- 在
Main.java中删除了不必要的空行。 - 在
fabric.mod.json中更新了版本和 Pehkui 依赖项 - 由于当前徽章导致翻译键损坏,删除了翻译文件。
- 重新排序了蛛形纲动物的能力。
- 重新排序了鸟类的能力。
- 重新排序了烈焰生物的能力。
- 重新制作了
origins:burning_wrath。- 添加了使玩家着火的主动子能力。
- 着火时的伤害加成是 25%而不是增加 3 点生命值。
- 添加了点燃营火和为熔炉/酿造台添加燃料作为子能力。
- 删除了能力
blazing_touch,因为它已集成到burning_wrath中。 - 当失去能力时使潜影贝库存掉落,而不是删除物品。
- 修复了
weak_arms未降低挖掘速度的错误。 - 使用效率 III 或更高的镐现在绕过
weak_arms挖掘速度和限制。 - 将
aurophobia的名称更改为Mortis,这是对游戏Faith: the unholy trinity的引用。 - 除了
minecraft:entity.cat.ambient之外,还添加了minecraft:entity.cat.purreow作为环境音效。 - 当检测到猫在床上睡觉时,添加了一个
minecraft:entity.cat.purr声音循环。 - 更改了
Firecharged Projectile。- 从
Firecharged Projectile重命名为Firecharged。 - 现在需要着火。
- 从
- 在
gift_of_the_skies中限制了烟花火箭的使用。 - 删除了能力
revved_up。 - 更改了
sharp_claws。- 重新磨砺爪子现在根据块材料使用更准确的声音。
- 使用木材(原木/木材)重新磨砺现在是织物(羊毛/地毯)的两倍有效。
- 能力
thermal_lift现在需要着火。 - 更改了块标签
natural_stone。- 现在包括:
- 石头
- 煤矿石
- 铜矿石
- 铁矿石
- 金矿石
- 红石矿石
- 绿宝石矿石
- 青金石矿石
- 钻石矿石
- 远古残骸
- 花岗岩
- 闪长岩
- 安山岩
- 砂岩
- 光滑砂岩
- 红砂岩
- 光滑红砂岩
- 光滑玄武岩
- 方解石
- 紫水晶块
- 萌芽紫水晶
- 凝灰岩
- 滴石块
- 下界岩
- 玄武岩
- 岩浆块
- 末地石
- 现在包括:
- 更改了块标签
sturdy_stone。- 现在包括:
- 深板岩
- 强化深板岩
- 深板岩煤矿石
- 深板岩铁矿石
- 深板岩铜矿石
- 深板岩金矿石
- 深板岩红石矿石
- 深板岩绿宝石矿石
- 深板岩青金石矿石
- 深板岩钻石矿石
- 黑曜石
- 哭泣黑曜石
- 黑石
- 镀金黑石
- 现在包括:
- 添加了用于
weak_arms中使用的条件的块标签pickaxes。
OriginsTweaks 1.14.2 - Enderian Netherroof Hotfix
on 2024 Dec 07- 修复了问题 #34,在躲避箭矢时末影人会卡在地狱屋顶上的问题。
OriginsTweaks 1.14.1 - More Fixes and Reworks
on 2024 Dec 07- 修复了“slow_falling”由于在切换条件中使用“originstweaks:”标识符而不是“origins:”而无法工作的问题。
- 还将按键绑定更改为使用主要活动。
- 将“dual_wielding”限制为仅在副手挥舞并在副手和主手都持有两把相同的剑时触发冷却。
- 更改了“avian”的力量顺序。
- 重新添加了“heavens_grace”。
- 将伤害修正更改为将总伤害增加“25%”,而不是固定的 3.5 颗心的加成。
- 调整了各种伤害修正,因为我看不懂。
- 更改了力量“arthropod_appearance”。
- 仅在 30 个方块后将跌落伤害减少“27”,而不是将其重置然后减少“30”。
- 由于“dual_wielding”严重损坏,将其移除。
- 向“avian”添加了力量“evil presence”。
- 提供一个从“0”到“7”的资源条,指示附近有多少不死怪物。
- 对不死怪物提供 30%的伤害加成。
- 调整了“master_of_webs”。
- 重新排列了徽章。
- 在补充线供应时添加了视觉效果和声音。
- 移除了返回 9 根线的蜘蛛网的战利品表,因为没有剑时蜘蛛网不会掉落线。
- 重新设计了力量“gift_of_the_skies”。
- 将力量“originstweaks:flap”重命名为“originstweaks:gift_of_the_skies”。
- 用耐力系统替换了发射的冷却时间,该系统由 Elytra 滑翔、发射和拍打翅膀能力使用。
- 削弱了力量“spectral_wail”。
- 将实体发光的条件从“!=0”更改为“<= 30”,将“>20”更改为仅在 30 秒持续时间的前 10 秒激活。
- 修复了力量“recall”。
- 修复了一个错误,该错误导致该力量会随机打开自己。
- 修复并削弱了力量“cloud”。
- 将活动时间从“5 分钟”更改为“2:30 分钟”。
- 修复了一个错误,该错误导致该力量在打开后立即关闭自己。
- 更改了条件,以便在水中时无法召唤云层。
OriginsTweaks 1.14.0 - Huge Rework
on 2024 Dec 07- 重新设计了力量“反重力子弹”。
- 将描述更改为提及沙克尔子弹而不是反重力子弹。
- 将射弹速度从“0.75”设置为“1”。
- 将射弹发散设置为“0”。
- 向射弹添加了 NBT 标签“{NoGravity:1}”,使其不受重力影响。
- 交换了活动键绑定与“沙克尔库存”,以便更轻松地访问。
- 重新设计了力量“水动力”。
- 将描述更改为使用正确的英语。
- 将伤害修正符更改为使用非旧版操作。
- 在骑在玩家肩膀上时添加了鹦鹉模仿原始环境声音。
- 重新设计了力量“节肢动物外观”。
- 将第二个徽章更改为更准确地描述该力量。
- 将伤害修正符更改为使用非旧版操作。
- 重新设计了力量“金恐惧症”。
- 金工具在幽灵上不再造成 125%的伤害。
- 与金相关的方块在 5 块距离内不再造成缓慢效果。
- 重新设计了力量“炽热触摸”。
- 将基本火属性更改为造成 8 秒的火而不是 20 秒,相当于火属性 II。
- 将加速火属性更改为造成 16 秒的火而不是 40 秒,相当于火属性 IV。
- 将两种火属性力量限制为仅在主手为空时生效。
- 右键点击熔炉、营火和酿造台,而炽热触摸处于活动状态时,现在会为这些方块提供燃料/点燃它们。
- 重新设计了力量“火充能射弹”。
- 将加速火球的冷却时间从“50”更改为“200”刻度。
- 重新设计了力量“拍打”。
- 削弱了各种速度值,以平衡此力量。
- 删除了力量“天堂恩典”。
- 为起源/力量添加了“蛛网大师”,以使“无减速”正常工作。
- 更改了“蛛网大师”中的徽章。
- 添加了一个注意事项,即在挖掘蜘蛛网时使用剑可获得弦的退款。
- 更改了力量“召回”。
- 切换关闭时,该条现在会完全耗尽。
- 重新打开了问题 #32,因为我设法重现了该错误。
- 修复了力量“反射”的一个错误。
- 负伤害导致箭头从玩家身上弹开,通过将总伤害设置为 1 来修复。
- 关闭了问题 #32,因为此错误现已修复。
- 为力量“锋利爪子”在重新磨砺爪子时添加了一个音效。
- 平衡了力量“热升力”。
- 将使用成本更改为每刻度 5 个资源单位而不是 1 个。
- 将重新充电的资源更改为每刻度 3 个资源单位而不是 5 个。
- 删除了力量“有毒涂层”,因为蛛形纲动物有太多能力。
- 修复了“召回”的一个错误。
- 在切换关闭 -> 打开力量之间添加了 10 秒的冷却时间,修复了切换关闭时创建新信标的问题。
- 将起源依赖项从“1.9.1”更改为“1.9.0”,因为“1.9.1”尚不存在。
Version 1.13.2 - A lil cloud friend for merling
on 2024 Dec 07- 添加了力量
originstweaks:cloud,它为墨灵提供了一个临时的雨云。 - 力量
originstweaks:turtle_helmet已从墨灵起源概述中隐藏。
Version 1.13.1 - Another Merling Change
on 2024 Dec 07- 墨灵现在可以通过佩戴海龟头盔和在炖锅中沐浴来获得空气。
- 水瓶现在可以完全补充墨灵的空气。
- 海龟头盔将空气使用速度降低了 ⅞。
- 从所有的
<origin>_sounds.json文件中删除了一个条件,该条件在没有 Origins Classes 时会导致游戏崩溃。 - 从墨灵中删除了环境声音,因为
minecraft:entity.cod.ambient不存在(过去的我很愚蠢)。
Version 1.13.0 - Elytrian Rework
on 2024 Dec 07无
Version 1.12.1 - Dependency Update
on 2024 Dec 07- 更新依赖项以支持 Pehkui 版本 3.4.1。
Version 1.12.0 - Update to 1.19 & Arachnid Changes
on 2024 Dec 07- 更新至 1.19.0
- 移除了蛛形纲动物通过近战攻击在蛛网上捕捉实体的能力。
- 添加了蛛形纲动物通过用蛛丝钩击中实体在蛛网上捕捉实体的能力。
- 重新设计了钩的冷却时间,持续时间取决于实体是否被捕捉或方块是否被钩住。
- 用“play_sound”动作类型替换了执行“/playsound”命令的“execute_command”动作。
- 为被有毒涂层箭击中的实体添加了一个着色器。
Version 1.11.2 - Fixes & File structure
on 2024 Dec 07- 更改文件结构以用作适当的模组。
- 移除了起源特定团队的着色。
- 修复了仅为 Chromex_ 播放蛛形纲动物的钩索声音。
- 在初始化时添加了日志记录消息。
- 将主包从
net.chromexunderscore.originstweaks重构为com.chromexunderscore.originstweaks。
Version 1.11.1 - Some Merling-related fixes
on 2024 Dec 07- “墨绿三叉戟配方”现在已隐藏。
- “水动力”伤害乘数从 1.5 倍降低到 0.5 倍,以正确输出 50%的伤害增加。
Version 1.11.0 - Merling Rework
on 2024 Dec 07- 添加了能力“Zora Dash”
- 能够在冷却时间内水下冲刺
- 更改了能力“Hydro Knowledge”,重命名为“Aquadynamic”。
- 将伤害加成从“addition 4”更改为“multiply_total 1.5”
- 近战现在也受到影响。
Version 1.10.3 - Migration to Fabric Mod
on 2024 Dec 07- 从数据包迁移到 Fabric 模组
- 将
pack.png从粘贴在起源之球上的懒扳手更改为像素风格的扳手。 - 添加了
fabric.mod.json - 在数据包重新加载时删除了
tellraw消息。
- 将



