Gravestones 1.3.1+1.20.5+A
on 2026 Apr 23- 修改了墓碑的收集逻辑:若在收集过程中发生错误,墓碑将不会被标记为已完成收集
- 若发生错误,墓碑会保持部分收集状态,以便在问题修复后仍可收集剩余数据
- 优化了墓碑创建流程中的事件顺序
- 某些类型的错误发生时,物品不再会丢失
- 改进了部分配置项描述的清晰度
- 将“在创造模式中生成墓碑”配置项默认设为启用
- 对日志记录进行了小幅改进
- 修复了每位玩家在每个世界中创建的第一个墓碑未能正确保存的问题
- 修复了
/gravestones getdata player命令在某些情况下无法使用的问题
Gravestones 1.3.1+1.20.3+A
on 2026 Apr 23- 修改了墓碑的收集逻辑:若在收集过程中发生错误,墓碑将不会被标记为已完成收集
- 若发生错误,墓碑会保持在部分收集状态,以便在问题修复后仍可继续收集剩余数据
- 优化了墓碑创建过程中的事件顺序
- 在某些类型的错误发生时,物品不再会丢失
- 改进了部分配置项描述的清晰度
- 将“在创造模式下生成墓碑”配置项默认设为启用
- 对日志记录进行了小幅改进
- 修复了每位玩家在每个世界中首次创建的墓碑未能正确保存的问题
- 修复了
/gravestones getdata player命令在某些情况下无法使用的问题
Gravestones 1.3.1+1.20.2+A
on 2026 Apr 23- 修改了墓碑的收集逻辑:若在收集过程中发生错误,墓碑将不会被标记为已完成收集
- 若发生错误,墓碑会保持在部分收集状态,以便在问题修复后仍可继续收集剩余数据
- 优化了墓碑创建过程中的事件顺序
- 在某些类型的错误发生时,物品不再会丢失
- 改进了部分配置项描述的清晰度
- 将“在创造模式下生成墓碑”配置项默认设为启用
- 对日志记录进行了小幅改进
- 修复了每位玩家在每个世界中创建的第一座墓碑无法正确保存的问题
- 修复了
/gravestones getdata player命令在某些情况下无法使用的问题
Gravestones 1.3.1+1.20+A
on 2026 Apr 23- 修改了墓碑的收集逻辑:若在收集过程中发生错误,墓碑将不会被标记为已完成收集
- 若发生错误,墓碑会保持在部分收集的状态,以便在问题修复后仍可收集剩余的数据
- 优化了墓碑创建过程中的事件顺序
- 在某些类型的错误发生时,物品不再会丢失
- 改进了部分配置项描述的清晰度
- 将“在创造模式下生成墓碑”配置项默认设为启用
- 对日志记录进行了小幅优化
- 修复了每位玩家在每个世界中首次创建的墓碑未能正确保存的问题
- 修复了
/gravestones getdata player命令在某些情况下无法使用的问题
Gravestones 1.3.0+26.1+B
on 2026 Apr 09- 已添加对 26.1.X 的支持
Gravestones 1.3.0+26.1+A
on 2026 Mar 25- 已添加对 26.1 的支持



