MmmMmmMmmMmm-1.19.2-1.6.0-fabric
on 2025 Feb 14项目现在是跨加载器的
这意味着几乎与Forge具备所有相同的功能特性
因此针对Fabric的新增内容如下:
- 配置
- 稻草人模式
常规重构和代码清理
将一些配置从通用端移到了客户端
伤害数值现在是粒子形式而非实体形式。这提升了服务器性能
MmmMmmMmmMmm-1.19.2-1.6.0
on 2025 Feb 14总体重构与代码清理
将一些配置从通用端移至客户端
伤害数字现在是粒子效果而非实体。这提升了服务器性能
MmmMmmMmmMmm-1.19.2-1.5.5b
on 2025 Feb 14修复了动态每秒伤害(dps)在服务器上更多功能无法正常工作的问题
每秒伤害(dps)模式配置现在已如应有的那样设置在服务器端
为合成方式添加了进度,这样当你还未合成它时,它会在合成表中显示出来
MmmMmmMmmMmm-1.19-1.5.5.jar
on 2025 Feb 14更新后的forge
MmmMmmMmmMmm-FABRIC-1.19-1.5.3.jar
on 2025 Feb 14已更新
MmmMmmMmmMmm-1.19-1.5.4.jar
on 2025 Feb 14更新至1.19
MmmMmmMmmMmm-1.18.2-1.5.2.jar
on 2025 Feb 14- 小修复和清理
MmmMmmMmmMmm-FABRIC-1.18-1.5.2.jar
on 2025 Feb 14- 更新的Fabric
- 修复了一个导致护甲物品属性无法应用的问题
MmmMmmMmmMmm-1.18-1.5.1-FABRIC.jar
on 2025 Feb 14修复了与锂(Lithium)相关的崩溃问题
MmmMmmMmmMmm-1.18-1.5.1.jar
on 2025 Feb 14修复了穿戴某些模组的盔甲时发生的崩溃问题
MmmMmmMmmMmm-1.18-1.5.0.jar
on 2025 Feb 14更新至Forge 1.18版本。查看1.17版本更新日志
MmmMmmMmmMmm-1.18-1.5.0-FABRIC.jar
on 2025 Feb 14已更新至1.18版本。请查看1.17版本的更新日志
MmmMmmMmmMmm-1.17.1-1.5.0-FABRIC.jar
on 2025 Feb 14- 重写了主核心伤害感应代码,使其更简单且更依赖原版代码。这应该能提高与其他模组的更多伤害来源和方式的兼容性。
- 假人现在只会向最近攻击过它们的玩家显示每秒伤害(DPS)和伤害数值。这意味着如果你想一直看到这些数据,就必须不断攻击假人。
- 修复了默认颜色值不正确的问题。
- 清理了一些代码。
- 修复了一个导致模组在服务器上无法运行的崩溃问题。
MmmMmmMmmMmm-1.17-1.5.0.jar
on 2025 Feb 14- 对主要核心伤害感应代码进行了重制,使其更简单且更依赖原版代码。这应该能提高与其他模组的更多伤害来源和方式的兼容性。
- 假人现在只会向最近攻击过它们的玩家显示每秒伤害(DPS)和伤害数值。这意味着如果你想一直看到这些数据,就必须不断地攻击假人。
- 修复了默认颜色值不正确的问题。
- 清理了一些代码。
MmmMmmMmmMmm-1.17-1.4.1-FABRIC.jar
on 2025 Feb 14将Fabric版本移至此处。相应地更改了版本。既然cf支持多种加载器,Fabric页面将停止更新
MmmMmmMmmMmm-1.17-1.4.1.jar
on 2025 Feb 14MmmMmmMmmMmm-1.16.5-1.3.1.jar
on 2025 Feb 14修复了一些配置无法正常工作并导致问题的情况
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on 2025 Feb 14更新至1.17
小幅改进
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on 2025 Feb 14
- 假人现在可以检测到绕过护甲的伤害并做出反应。这种伤害现在被归类到“真实伤害”类别中,并以紫色标记。
这修复了与许多以这种方式造成伤害的模组的兼容性问题,并且也能防止假人因这类攻击而死亡。
- 添加了一个配置选项,用于禁用对用于攻击假人的近战物品的耐久度损耗。这意味着在测试你的每秒伤害输出(DPS)时,你将不再需要修理你的物品。
- 改进了假人的人工智能,希望能对更多伤害来源做出反应
- 更新了假人物品的材质纹理
- 添加了一个新的《我的世界:地下城》主题的皮肤
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on 2025 Feb 14修复了假人会受到击退影响的问题。
现在可以通过中键点击假人来获取其物品。
伤害数字颜色现在在服务器上可正常生效。