1.21-2.4.25
on 2024 Dec 06- 添加了“look_up”粒子渲染模式
- 雾参数现在称为“fog_radius”和“fog_fade”
1.21-2.4.22
on 2024 Dec 06现在你可以完全用自定义粒子类型覆盖原版粒子。 在粒子表达式中添加了 DISTANCE_SQUARED 变量。
1.21-2.4.22
on 2024 Dec 06你现在可以用自定义粒子类型完全覆盖原版粒子。 在粒子表达式中添加了 DISTANCE_SQUARED 变量。
1.21-2.4.21
on 2024 Dec 06现在你可以用自定义粒子类型完全覆盖原版粒子。 在粒子表达式中添加了 DISTANCE_SQUARED 变量。
1.21-2.4.21
on 2024 Dec 06你现在可以用自定义粒子类型完全覆盖原版粒子。 向粒子表达式添加了 DISTANCE_SQUARED 变量。
1.21-2.4.20
on 2024 Dec 06在 fabric 上更改了一些与流体渲染相关的内容,以使其与新版本配合使用。
1.20-2.3.3
on 2024 Dec 061.20-2.3.3
on 2024 Dec 06回溯更多(次要)内容
1.21-2.4.19
on 2024 Dec 061.21-2.4.19
on 2024 Dec 06通配符可用于目标数组
1.21-2.4.18
on 2024 Dec 06为生物群系模组固定通配符
1.21-2.4.18
on 2024 Dec 06固定通配符用于生物群系模组
1.21-2.4.17
on 2024 Dec 06- 添加了世界边界颜色
- 修复了 CIM 被 moels 覆盖的问题,例如弓的覆盖。现在你可以像往常一样更改这些
- 向 gui 修饰符添加了简单文本
1.21-2.4.17
on 2024 Dec 06- 添加了世界边界颜色
- 修复了 CIM 被 moels 覆盖物(例如 bow 拥有的那些)覆盖的问题。现在你可以像往常一样更改这些
- 在 gui 修饰符中添加了简单文本
1.21-2.4.16
on 2024 Dec 06- 添加了世界边界颜色
- 修复了 CIM 被 moels 覆盖物(例如弓的覆盖物)覆盖的问题。现在你可以像往常一样更改这些内容
1.21-2.4.16
on 2024 Dec 06- 添加了世界边界颜色
- 修复了 CIM 被诸如弓等模组覆盖物覆盖的问题。现在你可以像往常一样更改这些内容
1.21-2.4.15
on 2024 Dec 061.21-2.4.15
on 2024 Dec 06- 修复了光照贴图未应用夜视效果的问题
- 修复了粒子表达式的一个问题
1.21-2.4.14
on 2024 Dec 06- 粒子初始化器现在可以设置碰撞箱大小。
- 添加了新的目标类型,允许一次瞄准更多目标。语法是“*”表示所有条目,或“some_mod_id:*”仅针对具有给定模组 ID 的所有条目
1.21-2.4.14
on 2024 Dec 06- 粒子初始化器现在可以设置碰撞箱大小。
- 添加了新的目标类型,允许一次瞄准更多目标。语法是"*"表示所有条目,或"some_mod_id:*"仅瞄准具有给定模组 ID 的所有条目


