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Polytone

Polytone

这是一款允许用户自定义客户端并且支持资源包调整游戏各方面的模组。

531
1

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.8
1.20.6
1.20.4
1.20–1.20.1
1.19.2
1.18.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 GPL-3.0-or-later
发布于 a year ago
更新于 21 days ago
简介更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

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18
34

1.21-2.4.25

on 2024 Dec 06
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  • 添加了“look_up”粒子渲染模式
  • 雾参数现在称为“fog_radius”和“fog_fade”

1.21-2.4.22

on 2024 Dec 06
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现在你可以完全用自定义粒子类型覆盖原版粒子。 在粒子表达式中添加了 DISTANCE_SQUARED 变量。

1.21-2.4.22

on 2024 Dec 06
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你现在可以用自定义粒子类型完全覆盖原版粒子。 在粒子表达式中添加了 DISTANCE_SQUARED 变量。

1.21-2.4.21

on 2024 Dec 06
下载

现在你可以用自定义粒子类型完全覆盖原版粒子。 在粒子表达式中添加了 DISTANCE_SQUARED 变量。

1.21-2.4.21

on 2024 Dec 06
下载

你现在可以用自定义粒子类型完全覆盖原版粒子。 向粒子表达式添加了 DISTANCE_SQUARED 变量。

1.21-2.4.20

on 2024 Dec 06
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在 fabric 上更改了一些与流体渲染相关的内容,以使其与新版本配合使用。

1.20-2.3.3

on 2024 Dec 06
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1.20-2.3.3

on 2024 Dec 06
下载

回溯更多(次要)内容

1.21-2.4.19

on 2024 Dec 06
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1.21-2.4.19

on 2024 Dec 06
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通配符可用于目标数组

1.21-2.4.18

on 2024 Dec 06
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为生物群系模组固定通配符

1.21-2.4.18

on 2024 Dec 06
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固定通配符用于生物群系模组

1.21-2.4.17

on 2024 Dec 06
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  • 添加了世界边界颜色
  • 修复了 CIM 被 moels 覆盖的问题,例如弓的覆盖。现在你可以像往常一样更改这些
  • 向 gui 修饰符添加了简单文本

1.21-2.4.17

on 2024 Dec 06
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  • 添加了世界边界颜色
  • 修复了 CIM 被 moels 覆盖物(例如 bow 拥有的那些)覆盖的问题。现在你可以像往常一样更改这些
  • 在 gui 修饰符中添加了简单文本

1.21-2.4.16

on 2024 Dec 06
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  • 添加了世界边界颜色
  • 修复了 CIM 被 moels 覆盖物(例如弓的覆盖物)覆盖的问题。现在你可以像往常一样更改这些内容

1.21-2.4.16

on 2024 Dec 06
下载
  • 添加了世界边界颜色
  • 修复了 CIM 被诸如弓等模组覆盖物覆盖的问题。现在你可以像往常一样更改这些内容

1.21-2.4.15

on 2024 Dec 06
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1.21-2.4.15

on 2024 Dec 06
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  • 修复了光照贴图未应用夜视效果的问题
  • 修复了粒子表达式的一个问题

1.21-2.4.14

on 2024 Dec 06
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  • 粒子初始化器现在可以设置碰撞箱大小。
  • 添加了新的目标类型,允许一次瞄准更多目标。语法是“*”表示所有条目,或“some_mod_id:*”仅针对具有给定模组 ID 的所有条目

1.21-2.4.14

on 2024 Dec 06
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  • 粒子初始化器现在可以设置碰撞箱大小。
  • 添加了新的目标类型,允许一次瞄准更多目标。语法是"*"表示所有条目,或"some_mod_id:*"仅瞄准具有给定模组 ID 的所有条目
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