技术变更 - 感谢 @MoreCodeToBreak。
- 使用通用组中的新ID更新重构的AdditionalEntityAttributes属性ID,用于人鱼能力。
- 版本升级至1.18.3。
依赖项
- Minecraft 1.20.1 - 1.20.4
- Origins Mod 1.10.0 - 1.13.0-alpha.4
- Fabric API
- Pehkui
- Origins: Dietary Delights
修复内容
- 末影人:
- “苗条身材”:
- 修复了在《我的世界》1.20.1版本中玩家躲避抛射物时会传送到地表的问题(#60)。
- “苗条身材”:
- 幻翼:
- “相位移动”:
- 修复了在《我的世界》1.20.1版本中相位移动无法正常工作的问题(感谢ghosthenry和ryo404)。
- “幻翼化”:
- 修复了无法通过主激活键切换幻翼化的问题(感谢ghosthenry和ryo404)。
- “相位移动”:
技术变更
- 删除了起源层中重复的“人类”条目(#58)。
- 版本号提升至1.18.2。
前置
- 《我的世界》1.20.1 - 1.20.4版本
- 起源模组 1.10.0 - 1.13.0-alpha.4
- Fabric API
- Pehkui
- 起源:饮食乐事
OriginsTweaks 1.18.1 - Natural Hunter Bugfix
on 2025 Jun 15游戏玩法改动
- 猫科动物:
- “天生猎手”:
- 将平滑和抛光石块的楼梯与台阶变种添加到方块标签中。
- “天生猎手”:
修复内容
- 猫科动物:
- “天生猎手”:
- 修正了爪子重磨的木块条件中的一处拼写错误。
- 修正了爪子伤害等级的徽章信息不准确的问题。
- “天生猎手”:
技术改动
- 更新了“README.md”。
- 将版本提升至1.18.1。
依赖
- 《我的世界》1.20.1 - 1.20.4版本
- 起源模组 1.10.0 - 1.13.0-alpha.4
- Fabric API
- Pehkui
- 起源:饮食乐事
OriginsTweaks 1.18.0 - 1.20.1 Compatibility
on 2025 Apr 30游戏玩法改动
- 鸟族:
- 可食用的闪烁西瓜现在提供0.8的饱和度,与类似的食物物品相匹配。
- (1.20.1回溯注意事项):由于“起源”模组的限制,此版本中锄头收获加成和可食用的闪烁西瓜功能不可用。
- 可食用的闪烁西瓜现在提供0.8的饱和度,与类似的食物物品相匹配。
- 末影人族:
- (1.20.1回溯注意事项):由于“起源”模组的限制,此版本中 Silk Touch(精准采集)能力不可用。
- 现在闪避投射物时使用
item.chorus_fruit.teleport音效事件,而非entity.enderman.teleport。
- 现在闪避投射物时使用
- (1.20.1回溯注意事项):由于“起源”模组的限制,此版本中 Silk Touch(精准采集)能力不可用。
- 幻翼族:
- “灵魂绑定”:
- 现在击杀带有
c:bosses标签的实体时会触发BOSS灵魂吸收,而不仅仅是生命值超过100的实体。
- 现在击杀带有
- “灵魂绑定”:
技术改动
- 对各种能力进行了多种内部调整,以确保与“起源”1.10.0版本向后兼容。
- 利用Fabric API的常规标签来扩展现有标签。
- 移除了未使用的Mixin配置。
- 为了向后兼容,将
origins:type伤害条件替换为origins:name。 - 为了向后兼容,从起源和能力文件中移除了
name和description键。 - 添加了俄语翻译(由tiglakirill7贡献)。
- 支持《我的世界》1.20.1版本以及“起源”模组v1.10.0版本。
- 更新了
fabric.mod.json文件,添加了贡献者信息、更新了依赖以及添加了指向Crowdin的链接。 - 更新了
README.md和wiki.md文件。 - 将版本号提升至1.18.0。
修复内容
- 潜影贝:
- “反重力药丸”:
- 修复了悬浮效果的标识符,使用
origins:levitation而非minecraft:levitation。
- 修复了悬浮效果的标识符,使用
- “反重力药丸”:
依赖
- 《我的世界》1.20.1 - 1.20.4版本
- “起源”模组 1.20.0 - 1.13.0-alpha.4
- Fabric API
- Pehkui
- 起源:饮食乐事
OriginsTweaks 1.17.2
on 2025 Apr 08游戏玩法改动
- 蜘蛛裔:
- “攀爬”与“毒液”:
- 现在能力切换使用副键,而非两者一起切换。
- “毒液”:
- 效果增幅器现在为“1”,加快了中毒伤害的频率。
- 中毒指示器现在作为一个5秒的冷却时间。
- “攀爬”与“毒液”:
- 鸟裔:
- “园艺高手”:
- 闪烁的西瓜现在算作零食,意味着它们能比普通食物更快被食用。
- “园艺高手”:
- 烈焰裔:
- “燃烧之怒”:
- 现在也会使击中的目标着火8秒,前提是目标自身已着火。
- “燃烧之怒”:
- 猫裔:
- “天生猎手”:
- 抛光花岗岩、安山岩或闪长岩现在可用于磨利至石级。
- “天生猎手”:
- 末影裔:
- 将“末影之躯”重构为“纤细之躯”,以与原版“起源”模组能力保持一致。
- “纤细之躯”:
- 现在躲避投射物包括所有投射物。
- 幻翼裔:
- 将“幻翼化能量消耗”移至“幻翼化”能力中。
- “幻翼化”:
- 将灵魂能量消耗降低至每秒0.5。
- “幽灵哀号”:
- 潜行的玩家将不再被高亮显示。
- 潜影裔:
- 以“反重力弹丸”之名重新添加了旧能力。
- 可使用[副键]在40秒冷却时间后发射一枚潜影贝子弹。
- 在此能力使用时潜行则会对潜影裔自身施加漂浮效果。
- 以“反重力弹丸”之名重新添加了旧能力。
技术改动
- 将“起源调整”图标更改为与基础“起源”图标匹配。
- 移除了“躲避投射物”实体类型标签。
- 添加了“磨利石头”方块标签。
- 为游戏内起源概览重新排列了一些能力。
- 为起源、能力、徽章和进度添加了翻译键。(问题#54)
- 由于“起源”模组的限制,一些工具提示目前没有翻译键。
- 用正确语法更新了美式英语翻译。
- 重写了各种描述和徽章,使其更清晰简洁。
- 添加了英式英语翻译。
- 除了一些语法规则和特定词汇外,与美式英语相同。
- 添加了德语翻译。(问题#55)
- 添加了恶搞语言翻译:
- 海盗语(七海)
- 莎士比亚英语(英格兰王国)
- 喵星语(猫之王国)
- 将所有按键绑定类型的徽章改为使用工具提示。
- 将所有文件的缩进改为使用制表符。
- 重写了“README.md”。(问题#52)
- 将版本提升至1.17.2。
OriginsTweaks 1.17.1 - Origin Advancements
on 2025 Apr 04游戏玩法改动
- 为所有起源(Origins)添加了进度(Advancements)。
- 为每个[OT]起源(Origin)添加了4个进度(Advancements)。
- 为每个[OT]起源(Origin)添加了一个进度(Advancement)标签页。
- 鸟族(Avian):
- “动物友谊”:
- 修复了一个导致所有动物无论是否可驯服都会生成粒子并触发技能冷却的漏洞。
- “园艺高手”:
- 修复了闪烁西瓜(Glistering Melons)提供的饱和度远超预期的问题。
- “动物友谊”:
- 蛛族(Arachnid):
- “毒液”:
- 潜行不再限制施加中毒效果。
- 将施加中毒效果的几率从10%改为25%。
- “毒液”:
- 翼族(Elytrian):
- “空战者”:
- 弹射物伤害加成从 +100% 降低至 +50%。
- 重新添加了“无翅膀渲染”(No Wing Render)翅膀选项。
- “空战者”:
- 猫族(Feline):
- “敏捷”:
- 合并了“origins:fall_immunity”。
- 重新添加了疾跑跳跃。
- 猫族(Felines)现在无法再通过摄像机控制跳跃角度,也无法附着在方块上。
- 现在蓄力跳跃会执行一次高跳,类似于疾跑跳跃的运作方式。
- 现在可以通过蓄力条控制跳跃的力度,而不再需要蓄力条满格。
- “天生猎手”:
- 修复了爪子伤害值,使其能与同等级的剑正确匹配。
- “敏捷”:
- 烈焰族(Blazeborn):
- “火焰免疫”:
- 烈焰族(Blazeborn)现在在岩浆中移动速度更快,并且在潜入岩浆时也能游泳。
- 岩浆的可视度在与抗火药水的对等性方面略有提升。
- “火焰免疫”:
- 鲛人(Merling):
- “身体水分”:
- 修复了任何药水恢复水分的漏洞。
- 水瓶现在有一个提示信息,告知饮用时可获得的水分量。
- 激活的潮涌核心(Conduits)现在提供5分钟的潮涌能量(Conduit Power)。
- 潮涌能量(Conduit Power)在激活时也能防止水分流失。
- “身体水分”:
- 幻翼族(Phantom):
- “灵魂绑定”:
- 灵魂能量获取和粒子效果现在取决于怪物的最大生命值:
- 0.5 - 5颗心:5点灵魂能量。
- 5.5 - 10颗心:25点灵魂能量。
- 10.5 - 50颗心:50点灵魂能量。
-
100颗心(首领怪物):满灵魂能量。
- 灵魂能量获取和粒子效果现在取决于怪物的最大生命值:
- “幽灵哀号”:
- 修复了非生物实体被哀号(Wail)高亮显示的问题。
- “灵魂绑定”:
技术改动
- 进度(Advancement)条件通过“originstweaks:*_advancements.json”能力文件中的子能力来解析,除了那些能直接适配现有能力的例外情况。
- 添加了新的实体类型标签“灾厄村民及其盟友”(Illager and Allies)。
- 添加了谓词(Predicates)“在村庄中”(In Village)、“在纪念碑中”(In Monument)和“在杨的纪念碑中”(In Yungs Monument),用于进度(Advancements)相关。
- 更新了“README.md”。
- 将版本提升至1.17.1。
OriginsTweaks 1.17.0 - 1.20.4 Port & New Abilities
on 2025 Feb 02游戏玩法改动
- 幻翼:
- 重做了“幻翼形态”、“相位移动”、“灵魂绑定”及相关能力:
- 幻翼形态和相位移动现在使用灵魂能量条,而非消耗饥饿值;在人类形态下,通过击败怪物或从灵魂火中吸收能量可恢复灵魂能量。
- 灵魂火及相关方块不再提供叠加增益效果。
- 完全相位移动现在会阻止疾跑、方块选择、物品使用、战斗、鞘翅飞行以及疾游。
- 移除了使用防火能力来防止燃烧的功能。
- 在幻翼的“恐金症”中添加了金质工具。
- 幻翼不再触发失眠效果,这实际上消除了幻翼起源中幻翼(怪物)的生成。
- 修复了一个问题,即幻翼在半满方块上如果被幻翼化但未进行相位移动时会减速。
- 重做了“幻翼形态”、“相位移动”、“灵魂绑定”及相关能力:
- 鸟族:
- 添加了一项新能力“动物友谊”:
- 鸟族可以在两分钟冷却时间的情况下,不使用物品通过主技能激活来驯服某些动物。
- 狐狸、美西螈和豹猫总是信任鸟族,这使得它们不会逃跑,有时还会与鸟族并肩作战。
- 添加了一项新能力“园艺高手”:
- 用任何锄头收割作物会增加作物产量。
- 胡萝卜作物、西瓜、橡木树叶和深色橡木树叶分别有几率掉落1个金胡萝卜、闪烁的西瓜和金苹果。
- 闪烁的西瓜可食用。
- 取代了“天赐恩泽”能力。
- 将“羽量级”按键移至副键。
- 添加了一项新能力“动物友谊”:
- 蛛族:
- 添加了一项新能力“毒液”:
- 蛛族在攻击时有小几率造成5秒中毒效果。
- 与“攀爬”共用一个切换开关。
- “蛛网大师”:
- 蜘蛛网现在掉落9根线。
- 移除了蛛丝以换取“毒液”能力。
- 蛛网射击现在可以拉动怪物和玩家,而不是将它们朝自己弹射出去。
- 添加了一项新能力“毒液”:
- 鞘翅族:
- 添加了一项新能力:“伙伴骑乘”。
- 允许另一名玩家骑乘鞘翅族玩家。
- 作为鞘翅族玩家按下副键,乘客潜行,碰撞或被弹射物击中时会将乘客踢下。
- 该能力由AnimGoated提供。
- 将“空战高手”改为在获得伤害加成前需要滑翔3秒。
- “空战高手”现在也适用于远程战斗。
- “天空馈赠”现在在跳跃时(但不是滑翔时)恢复耐力。
- 添加了一项新能力:“伙伴骑乘”。
- 末影族:
- “末影之躯”现在具备在不手持工具的情况下精准采集方块的能力。
- 猫族:
- 添加了一项新能力:“敏捷”:
- 猫族现在无论是否疾跑都能跳得更高。
- 触碰墙壁时按住Shift键可以在该方块上附着几秒钟。
- 在地面上或附着在方块上时按住潜行键可积攒跳跃能量,按下跳跃键释放。
- 连续多次跳跃且不接触地面会逐渐降低跳跃效果。
- “天生猎手”:
- 现在可以按照原木/羊毛>平滑石>铁块>钻石块的顺序来磨砺爪子,以造成越来越高的伤害。
- 添加了一项新能力:“敏捷”:
- 鲛人:
- “身体水分”:
- 现在站在任何水中就能恢复水分,而不需要完全浸没。
- 现在站在雨中也能恢复水分。
- 重生时会完全补充水分。
- “身体水分”:
技术改动
- 添加了一个新的物品标签“金质工具”。
- 将“蜘蛛丝”相关能力移回“蛛网大师”。
- 幻翼:
- 将与金相关的幻翼负面效果重新拆分回“恐金症”。
- 猫族:
- 通过将修饰符从“设置总值”改为“提前添加基础值”,修复了爪子能力无视护甲的问题。
- 鲛人:
- “身体水分”现在防止氧气耗尽,而不是施加水下呼吸效果。
- 末影族:
- “末影之躯”的弹射物躲避不再传送到流体中。
- 由于起源1.13.0 alpha 4版本破坏了按键绑定标识,暂时用字符串替换了按键绑定变量。
- 更新了Gradle并添加了最新文件。
- 更新了“README.md”文件。
- 将版本提升至1.17.0。
OriginsTweaks 1.16.5 - Arachnid & Elytrian Balance
on 2025 Jan 12使用 OriginsTweaks 与 Origins Mod 的任何 alpha 版本组合使用很可能会破坏 OriginsTweaks。
如果您不使用推荐的 Origins 版本,请不要报告错误。
游戏玩法更改
- 修复了蜘蛛在攀爬时无法抓住墙壁的问题。
- 对 Elytrian 的“天空之礼”能力进行了平衡更改:
- 降低了发射和上升的总体耐力消耗。
- 从 13 到 19 的护甲值现在允许发射和上升,但与 12 护甲及以下相比,强度较弱且耐力效率较低。
- 蜘蛛平衡更改:
- “蛛网大师”现在需要并返回 9 根线。
- “蜘蛛丝”:将一般丝供应再生速度加倍,删除了使用线物品补充库存的能力。
- 冷却仅在网射命中目标时触发。
- 修复了幻影的“相位”能力;相位现在使用攀爬能力,并且幻影在相位时会减速。
- 修复了金食物和护甲上的“灵魂绑定”工具提示。
技术更改
- 更新了“README.md”。
- 将版本提升至 1.16.5。
在将 OriginsTweaks 与 Origins Mod 的任何 alpha 版本结合使用时,很可能会破坏 OriginsTweaks。
如果您未使用推荐的 Origins 版本,请不要报告错误。
游戏玩法更改
- 添加了一个新的 Merling 能力:“身体水分”。
- Merlings 现在有一个资源条,在水下提供 10 分钟的呼吸能力,在地狱中提供 5 分钟的呼吸能力。
- Merlings 可以潜入水中、坐在水锅中或喝一瓶水,以保持资源条的填充。
- Merling 的自然生成现在在海洋生物群系中,而不是深海生物群系中。
- Merling 的冲刺现在提供 1 秒的海豚的优雅效果,而不是 3 秒的效果。
- Arachnid 的能力“节肢动物”和“蜘蛛丝”已重新平衡。
- Arachnid 的跌落伤害计算现在在跌落 16 块后开始,而不是 30 块。
- 近战网现在消耗 1 个丝绸供应槽,而不是 2 个。
- Webshot 的最大范围现在为 16 块,而不是 32 块。
- Webshot 的向前速度从 2 降低到 1,向上速度从 0.75 降低到 0.25。
- Avian 的天堂之赐现在为普通和光谱箭提供 25%的伤害提升。尖端箭不会获得额外奖励。
- 鸟类持有的箭和光谱箭现在有一个工具提示,显示天堂之赐提供的伤害加成。
- Elytrians 在滑翔时不再恢复耐力。
- Feline 的爪子能力现在将基础近战伤害设置为 5(2.5 颗心),而与持有物品无关,并且在持有任何近战武器时提供 25%的近战伤害加成。
- Feline 的挖掘速度缺点现在在使用任何效率等级的镐时被取消。
技术更改
- 将 OriginsTweaks 的 Origins 移动到 Origins 层,以更好地与其他附加组件或自定义 Origins 兼容。
- 在 Origins 的名称后添加了 [OT] 后缀,以将其与基础 Origins 区分开来。
- 用 vanilla 翼龙纹理替换了 Simraa 的自定义纹理,同时在发布文件中为翼龙翅膀资源包提供了一个模板。
- 添加了新的物品标签“melee_weapons”。
- 重新措辞了一些描述。
- 更新了“README.md”。
- 将版本提升到 1.16.4。
OriginsTweaks 1.16.2
on 2024 Dec 07游戏玩法更改
-
若有可用,墨灵现在会在深海生物群系中重生。
-
幻影现在只需头盔槽位上有任何等级的防火保护即可防止燃烧。
-
燃烧之怒冷却时间增加到 60 秒,燃烧时间减少到 30 秒。
-
食肉动物、素食主义者和自然猎人现在使用“起源:饮食之乐”标签来扩展模组兼容性。
-
猫的“夜行”能力在浸没在水中时不再被禁用。
-
舒尔克的“保护壳”能力移至“坚韧皮肤”。
- 基础护甲改为 3。
- 按住潜行一段时间可获得最多 7 点额外护甲,总计 10 点(5 个胸甲)
- 护甲不会随时间耗尽,但超过 3 颗心的一击会移除 1 点额外护甲点并在 30 秒内禁用积累。
-
相位视觉从 10 增加到 16。
-
“恐金症”重命名为“灵魂绑定”
- 在靠近灵魂火或灵魂沙山谷生物群系时添加了持续叠加的饱和和再生效果。
-
在激活墨灵冲刺时添加了 3 秒的海豚优雅效果。
-
将“瞬移”能力更改为在珍珠化后正确防止窒息。
-
对“天空之礼”进行了更改。
- 发射和上升现在允许使用所有剩余的耐力点。
- 在滑翔时如果耐力降至 0,则阻止耐力再生。
技术更改
-
将模组更新到 1.16.2 版本。
-
更新 Gradle 文件以匹配最新的 fabric 示例模组。
-
现在使用起源:饮食之乐来标准化饮食标签并添加模组兼容性。
-
改进了未被饮食之乐替换的各种标签。
-
在伊卡洛斯中添加了一个选项层,以选择伊卡洛斯的纹理和渲染。
-
将之前在起源中的所有更改后的能力重新基于起源调整,以允许可选使用原版起源。
-
在起源层之前添加了一个选项层,以选择单个玩家可选择的是起源调整还是起源模组起源。
OriginsTweaks 1.16.1 - Enderian & Elytrian changes
on 2024 Dec 07游戏玩法更改
-
重新设计了已移除的反射机制;末影人现在在 5 秒冷却时间内躲避小型投射物且不会受到伤害。已添加到“ender_body”中。
-
重新设计了“gift_of_the_skies”。滑翔不再消耗耐力,但会缓慢恢复耐力。增加了发射和上升的耐力消耗。大于 12 的护甲现在将阻止发射和上升,而不是增加耐力消耗。将发射与上升分开,并将发射的冷却时间增加到 10 秒。
技术更改
-
将 Mod 更新到 1.16.1 版本
-
依赖项更改为需要任何版本的 Minecraft 1.20.x 和 Origins 1.12.x。
-
移除了蜘蛛的攀爬能力的自定义资源指示器,改为使用社区的指示器。
-
移除了“shulker_inventory”力量覆盖,因为它再次更改为与基础起源相同。
-
移除了起源生成和鹦鹉音效。
-
微调了一些条件以使其更准确。
-
添加了一个内置的资源包,用于将伊特瑞安之翼替换为原版的鞘翅纹理,正在进行中...
修复
-
从人鱼身上移除了“turtle_helmet”力量,因为它在上次更新中已被移除。
-
修复了更多拼写错误并重新措辞了一些描述。
OriginsTweaks 1.16.0 - 1.20.2 & Rebalance
on 2024 Dec 07- 更新至 Minecraft 1.20.2
- 更新至 Origins >= 1.12。
- 由于使用了 Origins 1.12 之后添加的力量和动作类型,此版本不幸不再支持早于 Origins 1.12.0 或 Minecraft 1.20.2 的版本。
- 更改依赖项以要求 Fabric API 和 Pehkui 的任何版本,以避免与 Origins 的未来版本和过时/有错误的 pehkui 版本发生问题。
- 修复了各种格式不一致的问题。
- 修复了各种缺失的翻译键。
- 修复了一些拼写错误。
- 合并、移动和重新排列了各种力量和子力量,以使起源描述不那么混乱。
- 将
burn_in_daylight更改为要求 Netherite 头盔或头盔槽中的任何级别的防火能力。 - 将
burning_wrath将玩家置于燃烧状态的时间从10秒延长至60秒。 - 为 Feline 的
cat_vision添加了一个缺失的切换徽章。 - 将 shulker 库存按键绑定从
secondary_active更改为primary_active。 - 调整了
zora_dash的速度数值,并将该力量添加到swim_speed中。 - 修复了
throw_ender_pearl缺失的冷却栏,并在recall beacon处于活动状态时限制了其使用。 - 为
water_breathing添加了一个徽章,暗示了对抗此缺点的方法。 - 从 shulk 中删除了力量
antigravity_power。 - 从
aurophobia中删除了虚弱减益。 - 从 merling 中删除了力量
cloud。 - 从 enderian 中删除了力量
reflex。- 取而代之的是为
ender_body添加了投射物免疫。
- 取而代之的是为
- 从 avian 中删除了力量
evil_presence。 - 降低了猫睡觉时发出的咕噜声的音量。
- 将
firecharged_projectiles的发散从2减少到1。 - 将
heavens_grace投射物伤害加成从使用multiply_total_multiplicative更改为使用multiply_base_multiplicative。 - 将
master_of_webs的蜘蛛网制作从使用 9 根绳子更改为使用 2 根绳子,并相应地更改了string_refill。 - 将
master_of_webs拆分为两个力量。spider_silk现在包含webshot和silk_resource(以前称为string_resource)子力量。webshot现在向实体抓取而不是困住它们。- 重新引入了来自
master_of_webs的香草webbing子力量,并与silk_resource相关联。
- 将
protective_shell更改为在 3 秒内禁用积累,而不是复杂的破坏机制,并减少了受到的壳伤害。 - 删除了之前添加的复活节彩蛋。
- 从 feline 中删除了力量
seventh_sense。 - 调整了
spectral_wail的音量,使其更准确地反映该能力的范围。 - 从 blazeborn 中删除了力量
thermal_lift。 - 从 merling 中删除了力量
turtle_helmet。
OriginsTweaks 1.15.4 - Player Suggestions
on 2024 Dec 07- 移除了
quilt_mod.json,因为 quilt 原生支持 fabric 模组(并且我太笨了,不会使用 quilt 元数据)。- 关闭了 #41。
- 对 Merling 的冲刺能力进行了更改。
- 将基础冲刺速度从 2 降低到 1.5。
- 现在,冲刺每增加一层深度行者,速度就会增加 0.5。
- 添加了一个复活节彩蛋。
OriginsTweaks 1.15.3 - Quality of Life changes
on 2024 Dec 07- 为 quilt 元数据添加了
quilt_mod.json。 - 修复了 Enderian 的 Recall 在玩家死亡后不会关闭的问题。
- 添加了用于
README.md中的描述资源。 - 更改了
README.md。- 使用了正确的标题递增。
- 更新了描述。
- 为 Feline 的猫视觉添加了一个切换。
- 为末影人通过珍珠传送时添加了 5 秒的抗窒息无敌窗口。
- 在攀爬时取消了挖掘速度惩罚。
- 使用 webshot 时增加了速度,使其更容易从诸如末地岛屿等平台掉落中恢复。
- 将网实体的冷却时间从 10 秒减少到 5 秒。
- 挖掘蜘蛛网更快,现在将始终返回蜘蛛网物品。
OriginsTweaks 1.15.2
on 2024 Dec 07- 修复了由于某种原因与蛛网射击键绑定混淆而导致的蛛形纲动物攀爬能力仍然表现异常的问题
- 重新设计了末影人召回能力,使其在多人游戏中更好地工作。
- 在资源耗尽且冷却时间过去后不再随机激活。
- 现在可以通过带有 X 的粉色资源条看到冷却时间。
- 不再传送到最近的召回信标,而是传送到用户自己的信标。
- 信标现在会强制加载区块,直到传送回来。
- 这使得可以从任何距离传送回来。
- 在单人游戏中也有减少卡顿传送的巧妙副作用。
- 使用该能力时应用的着色器效果现在可以通过 F4 切换。
- 反射能力的冷却资源现在仅在冷却时间激活时可见。
- 修复了 Terrestria 的木材和原木块标签中的拼写错误,该错误阻止了其加载。
OriginsTweaks 1.15.1
on 2024 Dec 07- 在上一个版本的变更日志中列出了未完成的依赖项元数据更改。
- 由于 Pehkui 依赖项元数据仅支持 1.19.0,因此已更新为支持 3.3.3 或更高版本。
- 添加了与 Mod 菜单 API 的正确集成。
- 将 Origins 设置为此 mod 的父级。
- 启用了更新检查器。
- 修改并添加了新的块标签,以使 Feline 的爪能力可与早期版本的 Minecraft 配合使用。
- 更改了饮食能力。
- 食肉动物不再具有“origins:meat”条件,以防止混合食物出现问题。
- 鸟类现在有一个单独的物品标签用于其素食饮食。
- 由素食和食肉动物成分平均混合而成的食物被两种饮食忽略(例如兔肉炖菜)。
- 添加了对 Terrestria 和 Cinderscapes 的兼容性。
- 现在,猫科动物可以使用这些模组的(四分之一)原木和木材来重新磨利它们的爪子。
- 食肉动物不能吃 Cinderscapes 中的荆棘浆果。
- 添加了对 Farmer's Delight 的兼容性。
- 向鸟类的素食饮食中添加了基于蔬菜的食物。
- 向蜘蛛的食肉动物饮食中添加了基于肉类的食物。
- Farmer's Delight 添加的混合食物被两种饮食忽略。
- 向猫科动物的饱和度增益中添加了基于猫科动物猎物(如鸡肉和鱼)的食物。
- 修复了蜘蛛在蜘蛛网内攀爬的条件,因为这不知何故赋予了蜘蛛创意飞行(混乱)。
- 撤销了对蜘蛛的网射击需要一只空闲手的更改,因为在意外拾取物品时处理起来很烦人。
- 为 Feline 的自然猎人能力添加了正确的名称和描述。
- 修复了“CHANGELOG.md”中的语法错误。
- Enderian 的反射能力现在需要你潜行以避免不必要的传送,例如在洞穴中。
OriginsTweaks 1.15.0
on 2024 Dec 07- 更新了依赖元数据。
- 支持 Minecraft 1.20.0 和 1.20.1。
- 需要 Origins 1.10。
- 需要 Pehkui 3.7.6。
- 火焰充能不再需要处于着火状态。
- 将樱桃原木、樱桃木和竹子方块添加到用于磨砺猫科动物爪子的方块标签中。
- 由于此更改,此版本不幸不再与 1.20.0 之前的版本兼容,因为方块标签内未注册的方块首先不会加载方块标签,从而破坏了该功能。
- 我可能会在下次发布中修复此问题。
- 在 Nether 和非 Nether 中修复了反射(Bug #35)。
- 在主世界/末地以及 Nether 屋顶以下,末影人每次最多可瞬移 16 个方块。
- Nether 屋顶以上(>128)的末影人无论 y 坐标如何,都将始终瞬移到底部。
OriginsTweaks 1.14.4
on 2024 Dec 07- 修复了力量反射仅在地狱中起作用的问题。
- 调整了反射的条件,使其接受任何投射物而不仅仅是箭头。
- 更改了依赖项,以接受高于 1.19.2 版本的任何 Minecraft 以及高于 1.6.0 版本的任何 Origins
OriginsTweaks 1.14.3b - Port to 1.19.2
on 2024 Dec 07无



