v1.5.4 for NeoForge 1.21.1
on 2026 Jul 18v1.5.4 for Forge 1.20.1
on 2026 Jul 18- 修复补给器导致的崩溃问题
v1.5.4 for Fabric 1.20.1
on 2026 Jul 18- 修复补给器导致的崩溃
v1.5.3 for NeoForge 1.21.1
on 2026 Jul 18- 防止队伍内友军伤害(Recruits 模组)
- 更新俄语翻译(感谢 Waffylka)
- 更新简体中文翻译(感谢 AQUAMEinGithub)
- 修复与暮色森林和史诗战斗的崩溃问题
- 第三人称下可开关的瞄准动画
- 掠夺者/骷髅武器的战利品表
v1.5.3 for Forge 1.20.1
on 2026 Jul 18- 防止队伍内友军伤害(Recruits 模组)
- 更新俄语(ru_ru)本地化(感谢 Waffylka)
- 更新简体中文(zh_cn)本地化(感谢 AQUAMEinGithub)
- 修复与暮色森林和史诗战斗的崩溃问题
- 第三人称视角下可切换的瞄准动画
- 掠夺者/骷髅武器的战利品表
v1.5.3 for Fabric 1.20.1
on 2026 Jul 18- 防止小队友军伤害(Recruits 模组支持)
- 更新俄语翻译(感谢 Waffylka)
- 更新简体中文翻译(感谢 AQUAMEinGithub)
- 修复与暮色森林和史诗战斗模组的崩溃问题
- 第三人称下可开关的瞄准动画
- 掠夺者/骷髅武器的战利品表
v1.5.2 for NeoForge 1.21.1
on 2026 Jul 18v1.5.2 for Forge 1.20.1
on 2026 Jul 18- 修复与部分模组的不兼容问题
- (已移除)
与实体或方块交互时防止意外开火 - 调整枪械行为,使其与弩保持一致
v1.5.2 for Fabric 1.20.1
on 2026 Jul 18- 修复与部分模组的不兼容问题
- (已移除)
与实体或方块交互时防止意外引火 - 调整枪械行为,使其与弩保持一致
v1.5.1 for NeoForge 1.21.1
on 2026 Jul 18- 修复补给器的发射方向
- 袖枪部件动画调整为与弩一致,并针对手枪提供定制化适配
- 防止与实体或方块交互时意外开火
- 持握袖枪部件时禁用准星摇晃
v1.5.1 for Forge 1.20.1
on 2026 Jul 181.5.0
- 新增枪械:带瞄准镜的火枪和前装滑膛散弹短铳
- 升级燧发枪用锻造模板(可在宝箱中获得)
- 支持魔咒
- Cloth Config 设置界面
- 默认燧发枪伤害下调
- 头部命中机制(仅对燧发枪/手枪生效)
- 移除随机伤害部分
- 子弹不再随飞行距离衰减伤害(在水中飞行时除外)
- 掠夺者与骷髅有概率携带手枪或燧发枪生成
- 可配置怪物伤害与玩家对战伤害
- 子弹可引爆炸药并破坏部分方块
- 3D模型(优化旧物品贴图)
- 补给器可发射子弹
- 子弹音效
- 按住右键时防止误触开火
- 配方进度
- BackSlot模组标签
- 子弹/火药小块状颗粒具备正确的伤害类型标签
1.5.1
- 枪械动画调整为与弩一致,并针对手枪提供自定义选项
- 与生物或方块交互时防止误触开火
v1.5.1 for Fabric 1.20.1
on 2026 Jul 181.5.0
- 新增枪械:带瞄准镜的火枪与前装滑膛散弹短铳
- 升级燧发枪所用的锻造模板(可在宝藏中获取)
- 支持魔咒
- Cloth Config 设置界面
- 默认燧发枪伤害下调
- 新增爆头机制(仅适用于燧发枪与手枪)
- 移除随机伤害设定
- 子弹不再因飞行距离增加而衰减伤害(穿越水中时除外)
- 掠夺者与骷髅有一定几率携带手枪或燧发枪生成
- 可配置怪物伤害与玩家对战伤害
- 子弹可引爆炸药并破坏部分方块
- 引入3D模型(优化旧版物品贴图)
- 补给器可发射子弹
- 为子弹添加声音效果
- 按住右键时防止意外开火
- 新增配方进度
- 为背用武器模组添加标签支持
- 为子弹与火药小块状颗粒添加标准的伤害类型标签
1.5.1
- 枪械动画调整为与弩一致,并针对手枪提供自定义选项
- 与实体或方块交互时防止意外开火
v1.5.0 for NeoForge 1.21
on 2026 Jul 18- 新增枪械:带瞄准镜的火枪与前装滑膛散弹短铳
- 升级燧发枪专用锻造模板(可在宝物中找到)
- 支持魔咒
- Cloth Config 设置界面
- 默认燧发枪伤害下调
- 头部命中机制(仅适用于燧发枪与手枪)
- 移除随机伤害部分
- 子弹不再因飞行距离衰减伤害(在水中飞行时除外)
- 掠夺者与骷髅有一定几率以手枪或燧发枪生成
- 可配置怪物伤害与玩家对战伤害
- 子弹可引爆炸药并破坏部分方块
- 3D 模型(优化旧版物品贴图)
- 补给器可发射子弹
- 子弹音效
- 按住右键时防止意外开火
- 配方进度
- BackSlot 模组标签
- 子弹与火药小块状颗粒具备正确的伤害类型标签
v1.5.0 for Forge 1.21/1.21.1
on 2026 Jul 18- 新增枪械:带瞄准镜的火枪与前装滑膛散弹短铳
- 升级燧发枪所用的锻造模板(可在宝箱中找到)
- 支持魔咒
- Cloth Config 设置界面
- 默认燧发枪伤害下调
- 头部命中机制(仅适用于燧发枪与手枪)
- 移除随机伤害部分
- 子弹不再因飞行距离衰减伤害(在水中飞行时除外)
- 掠夺者与骷髅有一定几率生成时携带有手枪或燧发枪
- 可配置怪物伤害与玩家对战伤害
- 子弹可引爆炸药并破坏部分方块
- 3D 模型(优化了旧版物品贴图)
- 补给器可发射子弹
- 子弹音效
- 按住右键时防止意外开火
- 配方进度
- BackSlot 模组专用标签
- 子弹与火药小块状颗粒具备正确的伤害类型标签
v1.5.0 for Fabric 1.21/1.21.1
on 2026 Jul 18- 新增枪械:带瞄准镜的火枪与前装滑膛散弹短铳
- 升级火枪用锻造模板(可在宝箱中获得)
- 支持魔咒
- Cloth Config 设置界面
- 默认火枪伤害下调
- 头部命中机制(仅对火枪与手枪生效)
- 移除随机伤害部分
- 子弹不再因射程增加而降低伤害(在水中飞行时除外)
- 掠夺者与骷髅有概率携带手枪或火枪生成
- 可配置怪物伤害与玩家对战伤害
- 子弹可引燃TNT并破坏部分方块
- 3D模型(优化了旧版物品贴图)
- 补给器可发射子弹
- 子弹音效
- 按住右键时防止意外开火
- 配方进度事件
- BackSlot模组专用标签
- 子弹与火药小块状颗粒具备正确的伤害类型标签
v1.4.9 for 1.20.1 Forge
on 2026 Jul 18v1.4.9 for 1.20.1 Fabric
on 2026 Jul 18- 子弹现在可引燃TNT方块
v1.4.7 for 1.19.4 Forge
on 2026 Jul 18拥有不同的合成配方
详见 README.md
v1.4.7 for 1.19.4 Fabric
on 2026 Jul 18拥有不同的合成配方
参见 README.md
v1.4.5 for 1.19.2 Forge
on 2026 Jul 18拥有不同的合成配方
详见 README.md




