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Polytone

Polytone

这是一款允许用户自定义客户端并且支持资源包调整游戏各方面的模组。

531
1

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.8
1.20.6
1.20.4
1.20–1.20.1
1.19.2
1.18.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 GPL-3.0-or-later
发布于 a year ago
更新于 19 days ago
简介更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

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13
34

1.21.4-3.2.7

on 2025 Jan 18
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  • 修复了在 fabric 上卸载等级时包动态条目未被清除的问题
  • 通过块修饰符的渲染类型也将应用于 forge(之前不是这样,因为 forge 本身已经可以通过块模型“渲染类型”字段做到这一点)
  • 添加了一些实验性代码,防止游戏在 fabric 上发送和保存多色调动态注册表 id 条目

1.21-3.2.4

on 2025 Jan 09
下载

修复了一个关于条件和遗留资产转换的问题

1.21-3.2.4

on 2025 Jan 09
下载

1.21.4-3.2.6

on 2025 Jan 09
下载

1.21.4-3.2.6

on 2025 Jan 09
下载

修复了条件和遗留资产转换方面的一个问题

1.21-3.2.3

on 2025 Jan 07
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  • 在 fabric 上修复了渲染类型
  • 现在所有资源都以其 ID 的逆自然顺序应用
  • 改进了资源合并,当 2 个修饰符针对相同的 ID 时更一致。最后应用的获胜。

1.21-3.2.3

on 2025 Jan 07
下载
  • 在 Fabric 上修复了渲染类型
  • 现在所有资源都以其 ID 的逆自然顺序应用
  • 改进了资源合并,当 2 个修饰符针对相同 ID 时更一致。最后应用的获胜。

1.21.4-3.2.4

on 2025 Jan 07
下载
  • 在 fabric 上修复了渲染类型
  • 现在所有资源都以其 ID 的逆自然顺序应用
  • 改进了资源合并,当 2 个修饰符针对相同的 ID 时更一致。最后应用的获胜。

1.21.4-3.2.4

on 2025 Jan 07
下载
  • 在 Fabric 上修复了渲染类型
  • 现在所有资源都以其 ID 的逆自然顺序应用
  • 改进了资源合并,当 2 个修饰符针对相同的 ID 时,以更一致的方式进行。最后应用的获胜。

1.21.4-3.2.3

on 2025 Jan 06
下载
  • 修复了某些情况下插槽修饰符崩溃的问题

1.21.4-3.2.3

on 2025 Jan 06
下载
  • 某些情况下固定插槽修饰符崩溃

1.21.4-3.2.2

on 2025 Jan 05
下载

1.21.4-3.2.2

on 2025 Jan 05
下载
  • 固定距离平方

1.21-3.2.1

on 2025 Jan 03
下载
  • 修复了自定义物品模型和 NBT 匹配的一个问题
  • 修复了向后兼容代码的一个问题

1.21-3.2.1

on 2025 Jan 03
下载
  • 修复了自定义物品模型和 NBT 匹配的问题
  • 修复了向后兼容代码的问题

1.21.4-3.2.1

on 2025 Jan 03
下载
  • 修复了向后兼容的解析代码,该代码返回了一个始终为 false 的条件

1.21.4-3.2.1

on 2025 Jan 03
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  • 修复了向后兼容的解析代码,该代码返回了一个始终为假的条件

1.20-3.2.0

on 2025 Jan 03
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  • 所有模组的 json 文件现在都可以正确使用多色调条件。
  • 这些是“require_mods”和“polytone_ignore”
  • 这两个都可以添加到.json 和.properties 文件中
  • 禁用的文件仍将按预期消耗其相对纹理,防止禁用的东西创建额外的隐式颜色图
  • 向块修饰符添加了“disable_particles”参数。防止原始客户端滴答声生成声音和粒子

1.20-3.2.0

on 2025 Jan 03
下载
  • 所有模组的 JSON 现在可以正确使用多色调条件。
  • 这些是“require_mods”和“polytone_ignore”
  • 这两者都可以添加到.json 和.properties 文件中
  • 禁用的文件仍将按预期消耗其相对纹理,防止禁用的东西创建额外的隐式颜色图
  • 向块修饰符添加了“disable_particles”参数。防止原始客户端滴答声生成声音和粒子

1.21-3.2.0

on 2025 Jan 03
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