Moderner Beta 4.0.0+1.21.1
on 2025 Dec 09警告:此版本引入了破坏性更改,可能会导致您的世界和/或数据包损坏。
由于本版本的更改,您可能需要更新它们。模组开发者也必须更新他们的模组!
新增内容
- 新增快速导入/导出界面,便于与他人共享当前设置,或在
server.properties中进行配置。 - 新增数据包导出功能,可轻松将当前设置导出为一个数据包,并作为预设添加。
- 新增对
server.properties中generator-settings字段的支持。支持来自快速导入/导出界面的值,或更短的格式(例如:{"preset": "moderner_beta:beta_vanilla"})。 - 为 Serene Seasons 使用的标签添加了 Moderner Beta 生物群系支持。
- 新增用于调整噪声生成参数的组件,包括总地形高度和起始高度。
- 新增用于控制柏林噪声生成器属性的组件,包括设置噪声生成失效点的能力,从而可将边境之地更靠近世界原点。
变更
- 将模组移植至 1.21.11。
- 迁移至 Mojmap,为转向更稳定的构建系统以及适配 Minecraft 26.1 做准备。
- 将以下区块生成器整合为单一的 3D 噪声区块生成器:
- Infdev 415
- Infdev 420
- Infdev 611
- Alpha
- Beta
- Skylands
- 携带版
- 早期发布版
- 主要发布版
- 早期基岩版
- 将 Indev 和 Classic 区块生成器合并为一个。
- 预设和预设分类现在可定义名称、描述以及格式化文本。
- Deepslate 不再硬编码到 Moderner Beta 世界的表面规则中。
- 默认预设现在使用设置中指定的预设,而非获取预设时决定。
- 现在仅将预设与修改之间的差异保存至世界设置中,减少破坏性更新的影响。
- 在 1.21.11 上,Indev 树林和地狱现在具有自定义天窗着色。
- 从 1.21.11 借用了生物群系选择界面中的搜索框。
- 表面配置现由数据驱动。
- 主要发布版 LCE 预设现在使用早期发布版风格的洞穴生成。
- 在 1.21.11 中,生物群系颜色配置现在支持十六进制颜色代码。
- 用直接更改海平面的组件替代了原来的海平面偏移组件。
修复
- 修复 Voronoi 洞穴生物群系提供者在 GUI 中使用错误组件的问题。
- 移除 Indev 预设中的试炼密室生成。
- 修复与 Valkyrien Skies 的不兼容问题。
- 修复 Beta 和 Beta 碎裂生物群系提供者下 Serene Seasons 无法实现草地季节性着色的问题。
- 修复当禁用表面规则时,Infdev 227 区块提供者的地表生成会延伸至地下结构(如远古城市)的问题。
Moderner Beta 4.0.0+1.21.1
on 2025 Dec 09警告:此版本引入了破坏性更改,可能会导致您的世界和/或数据包损坏。
由于本版本的更改,您可能需要更新它们。模组开发者也必须更新他们的模组!
新增内容
- 添加了快速导入/导出界面,便于与他人共享当前设置,或在
server.properties中进行配置。 - 添加了数据包导出功能,可将当前设置轻松导出为一个数据包,将其作为预设添加。
- 增加对
server.properties中generator-settings字段的支持。支持来自快速导入/导出界面的值,或更短的格式,仅包含预设(示例:{"preset": "moderner_beta:beta_vanilla"})。 - 为 Serene Seasons 使用的标签添加了 Moderner Beta 生物群系支持。
- 添加了一个组件,用于更改噪声生成参数,包括总地形高度和起始高度。
- 添加了一个控制柏林噪声生成器属性的组件,包括设置噪声生成分解点的能力,从而可以将边境之地移近世界原点。
变更内容
- 将模组移植到 1.21.11 版本。
- 迁移到 Mojmap,为迁移到更稳定的构建系统以及适配 Minecraft 26.1 做准备。
- 将以下区块提供者整合为单一的 3D 噪声区块提供者:
- Infdev 415
- Infdev 420
- Infdev 611
- Alpha
- Beta
- Skylands
- Pocket Edition
- Early Release
- Major Release
- Early Bedrock
- 将 Indev 和 Classic 区块提供者合并为一个。
- 预设和预设分类现在可以定义名称和描述,并支持格式化。
- Deepslate 不再硬编码到 Moderner Beta 世界的地表生成规则中。
- 默认预设现在替换为设置中指定的预设,而非获取预设时才替换。
- 现在仅将预设与修改之间的差异保存到世界设置中,减少破坏性更新的影响。
- 在 1.21.11 中,Indev Woods 和 Hell 现在具有自定义的天空光照着色。
- 从 1.21.11 借用了生物群系选择界面中的搜索框。
- 地表配置现在由数据驱动。
- Major Release LCE 预设现在使用 Early Release 风格的洞穴生成。
- 在 1.21.11 中,生物群系颜色配置现在可以接受十六进制颜色代码。
- 使用直接更改海平面的组件替换了原来的海平面偏移组件。
修复内容
- 修复了 Voronoi 洞穴生物群系提供者在 GUI 中使用错误组件的问题。
- 移除了 Indev 预设中的试炼密室生成。
- 修复了与 Valkyrien Skies 的不兼容问题。
- 修复了 Beta 和 Beta Fractal 生物群系提供者下 Serene Seasons 无法实现季节性草地着色的问题。
- 修复了当禁用地表规则时,Infdev 227 区块提供者的地表生成会延伸至地下结构(如远古城市)的问题。
Moderner Beta 4.0.0+1.20.1
on 2025 Dec 09警告:此版本引入了破坏性变更,可能会导致你的世界和/或数据包损坏。
由于本版本的更改,你可能需要更新它们。模组开发者也必须更新他们的模组!
新增内容
- 新增快速导入/导出界面,便于与他人共享当前设置,或在
server.properties中进行配置。 - 新增数据包导出功能,可轻松将当前设置导出为一个数据包,作为预设使用。
- 新增对
server.properties中generator-settings字段的支持。支持快速导入/导出界面中的值,或更短的格式(例如:{"preset": "moderner_beta:beta_vanilla"})。 - 为 Serene Seasons 使用的标签添加 Moderner Beta 生物群系支持。
- 新增用于调整噪声生成参数的组件,包括总地形高度和起始高度。
- 新增用于控制柏林噪声生成器属性的组件,包括设置噪声生成失效点的能力,从而将边境之地更靠近世界原点。
变更
- 将模组移植至 1.21.11。
- 迁移至 Mojmap,为转向更稳定的构建系统以及适配 Minecraft 26.1 做准备。
- 将以下区块生成器整合为单一的 3D 噪声区块生成器:
- Infdev 415
- Infdev 420
- Infdev 611
- Alpha
- Beta
- Skylands
- Pocket Edition
- Early Release
- Major Release
- Early Bedrock
- 将 Indev 和 Classic 区块生成器合并为一个。
- 预设和预设分类现在可自定义名称、描述,并支持文本格式化。
- Deepslate 不再硬编码于 Moderner Beta 世界的表面规则中。
- 默认预设现在由设置中指定的预设决定,而非获取预设时决定。
- 现在仅将预设与修改之间的差异保存至世界设置中,减少破坏性更新的影响。
- 在 1.21.11 中,Indev Woods 和 Hell 现在具有自定义的天空光照着色。
- 从 1.21.11 借用,在生物群系选择界面新增搜索框。
- 表面配置现由数据驱动。
- Major Release LCE 预设现在采用 Early Release 风格的洞穴生成。
- 在 1.21.11 中,生物群系颜色配置现支持十六进制颜色代码。
- 将海平面偏移组件替换为直接修改海平面的组件,而非通过偏移实现。
修复
- 修复 Voronoi 洞穴生物群系生成器在 GUI 中使用错误组件的问题。
- 移除 Indev 预设中的试炼密室生成。
- 修复与 Valkyrien Skies 的不兼容问题。
- 修复 Beta 和 Beta Fractal 生物群系生成器未在 Serene Seasons 中启用季节性草地着色的问题。
- 修复当禁用表面规则时,Infdev 227 区块生成器的表面生成会延伸至地下结构(如远古城市)的问题。
Moderner Beta 4.0.0+1.20.1
on 2025 Dec 09警告:此版本引入了破坏性更改,可能会导致你的世界和/或数据包失效。
由于本版本的变更,你可能需要更新它们。模组开发者也必须更新他们的模组!
新增内容
- 新增快速导入/导出界面,便于将当前设置分享给他人,或在
server.properties中进行配置。 - 新增数据包导出功能,可轻松将当前设置导出为一个数据包,并作为预设添加。
- 新增对
server.properties中generator-settings字段的支持。支持快速导入/导出界面中的值,或使用更简洁的格式(例如:{"preset": "moderner_beta:beta_vanilla"})。 - 为 Serene Seasons 使用的标签添加 Moderner Beta 生物群系支持。
- 新增用于调整噪声生成参数的组件,包括总地形高度和起始高度。
- 新增用于控制柏林噪声生成器属性的组件,包括设置噪声生成分解点的能力,从而可将边境之地移近世界原点。
变更
- 将模组移植至 1.21.11。
- 迁移至 Mojmap,为转向更稳定的构建系统以及适配 Minecraft 26.1 做准备。
- 将以下区块提供器整合为单一的 3D 噪声区块提供器:
- Infdev 415
- Infdev 420
- Infdev 611
- Alpha
- Beta
- Skylands
- 携带版
- 早期发布版
- 主要发布版
- 早期基岩版
- 将 Indev 和 Classic 区块提供器合并为一个。
- 预设和预设分类现在可定义名称和描述,并支持格式化。
- Deepslate 不再硬编码到 Moderner Beta 世界的表面规则中。
- 默认预设现在改为使用设置中指定的预设,而非获取预设时决定。
- 现在仅将预设与修改之间的差异保存到世界设置中,减少破坏性更新的影响。
- 在 1.21.11 中,Indev 树林和地狱现在具有自定义天窗着色。
- 从 1.21.11 借用,在生物群系选择界面新增搜索框。
- 表面配置现由数据驱动。
- 主要发布版 LCE 预设现在使用早期发布版风格的洞穴生成。
- 在 1.21.11 中,生物群系颜色配置现在可接受十六进制颜色代码。
- 用直接更改海平面的组件取代了海平面偏移组件。
修复
- 修复 Voronoi 洞穴生物群系提供器在 GUI 中使用错误组件的问题。
- 移除 Indev 预设中的试炼密室生成。
- 修复与 Valkyrien Skies 的不兼容问题。
- 修复 Beta 和 Beta Fractal 生物群系提供器下 Serene Seasons 无季节性草地着色的问题。
- 修复当表面规则禁用时,Infdev 227 区块提供器的表面生成会延伸至地下结构(如远古城市)的问题。
Moderner Beta 3.2.1+1.21.6
on 2025 Oct 08变更内容
- 1.21.9 版本现在支持 1.21.10
- 启用时,Beta 洞穴雕刻器现在会使用表面规则
Moderner Beta 3.2.1+1.21.5
on 2025 Oct 08更新内容
- 1.21.9 版本现在支持 1.21.10
- 启用时,Beta 洞穴雕刻器现在会使用表面规则
Moderner Beta 3.2.1+1.21.9
on 2025 Oct 08更新内容
- 1.21.9 版本现在支持 1.21.10
- 启用时,Beta洞穴雕刻器现在会使用地表规则
Moderner Beta 3.2.1+1.20.1
on 2025 Oct 08更新内容
- 1.21.9 版本现在支持 1.21.10
- 启用时,Beta 洞穴雕刻器现在会使用表面规则
Moderner Beta 3.2.1+1.21.1
on 2025 Oct 08更新内容
- 1.21.9 版本现在支持 1.21.10
- 启用时,Beta洞穴雕刻器现在会使用地表规则
Moderner Beta 3.2.1+1.21.4
on 2025 Oct 08更新内容
- 1.21.9 版本现在支持 1.21.10
- 启用时,Beta 洞穴雕刻器现在会使用表面规则
Moderner Beta 3.2.1+1.21.9
on 2025 Oct 08Moderner Beta 3.2.1+1.21.5
on 2025 Oct 08更新内容
- 1.21.9 版本现在支持 1.21.10
- 启用时,Beta洞穴雕刻器现在会使用表面规则
Moderner Beta 3.2.1+1.21.6
on 2025 Oct 08Moderner Beta 3.2.1+1.21.4
on 2025 Oct 08更新内容
- 1.21.9 版本现在支持 1.21.10
- 启用时,Beta洞穴雕刻器现在会使用地表规则
Moderner Beta 3.2.1+1.20.1
on 2025 Oct 08更新内容
- 1.21.9 版本现在支持 1.21.10
- 启用时,Beta洞穴雕刻器现在会使用表面规则
Moderner Beta 3.2.1+1.21.1
on 2025 Oct 08更新内容
- 1.21.9 版本现在支持 1.21.10
- 启用时,Beta洞穴雕刻器现在会使用地表规则
Moderner Beta 3.2.0+1.21.9
on 2025 Oct 08新增内容
- 添加了 AMPLIFIED 预设,可复现原版 AMPLIFIED 世界类型的地形生成。
- 重新加入了原始 Modern Beta 模组在 1.19 版本之前的海底神殿结构。
- 在 GUI 中添加了切换海洋生物群系注入的选项。
- 添加了仅在深度大于零时应用强制高度修改器的选项。
- Voronoi 生物群系生成器现在可通过 GUI 调整气候噪声缩放比例。
变更内容
- 模组现在支持 1.21.9 版本。
- 1.20.1 版本现使用 MixinExtras 以提高兼容性。
- LCE 预设现拥有完全准确的生物群系生成。
修复内容
- 修复了使用负整数种子时基岩版生物群系生成的问题。
- 修复了部分区块生成器未向生物群系注入器正确报告海平面的问题。
Moderner Beta 3.2.0+1.21.5
on 2025 Oct 08新增内容
- 添加了 AMPLIFIED 预设,可复现原版 AMPLIFIED 世界类型的地形生成。
- 重新添加了原始 Modern Beta 模组在 1.19 版本之前的海底神殿结构。
- 在 GUI 中新增了切换海洋生物群系注入的选项。
- 新增选项,仅在深度大于零时应用强制高度修改器。
- Voronoi 生物群系生成器现在可通过 GUI 调整气候噪声缩放比例。
变更内容
- 本模组现已支持 1.21.9 版本。
- 1.20.1 版本现使用 MixinExtras 以提升兼容性。
- LCE 预设现在拥有完全精确的生物群系生成。
修复内容
- 修复了使用负整数种子时基岩版生物群系生成的问题。
- 修复了部分区块生成器未向生物群系注入器正确报告海平面高度的问题。
Moderner Beta 3.2.0+1.21.6
on 2025 Oct 08新增内容
- 新增了 AMPLIFIED 预设,可复现原版 AMPLIFIED 世界类型的地形生成。
- 重新添加了原始 Modern Beta 模组在 1.19 版本之前的海洋神殿结构。
- 在 GUI 中新增了切换海洋生物群系注入的选项。
- 新增选项,仅在深度大于零时应用强制高度修改器。
- Voronoi 生物群系提供器现在可通过 GUI 调整气候噪声缩放比例。
变更内容
- 本模组现已支持 1.21.9 版本。
- 1.20.1 版本现使用 MixinExtras 以提升兼容性。
- LCE 预设现拥有完全精确的生物群系生成。
修复内容
- 修复了在种子为负整数时基岩版生物群系生成的问题。
- 修复了部分区块生成器未向生物群系注入器正确报告海平面高度的问题。
Moderner Beta 3.2.0+1.21.4
on 2025 Oct 08新增内容
- 添加了 AMPLIFIED 预设,可复现原版 AMPLIFIED 世界类型的地形生成。
- 重新添加了原始 Modern Beta 模组在 1.19 版本之前的海底神殿结构。
- 在 GUI 中新增了切换海洋生物群系注入的选项。
- 新增选项,仅在深度大于零时应用强制高度修改器。
- Voronoi 生物群系提供器现在可通过 GUI 调整气候噪声缩放比例。
变更内容
- 本模组现已支持 1.21.9 版本。
- 1.20.1 版本现使用 MixinExtras 以提升兼容性。
- LCE 预设现在拥有完全精确的生物群系生成。
修复内容
- 修复了在负整数种子下基岩生物群系生成的问题。
- 修复了部分区块生成器未向生物群系注入器正确报告海平面的问题。



