dummmmmmy-1.20-2.0.0-fabric.jar
on 2025 Feb 14- 添加了首领模式。给一个假人一个旗帜以拥有一个首领血条
- 假人现在可以显示每秒回复量以及每秒伤害量(DPS)
- 许多内部改进
dummmmmmy-1.20-2.0.0-neoforge.jar
on 2025 Feb 14- 添加了首领模式。给一个傀儡一面旗帜就能拥有一个首领血条
- 傀儡现在可以显示每秒回复量以及每秒伤害量
- 许多内部改进
dummmmmmy-1.20-1.10.0-fabric.jar
on 2025 Feb 14
- 更新至1.21版本
- 假人现在可以装备盾牌了
- 对模组内部进行了许多改进和优化
- 为物品添加了新的标签,这些标签可用于确定假人怪物的类型
dummmmmmy-1.20-1.10.0-neoforge.jar
on 2025 Feb 14
- 更新至1.21版本
- 傀儡现在可以装备盾牌
- 对模组内部进行了许多改进和优化
- 为物品添加了新的标签,这些标签可用于确定傀儡生物类型
dummmmmmy-1.20-1.9.0.jar
on 2025 Feb 14
- 修复了首次放置时虚拟人头的旋转设置不正确的问题
- 修复了盔甲架的相同问题
- 修复了在冒险模式下能够破坏虚拟人的问题
- 修复了虚拟人显示伤害为0的问题
- 修复了稻草人在其范围内会阻止所有类型的实体生成,而不仅仅是自然生成的问题
- 稻草人模式现在应该可以在Fabric上运行了
dummmmmmy-1.20-1.9.0-fabric.jar
on 2025 Feb 14
- 修复了首次放置时虚拟人头的旋转设置不正确的问题
- 修复了盔甲架的相同问题
- 修复了在冒险模式下能够破坏虚拟人的问题
- 修复了虚拟人显示伤害为0的问题
- 修复了稻草人在其范围内阻止所有类型的实体生成,而不仅仅是自然生成的问题
- 稻草人模式现在应该可以在Fabric上运行了
dummmmmmy-1.20-1.8.20-fabric.jar
on 2025 Feb 14修复了Fabric上生成包的一个问题
dummmmmmy-1.20-1.8.19.jar
on 2025 Feb 14修复了一个在伤害较小时伤害数字有时不会显示的问题
dummmmmmy-1.20-1.8.19-fabric.jar
on 2025 Feb 14修复了一个在伤害较小时,伤害数值有时不会显示的问题
dummmmmmy-1.20-1.8.17b.jar
on 2025 Feb 14
无改动
只是重新编译了一下,因为在上一个版本中,mixin重映射(refmap)好像在“摸鱼”(罢工)了……
dummmmmmy-1.20-1.8.17b-fabric.jar
on 2025 Feb 14
无改动
只是重新编译了一下,因为在上一个版本中,mixin重映射文件好像“罢工”了……
dummmmmmy-1.20-1.8.17-fabric.jar
on 2025 Feb 14
无改动
只是重新编译了一下,因为在上一个版本中,mixin重映射(refmap)好像在“摸鱼”……
dummmmmmy-1.20-1.8.17.jar
on 2025 Feb 14
没有改动
只是重新编译了一下,因为在上一个版本中mixin重映射(refmap)好像“罢工”了……
dummmmmmy-1.20-1.8.16.jar
on 2025 Feb 14dummmmmmy-1.20-1.8.16-fabric.jar
on 2025 Feb 14添加了一个配置,在击中假人时允许进行“训练”,使其根据造成的伤害产生经验值
dummmmmmy-1.20-1.8.14-fabric.jar
on 2025 Feb 14修复了一些伤害数值颜色不显示的问题
dummmmmmy-1.20-1.8.14.jar
on 2025 Feb 14修复了一些伤害数值颜色无法正常显示的问题