dummmmmmy-1.20-1.8.3.jar
on 2026 Jan 03- 改进了暴击检测的工作方式
- 添加了显示暴击伤害倍数的配置
dummmmmmy-1.20-1.8.1-fabric.jar
on 2026 Jan 03dummmmmmy-1.20-1.8.1.jar
on 2026 Jan 03- 修复了真实伤害和爆伤提升未显示正确颜色的问题
- 改进了爆伤提升,使其适用于实体在同一刻造成的所有伤害。在香草版本中通常无法实现,但当模组允许时会非常实用
dummmmmmy-1.20-1.8.0-fabric.jar
on 2026 Jan 03- 添加了新的配置,允许将任意颜色添加到任意伤害类型
- 添加了相关的神化整合
- 修复了一个罕见问题,该问题阻止了伤害的显示
- 改进了虚拟逻辑,现在会调用LivingEntity tick,这应该会提高兼容性
dummmmmmy-1.20-1.8.0.jar
on 2026 Jan 03- 添加了新的配置,允许为任意伤害类型添加任何颜色
- 添加了相关的神化模组集成
- 修复了一个阻止伤害显示的罕见问题
- 改进了傀儡逻辑,现在会调用LivingEntity的tick,这将提高兼容性
dummmmmmy-1.20-1.7.9-fabric.jar
on 2026 Jan 03dummmmmmy-1.20-1.7.9.jar
on 2026 Jan 03dummmmmmy-1.19.4-1.7.8-fabric.jar
on 2026 Jan 03dummmmmmy-1.19.4-1.7.8.jar
on 2026 Jan 03- 修复了一个崩溃问题
dummmmmmy-1.16.5-1.3.3.jar
on 2026 Jan 03- 添加了一个可赋予模型的“牢不可破”标签,使其无法通过潜行点击破坏
- 计数机器人在受到伤害时会激活其下方放置的目标方块
dummmmmmy-1.19.4-1.7.7.jar
on 2026 Jan 03- 在模型下方放置目标方块,当模型被击中时将输出功率
dummmmmmy-1.19.4-1.7.7-fabric.jar
on 2026 Jan 03- 在模型下方放置目标方块,当模型被打击时将输出功率
dummmmmmy-1.19.4-1.7.6.jar
on 2026 Jan 03dummmmmmy-1.19.4-1.7.6-fabric.jar
on 2026 Jan 03不可破坏标签
dummmmmmy-1.19.4-1.7.5.jar
on 2026 Jan 03已更新以适配新版本Forge,因45.0.23的生成事件更改
dummmmmmy-1.19.4-1.7.3.jar
on 2026 Jan 03dummmmmmy-1.19.4-1.7.3-fabric.jar
on 2026 Jan 03MmmMmmMmmMmm-1.19.4-1.7.3-fabric.jar
on 2026 Jan 03MmmMmmMmmMmm-1.19.4-1.7.3.jar
on 2026 Jan 03无
MmmMmmMmmMmm-1.19.2-1.7.1
on 2026 Jan 03修复了粒子渲染
添加了配置以全亮渲染粒子
修复了模型物品可能被复制的问题



