1.20-2.5.13
on 2024 Dec 01修复了颜色集中空白颜色导致罕见崩溃的问题
1.19.2-2.2.40
on 2024 Dec 01- 修复了动态资源未被清除的问题(forge)
- 修复了动态资源被清除过多的问题(fabric)
1.20-2.5.12
on 2024 Dec 01- 修复混乱。哎呀
1.20-2.5.11
on 2024 Dec 01修复香草木材类型未被正确检测的问题
1.19.2-2.2.39
on 2024 Dec 01- 改进了动态资源与现代修复延迟模型加载之间的兼容性
1.20-2.5.10
on 2024 Dec 01- 改进了动态资源生成,以更好地与现代修复配合使用
1.20-2.5.9
on 2024 Dec 011.20-2.5.8
on 2024 Dec 01由于重构和平台包中缺少类而修复了一个崩溃问题
1.20-2.5.6
on 2024 Dec 01- 修复木材类型排序
- 清理工作
1.20-2.5.5
on 2024 Dec 01- 1.20.1
- 添加了一些混入和渲染工具
1.20-2.5.4
on 2024 Dec 01- 重新添加了战利品表注入
- 在重新加载包时修复了一些杂项问题
1.20-2.5.3
on 2024 Dec 011.20 修复
如果这是一个特定插件或项目的 1.20 版本的修复相关内容,需要结合具体上下文来更准确地翻译或理解其含义。如果这只是一个通用的关于 1.20 版本的修复描述,那么上述翻译较为合适。
1.20-2.5.2
on 2024 Dec 01几个修复
1.20-2.5.0
on 2024 Dec 01- 修复了与重新加载监听器相关的 fabric 问题
1.19.2-2.2.38
on 2024 Dec 01- 动态资源包在每次重载后不会自动清除。这会稍微增加一些连续重载的时间,但反过来会释放这些资源包占用的所有内存。
1.19.2-2.2.37
on 2024 Dec 01改进的木材检测。列入黑名单的一些模组
1.19.2-2.2.36
on 2024 Dec 01请不要再有 bug 了
1.19.2-2.2.35
on 2024 Dec 01修复了与某些配置模组相关的潜在崩溃问题。
1.19.4-2.4.15
on 2024 Dec 01- 修复了(另一个)服务器上地图标记的一个问题。第 2 部分
1.19.4-2.4.14
on 2024 Dec 01- 可能修复了地图标记的一个问题


