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将老版本地形带到新版本 - Moderner Beta

将老版本地形带到新版本 - Moderner Beta

现代 Minecraft 的旧(以及不那么旧)世界生成!

3,077
1

基本信息

我的世界Java版本

1.21.x
1.20.4–1.20.6
1.20.1

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 MIT
发布于 5 months ago
更新于 a month ago
简介渲染图更新日志版本百科讨论

全部版本

1
4
5
6

Moderner Beta 1.4.0+1.20.4

on 2024 Dec 07
下载

更改

  • 使用 Architectury 移植到 NeoForge 和 Minecraft Forge
    • 由于此原因,该模组现在依赖于 Architectury API。
  • 从徽标和所有资产中删除了“For Fabric”。
    • 已在 Fabric 上更新了图标以添加该模组的徽标
    • 横幅和图标现在具有新的屏幕截图
  • 从模组名称中删除了 Fabric 后缀。
  • 删除了 6.5+er 版本前缀。
  • 模组 ID 已更改为 moderner_beta,以与原始的 Modern Beta 模组区分开来。
  • 游戏中的 Modern Beta 提及已替换为 Moderner Beta。

Moderner Beta 1.4.0+1.20.1

on 2024 Dec 07
下载

更改

  • 使用 Architectury 移植到 Minecraft Forge
    • 由于此原因,该模组现在依赖于 Architectury API。
  • 从徽标和所有资产中删除了“For Fabric”。
    • 图标已在 Fabric 上更新,以添加该模组的徽标
    • 横幅和图标现在具有新的截图
  • 从模组名称中删除了 Fabric 后缀。
  • 删除了 6.5+er 版本前缀。
  • 模组 ID 已更改为 moderner_beta,以与原始 Modern Beta 模组区分开来。
  • 游戏中的 Modern Beta 提及已被替换为 Moderner Beta。

Moderner Beta 1.4.0+1.20.1

on 2024 Dec 07
下载

更改

  • 使用 Architectury 移植到 Minecraft Forge
    • 因此,该模组现在依赖于 Architectury API。
  • 从徽标和所有资产中删除了“For Fabric”。
    • 图标已在 Fabric 上更新,以添加该模组的徽标
    • 横幅和图标现在展示了一张新的截图
  • 从模组名称中删除了 Fabric 后缀。
  • 删除了 6.5+er 版本前缀。
  • 模组 ID 已更改为 moderner_beta,以与原始的 Modern Beta 模组区分开来。
  • 游戏中的 Modern Beta 提及已被替换为 Moderner Beta。

Modern Beta 6.5 + Moderner 1.3.1

on 2024 Dec 07
下载

修复

  • 在启用表面规则的 Infdev 415+ 世界生成器中,基岩现在生成正确

Modern Beta 6.5 + Moderner 1.3.1

on 2024 Dec 07
下载

修复

  • 在启用表面规则的 Infdev 415+ 世界生成器中,基岩现在能正确生成

Modern Beta 6.5 + Moderner 1.3.1

on 2024 Dec 07
下载

修复

  • 在启用表面规则的 Infdev 415+ 世界生成器中,基岩现在生成正确

Modern Beta 6.5 + Moderner 1.3.1

on 2024 Dec 07
下载

修复

  • 在启用表面规则的 Infdev 415+ 世界生成器中,基岩现在可以正确生成

Modern Beta 6.5 + Moderner 1.3

on 2024 Dec 07
下载

哇!新的世界生成器!经典 0.0.14a_08 和早期开发版 20100325 现在可用,还有一个用于降低世界高度的数据包。

添加内容:

  • 添加了经典 0.0.14a_08 和早期开发版 20100325 世界生成器。
    • 注意:早期开发版 20100325 中的洞穴与生物群系相关,因此如果使用了不同的生物群系提供程序,它们将不会生成,但如果使用了不同的区块提供程序,它们仍将生成。
  • 添加了一个内置的数据包,将最小 Y 值从 -64 提高到 0,并恢复了 1.18 之前的矿石生成。
    • 可以通过世界创建时的数据包菜单访问此数据包。
  • 为早期开发版和经典世界添加了大量选项:
    • indevNoiseScale:主地形噪声的比例
    • indevSelectorScale:选择器噪声的比例
    • indevMinHeightDamp 和 indevMaxHeightDamp:降低地形的陡峭度
    • indevMinHeightBoost 和 indevMaxHeightBoost:地形的基础高度
    • indevHeightUnderDamp:海平面以下地形的陡峭度降低
    • indevCaveRarity:洞穴的稀有度和分布
    • indevSandBeachThreshold 和 indevGravelBeachThreshold:海滩的数量
    • indevSandBeachUnderAir 和 indevGravelBeachUnderAir:生成暴露在上方空气中的海滩
    • indevSandBeachUnderFluid 和 indevGravelBeachUnderFluid:生成暴露在上方水或熔岩中的海滩
    • indevWaterRarity:水池的稀有度
    • indevLavaRarity:熔岩池的稀有度
    • indevSpawnHouse:在出生点生成一座房子

更改:

  • 草原的山丘变体现在使用草原高原生物群系。
    • 这意味着 1.12 和 1.17 之外的高原生成已损坏,但老实说,在下一个版本发布之前,我懒得修复它。
  • 后期测试版针叶林和早期发布针叶林不再生成蕨类植物。
  • 树木噪声现在使用 64 位种子而不是 32 位种子。
    • 因此,使用树木噪声的世界生成(从早期开发版 325 到测试版 1.7.3 之间的任何内容)已略有更改,在 Alpha 和早期开发版中变化最为明显。

Modern Beta 6.5 + Moderner 1.3

on 2024 Dec 07
下载

哇!新的世界生成器!经典 0.0.14a_08 和 Infdev 20100325 现在也可用,还有一个减少世界高度的数据包。

添加:

  • 添加了经典 0.0.14a_08 和 Infdev 20100325 世界生成器。
    • 注意:Infdev 20100325 中的洞穴与生物群系相关,因此如果使用了不同的生物群系提供程序,它们将不会生成,并且如果使用了不同的区块提供程序,它们仍将生成。
  • 添加了一个内置的数据包,将最小 Y 值从-64 提高到 0,并恢复了 1.18 之前的矿石生成。
    • 可以通过世界创建时的数据包菜单访问此数据包。
  • 为 Indev 和 Classic 世界添加了大量选项:
    • indevNoiseScale:主要地形噪声的比例
    • indevSelectorScale:选择器噪声的比例
    • indevMinHeightDamp 和 indevMaxHeightDamp:降低地形的陡峭度
    • indevMinHeightBoost 和 indevMaxHeightBoost:地形的基础高度
    • indevHeightUnderDamp:海平面以下地形的陡峭度降低
    • indevCaveRarity:洞穴的稀有度和分布
    • indevSandBeachThreshold 和 indevGravelBeachThreshold:海滩的数量
    • indevSandBeachUnderAir 和 indevGravelBeachUnderAir:生成暴露在其上方空气中的海滩
    • indevSandBeachUnderFluid 和 indevGravelBeachUnderFluid:生成暴露在其上方水或熔岩中的海滩
    • indevWaterRarity:水池的稀有度
    • indevLavaRarity:熔岩池的稀有度
    • indevSpawnHouse:在生成点生成一座房屋

更改:

  • 草原的山丘变体现在使用草原高原生物群系。
    • 这意味着 1.12 和 1.17 之外的高原生成已损坏,但老实说,在下一个版本之前我懒得修复它。
  • 后期测试版针叶林和早期发布针叶林不再生成蕨类植物。
  • 树木噪声现在使用 64 位种子而不是 32 位种子。
    • 因此,使用树木噪声的世界生成(从 Infdev 325 到 Beta 1.7.3 之间的任何内容)已略有更改,在 Alpha 和 Infdev 中变化最为明显。

Modern Beta 6.5 + Moderner 1.3

on 2024 Dec 07
下载

哇!新的世界生成器!经典 0.0.14a_08 和早期开发版 20100325 现在可用,还有一个用于降低世界高度的数据包。

添加内容:

  • 添加了经典 0.0.14a_08 和早期开发版 20100325 世界生成器。
    • 注意:早期开发版 20100325 中的洞穴与生物群系相关,因此如果使用了不同的生物群系提供程序,它们将不会生成,并且如果使用了不同的区块提供程序,它们仍然会生成。
  • 添加了一个内置的数据包,将最小 Y 值从 -64 提高到 0,并恢复了 1.18 之前的矿石生成。
    • 可以通过世界创建时的数据包菜单访问此数据包。
  • 为早期开发版和经典世界添加了大量选项:
    • indevNoiseScale:主要地形噪声的比例
    • indevSelectorScale:选择器噪声的比例
    • indevMinHeightDamp 和 indevMaxHeightDamp:降低地形的陡峭度
    • indevMinHeightBoost 和 indevMaxHeightBoost:地形的基础高度
    • indevHeightUnderDamp:海平面以下地形的陡峭度降低
    • indevCaveRarity:洞穴的稀有度和分布
    • indevSandBeachThreshold 和 indevGravelBeachThreshold:海滩的数量
    • indevSandBeachUnderAir 和 indevGravelBeachUnderAir:生成暴露在其上方空气中的海滩
    • indevSandBeachUnderFluid 和 indevGravelBeachUnderFluid:生成暴露在其上方水或熔岩中的海滩
    • indevWaterRarity:水池的稀有度
    • indevLavaRarity:熔岩池的稀有度
    • indevSpawnHouse:在生成点生成一座房屋

更改:

  • 草原的山丘变体现在使用草原高原生物群系。
    • 这意味着 1.12 和 1.17 之外的高原生成已损坏,但老实说,在下次发布之前我懒得修复它。
  • 后期测试版针叶林和早期发布版针叶林不再生成蕨类植物。
  • 树木噪声现在使用 64 位种子而不是 32 位种子。
    • 因此,使用树木噪声的世界生成(从早期开发版 325 到测试版 1.7.3 之间的任何内容)已略有更改,在 Alpha 和早期开发版中变化最为明显。

Modern Beta 6.5 + Moderner 1.2.3

on 2024 Dec 07
下载

又一个轻微的疏忽 (我发布更新太频繁了,不是吗?)

修复

  • 禁用海洋后,分形气候生物群系现在能正确生成
  • 一些生物群系现在有了正确的名称

Modern Beta 6.5 + Moderner 1.2.3

on 2024 Dec 07
下载

又一个小疏忽 (我发布更新太频繁了,不是吗?)

修复

  • 禁用海洋时,分形气候生物群系现在能正确生成
  • 一些生物群系现在有了正确的名称

Modern Beta 6.5 + Moderner 1.2.3

on 2024 Dec 07
下载

Yet another slight oversight (我发布更新太频繁了,不是吗?)

Fixes

  • 分形气候生物群系现在在海洋禁用时能正确生成
  • 一些生物群系现在有了正确的名称

Modern Beta 6.5 + Moderner 1.2.2

on 2024 Dec 07
下载

修复

  • 风吹过的砾石山丘现在具有正确的高度值

Modern Beta 6.5 + Moderner 1.2.2

on 2024 Dec 07
下载

修复

  • 被风吹拂的砾石丘陵现在具有正确的高度值

Modern Beta 6.5 + Moderner 1.2.1

on 2024 Dec 07
下载

仅有两个我刚刚注意到的小细节

修复

  • 在 1.7+ 中,砾石现在在海平面以下生成。
  • Beta 1.8 - 1.6.4 中的侵蚀噪声不再遭受浮点数不精确的影响。

Modern Beta 6.5 + Moderner 1.2.1

on 2024 Dec 07
下载

仅我刚刚注意到的两个小细节

修复

  • 在 1.7+ 中,砾石现在在海平面以下生成。
  • Beta 1.8 - 1.6.4 中的侵蚀噪声不再遭受浮点数不精确的影响。

Modern Beta 6.5 + Moderner 1.2

on 2024 Dec 07
下载

功能更新!新预设!

添加内容

  • 添加了 1.17.1 预设,包含海洋生物群系和竹子丛林。
  • 还添加了来自旧自定义的各种预设以及测试版变体。
  • 添加了区块生成选项seaLevelOffset以调整海平面。

Modern Beta 6.5 + Moderner 1.2

on 2024 Dec 07
下载

功能更新!新的预设!

添加内容

  • 添加了带有海洋生物群系和竹林的 1.17.1 预设。
  • 添加了来自旧自定义的各种预设以及测试版变体。
  • 添加了块生成选项seaLevelOffset以调整海平面。

Modern Beta 6.5 + Moderner 1.1.2

on 2024 Dec 07
下载

仅一个轻微疏忽

修复

  • 在 1.6.4 预设中,一些生物群系现在具有正确的高度值
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