v1.5.4 for NeoForge 1.21.1
on 2024 Dec 08- 修复由分发器引起的崩溃
v1.5.4 for Forge 1.20.1
on 2024 Dec 08v1.5.4 for Fabric 1.20.1
on 2024 Dec 08- 修复由投掷器引起的崩溃
v1.5.3 for NeoForge 1.21.1
on 2024 Dec 08- 防止队友误伤(针对 Recruits 模组)
- 更新 ru_ru 翻译(感谢 Waffylka)
- 更新 zh_cn 翻译(感谢 AQUAMEinGithub)
- 修复与 Twilight Forest 和 Epic Fight 相关的崩溃问题
- 第三人称可切换瞄准动画
- 掠夺者/骷髅武器的战利品表
v1.5.3 for Forge 1.20.1
on 2024 Dec 08- 防止队友误伤(针对 Recruits 模组)
- 更新俄语翻译(感谢 Waffylka)
- 更新中文翻译(感谢 AQUAMEinGithub)
- 修复与暮色森林和史诗战斗的崩溃问题
- 第三人称可切换瞄准动画
- 掠夺者/骷髅武器的战利品表
v1.5.3 for Fabric 1.20.1
on 2024 Dec 08- 防止队友误伤(针对招募者模组)
- 更新俄语翻译(感谢 Waffylka)
- 更新中文翻译(感谢 AQUAMEinGithub)
- 修复与暮色森林和史诗战斗的崩溃问题
- 第三人称可切换瞄准动画
- 掠夺者/骷髅武器的战利品表
v1.5.2 for NeoForge 1.21.1
on 2024 Dec 08- 修复与某些模组的不兼容性
- (移除)
在与实体或方块交互时防止意外着火 - 调整枪支行为以匹配弩
v1.5.2 for Forge 1.20.1
on 2024 Dec 08- 修复与某些模组的不兼容性
- (移除)
在与实体或方块交互时防止意外起火 - 调整枪支行为以匹配弩
v1.5.2 for Fabric 1.20.1
on 2024 Dec 08- 修复与某些模组的不兼容性
- (移除)
与实体或方块交互时防止意外着火 - 调整枪支行为以匹配弩
v1.5.1 for NeoForge 1.21.1
on 2024 Dec 08- 修复发射器射击方向
- 枪支动画更改为与弩匹配,并为手枪提供自定义
- 防止在与实体或方块交互时意外开火
- 持有枪支时移除手臂摆动
v1.5.1 for Forge 1.20.1
on 2024 Dec 081.5.0
- 新枪支:带瞄准镜的火枪和霰弹枪
- 升级火枪的锻造模板(在宝藏中找到)
- 附魔支持
- Cloth Config 设置屏幕
- 降低了默认火枪的伤害
- 爆头机制(仅适用于火枪/手枪)
- 移除了随机伤害部分
- 子弹不再随着距离而损失伤害(除非穿过水)
- 掠夺者和骷髅有机会生成时携带手枪和火枪
- 可配置的怪物伤害 / PvP 伤害
- 子弹点燃 TNT 并破坏一些方块
- 3D 模型(改进了旧物品纹理)
- 投掷器可以发射子弹
- 子弹的音效
- 按住右键时防止意外开火
- 配方进展
- BackSlot 模组的标签
- 子弹/弹丸的正确伤害类型标签
1.5.1
- 枪支动画更改为与弩匹配,并为手枪定制
- 与实体或方块交互时防止意外开火
v1.5.1 for Fabric 1.20.1
on 2024 Dec 081.5.0
- 新枪支:带瞄准镜的火枪和霰弹枪
- 升级火枪的锻造模板(在宝藏中找到)
- 附魔支持
- Cloth Config 设置屏幕
- 降低了默认火枪的伤害
- 爆头机制(仅适用于火枪/手枪)
- 移除了随机伤害部分
- 子弹不再随距离而损失伤害(除非穿过水)
- 掠夺者和骷髅有机会生成时携带手枪和火枪
- 可配置的怪物伤害 / PvP 伤害
- 子弹点燃 TNT 并破坏一些方块
- 3D 模型(改进了旧的物品纹理)
- 投掷器可以发射子弹
- 子弹的音效
- 按住右键时防止意外开火
- 配方进展
- BackSlot 模组的标签
- 子弹/弹丸的正确 damage_type 标签
1.5.1
- 枪支动画更改为与弩匹配,并为手枪提供自定义
- 与实体或方块交互时防止意外开火
v1.5.0 for NeoForge 1.21
on 2024 Dec 08- 新枪支:带瞄准镜的火枪和霰弹枪
- 升级火枪的锻造模板(在宝藏中找到)
- 附魔支持
- Cloth Config 设置屏幕
- 降低默认火枪伤害
- 爆头机制(仅适用于火枪/手枪)
- 移除随机伤害部分
- 子弹不再随着距离而降低伤害(除非穿过水)
- 掠夺者和骷髅有机会生成时携带手枪和火枪
- 可配置的怪物伤害 / PvP 伤害
- 子弹点燃 TNT 并破坏一些方块
- 3D 模型(改进了旧物品纹理)
- 分发器可以发射子弹
- 子弹的音效
- 按住右键时防止意外开火
- 配方进展
- BackSlot 模组的标签
- 子弹/弹丸的正确伤害类型标签
v1.5.0 for Forge 1.21/1.21.1
on 2024 Dec 08- 新枪支:带瞄准镜的火枪和霰弹枪
- 升级火枪的锻造模板(在宝藏中找到)
- 附魔支持
- Cloth Config 设置屏幕
- 降低默认火枪伤害
- 爆头机制(仅适用于火枪/手枪)
- 移除随机伤害部分
- 子弹不再随着距离而损失伤害(除非穿过水)
- 掠夺者和骷髅有机会生成时携带手枪和火枪
- 可配置的怪物伤害 / PvP 伤害
- 子弹点燃 TNT 并破坏一些方块
- 3D 模型(改进了旧物品纹理)
- 发射器可以发射子弹
- 子弹的音效
- 按住右键时防止意外开火
- 配方进度
- BackSlot 模组的标签
- 子弹/弹丸的正确伤害类型标签
v1.5.0 for Fabric 1.21/1.21.1
on 2024 Dec 08- 新枪支:带瞄准镜的火枪和霰弹枪
- 升级火枪的锻造模板(在宝藏中找到)
- 附魔支持
- Cloth Config 设置屏幕
- 降低默认火枪伤害
- 爆头机制(仅适用于火枪/手枪)
- 移除随机伤害部分
- 子弹不再随着距离而损失伤害(除非穿过水)
- 掠夺者和骷髅有机会生成时携带手枪和火枪
- 可配置的怪物伤害 / PvP 伤害
- 子弹点燃 TNT 并破坏一些方块
- 3D 模型(改进了旧物品纹理)
- 投掷器可以发射子弹
- 子弹的音效
- 按住右键时防止意外开火
- 配方进度
- BackSlot 模组的标签
- 子弹/弹丸的正确伤害类型标签
v1.4.9 for 1.20.1 Forge
on 2024 Dec 08v1.4.9 for 1.20.1 Fabric
on 2024 Dec 08- 子弹现在会点燃 TNT 方块
v1.4.7 for 1.19.4 Forge
on 2024 Dec 08有不同的配方 见 README.md
v1.4.7 for 1.19.4 Fabric
on 2024 Dec 08有不同的配方 查看 README.md