dummmmmmy-1.20-1.8.13.jar
on 2025 Feb 14
修复暴击颜色
盔甲架物品将保留其名称
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on 2025 Feb 14dummmmmmy-1.20-1.8.12.jar
on 2025 Feb 14更新后的放置逻辑
dummmmmmy-1.20-1.8.11-fabric.jar
on 2025 Feb 14在Fabric版本中移除了额外的实体目标。不再有稻草人和傀儡的行为
dummmmmmy-1.20-1.8.10-fabric.jar
on 2025 Feb 14dummmmmmy-1.20-1.8.10.jar
on 2025 Feb 14修复的客户端相关内容
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on 2025 Feb 14已更改的配置默认值
dummmmmmy-1.20-1.8.9.jar
on 2025 Feb 14已更改配置默认值
dummmmmmy-1.20-1.8.8-fabric.jar
on 2025 Feb 14dummmmmmy-1.20-1.8.8.jar
on 2025 Feb 14对实体伤害数值的重大改进
dummmmmmy-1.20-1.8.7.jar
on 2025 Feb 14dummmmmmy-1.20-1.8.7-fabric.jar
on 2025 Feb 14dummmmmmy-1.20-1.8.6.jar
on 2025 Feb 14dummmmmmy-1.20-1.8.6-fabric.jar
on 2025 Feb 14修复了玩家受到伤害时粒子效果的一个问题
dummmmmmy-1.20-1.8.5-fabric.jar
on 2025 Feb 14dummmmmmy-1.20-1.8.5.jar
on 2025 Feb 14改进了实体伤害数值并添加了治疗数值。默认关闭
dummmmmmy-1.20-1.8.4-fabric.jar
on 2025 Feb 14已向Fabric添加伤害事件,使其工作方式类似于Forge,能够显示其他生物的伤害数值。请注意,这些数值不如虚拟数值准确,因为它们仅代表未经减免的原始伤害
dummmmmmy-1.20-1.8.3-fabric.jar
on 2025 Feb 14dummmmmmy-1.20-1.8.3.jar
on 2025 Feb 14
- 改进了暴击检测的工作方式
- 添加了显示暴击伤害乘数的配置