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PneumaticCraft: Repressurized
PneumaticCraft: Repressurized

PneumaticCraft: Repressurized

用压缩空气做很酷的事情

科技
1,1991a year ago
PneumaticCraft: Repressurized

PneumaticCraft: Repressurized

用压缩空气做很酷的事情

1,199
1
科技

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.4
1.20.1
1.19.2–1.19.3
1.19
1.18.2
1.16.5

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

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客户端和服务端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 LGPL-2.1-only
发布于 2025-01-05
更新于 2026-01-27
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
4
5

1.18.2-3.4.2

on 2024 Dec 07
下载

无

3.4.0-124

on 2024 Dec 07
下载

3.4.0-124 (2022 年 8 月 3 日)

更新

  • 现在可以使用 (mod=<modname>) 修饰符仅从特定模组中筛选实体
    • 例如,筛选 @mob(mod=minecraft) 将仅匹配原版中的敌对生物,而不匹配任何其他模组的生物
    • 此功能已从 1.19 版本回溯
  • 地震传感器现在会告诉你它找到的湖泊顶部和底部流体块的深度
    • 在放置气体提升泵以抽取湖泊时,更容易判断湖泊的最深处
  • 无人机现在知道如何使用微型导弹
    • 如果在实体攻击部件执行时,无人机携带了微型导弹,它将向当前目标发射一枚导弹
    • 支持实体过滤器;无人机将复制实体攻击部件的过滤器到导弹中(如果存在过滤器)
  • 热基础的爆炸物(冰/地/闪电电荷)现在可以作为武器发射
    • 从空气炮(分配器升级)发射
    • 从气动胸甲物品发射器(分配器升级)发射
  • 使微型导弹的总寿命可配置(如果导弹在这之后尚未爆炸,它们将从服务器中移除)
    • 可以在通用配置的 max_lifetime 设置中通过配置进行调整,在微型导弹部分
    • 默认值为 600 滴答,是默认燃料飞行持续时间(lifetime)的两倍

修复

  • 修复了红石模块在加固或高级压力管上未正确同步设置的问题(仅在基本管上有效)
  • 修复了气动盔甲在铁砧中无法修复的问题(使用压缩铁锭)
    • 还在补丁书概述中添加了一页,列出了修复气动盔甲的方法
  • 修复了在传送进入当前有泄漏管或机器的区域时可能导致的客户端崩溃
  • 修复了传输小工具无法放置在仅提供流体处理能力的块上的问题,例如精炼厂
  • 修复了补丁手册中损坏的电梯图像
  • 修复了压力室在由模块化路由器挤出机模块构建或拆除时行为异常的问题
    • 可能也适用于其他自动块放置/拆除系统
  • 修复了无人机无法在带有冷却时间的物品上使用右键操作多次的问题
  • 修复了气动头盔块跟踪器的一些问题:
    • 修复了在 Y=0 以下或 Y=255 以上不可跟踪的块
    • 修复了在使用块跟踪器库存模式检查时,PNC 胸甲战利品未生成的问题
    • 战利品生成不再在旁观者模式的玩家中发生
    • 原版风格的锁定箱子(需要持有命名物品)现在受到块跟踪器的尊重
  • 压缩铁齿轮现在再次包含在 forge:gears 和 forge:gears/compressed_iron 物品标签中
  • 修复了 Amadrones 消失时记录的(非致命)异常

4.0.0-117

on 2024 Dec 07
下载

无

3.3.1-110

on 2024 Dec 07
下载

3.3.1-110 (2022 年 7 月 4 日)

更新

  • 向无人机接口添加了新的getDronePositionVec()Lua 方法
    • 将无人机的位置作为向量返回,更容易提取单个 x/y/z 值(例如x = getDronePositionVec().x)
    • 现有的getDronePosition()方法保持不变,以实现向后兼容

修复

  • 如果删除/更改了某些配方,修复了 Patchouli 书籍损坏的问题
  • 液体压缩机(和高级液体压缩机)现在有一个布尔块状态属性“on”,用于指示它们是否正在运行
    • 旨在使像 AdPother 这样的模组更易于检查其状态
  • 修复了如果在其所在的维度中没有玩家,生成器搅拌器将无法工作(即使在区块加载时)的问题
  • 修复了分层升级的误导性物品工具提示(喷气靴 5 级显示为“5 x 喷气靴 1 级”)
  • 修复了在拧紧管道时有时会出现的视觉错误(管道显示连接但泄漏或反之亦然)
  • 现在,村民被列入全向漏斗和实体追踪器升级的黑名单
    • 这样做是因为 a)这有点可利用,b)可能导致村民交易出现错误行为
    • 其他实体也可以通过将它们添加到pneumaticcraft:omnihopper_blacklisted实体类型标签中来列入黑名单
  • 修复了$deploy_pos特殊无人机变量在世界重新启动时无法正确持久化的问题
  • 喷气靴:当已经在 Elytra 滑翔时,转换为动力喷气靴飞行现在更加平稳(不再导致速度短暂停顿)

3.2.3-84

on 2024 Dec 07
下载

3.2.3-84 (2022 年 5 月 19 日)

更新

  • CoFH 集成已重新添加
    • 任何可加压物品都支持持有附魔,并且通过 (1 + 附魔等级) 增加物品体积
    • 为 Creosote、精炼燃料、精炼生物燃料和树油提供 CoFH 燃料兼容性
    • CoFH 原油应在精炼厂中工作
  • 使用流体标签的流体成分的 CraftTweaker 集成现在应该可以正常工作(已更新为 1.18.2 的TagKey支持)
  • 现在可以对河豚进行黑客攻击(迫使它们膨胀)
  • 现在可以对鱿鱼进行黑客攻击(将它们转换为发光鱿鱼)
  • 压力管 QoL 功能:如果用扳手关闭一段直管,并且如果相邻管段会开始泄漏,则也关闭它
  • Fix some mobs (e.g. Zoglins) being able to control drones which have imported them
    • 这会影响在较新的 Minecraft 版本(1.16+)中添加的怪物,它们的 AI 实现与旧怪物非常不同
  • 修复了无人机卡在紫水晶簇上的问题
    • 实际上是一个原生错误(MC-181565),但目前在 PNC 中已解决
  • 修复了在旧版(1.18 之前)无人机程序中导入坐标和区域小部件的粘贴板问题
    • X/Y/Z 和变量信息丢失了
  • 气动靴的步辅助现在使用 Forge STEP_HEIGHT 实体属性,而不是直接修改玩家的步高
    • 这样的互模兼容性要好得多
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