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MmmMmmMmmMmm (Target Dummy)

MmmMmmMmmMmm (Target Dummy)

显示所受伤害且可装备护甲的目标假人。伤害数值!

42
0
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生物

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.1
1.19.4
1.19–1.19.2
1.18.x
1.17.x
1.16.3–1.16.5
1.15.2
1.12.x
1.11.2
1.10.2
1.10
1.9.4
1.9
1.8.8–1.8.9
1.8
1.7.10

平台

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BBSMC 官方搬运(3)
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发布于 5 months ago
更新于 5 months ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

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MmmMmmMmmMmm-1.19.2-1.7.0-fabric

on 2025 Feb 14
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添加了配置,可将戴有玩家头颅的假人变成玩家诱饵

MmmMmmMmmMmm-1.19.2-1.7.0

on 2025 Feb 14
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  • 添加了配置,允许玩家头部将假人变成玩家诱饵。应该适用于模组生物
  • 修复了稻草人模式和暴击检测不起作用的问题

MmmMmmMmmMmm1.19.2-1.6.2-fabric.jar

on 2025 Feb 14
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如果安装了锂(Lithium),则在Fabric上禁用稻草人模式,因为该模组(mod)无法为任意实体添加目标。

MmmMmmMmmMmm-1.19.2-1.6.1

on 2025 Feb 14
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修复的合成方式

查看之前的补丁说明

MmmMmmMmmMmm-1.19.2-1.6.1-fabric

on 2025 Feb 14
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修复了合成方式无效的问题

查看之前的补丁说明

MmmMmmMmmMmm-1.19.2-1.6.0-fabric

on 2025 Feb 14
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项目现在是跨加载器的

这意味着几乎与Forge具备所有相同的功能特性

因此针对Fabric的新增内容如下:

- 配置

- 稻草人模式

常规重构和代码清理

将一些配置从通用端移到了客户端

伤害数值现在是粒子形式而非实体形式。这提升了服务器性能

MmmMmmMmmMmm-1.19.2-1.6.0

on 2025 Feb 14
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总体重构与代码清理

将一些配置从通用端移至客户端

伤害数字现在是粒子效果而非实体。这提升了服务器性能

MmmMmmMmmMmm-1.19.2-1.5.5b

on 2025 Feb 14
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修复了动态每秒伤害(dps)在服务器上更多功能无法正常工作的问题

每秒伤害(dps)模式配置现在已如应有的那样设置在服务器端

为合成方式添加了进度,这样当你还未合成它时,它会在合成表中显示出来

MmmMmmMmmMmm-1.19-1.5.5.jar

on 2025 Feb 14
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更新后的forge

MmmMmmMmmMmm-FABRIC-1.19-1.5.3.jar

on 2025 Feb 14
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已更新

MmmMmmMmmMmm-1.19-1.5.4.jar

on 2025 Feb 14
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更新至1.19

MmmMmmMmmMmm-1.18.2-1.5.2.jar

on 2025 Feb 14
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  • 小修复和清理

MmmMmmMmmMmm-FABRIC-1.18-1.5.2.jar

on 2025 Feb 14
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  • 更新的Fabric
  • 修复了一个导致护甲物品属性无法应用的问题

MmmMmmMmmMmm-1.18-1.5.1-FABRIC.jar

on 2025 Feb 14
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修复了与锂(Lithium)相关的崩溃问题

MmmMmmMmmMmm-1.18-1.5.1.jar

on 2025 Feb 14
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修复了穿戴某些模组的盔甲时发生的崩溃问题

MmmMmmMmmMmm-1.18-1.5.0.jar

on 2025 Feb 14
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更新至Forge 1.18版本。查看1.17版本更新日志

MmmMmmMmmMmm-1.18-1.5.0-FABRIC.jar

on 2025 Feb 14
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已更新至1.18版本。请查看1.17版本的更新日志

MmmMmmMmmMmm-1.17.1-1.5.0-FABRIC.jar

on 2025 Feb 14
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  • 重写了主核心伤害感应代码,使其更简单且更依赖原版代码。这应该能提高与其他模组的更多伤害来源和方式的兼容性。
  • 假人现在只会向最近攻击过它们的玩家显示每秒伤害(DPS)和伤害数值。这意味着如果你想一直看到这些数据,就必须不断攻击假人。
  • 修复了默认颜色值不正确的问题。
  • 清理了一些代码。
  • 修复了一个导致模组在服务器上无法运行的崩溃问题。

MmmMmmMmmMmm-1.17-1.5.0.jar

on 2025 Feb 14
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  • 对主要核心伤害感应代码进行了重制,使其更简单且更依赖原版代码。这应该能提高与其他模组的更多伤害来源和方式的兼容性。
  • 假人现在只会向最近攻击过它们的玩家显示每秒伤害(DPS)和伤害数值。这意味着如果你想一直看到这些数据,就必须不断地攻击假人。
  • 修复了默认颜色值不正确的问题。
  • 清理了一些代码。

MmmMmmMmmMmm-1.17-1.4.1-FABRIC.jar

on 2025 Feb 14
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将Fabric版本移至此处。相应地更改了版本。既然cf支持多种加载器,Fabric页面将停止更新

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