1.21-2.3.12
on 2024 Dec 061.21-2.3.12
on 2024 Dec 06你现在可以更改拴绳纹理
1.21-2.3.10
on 2024 Dec 06移除了一些用于在钠上使生物群系水彩画工作的黑客行为,因为其新版本已经修复了使其成为必需的错误
1.21-2.3.8
on 2024 Dec 06- 修复了在物品上使用时具有 0 透明度通道的 3 个内置颜色图
- 修复了声音发射器取消粒子发射器的问题
- 稍微更改了粒子类型的 json 语法,使其更有条理
- 具有物理效果的粒子现在在生成之前将检查与附近固体块的碰撞
- 使自定义粒子边界框更小
- 修复了颜色图随机数未根据当前块位置播种的问题
- 稍微更改了“y_level”默认采样器行为
1.21-2.3.8
on 2024 Dec 06- 修复了在物品上使用时具有 0 透明度通道的 3 个内置颜色图
- 修复了声音发射器取消粒子发射器的问题
- 稍微更改了粒子类型的 JSON 语法,使其更有条理
- 具有物理效果的粒子现在将在生成之前检查与附近固体块的碰撞
- 使自定义粒子边界框变小
- 修复了颜色图随机数未根据当前块位置播种的问题
- 稍微更改了“y_level”默认采样器行为
1.21-2.3.7
on 2024 Dec 06修复了一个罕见的并发问题 为粒子类型添加了光照级别并设置了光照渲染类型
1.21-2.3.7
on 2024 Dec 06修复了一个罕见的并发问题 在粒子类型和光照渲染类型中添加了光照等级
1.21-2.3.5
on 2024 Dec 06添加参数以防止天气天空变暗
1.21-2.3.5
on 2024 Dec 06添加了参数以防止天气天空变暗
1.21-2.3.4
on 2024 Dec 06修复了自定义标签的一个问题 修复了自定义粒子大小初始化稍微错误的问题 如果物理粒子在第一帧不移动,它们不会在第一帧消失
1.21-2.3.4
on 2024 Dec 06修复了自定义标签的一个问题 修复了自定义粒子大小初始化略有错误的问题 如果物理粒子在第一帧不移动,则不会在第一帧被销毁
1.21-2.3.3
on 2024 Dec 061.21-2.3.3
on 2024 Dec 06- 添加了粒子声音发射器
- 添加了粒子粒子发射器
- 在块表达式中添加了 SKY_LIGHT 和 BLOCK_LIGHT 变量
- 在维度修饰符中添加了 no_weather_fog_darken 选项
1.20-2.3.1
on 2024 Dec 06回溯移植了更多的更改 修复了许多字段内容错误的实例,这些实例在没有预期抛出错误的情况下静默失败 修复了自定义声音类型被破坏的问题
1.20-2.3.1
on 2024 Dec 06回溯移植了更多的更改 修复了许多字段内容错误的实例,这些实例本应无声失败但却没有抛出错误 修复了自定义声音类型被破坏的问题
1.21-2.3.1
on 2024 Dec 06添加了方块声音发射器。参数如下:
- 声音:要播放的声音
- 音量:声音的音量
- 音高:声音的音高
- x、y、z:声音发射器的位置
- 生物群系
- 源:声音源
- 距离延迟
1.21-2.3.1
on 2024 Dec 06添加了方块声音发射器。参数如下:
- 声音:要播放的声音
- 音量:声音的音量
- 音调:声音的音调
- x、y、z:声音发射器的位置
- 生物群系
- 源:声音源
- 距离延迟
1.20-2.3.0
on 2024 Dec 061.20-2.3.0
on 2024 Dec 06回溯了许多更改。查看过去几周的 1.21 变更日志
1.21-2.3.0
on 2024 Dec 06- 自定义粒子、自定义标签和自定义声音现在将实际正确地注册和注销到 vanilla 注册中心
- 这意味着您可以在任何地方(客户端)使用您的自定义粒子和声音
- 修复了在 neoforge 上删除创意标签项目时的错误
- 向自定义粒子类型添加了“custom”表达式和“CUSTOM”变量
- 修复了 DAY_TIME 变量在某些表达式中不起作用的问题
- 修复了自定义粒子的一些杂项问题
- 向自定义粒子添加了“habitat”变量。值为“liquid”、“air”、“any”
- 修复了自定义声音类型不起作用的问题


