1.20-3.5.23
on 2026 Apr 11- 修复了雾气 Fluid 颜色未正常生效的问题
1.21.11-5.5.4-neoforge
on 2026 Apr 071.21.11-5.5.4-fabric
on 2026 Apr 07- 修复了着色器无法正常工作的另一个问题
- 现在粒子在使用自定义模型时也会传递 alpha 值
1.21.11-5.5.3-neoforge
on 2026 Apr 07修复了一些未被正确解析或应用的内容问题
1.21.11-5.5.3-fabric
on 2026 Apr 07修复了一些 stuf 未被正确解析或应用的问题
1.21.11-5.5.2-neoforge
on 2026 Apr 061.21.11-5.5.2-fabric
on 2026 Apr 06修复了一些未被正确解析或应用的内容
1.21.11-5.5.1-neoforge
on 2026 Mar 301.21.11-5.5.1-fabric
on 2026 Mar 30- 为后期着色器添加了激活条件
- 更多表达式方法
1.21-3.6.6-neoforge
on 2026 Mar 30- 让表达式中的某些字段也接受未写成字符串的数值。
- 这并不是修复,只是为了让适用于 1.21.11 的包有稍微更好的向后兼容性,因为那些版本确实允许使用数字
1.21-3.6.6-fabric
on 2026 Mar 30- 使表达式中的一些字段也接受未写成字符串的数值。
- 这并不是修复,只是为了让适用于 1.21.11 的包有更好一点的向后兼容性,因为那些版本确实允许使用数字
1.21.11-5.5.0-fabric
on 2026 Mar 301.21.11-5.5.0-neoforge
on 2026 Mar 30- 添加了自定义后处理光影功能
- 添加了额外的后处理光影 uniform 功能。请查看 wiki https://github.com/MehVahdJukaar/polytone/wiki/Shaders
1.21.11-5.4.20-neoforge
on 2026 Mar 28- 热修复:修复环境属性中的颜色表达式返回 0 的问题
1.21.11-5.4.20-fabric
on 2026 Mar 28- 修复 env 属性中的颜色表达式返回 0 的热修复
1.21.11-5.4.19-neoforge
on 2026 Mar 28- 修复了在 env 属性中使用旧数学表达式时导致的崩溃。今后仍请记得使用新的脚本表达式
- 向 colors.json 添加了 sky_flash、horizon_height 和 void_darkness_offset 参数
1.21.11-5.4.19-fabric
on 2026 Mar 28- 修复了在 env 属性中使用旧数学表达式时导致的崩溃。今后请继续记得使用新的脚本表达式
- 在 colors.json 中添加了 sky_flash、horizon_height 和 void_darkness_offset 参数
1.21-3.6.5-neoforge
on 2026 Mar 251.21-3.6.5-fabric
on 2026 Mar 25修复了自定义粒子泛型的问题
1.21.11-5.4.17-fabric
on 2026 Mar 25修复了粒子泛型的一个问题



