ( #10384 ) ( 提交 )
- 丛林调整(第二部分)在 1.20.1 中 ( #10379 ) ( 提交 )
- 修复 Minecolonies 原始街道问题 ( #10378 ) ( 提交 )
- 上传 Crowdin 文件 ( #10382 ) ( 提交 )
- 破碎机和筛分机 ( #10375 ) ( 提交 )
- 修复市民技能处理器空指针异常 (NPE) ( #10374 ) ( 提交 )
- 中世纪和堡垒修复以及 Shire 和堡垒在 1.20.1 中的平衡调整 ( #10364 ) ( 提交 )
- 从配置中移除免费方块(已变得多余)( #10339 ) ( 提交 )
- 小幅性能改进 ( #10356 ) ( 提交 )
- 修复 #10320 ( #10346 ) ( 提交 )
- 修复市民无法正确跳跃的问题 ( #10359 ) ( 提交 )
- 添加更多日志 - 热修复 ( 提交 )
- 堡垒修复与新增内容在 1.20.1 中 ( #10347 ) ( 提交 )
- 袭击命令变更 ( #10351 ) ( 提交 )
- 修复如果在殖民地内扫描了旗帜,则殖民地旗帜无法渲染的问题 ( #10226 ) ( 提交 )
- 将作物添加到 JEI ( #10238 ) ( 提交 )
- 热修复新市民生成问题 ( #10341 ) ( 提交 )
- 各种修复 ( #10335 ) ( 提交 )
- 新的 Shire 木匠小屋 ( #10328 ) ( 提交 )
- 不要吞掉碗 ( #10322 ) ( 提交 )
- 添加进度并修复取消问题 ( #10324 ) ( 提交 )
- 热修复最大市民配置问题 ( 提交 )
- 将市民技能处理器从元组改为数据类 ( #10291 ) ( 提交 )
- 防止 RS 崩溃 ( #10319 ) ( 提交 )
- 修复配方的显式请求问题 ( #10310 ) ( 提交 )
- 宝塔和沙漠绿洲在 1.20.1 中的修复 ( #10298 ) ( 提交 )
- 太空战争和中世纪橡木修复以及 Minecolonies 原始和殖民地新增内容在 1.20.1 中 ( #10289 ) ( 提交 )
- 移除一些不必要的部署构件 (<a href="https://github.com/ldtteam/minecolonies/pull/10256
minecolonies-1.1.971-1.21.1-snapshot.jar
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必需依赖项:
- Structurize: 1.0.765-1.21.1-snapshot(或更高版本)
- MultiPiston: 1.2.51-1.21.1-snapshot(或更高版本)
- BlockUI: 1.0.199-1.21.1-snapshot(或更高版本)
- Domum Ornamentum: 1.0.204-1.21.1-snapshot(或更高版本)
可选依赖项
- JEI: 19.19.6.235(或更高版本)
- Journeymap: 1.21.1-6.0.0-beta.29(或更高版本)
提交记录:
minecolonies-1.20.1-1.1.893-snapshot.jar
on 2025 Oct 08更新日志
必需依赖项:
- Structurize: 1.20.1-1.0.768-snapshot(或更高版本)
- MultiPiston: 1.20-1.2.30-ALPHA(或更高版本)
- BlockUI: 1.20.1-1.0.190-snapshot(或更高版本)
- Domum Ornamentum: 1.20.1-1.0.184-BETA(或更高版本)
可选依赖项
- JEI: 15.1.0.19(或更高版本)
- Journeymap: 5.9.8(或更高版本)
- Dynamic Trees: 1.3.0-BETA7(或更高版本)
提交记录:
- 在 1.20.1 中区分奶酪和黄油的合成配方 ( #10875 ) ( 提交 )
- 修复挤牛奶导致游戏崩溃的问题 ( #10874 ) ( 提交 )
- 在非创造模式下评估资源 ( #10814 ) ( 提交 )
- 修复沙漠绿洲并添加殖民地与 Minecolonies 原版内容至 1.20.1 ( #10877 ) ( 提交 )
- 热修复日志 #10867 ( 提交 )
- 热修复 ( 提交 )
- 一系列食物相关修复 ( #10868 ) ( 提交 )
- 进一步优化逻辑、修复检测问题并降低成本 ( #10866 ) ( 提交 )
- 修复访客名称加载及建筑工人请求问题 ( #10864 ) ( 提交 )
- 建筑工人脱困机制 ( #10845 ) ( 提交 )
- 修复损坏的研究属性 ( #10850 ) ( 提交 )
- 回滚 "清理注册表逻辑和 API 实例 ( #10742 )" ( 提交 )
- 更多堆肥支持 ( #10833 ) ( 提交 )
- 清理注册表逻辑和 API 实例 ( #10742 ) ( 提交 )
- 改进 RS 反序列化日志记录 ( #10839 ) ( 提交 )
- 改进研究解析代码 ( #10732 ) ( 提交 )
- 特性:新增替代性的半区块要塞图书馆 ( #10837 ) ( 提交 )
- 添加命令以调整市民饱食度,用于食物系统测试 ( #10828 ) ( 提交 )
- 修复没有餐厅时市民无法进食的问题 ( #10823 ) ( 提交 )
- 修复古代雅典和宝塔结构在 1.20.1 中的问题 ( #10824 ) ( 提交 )
- 修复几个 GUI 问题 ( #10759 ) ( 提交 )
- 使门不可被水浸湿,即使存在附加模组 ( #10785 ) ( 提交 )
- 修复中世纪橡木、钟乳石洞穴、古代雅典、沙漠绿洲和要塞在 1.20.1 中的问题 ( #10794 ) ( 提交 )
- 修复建筑工人不接受远程手动分配任务的问题 ( #10813 ) ( 提交 )
- 修复旋转问题 ( #10811 ) ( 提交 )
- 修复加载错误处理器 ( #10810 ) ( 提交 )
- 修复建筑旋转问题 ( #10809 ) ( 提交 )
- 修复矿工 AI ( #10806 ) ( 提交 )
- 修复建筑问题 ( #10804 ) ( 提交 )
- 修正任务中“Perfect”的拼写错误 ( #10767 ) ( 提交 )
- 修复食物计算中的错误初始化和魔法数字 ( #10784 ) ( 提交 )
- 修复因错误键值导致高亮未清除的问题 ( #10786 ) ( 提交 )
- 工作订单重构 ( #10773 ) ( 提交 )
- 热修复 #10778 ( 提交 )
- 蓝图更新 ( #10774 ) ( 提交 )
- 绿色革命 ( #10777 ) ( 提交 )
- 显示当前生物群系 ( #10768 ) ( 提交 )
- 殖民地事件重构 ( #10770 ) ( 提交 )
- 弓箭手离开事件 ( #10764 ) ( 提交 )
- 修复 #10753 和 #10684 并进行平衡性调整 ( #10765 ) ( 提交 )
- 更新 windowbrowsebuilding.xml ( #10758 ) ( 提交 )
- 热修复 ( 提交 )
- 为 #10751 添加 try-catch 处理 ( #10752 ) ( 提交 )
- 更新 WindowHireWorker.java ( #10748 ) ( 提交 )
- 大规模渲染性能提升 ( #10747 ) ( 提交 )
- 修复窗口字段 XML 解析错误 ( #10741 ) ( 提交 )
- 热修复,地图 ( 提交 )
- 将招募物品重构为数据包 ( #10342 ) ( 提交 )
- 允许所有研究撤销 + 移动部分研究项目 ( #10705 ) ( 提交 )
- 多个 GUI 改进和修复 [1.20] ( #10676 ) ( 提交 )
- 更多殖民地图和农场粒子效果 ( #10731 ) ( 提交 )
- 热修复 ( 提交 )
- 移除重复的语言字符串 ( 提交 )
- 修复语言文件 ( 提交 )
- 地图改进 ( #10730 ) ( 提交 )
- 添加殖民地图物品并改进地图数据 ( #10725 ) ( 提交 )
- 防止因模组物品导致属性计算异常 ( #10727 ) ( 提交 )
- 将原版食物消耗减少固定为 0.25 ( #10724 ) ( 提交 )
- 版本升级 ( 提交 )
- 修复守卫巡逻堆积过多事件可能导致卡顿的问题 ( #10715 ) ( 提交 )
- 修复后向兼容编译错误 ( 提交 )
- 修复 #10665 ( #10718 ) ( 提交 )
- 添加查看玩家在所有殖民地中等级的命令 ( #10682 ) ( 提交 )
- 提高厨师服务速度并减少浪费请求 ( #10714 ) ( 提交 )
- 热修复 ( 提交 )
- 两个修复以及状态:开放。#10707 ( #10709 ) ( 提交 )
- 修复扭曲荷兰风格新增内容及北欧云杉在 1.20.1 中的问题 ( #10701 ) ( 提交 )
- 修复注册表加载异常 ( #10703 ) ( 提交 )
- 默认权限设置 ( #10678 ) ( 提交 )
- 守卫护甲/维度切换修复 ( #10658 ) ( 提交 )
- 更新翻译消息并运行数据生成 ( #10680 ) ( 提交 )
- 死亡后增加额外的袭击延迟 ( #10698 ) ( 提交 )
- 将所有田地系统的引用重命名为“建筑扩展”,为牧场/林业区域/墓地扩展做准备 ( #10687 ) ( 提交 )
- 添加新访客、新旗帜图案、调整巡逻路径 ( #10694 ) ( 提交 )
- 修复面板寻路和进食问题 ( #10696 ) ( 提交 )
- 改进护甲分配,利用属性修饰符。护甲根据其相对于皮革/锁链/铁/钻石护甲的价值进行分配 ( #10667 ) ( 提交 )
- 修复由于 CHECKED_NBT_KEYS 未同步导致的客户端物品比较问题 ( #10688 ) ( 提交 )
- 修复学生请求过多学习物品的问题 ( #10663 ) ( 提交 )
- 修复薄荷茶缺少翻译键的问题 ( #10664 ) ( 提交 )
- 回滚 "尝试修复构建 ( #10657 )" (#10659) ( 提交 )
- 尝试修复构建 ( #10657 ) ( 提交 )
- 移植 ( #10655 ) 修复音乐音频文件试图播放位置音效的问题 ( 提交 )
- 修复装饰控制器旋转和显示问题 ( #10656 ) ( 提交 )
- 热修复治疗预请求问题 ( 提交 )
- 移动声音源,可能修复 #10644 ( #10645 ) ( 提交 )
- Moobien ( #10643 ) ( 提交 )
- 城市桦木重新扫描、夏尔和扭曲荷兰修复在 1.20.1 中 ( #10648 ) ( 提交 )
- 修复模组/数据包兼容性问题 #10634 ( 提交 )
- 安全类型转换 ( #10630 ) ( 提交 )
- 仅当酒馆已建造时才前往 ( #10629 ) ( 提交 )
- 标签更新 ( #10622 ) ( 提交 )
- 修复市民使用物品栏搜索来判断是否有空槽位,尽管已跟踪空槽位数量的问题 ( #10620 ) ( 提交 )
- 更新 ItemStackUtils.java ( #10626 ) ( 提交 )
- 修改消息时不复用原消息对象 ( #10621 ) ( 提交 )
- 移除旧且未使用的 Pam's 集成代码 ( #10614 ) ( 提交 )
- 一些修复 ( #10617 ) ( 提交 )
- 添加功能:当附近袭击者攻击大门时提醒守卫 ( #10619 ) ( 提交 )
- 世界生成与作物修复 ( #10609 ) ( 提交 )
- 洞穴新增内容、丛林树屋和藤蔓种植园在 1.20.1 中的修复 ( #10575 ) ( 提交 )
- 修复袭击者营地地形适配问题 ( #10605 ) ( 提交 )
- 修复脱困 NPE 问题 ( #10597 ) ( 提交 )
- 修复工具谓词未在启动时实例化的问题 ( #10593 ) ( 提交 )
- 防止已移除模组的食物在读取时变成空气并引发崩溃 ( #10579 ) ( 提交 )
- 重构卡住处理机制,现在非安全目的地也可参与部分卡住处理 ( #10588 ) ( 提交 )
- 更新稻草人最大放置高度 ( #10571 ) ( 提交 )
- 正确实现事件处理器 ( #10565 ) ( 提交 )
- 采石场热修复 #10562 ( 提交 )
- 多个小修复 ( #10558 ) ( 提交 )
- 添加剩余的袭击者营地 ( #10555 ) ( 提交 )
- 重构 AI 与寻路链接: #10543 ) ( 提交 )
- 特性:世界船只 ( #10541 ) ( 提交 )
- 更新所有 Forge 事件代码,尝试实现加载器无关性 ( #10468 ) ( 提交 )
- 仅临时缓存 JEI 市民信息 ( #10489 ) ( 提交 )
- 仅上传 1.21 的资源 ( #10535 ) ( 提交 )
- 多项调整 ( #10539 ) ( 提交 )
- 修复圣诞节!( #10538 ) ( 提交 )
- 热修复低级错误 ( 提交 )
- 特性:基于营地的怪物 ( #10533 ) ( 提交 )
- 修复市民未始终使用可切换路径节点的问题 ( #10532 ) ( 提交 )
- 写入集合大小,否则会导致反序列化失败 ( #10530 ) ( 提交 )
- 修复错误的战利品表路径 ( #10529 ) ( 提交 )
- 防止崩溃 ( #10525 ) ( 提交 )
- 修复 #10517 ( #10521 ) ( 提交 )
- 角落修复 ( #10520 ) ( 提交 )
- 修复复制空白原版旗帜时客户端崩溃及多人游戏中不同步的问题 ( #10500 ) ( 提交 )
- 修复 pillarwalk4 的旋转问题 ( #10514 ) ( 提交 )
- 袭击修复 ( #10509 ) ( 提交 )
- 一些修复 ( #10513 ) ( 提交 )
- 寻路修复和治疗变化 ( #10330 ) ( 提交 )
- 标记物品成本实际为单个物品而非物品列表,为建筑需求明确指定类型(用于维基)( #10507 ) ( 提交 )
- 修复 #10490 ( #10502 ) ( 提交 )
- 热修复 #10498 ( 提交 )
- 修复加载旧疾病数据时可能发生的崩溃 ( #10495 ) ( 提交 )
- 重构疾病系统以支持数据包 ( #10361 ) ( 提交 )
- 无状态市民物品工具类 ( #10484 ) ( 提交 )
- 将生病处理器移至市民数据 ( #10483 ) ( 提交 )
- 一些疾病系统改进 ( #10482 ) ( 提交 )
- 合并分支 'version/main' 来自 https://github.com/ldtteam/minecolonies 至 version/main ( 提交 )
- 热修复下界矿工食物请求问题 ( 提交 )
- 兼容 Waystones 和 Productive Bees 模组 ( #10473 ) ( 提交 )
- 为 JEI 使用假层级 ( #10304 ) ( 提交 )
- 彻底重构学习物品 ( #10338 ) ( 提交 )
- 混凝土搅拌机可在返回小屋前完成多项任务 ( #10331 ) ( 提交 )
- 重构幸运矿石以支持数据包 ( #10343 ) ( 提交 )
- 花哨修复 ( #10475 ) ( 提交 )
- 修复 ( #10479 ) ( 提交 )
- 回滚 "更新所有 Forge 事件代码,尝试实现加载器无关性 ( #10397 )" ( 提交 )
- 回滚 "在制作教学界面中添加 JEI 请求搜索 (<a href="https
minecolonies-1.1.970-1.21.1-snapshot.jar
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必需依赖项:
- Structurize: 1.0.765-1.21.1-snapshot(或更高版本)
- MultiPiston: 1.2.51-1.21.1-snapshot(或更高版本)
- BlockUI: 1.0.199-1.21.1-snapshot(或更高版本)
- Domum Ornamentum: 1.0.204-1.21.1-snapshot(或更高版本)
可选依赖项
- JEI: 19.19.6.235(或更高版本)
- Journeymap: 1.21.1-6.0.0-beta.29(或更高版本)
提交记录:
minecolonies-1.20.1-1.1.892-snapshot.jar
on 2025 Oct 08更新日志
必需依赖项:
- Structurize: 1.20.1-1.0.768-snapshot(或更高版本)
- MultiPiston: 1.20-1.2.30-ALPHA(或更高版本)
- BlockUI: 1.20.1-1.0.190-snapshot(或更高版本)
- Domum Ornamentum: 1.20.1-1.0.184-BETA(或更高版本)
可选依赖项
- JEI: 15.1.0.19(或更高版本)
- Journeymap: 5.9.8(或更高版本)
- Dynamic Trees: 1.3.0-BETA7(或更高版本)
提交记录:
minecolonies-1.1.968-1.21.1-snapshot.jar
on 2025 Oct 08更新日志
必需依赖项:
- Structurize: 1.0.765-1.21.1-snapshot(或更高版本)
- MultiPiston: 1.2.51-1.21.1-snapshot(或更高版本)
- BlockUI: 1.0.199-1.21.1-snapshot(或更高版本)
- Domum Ornamentum: 1.0.204-1.21.1-snapshot(或更高版本)
可选依赖项
- JEI: 19.19.6.235(或更高版本)
- Journeymap: 1.21.1-6.0.0-beta.29(或更高版本)
提交记录:
- 修复沙漠绿洲,以及在 1.21.1 版本中添加殖民地与 Minecolonies 原始内容 ( #10878 ) ( 提交 )
- 合并远程追踪分支 'origin/version/1.21' 到 version/1.21 ( 提交 )
- 热修复日志 10867 ( 提交 )
- 热修复 ( 提交 )
- 一系列食物相关修复 ( #10868 ) ( 提交 )
- 修复缺失的导入 ( 提交 )
- 进一步改进逻辑、修复检测并降低成本 ( #10866 ) ( 提交 )
- 修复 JEI 在后期加载兼容性问题 ( #10855 ) ( 提交 )
- 修复从旧数据包解析研究成本的问题 ( #10865 ) ( 提交 )
- 修复访客名称加载和建筑工人请求 ( #10864 ) ( 提交 )
- 建筑工人脱困 ( #10845 ) ( 提交 )
- 错误的合并导致 hasEnoughResources 中出现错误检查 ( #10854 ) ( 提交 )
- 更多堆肥功能 1.21 ( #10853 ) ( 提交 )
- 修复破损的研究窗口 ( #10849 ) ( 提交 )
- 改进 RS 反序列化日志记录 ( #10839 ) ( 提交 )
- 改进研究解析代码 [1.21] ( #10736 ) ( 提交 )
- 重构招募物品为数据包驱动 [1.21] ( #10737 ) ( 提交 )
- 新增替代性的半区块堡垒图书馆 ( #10838 ) ( 提交 )
- 防止崩溃并记录错误 ( #10841 ) ( 提交 )
- 添加命令以调整公民饱食度用于测试食物系统 ( #10828 ) ( 提交 )
- 使用 neoforge 标签名 API ( #10829 ) ( 提交 )
- 修复古代雅典和宝塔结构在 1.21.1 中的问题 ( #10825 ) ( 提交 )
- 修复没有餐厅时公民无法进食的问题 ( #10823 ) ( 提交 )
- 跳过对不存在请求的更新 ( #10820 ) ( 提交 )
- 修复附魔书请求 1.21 ( #10791 ) ( 提交 )
- 修复一些 GUI 问题 ( #10761 ) ( 提交 )
- 使大门不可被水浸透,即使存在附加模组 ( #10785 ) ( 提交 )
- 使大门不可被水浸透,即使存在附加模组 ( #10785 ) ( 提交 )
- 修复中世纪橡木、钟乳石洞穴、古代雅典、沙漠绿洲和堡垒在 1.21.1 中的问题 ( #10795 ) ( 提交 )
- 修复建筑工人不接受手动分配的远距离任务 ( #10813 ) ( 提交 )
- 修复编译问题 ( 提交 )
- 修复建筑问题 ( #10804 ) ( 提交 )
- 修复建筑问题 ( #10804 ) ( 提交 )
- 修复矿工 AI ( #10806 ) ( 提交 )
- 工作订单重构 ( #10773 ) ( 提交 )
- 修复任务中“Perfect”的拼写错误 ( #10767 ) ( 提交 )
- 修复食物计算中的错误初始化和魔法数字 ( #10784 ) ( 提交 )
- 修复因错误键值导致高亮未清除的问题 ( #10786 ) ( 提交 )
- 修复错误的挖掘等级计算 ( #10789 ) ( 提交 )
- 蓝图更新 ( #10774 ) ( 提交 )
- 热修复 10778 ( 提交 )
- 修复 1.21 移植和再生问题 ( 提交 )
- 绿色革命 ( #10777 ) ( 提交 )
- 修复 1.21 版蘑菇重新种植问题 ( 提交 )
- 显示当前生物群系 1.21 ( #10772 ) ( 提交 )
- 弓箭手离开 1.21 ( #10771 ) ( 提交 )
- 修复 10753、10684 以及平衡性调整 ( #10765 ) ( 提交 )
- 为 10751 添加 try catch ( #10752 ) ( 提交 )
- 更新 WindowHireWorker.java ( #10749 ) ( 提交 )
- 大规模渲染速度提升 ( #10747 ) ( 提交 )
- 恢复 "修复窗口字段 xml 解析错误 ( #10741 )" 的更改 ( 提交 )
- 修复窗口字段 xml 解析错误 ( #10741 ) ( 提交 )
- 合并远程追踪分支 'origin/version/1.21' 到 version/1.21 ( 提交 )
- 修复玩家头颅渲染 ( 提交 )
- 允许所有研究均可撤销 + 移动部分研究 [1.21] ( #10706 ) ( 提交 )
- 多个 GUI 改进和修复 ( #10675 ) ( 提交 )
- 更多殖民地图与农田粒子效果 ( #10731 ) ( 提交 )
- 热修复 ( 提交 )
- 修复语言文件 ( 提交 )
- 地图改进 ( #10730 ) ( 提交 )
- 添加殖民地图物品并改进地图数据 ( #10725 ) ( 提交 )
- 防止因模组物品导致属性计算时出现异常 ( #10728 ) ( 提交 )
- 将原版食物消耗减少固定为 0.25 ( #10724 ) ( 提交 )
- 升级 structurize ( 提交 )
- 归咎 Thodor ( 提交 )
- 提高厨师上菜速度并减少浪费请求 ( #10714 ) ( 提交 )
- #10656 的部分移植 ( #10661 ) ( 提交 )
- 修复 10665 ( #10718 ) ( 提交 )
- 添加查看玩家在所有殖民地中排名的命令 ( #10683 ) ( 提交 )
- 热修复 10716 ( 提交 )
- 热修复 ( 提交 )
- 两个修复和状态:开放。#10707 ( #10709 ) ( 提交 )
- 改进护甲分配,利用属性修饰符。护甲根据其相对于皮革/锁链/铁/钻石护甲的价值进行分配 ( #10700 ) ( 提交 )
- 扭曲荷兰风格新增内容及北欧云杉修复 (1.21.1) ( #10702 ) ( 提交 )
- 将所有字段系统的引用重命名为“建筑扩展”[1.21] ( #10699 ) ( 提交 )
- 守卫护甲/维度变更修复 ( #10658 ) ( 提交 )
- 死亡后增加额外的袭击延迟 ( #10698 ) ( 提交 )
- 修复旗帜移植的编译问题 ( 提交 )
- 修复客户端物品比较 - 移植 ( 提交 )
- 修复学生请求过多学习物品的问题 ( #10663 ) ( 提交 )
- 修复薄荷茶缺少翻译键的问题 ( #10664 ) ( 提交 )
- 添加新访客、新旗帜图案、调整巡逻 ( #10694 ) ( 提交 )
- 修复面板寻路和进食问题 ( #10696 ) ( 提交 )
- 默认权限 ( #10678 ) ( 提交 )
- 更新翻译消息并运行数据生成 ( #10681 ) ( 提交 )
- 移植 #10080 ( #10689 ) ( 提交 )
- 修复音乐音频文件尝试播放位置音效的问题 ( #10655 ) ( 提交 )
- 热修复治疗预请求 ( 提交 )
- 热修复附魔师 ( 提交 )
- 一些修复 ( #10513 ) ( 提交 )
- 移动声音源,可能修复 10644 ( #10645 ) ( 提交 )
- 供应战利品的数据生成 ( #10637 ) ( 提交 )
- 城市桦木重新扫描、夏尔和扭曲荷兰修复 (1.21.1) ( #10649 ) ( 提交 )
- 修复过度进食问题 ( 提交 )
- 修复模组/数据包兼容性问题 #10634 ( #10635 ) ( 提交 )
- 合并远程追踪分支 'origin/version/1.21' 到 version/1.21 ( 提交 )
- 修复战利品掉落(稍后仍需数据生成更改)( 提交 )
- 修复骑士伤害 ( #10633 ) ( 提交 )
- 标签更新 ( #10622 ) ( 提交 )
- 修复公民使用物品栏搜索来判断是否有空槽位,尽管已跟踪空槽位数量 ( #10620 ) ( 提交 )
- 更新 ItemStackUtils.java ( #10626 ) ( 提交 )
- 仅当酒馆已建造时才前往 ( #10629 ) ( 提交 )
- 安全转换 ( #10630 ) ( 提交 )
- 重新添加掠夺者bane伤害加成 ( #10627 ) ( 提交 )
- 修复公民信息命令 ( 提交 )
- 修改消息时不重复使用 ( #10621 ) ( 提交 )
- 移除旧且未使用的 Pam's 集成代码 ( #10614 ) ( 提交 )
- 一些修复 ( #10617 ) ( 提交 )
- 添加功能:当附近有掠夺者攻击大门时提醒守卫 ( #10619 ) ( 提交 )
- 修复 10608 ( #10616 ) ( 提交 )
- 修复炼金术士 #10612 ( 提交 )
- 编译修复 ( 提交 )
- 世界生成与作物修复 ( #10609 ) ( 提交 )
- 修复掠夺者营地地形适应 ( #10605 ) ( 提交 )
- 修复脱困 NPE ( #10597 ) ( 提交 )
- 修复工具谓词在启动时未实例化的问题 ( #10593 ) ( 提交 )
- 防止已移除模组的食物在读取时变成空气并引发崩溃 ( #10579 ) ( 提交 )
- 重构卡住处理机制,非安全目的地现在也可参与部分卡住处理 ( #10588 ) ( 提交 )
- 更新稻草人的最大放置高度 ( #10571 ) ( 提交 )
- 事件处理器的正确实现 ( #10565 ) ( 提交 )
- 洞穴新增内容、丛林树屋和藤蔓种植园修复 (1.21.1) ( #10576 ) ( 提交 )
- 热修复结构生成使用了错误的标签 ( #10591 ) ( 提交 )
- 采石场热修复 10562 ( 提交 )
- 多个小修复 ( #10558 ) ( 提交 )
- 添加剩余的掠夺者营地 ( #10555 ) ( 提交 )
- 角落修复 ( #10520 ) ( 提交 )
- 不必要的 @SubscribeEvent 导致 Jmap 插件注册时隐藏异常 ( #10557 ) ( 提交 )
- 修复炼金术士药水教学 ( #10554 ) ( 提交 )
- 修复编译问题和疾病解析为空气的问题 ( #10551 ) ( 提交 )
- 模组事件逻辑的移植 ( #10549 ) ( 提交 )
- 仅临时缓存 JEI 公民 ( #10489 ) (#10548) ( 提交 )
- 重构 AI 与寻路链接: ( #10543 ) ( 提交 )
- 修复路径 ( 提交 )
- 特性/世界船只 ( #10541 ) ( 提交 )
- 仅上传 1.21 资源 ( #10535 ) ( 提交 )
- 多项调整 ( #10539 ) ( 提交 )
- 热修复傻事 ( 提交 )
- 袭击修复 ( #10509 ) ( 提交 )
- 基于营地的怪物特性 ( #10533 ) ( 提交 )
- 别崩溃 ( #10525 ) ( 提交 )
- 修复 ( 提交 )
- 修复加载旧疾病数据时可能发生的崩溃 ( #10495 ) ( 提交 )
- 重构疾病系统以支持数据包 ( #10361 ) ( 提交 )
- 彻底重构学习物品 ( #10338 ) ( 提交 )
- 修复公民未始终使用切换器,寻路节点已提前推进 ( #10532 ) ( 提交 )
- 修复标签 1.21 ( #10545 ) ( 提交 )
- 修复圣诞节!( #10538 ) ( 提交 )
- 升级 Journeymap ( #10534 ) ( 提交 )
- 热修复数据加载 ( 提交 )
- 修复 pillarwalk4 的旋转 ( #10515 ) ( 提交 )
- 修复 #10490 ( #10502 ) ( 提交 )
- 热修复 10498 (
minecolonies-1.20.1-1.1.891-snapshot.jar
on 2025 Oct 08更新日志
必需依赖项:
- Structurize: 1.20.1-1.0.768-snapshot(或更高版本)
- MultiPiston: 1.20-1.2.30-ALPHA(或更高版本)
- BlockUI: 1.20.1-1.0.190-snapshot(或更高版本)
- Domum Ornamentum: 1.20.1-1.0.184-BETA(或更高版本)
可选依赖项
- JEI: 15.1.0.19(或更高版本)
- Journeymap: 5.9.8(或更高版本)
- Dynamic Trees: 1.3.0-BETA7(或更高版本)
提交记录:
minecolonies-1.1.967-1.21.1-snapshot.jar
on 2025 Oct 08更新日志
必需依赖项:
- Structurize: 1.0.765-1.21.1-snapshot(或更高版本)
- MultiPiston: 1.2.51-1.21.1-snapshot(或更高版本)
- BlockUI: 1.0.199-1.21.1-snapshot(或更高版本)
- Domum Ornamentum: 1.0.204-1.21.1-snapshot(或更高版本)
可选依赖项
- JEI: 19.19.6.235(或更高版本)
- Journeymap: 1.21.1-6.0.0-beta.29(或更高版本)


