1.20-2.8.20
on 2024 Dec 01修复了无形状配方生成的一个问题
1.20-2.8.18
on 2024 Dec 01在 fabric 上固定的四元构建器无法正常工作 改进了额外地图数据 API
1.20-2.8.17
on 2024 Dec 01修复了动态包根资源的一个问题
1.20-2.8.16
on 2024 Dec 01实际上修复了烘焙模型 改进了地图图集集成
1.20-2.8.15
on 2024 Dec 01修复了烘焙模型的一个问题
1.20-2.8.13
on 2024 Dec 01- 修复地图 atlas 集成以使用新的共享包名称
1.20-2.8.12
on 2024 Dec 01- 修复了可选战利品条件的一个问题
1.20-2.8.9
on 2024 Dec 01改进的颜色配置和颜色工具
1.20-2.8.7
on 2024 Dec 01可能修复了一个关于木材类型的问题 添加了一个配置,允许合并动态纹理包。目前默认为开启
1.20-2.8.6
on 2024 Dec 01- 修复了先前更新中的混乱问题
1.20-2.8.5e
on 2024 Dec 01- 在 /example 包中添加了大量文档
- 添加了 BakedQuadsTransformer,弃用了 VertexUtils 方法
1.20-2.8.3
on 2024 Dec 01对新系统进行了更多的小修复。为流体罐代码添加了更多的钩子
1.20-2.8.2
on 2024 Dec 01修复了新添加系统的一些错误
1.20-2.8.1
on 2024 Dec 01- 修复了颜色阴影不正确的问题
- 改进了新添加的 API
1.19.2-2.2.44
on 2024 Dec 01回溯了一些东西
1.20-2.8.0j
on 2024 Dec 01- 添加了 AdditionalItemPlacementsAPI 以轻松使任何物品可放置
- 修复了一个崩溃
1.20-2.7.4
on 2024 Dec 01- 修复了我刚刚引入的一个问题。
- 修复了在 fabric 上自定义物品模型无法正常工作的问题。
1.20-2.7.3
on 2024 Dec 01- 修复了一些与织物相关的地图的罕见崩溃问题
- 对纹理生成进行了一些改进
1.20-2.7.2
on 2024 Dec 01- 现在使用由 fabric api 添加的新数据包注册。移除了相关的混入
1.20-2.7.0
on 2024 Dec 01相当多的内部重构和清理。修复了一些与配置相关的不一致性



